在实际中,有些时候我们需要从SD卡中加载一张很大的图片到内存中,但是如果你手机存储很小的话,如果直接将这张大图片放入内容就会导致分配失败等异常问题。所以我们就需要一种手段,将大图片也能正常的加载到内存,而不出现异常的情况。
此错误对于新手做项目的时候经常会发生,而且不容易处理 默认情况下,每个android程序的dailvik虚拟机的最大堆空间大小为16M 当加载的图片太多或图片过大时经常出现OOM问题 而出现此类问题最常见的情况就是当我们使用BitMap类的时候 网上解决办法很多,这里贴出感觉最有用的一种解决办法 解决办法: 1 public Bitmap matrixBitmapSize(Bitmap bitmap, int screenWidth, 2 int screenHight) {
Progress(options: {value: number, total?: number, style?: ProgressStyle, type?: ProgressType})
本文实例讲述了Android编程实现图片放大缩小功能ZoomControls控件用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
最近一直在做音视频的工作,已经有大半年没有写应用层的东西了,生怕越来越生疏。正好前段时间接了个外包项目,才得以回顾一下。项目中有一个控件挺简洁漂亮的,而且用到的技术也比较基础,比较适合新手学习,所以单独开源出来,希望能对初学者有所帮助。
现在的手机品牌和型号越来越多,导致我们平时写布局的时候会在个不同的移动设备上显示的效果不同,
android:scaleType是控制图片如何 resized/moved来匹对ImageView的size。ImageView.ScaleType / android:scaleType值的意义区别: CENTER /center 按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截 取图片的居中部分显示 CENTER_CROP / centerCrop 按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长 (宽)等于或大于View的长(宽) CENTER_INSIDE / centerIn
1.将图片缩放到与控件等宽 2.判断缩放后的图片高度,如果高度大于控件高度较多(这里设置的是1.5倍),认定为长图,可滑动查看图片 |-如果高度小于控件高度的1.5倍,以控件高度为基准,重新缩放图片
概述 New UWP Community Toolkit V2.2.0 的版本发布日志中提到了 RadialGauge 的调整,本篇我们结合代码详细讲解 RadialGauge 的实现。 Radi
/ 缩放图片 public static Bitmap zoomImg(String img, int newWidth ,int newHeight){ // 图片源 Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(img); if(null!=bm){ return zoomImg(bm,newWidth,newHeight); } return null; } public static Bitmap zoomImg(Context context,S
我学习Android都是结合源代码去学习,这样比较直观,非常清楚的看清效果,觉得很好,今天的学习源码是网上找的源码 百度搜就知道很多下载的地方 网上源码的名字叫:Android 实现图片的旋转.zip
本文实例为大家分享了Android截取指定View为图片的具体代码,供大家参考,具体内容如下
工作中用到的图片处理工具类,简单写下来,以便备用! public class BitmapUtils { /** * 图像背景圆角处理 * bitmap要处理的图片 roundPx 图片弯角的圆度一般是5到10之间 */ public static Bitmap getRoundedCornerBitmap(Bitmap bitmap, float roundPx) { // 创建与原图大小一样的bitmap文件,Config.ARGB_8888根据情况可以改用其它的 Bitmap
视频讲解https://v.qq.com/x/page/y0935wgouhg.html
在Android开发中比较头疼的是Android的分辨率问题,那么这里给大家介绍个万能办法,这个办法的优点是可以实现万能适应,给开发和美工设计提供了依据,但是对开发来说代码量也不少,具体办法:
移动原理:将尾部的一节数据添加到头部,在移动的时候,需要注意蛇的方向,根据方向来进行头部数据的合理添加
视频讲解 https://v.qq.com/x/page/q09398ncyh0.html
Author:Mr.柳上原 付出不亚于任何的努力 愿我们所有的努力,都不会被生活辜负 不忘初心,方得始终 既然已经入了react坑 那自然不会少了移动端app开发神器RN 初衷依然是把自己在公司实际开发中遇到的踩坑填坑过程记录下来 给自己 也分享给同样从事这行的各位新入行朋友做个爬坑指南 首先 reactNative我在这里简称RN RN是可以做跨平台开发的 这就导致了一个问题 RN的组件,在Android和ios上有些会有所不同 RN的样式编辑,在Android和ios上有些也会有所不同 这
通过前76期的学习,我们其实自己已经可以拥有开发一款游戏的能力。因此,这里我仿照谷歌浏览器中的恐龙像素游戏,自己开发了一块有特色的小龙游戏,这块VB小游戏具有一定的可玩性。欢迎到QQ群:编程创造城市中下载。
视频教程 https://v.qq.com/x/page/q0939wabcdl.html 文字讲解: 刘金玉的零基础VB教程070期: 贪吃蛇游戏开发第六节 记分与故障排除 故障点分析 蛇重新开始游戏后,会自动变短 原因: 键盘按下时记录的键盘的按键,变成了方向 解决故障: Abs(currentDirect - KeyCode) < 4 因为四个按键的差值不会大于4 Move函数 Move 参数1[,参数2][,参数3][,参数4] 参数1:left 参数2:top 参数3:width 参数4:hei
视频讲解 https://v.qq.com/x/page/y0935fiohdf.html 刘金玉的零基础VB教程067期:贪吃蛇游戏开发第三节 撞墙会挂的 规则 贪吃蛇撞到窗体的边缘要游戏结束 界
Object = "{F9043C88-F6F2-101A-A3C9-08002B2F49FB}#1.2#0"; "comdlg32.ocx"
这个库是大神做的,要使用大神做的库是很简单。在安装完成了 nuget 就可以在我们需要的项目引用xmlns:controls="using:WinRTXamlToolkit.Controls" 然后使用 controls:Gauge 使用这个控件。
