本文是对 使用 Rust 开发一个微型游戏【已完结】[1]的学习与记录. cargo new flappy 在Cargo.toml的[dependencies]下方增加: bracket-lib =...fn main() -> BError { let context: BTerm = BTermBuilder::simple80x50() .with_title("爽哥做游戏...; main_loop(context, State {}) } cargo run后,可以看到 use bracket_lib::prelude::*; // 游戏3种模式(菜单,游戏中...; main_loop(context, State::new()) } 增加玩家 use bracket_lib::prelude::*; // 游戏3种模式(菜单,游戏中,结束) enum...; main_loop(context, State::new()) } 参考资料 [1] 使用 Rust 开发一个微型游戏【已完结】: https://www.bilibili.com/
// 读取一行内容,放到guess里; (io::stdin()返回一个句柄) io::stdin().read_line(&mut guess).expect("无法读取行");// 引用在Rust...// 读取一行内容,放到guess里; (io::stdin()返回一个句柄) io::stdin().read_line(&mut guess).expect("无法读取行");// 引用在Rust...// 读取一行内容,放到guess里; (io::stdin()返回一个句柄) io::stdin().read_line(&mut guess).expect("无法读取行");// 引用在Rust...读取一行内容,放到guess里; (io::stdin()返回一个句柄) io::stdin().read_line(&mut guess).expect("无法读取行");// 引用在Rust...去掉空格等 // parse 将字符创串装换为u32 类型 let guess: u32 = match guess.trim().parse() { // match,是rust
也正是因为内核模块这个特点,Rust for Linux 项目的目标就是让 Rust 成为Linux内核模块开发的第二语言。...将 Rust 引入 Linux 除了安全性,也带来另外一个好处,就是让越来越多的新人对 Linux 及 对其贡献充满兴趣,因为他们可以使用 Rust 语言。毕竟 Rust 语言是世界上最受欢迎的语言。...当然,为 Linux 做贡献并不容易,Linus 在前几天的开源峰会上也透露,虽然允许 Rust 进入 Linux,但毕竟也是实验性的,而且他还提前向未来为 Linux 做贡献的 Rust 开发者道歉...首先,下载 Rust for Linux。...“编写 Rust 内核模块的模版文件可以在这里找到:Rust-for-Linux/rust-out-of-tree-module Kernel crate 文档:https://rust-for-linux.github.io
如果游戏一开始就打印出结果就没什么可玩的了!...现在游戏可以运行了,但用户只能猜测一个。让我们通过添加一个循环来改变它!...至少可以说,这是次优的;我们希望游戏在猜到正确的数字时也停止。...处理无效输入为了进一步完善游戏的行为,让我们让游戏忽略一个非数字,这样用户就可以继续猜测,而不是在用户输入非数字时使程序崩溃。...再有最后一个小的修改,就能完成猜数字游戏了:还记得程序依然会打印出秘密数字。在测试时还好,但正式发布时会毁了游戏。删掉打印秘密数字的 println!
一直有在关注rust,之前也用rust写过一些小工具,比如socks5代理,内网穿透等,但这些东西逻辑上都比较简单,没法很好的体会rust的好与不好,所以这些日子又花了些时间,用rust从0开始写了个小游戏...游戏大概是这个样子: ? 目前该游戏没有什么玩法,只实现了行走、射击等逻辑,但代码的基本结构已经搭建起来了,以后想添加什么逻辑,还是很简单的。...我写这个游戏的目的主要是想看看,用rust写复杂状态的应用到底行不行,经过这段时间的实践,我只想说,真不容易。...之后的工作重心我应该还会继续写linux内核启动流程分析那个系列,还有就是用一些更成熟的语言写些更有意思的小游戏。 期待。...哦,差点忘了,该项目已经开源了,项目地址是: https://github.com/wangyuntao/tank 如果想了解如何用rust写游戏,可以参考下(未必是最好的方式)。
Rust版coreutils现在可以用来跑Debian啦 现在可以用Rust版的Coreutils (cp, chmod, ls, rm, tail, install..) 来运行Debian啦。...Rust在游戏开发中的进展,2021年2月 详情请见:https://rust-gamedev.github.io/posts/newsletter-019/ Rust在系统开发中的进展,2021年2...月 详情请见:https://rust-osdev.com/this-month/2021-02/ Meetup - Rust游戏开发 这个月的Rust游戏开发meetup将举行于 16:00 GMT。...来学学怎么用Rust类型系统完成一些看似不可能的任务吧。...作者分享了自己用Rust写的跨平台命名管道库 ipipe 。
2048-rs - 2048游戏Rust实现版本 这是一个Rust实现的2048游戏,运行在终端。除了标准的用户输入,AI还可以用来执行这些动作。...well together Plug 'skywind3000/asyncrun.vim' Repo:https://github.com/JoshMcguigan/estream rpgp - Rust
