首先在控制台将缓存策略改成遵循源站,然后在源站服务器给txt后缀的文件设置Cache-Control:max-age=60,s-maxage=30
在前端开发中,性能一直都是被大家所重视的一点,然而判断一个网站的性能最直观的就是看网页打开的速度。其中提高网页反应速度的一个方式就是使用缓存。一个优秀的缓存策略可以缩短网页请求资源的距离,减少延迟,并且由于缓存文件可以重复利用,还可以减少带宽,降低网络负荷。那么下面我们就来看看服务器端缓存的原理。
这个压缩版的图片和原始数据的图片是有差异的,虽然压缩的过程中丢失了一些数据,但是这些差异对于人眼是无法识别的。所以在压缩之后不影响整体的浏览体验效果,同时对于页面来说,静态资源图片的容量也可以减少很多,从而提高网页的加载速度。
原文链接:http://www.cun-xu.cn/index.php/2018/12/26/浏览器缓存/
为啥第一章直接跳到第六章呢,因为...博主当初看书的时候挑着看..只看了第一章和第六章┗( ▔, ▔ )┛
腾讯云边缘安全加速平台 EdgeOne(Tencent cloud EdgeOne),基于腾讯边缘计算节点,提供了一体化的加速和安全解决方案。EdgeOne 服务不仅可以提供 DDoS 防护、Rate Limit、WEB 安全防护、API 安全防护等不同的安全防护服务,更重要的是,他具备强大的缓存功能,可以大大提升数据访问的速度和稳定性。
关于页面性能优化,浏览器缓存必定是一个绕不过的话题,判断一个网站的性能最直观的就是看网页打开的速度,而提高网页反应速度的一个方式就是使用缓存。一个优秀的缓存策略可以缩短网页请求资源的距离,减少延迟,并且由于缓存文件可以重复利用,还可以减少带宽,降低网络负荷。因此理解浏览器的缓存机制,就显得尤为重要。
随着Retrofit在项目中的使用,替换的以前使用的网络框架,相关的缓存机制也要进行替换,网络上大部分的Retrofit+okhttp缓存资料都是进行针对所有url的而且需要服务端的配合。有些时候是先有服务然后app去调用这些服务,所以这个时候没有服务端的配合我们在前端实现缓存比较空难但并不是很可以。(举个列子,有一个原来的服务更本不支持cache,但是我们在app中需要缓存这个服务的数据,这应该是前一段时间替换网络库时最后遇到的问题)。
web缓存是什么,其实就是一些静态的资源及数据存储到本地浏览器或者是服务器上。缓存会根据进来的请求保存输出内容的副本,当下一个请求来到的时候,如果是相同的URL,缓存会根据缓存机制决定是直接使用副本响应访问请求,还是向源服务器再次发送请求。判断一个网站的性能最直观的就是看网页打开的速度。其中提高网页反应速度的一个方式就是使用缓存。一个优秀的缓存策略可以缩短网页请求资源的距离,减少延迟,并且由于缓存文件可以重复利用,还可以减少带宽,降低网络负荷。
缓存可以说是性能优化中简单高效的一种优化方式了。一个优秀的缓存策略可以缩短网页请求资源的距离,减少延迟,并且由于缓存文件可以重复利用,还可以减少带宽,降低网络负荷。
缓存可以说是性能优化中简单高效的一种优化方式了。一个优秀的缓存策略可以缩短网页请求资源的距离,减少延迟,并且由于缓存文件可以重复利用,还可以减少带宽,降低网络负荷。 对于一个数据请求来说,可以分为发起网络请求、后端处理、浏览器响应三个步骤。浏览器缓存可以帮助我们在第一和第三步骤中优化性能。比如说直接使用缓存而不发起请求,或者发起了请求但后端存储的数据和前端一致,那么就没有必要再将数据回传回来,这样就减少了响应数据。 接下来的内容中我们将通过缓存位置、缓存策略以及实际场景应用缓存策略来探讨浏览器缓存机制。
作为前端开发,缓存是整天接触的概念,面试必问、工作中也频繁接触到,可能大家对缓存的 header 记的比较熟了,可是大家有没有思考过为什么 HTTP 的缓存控制要这么设计呢?