视频讲解 刘金玉的零基础VB教程059期:circle画图模拟烟花效果 在VB中,使用Circle函数可以画圆、环、弧、扇形 我们从数学和美术的常规思路来考虑一下: 如果要画一个圆,要知道:圆心、半径 可以给圆填充颜色 如果只画出圆的部分,那就是弧,或扇形 如何使用circle函数呢? Circle绘图格式 Circle (x,y),r [,[rgb],决定圆还是弧-2pi~2pi] 对应解释: Circle 圆心,半径,颜色,弧度 有思路如何画同心圆了吗? 画N个同心圆 1、圆心不变 2、半径逐渐变
Call 数据库.Open("PROVIDER=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=Data.mdb;") '连接数据库
'它的参数有:程序名(假如那个程序在不同文件夹,并且不是系统文件,则需要详细路径),运行方式
https://gitee.com/adminfun/HTMLTextView https://blog.csdn.net/songmingzhan/article/details/84453085 https://www.jianshu.com/p/e8eab13bd9a2 https://blog.csdn.net/qq_36326992/article/details/90202779 https://www.cnblogs.com/mxgsa/archive/2012/11/15/2760256.html
5、line、print 、circle绘画出来的效果,需要自动重绘,autodraw
在机器视觉行业中最常见的控件就是图像查看器了,使用QT实现其实也非常简单,在我出的项目【降龙:算法软件框架】和【重明:工业相机二次开发】中都有用到。可以说只要你要开发一个和机器视觉相关的软件,就离不开图像查看器。
在 MyApp 中 , 使用 ScreenUtilInit 作为最顶层的组件 , 包裹 MaterialApp 组件 ;
本文实例讲述了Android开发之超强图片工具类BitmapUtil。分享给大家供大家参考,具体如下:
Bitmap相信对各位Android开发者们来说都不陌生,用它可以获取图片信息,进行图片剪切、平移、旋转、缩放等操作,并可以指定格式保存图片文件。本文将对它的一些常见操作进行总结,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧
开发最重要的就是速度和效率,其实我一直都非常支持使用第三方的工具类,因为毕竟是一些大牛封装好的,效率什么的,可能比一些初学者写的确实好一些,但是我建议在使用第三方的时候,也应该弄懂整个原理再使用,因为去看了人家写的代码,有助于提高自己的能力。从今天开始,我逐渐会慢慢的分享一些第三方工具类或者jar包的使用。 今天我们就先介绍一个跟图片使用有关的工具类,ImageUtils图片工具类,可用于Bitmap, byte array, Drawable之间进行转换以及图片缩放。 这个工具类里封装了以下方法: 1、b
Private Declare Sub Sleep Lib "kernel32" Alias "Sleep" (ByVal dwMilliseconds As Long)
本文实例讲述了使用ADODB.Connection连接access数据库的方法,驱动类型版本为:Microsoft.Jet.OLEDB.4.0。在VB的数据库操作中,连接数据库是第一步,也是最基本的,本文所述的这个例子,对于初学者学习如何在VB中连接Access数据库有着很好的借鉴参考价值。
按下拍照键后,会返回到你的activity,所以你的activity要在onActivityResult方法里加一个处理,
Android自定义View——从零开始实现雪花飘落效果 感谢原文作者,不仅实现了效果,并且写得非常详细,还做了优化。笔者参考原文作者的源码,做了一点修改,实现了效果并加入了项目中。不过都大同小异,下面笔者会将学习和制作中的难点和注意点分享给大家。
Android --- 图片处理的方法 转换 - drawable To bitmap 缩放 - Zoom 圆角 - Round Corner 倒影 - Reflected bitmapPrcess code: package com.learn.games; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.LinearGradient; import and
Drawable在我们平时的开发中,基本都会用到,而且给大家非常的有用。那么什么是Drawable呢?能够在canvas上绘制的一个玩意,而且相比于View,并不需要去考虑measure、layout,仅仅只要去考虑如何draw(canavs)。当然了,对于Drawable传统的用法,大家肯定不陌生 ,今天主要给大家带来以下几个Drawable的用法:
简介 INTRODUCTION时钟控件+控件数组的典型案例 课题9 时钟控件的灵活使用 授课:刘金玉 打字高手小游戏开发: 知识要点: 1.随机数知识 2.timer控件的使用 3.窗体启动加载事件f
原则:不能让蛇进行往返,通过控制按键的值与原方向的值的差值的绝对值不等于2,来赋值
Android图片的处理工具类BitmapUtils,供大家参考,具体内容如下 项目中经常会用到图片,所以在这先简单的总结一下。闲言少叙,上代码。 package com.lvstudio.myapp.utils; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import andro
Pytorch实现了我们的高分辨率(例如2048x1024)逼真的视频到视频转换方法。
在柯林斯原始网络中使用函数tf.nn.top_k电子杂志概率最大的3类,函数将tf.nn.top_k作为网络中的一个计算节点。
现在要实现Android采集屏幕通过Websocket在另一个Android设备上显示
ScreenShotView为自定义View用来显示bitmap,以及滑动截图,其中Dot类用来储存坐标点的x,y值。
本文实例讲述了Android编程实现的手写板和涂鸦功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
当 accessOrder 参数设置为true时,存储顺序(遍历顺序) = 外部访问顺序
由于对Drawable、Bitmap、Canvas、Paint和 Matrix 的关系和使用 一直不太清楚,就在网上搜集了一下,摘录一些,主要来看这两篇文章:Drawable、Bitmap、Canvas和Paint的关系以及部分使用方法 和 Android显示系统之Pixel、Bitmap、Drawable、Canvas、Paint和Matrix之间的联系 首先让我们理解下Android平台中的显示类是View,但是还提供了底层图形类android.graphics,今天所说的这些均为graphics底层图
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