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    ScheduledExecutorService 接口[通俗易懂]

    newScheduledThreadPool() 或者newSingleThreadScheduled-Executor()方法:延迟执行、周期性执行的执行器 如果想在某一段时间之后执行线程操作,或者周期性地重复执行线程操作,则可以使用工厂类Executors的newScheduledThreadPool()方法或者 newSingleThreadScheduled-Executor()方法。 newScheduledThreadPool()方法使用给定数目的线程来调度执行任务,而newSingleThreadScheduledExecutor()方法在一个单独的线程中调度任务。 这两个方法都将返回一个ScheduledExecutorService线程池对象。 ScheduledExecutorService接口 ScheduledExecutorService接口从ExecutorService接口继承而来,可用于在给定的延迟后运行的某个任务,或者周期性的执行某个任务。 schedule()方法用于创建并执行给定的延迟的任务,返回的ScheduledFuture对象可以取消执行,或检查执行状态。scheduleAtFixedRate 和scheduleWithFixedDelay用于创建并执行一个周期性或者 固定延迟任务,直到任务取消。 在schedule()方法中,延迟时间一般大于0,但也允许取值为0或者负数(非周期性执行),在这种情况下,认为是立刻执行。 TimeUnit 用于指明时间单位,时间都是相对的时间,而不是绝对的时间。例如,在某一个日期之后运行,则可以使用下面的语句。 scheduled(commad,date.getTime() -System.currentTimeMills,TimeUnit.MILLISECONDS) ScheduledFuture接口 ScheduledExecutorService接口的4个方法都将返回ScheduledFuture对象,ScheduledFuture也是一个接口,他从Delay和Future接口继承而来,表示一个延迟的、结果可接受的操作。 该接口的getDelay方法用于获得延迟时间,get()方法用于获得操作结果,cancel()方法用于取消一个任务。

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    Android开发笔记(七十六)线程池管理

    在前面的《Android开发笔记(四十八)Thread类实现多线程》,我们介绍了线程类Thread的使用,可是缺乏线程的统一管理,这会产生如下问题: 1、无法控制线程的并发数,一旦同时启动多个线程,可能导致程序挂死; 2、线程之间无法复用,每个线程都经历创建、启动、停止的生命周期,资源开销不小; 3、线程不能被外部有效地杀死,虽然Thread类提供了stop方法,但该方法已经过时,并不推荐使用; 基于以上问题,Java提供了线程池机制,用于对程序内部的线程作统一管理,统一分配、统一调度。Java把线程池分为两大类:普通线程池、定时器线程池,最新的java1.8新加了一类分支/聚合线程池(即ForkJoinPool),但Android尚无ForkJoinPool的定义,所以本文的讨论仅限于前两类。 再具体一点,Android中用到的线程池一共五种,它们都在Executors类中创建,分别是: 1、newCachedThreadPool : 创建一个无个数限制的线程池。 2、newFixedThreadPool : 创建线程数量固定的线程池。 3、newSingleThreadExecutor : 创建只有单个线程的线程池。 4、newScheduledThreadPool : 创建线程数量固定的定时器线程池。 5、newSingleThreadScheduledExecutor : 创建只有单个线程的定时器线程池。 上述五个方法返回的线程池对象都是ExecutorService,它是线程池服务的接口。ExecutorService接口有两个派生类,分别是普通线程池ThreadPoolExecutor,以及定时器线程池ScheduledExecutorService。

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