当今互联网时代,用户对网站性能和加载速度的要求越来越高。作为前端开发人员,了解和实施适当的缓存策略是确保优质用户体验的重要一环。想象一下,您正在访问一个网站,页面加载缓慢,图片无法显示,样式丢失,这种情况不仅影响了您的心情,也可能让您转而寻找其它更快速稳定的同类型网站。
前面的文章中,我们配置好了编辑器,实现了 css、html、js 的编辑,并且可以在浏览器端编译代码,接下来我们需要实现数据存储的功能。再次提一下我的技术栈主要是 Next.js。我们知道使用 Next.js vercel 就可以帮我们自动部署,vercel 提供了网站托管和 serverless(函数即服务)的能力, 但是 vercel 没有提供数据库存储的能力,那么我需要买数据库吗?
接着去翻了一下 vercel 的文档,一个仓库免费版可以搭建 12 个 serverless 服务?
最近在项目中遇到了IE浏览器因缓存问题未能成功向后端发送GET类型请求的bug,然后顺藤摸瓜顺便看了看缓存的知识,觉得有必要总结一下。
1. 【强制】前后端交互的 API,需要明确协议、域名、路径、请求方法、请求内容、状态码、响应体。 说明: 1)协议:生产环境必须使用 HTTPS。 2)路径:每一个 API 需对应一个路径,表示 API 具体的请求地址: a)代表一种资源,只能为名词,推荐使用复数,不能为动词,请求方法已经表达动作意义。 b)URL 路径不能使用大写,单词如果需要分隔,统一使用下划线。 c)路径禁止携带表示请求内容类型的后缀,比如".json",".xml",通过 accept 头表达即可。 3)请求方法:对具体操作的定义,常见的请求方法如下: a)GET:从服务器取出资源。 b)POST:在服务器新建一个资源。 c)PUT:在服务器更新资源。 d)DELETE:从服务器删除资源。 4)请求内容:URL 带的参数必须无敏感信息或符合安全要求;body 里带参数时必须设置 Content-Type。 5)响应体:响应体 body 可放置多种数据类型,由 Content-Type 头来确定。
CDN 在静态资源的加速场景中是将静态资源缓存在距离客户端较近的CDN 节点上,然后客户端访问该资源即可通过较短的链路直接从缓存中获取资源,而避免再通过较长的链路回源获取静态资源。因此 CDN的缓存命中率的高低直接影响客户体验,而保证较高的命中率也成为了站长的核心命题。在本文中我们就一起探讨 CDN 缓存命中率的概念、影响因素以及优化策略。
GIPHY 提供大量的 GIF 媒体内容。事实上,每天有超过 100 亿条内容。除代表 GIF 实际下载的媒体请求外,我们还提供了公共 API 和 SDK 服务,让开发者可以在他们的产品中使用,从而使他们的用户能够访问我们庞大的库。
原文: http://cncc.bingj.com/cache.aspx?q=max-age+expires+Last-Modified&d=4997458151473641&mkt=en-US&se
(一) 在PHP中用header("location:test.php")进行跳转要注意以下几点, 1、location和“:”号间不能有空格,否则会出错。 2、在用header前不能有任何的输出。 3、header后的PHP代码还会被执行。
在前面的文章中,我们已经实现了编辑器的功能,并且数据可以保存到云数据库,接下来我们需要生成缩略图的功能,目前掘金的的 code pen 还没有缩略图的功能,这是否是一个挑战呢?
