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ApolloScape Scene Parsing数据集入门

ApolloScape Scene Parsing数据集入门本文介绍了ApolloScape Scene Parsing数据集,包括该数据集的背景、数据集的组织结构以及如何使用Python代码来处理和分析该数据集...总结本文介绍了ApolloScape Scene Parsing数据集,并提供了一个Python代码示例,展示了如何加载和显示该数据集中的图像和标签。...更多关于ApolloScape Scene Parsing数据集的详细信息和用法可以参考数据集的官方文档和相关论文。...希望本文对了解和使用ApolloScape Scene Parsing数据集的人们有所帮助!...ApolloScape Scene Parsing数据集的缺点:数据规模有限:ApolloScape Scene Parsing数据集规模相对较小,虽然包含了多个场景和物体的像素级标注,但对于某些复杂场景和物体的分割任务来说

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Unity 编辑器开发实战【Scene View】- UI Selector

Scene窗口编辑UI界面时,当重叠的UI元素较多时,很难点选想要选中的元素,UI Selector工具做了如下功能:右键时弹出一个列表,列举所有包含鼠标当前位置的RectTransform物体...实现该功能需要使用Scene View类,本人用的Unity版本是2020.3.16,该版本里显示onSceneGUIDelegate是弃用状态,使用duringSceneGui代替: using UnityEngine...注意使用InitializeOnLoad属性,该属性应用的对象是静态构造函数,它可以保证在编辑器启动的时候调用该构造函数,因此我们在构造函数中使用SceneView类中的duringSceneGui来实现Scene...) .ToArray(); } } private static IEnumerable GetAllScenes() { for (int i = 0;...) .ToArray(); } } private static IEnumerable GetAllScenes

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