“Comfy 是一个使用 Rust 构建的有趣的 2D 游戏引擎,它使用 wgpu 和 winit,使其跨平台,目前支持 Windows、Linux、MacOS 和 WASM。..."编译时间有所改善,但是处理过程宏时没有改善" Rust 的编译时间整体情况有所改善,至少在 Linux 上是如此。...在 Windows 上增量构建仍然明显较慢,以至于迫使作者转移到了 Linux(3-5 倍的差异)。但是在购买了一台新的高端台式机之后,构建他们的 10k 行代码库只需要几秒钟。...这可能看起来是一个琐碎的细节,这导致了增量时间从 Linux 上的 2 秒增加到了 10 秒。对于 1600 行结构定义来说,这是一个相当巨大的差异。...还有一个配套的库 miniquad ,在 Windows/Linux/MacOS/Android/iOS 和 WASM 上提供了一个图形抽象层。
Thunderbird 引入 Rust Thunderbird计划在2024年7月版本中原生支持Exchange邮件功能,并选择Rust语言开发新功能,这是由于 Rust 强调内存安全、性能和易维护性。...就如 Snippy 项目一样 img github 地址 https://github.com/augmendtech/crabgrab Rust编写的LAVD内核调度器为Linux游戏带来了更多展望...在北美开源峰会上,Igalia的Changwoo Min展示了优化Linux游戏的内核调度器工作。...这一工作意在减少游戏时的卡顿,不仅针对Valve的Steam Deck,还能广泛惠及Linux游戏体验。...在Linux 6.9-rc1内核上的测试显示,LAVD调度器在平均FPS和1%低帧率方面有出色的表现,与EEVDF调度器相当或更佳。
name = "snake"version = "0.1.0"edition = "2021"# See more keys and their definitions at https://doc.rust-lang.org...piston_window::*;const BACK_COLOR: Color = [0.5, 0.5, 0.5, 1.0];fn main() { //https://magiclen.org/rust-compile-optimize
文章地址: https://sharksforarms.dev/posts/neovim-rust/ Rust for Linux 补丁发布 2022 年,我们很可能会看到 Linux 内核中的实验性...目前 Rust 支持在 Linux 中编写最简单的 driver,虽然还没有落地,但是距离完善的开发支持,也仅仅是一个时间问题,无需顾虑可行性。...Rust-For-Linux-v2: https://www.phoronix.com/scan.php?...page=news_item&px=Rust-For-Linux-v2 Rust-Linux-Kernel-2021: https://www.phoronix.com/scan.php?...page=news_item&px=Rust-Linux-Kernel-Linaro-2021 讨论:学习 Rust 让我更擅长 C vs 学习 C 让我更擅长 Rust 这来自 Reddit 上的一个热门讨论
《使用 Rust 和 GPT-4o 构建 AI 内容写作工具》 在这篇指南中,我们将讨论如何使用 AI 代理构建一个内容写作工具。...总之,使用 Rust 和 GPT-4o 构建 AI 内容写作工具是一个令人兴奋的项目!...Repo tunnet - 用 Rust 和Bevy写的游戏 第一人称射击游戏,据说还很好玩。...https://puzzled-squid.itch.io/tunnet 3个月内用Rust搞一个射击游戏 一个教程:https://www.reddit.com/r/rust/comments/1cst0h4.../making_a_3d_rust_shooter_in_3_months/ RustyTube - Rust实现的Youtube客户端 使用Tauri和Leptos实现。
尽管很难追溯到所有这些游戏的编写语言,但许多游戏都是用C语言编写的,这给编写它们的程序带来了困难。 Rust被吹捧为C的继任者之一。...Cuckcklefish是2D游戏开发中的重要名称,Catherine West的这一声明对希望使用Rust进行2D游戏开发的开发人员大有助益。尽管她对使用Rust进行3D游戏开发表示怀疑。...尽管像Unity和Unreal 这样的主要游戏引擎尚未支持Rust进行游戏开发,但仍有一些完整的游戏引擎可让您使用Rust的框架来创建完整的游戏。 第一个是活塞。它是Rust最早的游戏引擎。...因此,这为新开发人员提供了使用Rust进行游戏开发并参与游戏引擎的机会。 GGEZ是受LÖVE引擎启发的简单2D游戏引擎。该库更适合为爱好者创建简单的2D游戏。GGEZ也很新,并且变化很快。...,Rust在游戏开发方面有很多前途。
截图来自文中,版权作者所有 游戏主要流程在于: 初始化(Configure App, Window & Graphics),这个好理解,就是渲染游戏的最初状态和界面。...这个我的理解就好比每个游戏的游戏引擎,帮助我们把所有的事件、动作转化为游戏理解的逻辑,去修改状态,本文主要使用 bracket-lib 引擎。 Update Screen....周而复始,就能把游戏运行起来了。 文中介绍了 bracket-lib 引擎。下面我们就来看看如何使用这个。...Creating Different Game Modes 我觉得这个更像是游戏的状态描述,在这个游戏 demo 中,需要有三个 modes: Menu: The player is waiting at...,虽然简单的利用虚拟按键,响应状态的变化来模拟游戏的推进,但基本也就构成了游戏的逻辑。