目录 1. 架构总览 2. cdn 3. www 服务器 4. cms 服务器 5. img 6. Ajax 局部更新与缓存 1. 架构总览 www 负责静态文件浏览, 台数不定, 可以采用零成本的DNS轮询, 或者4层LVS, 或者7层HAProxy, 还可以用F5, Array 等负载均衡设备. cms 负责静态文件生成. 生成后的文件要同步到www中, 或者采用网络共享, 再者使用分布式文件系统, 总之将生成的文件交给www服务器, 根据你压力横向扩展即可 img 负责图片文件浏览. 通过给图片加版本
我们在前两篇的内容中分别学习了缓存和代理,大致了解了缓存有哪些头字段,代理是如何服务于服务器和客户端的,那么把两者结合起来,代理缓存,也就是说代理服务器也可以缓存,当客户端请求数据的时候,未必一定要追溯到源服务器上,代理服务器就可以直接把缓存的数据返回给客户端。并且,HTTP的缓存,大多数其实都是由代理服务器来实现,虽然源服务器也有各种缓存,比如大家可能听过的Redis,还有Memcache、Varnish等等,但是基本上跟HTTP没啥关系。
先来回顾一下首部字段在报文的位置,HTTP 报文包含报文首部和报文主体,报文首部包含请求行(或状态行)和首部字段。 在报文众多的字段当中,HTTP 首部字段包含的信息最为丰富。首部字段同时存在于请求和响应报文内,并涵盖 HTTP 报文相关的内容信息。使用首部字段是为了给客服端和服务器端提供报文主体大小、所使用的语言、认证信息等内容。
缓存是一种保存资源副本并在下次请求时直接使用该副本的技术,可减少等待时间和网络流量,显著提升网站性能。
验证码是一种安全保护机制,在注册时要求必须有人工操作进行验证,用于防止垃圾注册机大量注册用户账号占用服务器内存从而使服务器瘫痪。 图片验证码的实现十分简单。首先从指定字符集合中随机抽取固定数目的字符,以一种不规则的方法画在画布上,再适当添加一些干扰点和干扰元素,最后将图片输出,一张崭新的验证码就完成了。 前端代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=u
通过在ASP.NET Core应用中 配置 Response Caching Middleware ,决定什么时候 response 是可以缓存,存储response,和从缓存中提供response 服务。
HTTP协议的缓存是通过6个报文头完成的,通过两层协商使web资源能够不那么频繁地在服务器与客户端之间传递,从而节约了流量,提高浏览速度。以从客户端到服务器的顺序,第一层协商为Cache-Control与Expires;第二层协商为Last-Modified与Etag。
浏览器强缓存是通过设置HTTP响应头中的Cache-Control和Expires字段来指定浏览器在一定时间内直接从本地缓存中获取资源,而不会向服务器发送请求。这样可以减少网络传输时间,加快页面加载速度。常用的设置有max-age和s-maxage,分别表示资源的缓存时间。
HTTP 缓存通常要配合客户端(浏览器)使用才能发挥效果,所以又被称之为浏览器缓存,是 Web 性能优化的一大利器。
在开发和部署网站时,经常会遇到加载外部资源较慢的问题。其中之一就是加载 Gravatar 头像图片时可能会受到网络延迟的影响。为了解决这个问题,我们可以利用 Vercel 平台的反向代理功能来实现镜像加速。
HTTP协议的Cache -Control指定请求和响应遵循的缓存机制。在请求消息或响应消息中设置 Cache-Control并不会影响另一个消息处理过程中的缓存处理过程。 请求时的缓存指令包括: no-cache、no-store、max-age、 max-stale、min-fresh、only-if-cached等。 响应消息中的指令包括: public、private、no-cache、no- store、no-transform、must-revalidate、proxy-revalidate、max-age。
因为HTTP请求无状态,当这一次 HTTP 请求结束之后,这个链接就关闭了,而下一次需要发起这个请求时,服务端不会知道这个请求是和之前某一个请求,来自同一个客户端的,不能跟踪 HTTP 请求的会话和发生情况,在这种场景下,就很难去处理登录信息、用户信息的维护问题,所以需要 Cookie 去维持客户端状态,需要注意的是,Cookie 是存在过期时间 expire 的
HTTP 1.1 的标头主要分为四种,通用标头、实体标头、请求标头、响应标头,现在我们来对这几种标头进行介绍
在Android开发中我们经常要进行各种网络访问,比如查看各类新闻、查看各种图片。但有一种情形就是我们每次重复发送的网络请求其实返回的内容都是一样的。比如一个电影类APP,每一次向服务器申请某个电影的相关信息,如封面、简介、演员表等等,它们的信息都是一样的。显然,这样有点浪费资源,最主要的是这些重复的请求产生了没有必要的流量。流量、流量、流量!!!重要的事情说三遍!刚开始工作的我也不懂,后来才发现,流量是要付费的,而且超贵,公司那么小,一个月要支付宽带运营商巨额的流量费用。所以领导们都想方设法地要节省带宽。 其实这在整个软件开发中随时可见,解决的方法就是把重复请求的数据缓存在本地,并设置超时时间,在规定时间内,客户端不再向远程请求数据,而是直接从本地缓存中取数据。这样一来提高了响应速度,二来节省了网络带宽(也就是节省了钱)。 本文就是讲解在OKHTTP中如何配置缓存。
首先想到的是在研发过程中就对内容进行预渲染并存储起来,但是这个方案很快被 pass 了,有两个主要原因:
在HTTP协议中If-Modified-Since和If-None-Match分别对应Last-Modified和ETag
可分为两大类:http缓存和浏览器缓存。我们今天重点讲的是http缓存,所以关于浏览器缓存大家自行去查阅。下面这张图是前端缓存的一个大致知识点:
在后端为了加速服务的访问速度,通常可以使用 Memcached、Redis 做数据缓存,那么在浏览器端又有哪些缓存策略呢?
在资源请求的过程中,涉及到网络请求的,包括:HTTP、TCP、DNS。其中TCP、DNS前端能做的工作非常有限,因此「优化HTTP」就成为了首要任务。
上一篇文章我们大致讲解了一下 HTTP 的基本特征和使用,大家反响很不错,那么本篇文章我们就全面一下 HTTP 的特性。我们接着上篇文章没有说完的 HTTP 标头继续来介绍(此篇文章会介绍所有标头的概念,但没有深入底层)
当我们的css,js文件等内容没有通过CDN进行分发时。默认将会通过我们的本地服务器进行加载。例如当前博客网站样式,为了确保稳定。css和js等文件配置全部存储在了本地。
我们使用 HTTP 缓存,通过复用缓存资源,减少了客户端等待时间和网络流量,同时也能缓解服务器端的压力。可以显著的提升我们网站和应用的性能。
“缓存一直是前端优化的主战场,利用好缓存就成功了一半。本篇从HTTP请求和响应的头域入手,让你对浏览器缓存有个整体的概念。最终你会发现强缓存,协商缓存 和 启发式缓存是如此的简单。 ” 导读 浏览器对
一、http协议实现缓存 1. 缓存头部 通用缓存、条件缓存、缓存控制三大类 头部名称 说明 请求/响应 通用缓存头部 控制客户端是否向服务器发送请求或者是服务端响应请求 cache-control 用于随报文传递的缓存提示 pragma http1.0的,等于cache-control:no-cache,pragma优先级高于expires 条件头部 Last-Modified 服务器响应时将文本最后修改时间放在此头部一起传送,如:Last-Modified:
强缓存中,当请求再次发出时,浏览器会判断目标资源是否“命中”强缓存,如果命中则直接从缓存中获取资源,不会再与服务端发生通信。
大家好,我是柒八九。在前天(周六)利用一天的时间,看了关于前端工程化的相关书籍和知识点,里面涉及到很多关于工程化的细节点和设计细节。但是其中有一点,说到关于「客户端缓存」
在像 HTTP 这样的客户端——服务器(Client-Server)协议中,会话分为三个阶段:
原文 / https://www.fastly.com/blog/improve-http-structured-headers
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