Warp 终于支持 Linux! Warp 是一款现代化的终端工具,最初在 MacOS 上发布后备受好评。自从上线以来,Linux 支持一直是 Warp 的最高票功能请求。...现在,Linux 用户可以在 Ubuntu、Fedora、Arch Linux 或 RedHat 等发行版上安装 Warp。...Warp for Linux 的特性与 Mac 版本非常相似,包括: 基于 Rust 编写,所有图形渲染都直接在 GPU 上完成,性能极佳。 支持 zsh、bash 和 fish 等 shell。...Warp for Linux 的技术实现也非常有趣。...由于 Linux 上的 GPU API 与 MacOS 上的 Metal API 有很大区别,因此 Warp 团队使用了开源的 Rust 库来实现跨平台渲染,例如 wgpu、winit 和 cosmic-text
关于推动使用 Rust 进行游戏开发的讨论 #rust 如果你想参加关于 Gamedev 的演讲、研讨会或者加入讨论组,可以在这条推特下面和@Miux讨论或者提出建议。...Read More Rust in Action 新增项目 #rust Rust in Action 新增了几个 rust 项目: a CPU emulator an NTP client a basic...实现的 WebAssembly 项目 #wasm 这是一个用 Rust 编译到 WebAssembly 的前端项目,它实现的效果像万花镜一样绚丽?...Read More 用 Rust 和 OpenGL 实现的屏幕拍摄应用 #rust @nasso4991把他老版本的屏幕拍摄应用使用 Rust 重写了,第一个版本是用 C 和 SDL2 实现的,新版本使用了...Rust、OpenGL 和 glium crate。
用Rust写Linux内核 Rust 作为第二语言被引入 Linux 内核,虽然目前是实验性质,但对每一个 Rustaceans 来说都是一件值得关注的大事。...本文通过编写一个简单的字符设备驱动,带领我们了解如何通过 Rust 为 Linux 编写内核模块。...详细更新日志:https://github.com/rust-lang/rustlings/blob/main/CHANGELOG.md#500-2022-07-16 tere:终端文件浏览 终端文件浏览器...这是一个适用于 Linux 和 Windows 的软件键盘重映射器。功能概述: 跨平台宜人的配置文件。 多层按键功能。 高级按键定制。...写个语言 Rust 写的解释型、动态类型、多线程编程语言。
("猜数游戏"); println!...引用:&guess 在 Rust 中也是默认不可变的。...保存后若启动了 Rust: Start the Rust server 则会在后台自动拉去相应的包(使用字节跳动的镜像源:reproxy.cn)。执行 build 就能看到 rand 包被编译构建。...let guess:u32 在 Rust 中允许使用同名的新变量来 隐藏(shadow) 原来同名的旧变量(通常用于需要类型转换的场景中)。...while 在 Rust 中更侧重于 while condition 模式(while a < b) 而不是 while true。 这体现了 Rust 的设计哲学之一:高度一致性。
Linux 支持 rust 提交补丁 如题....Rust for Linux 的启用现在已经达到了 33000 多行代码,之所以包含这么多代码的其中一个原因是目前在数据结构中包括了 Rust 的 "alloc" 标准库的一个子集,并在此基础上添加了一些内容...这些新补丁的另一个变化是,在之前的版本中想要编译 Linux 内核需要使用 Rust 编译器的 nightly 版本,而现在内核可以用 Rust 编译器的 Beta 测试版和稳定版。...不过由于对内核的支持确实需要一些 Rust 编译器的最新功能,因此 Beta 版和稳定版在特定情况下会出现编译失败的情况。...ReadMore:https://lore.kernel.org/lkml/20210704202756.29107-1-ojeda@kernel.org/ ReadMore:https://github.com/Rust-for-Linux
长期以来,Rust 编程语言的一个目标都是能替代在操作系统内核开发中最常用的 C 语言。随着 Rust 的逐步成熟,许多开发人员越来越有兴趣在 Linux 内核中尝试 Rust。...在 2020 (virtual) Linux Plumbers Conference 会议上,LLVM 这个微会议的诸多议题中就举办了一场讨论,关于 Linux 内核中接受 Rust 代码还有那些未解决的问题或者障碍...此后,Linus Torvalds 和其他核心内核维护者都表示原则上对支持 Rust 的内核开发持开放态度,因此 Plumbers 的会议旨在列出具体能让 Rust 进入 Linux kernel 的一些要求.../fishinabarrel/linux-kernel-module-rust/)。...发言者强调,他们并不是提议将 Linux 内核重写成 Rust,他们只是关注于走向一个可以用 Rust 编写新代码的世界。
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