Direct exchange介绍 我们希望将日志消息写入磁盘的程序仅接收严重错误(errros),而不存储哪些警告(warning)或信息(info)日志消息避免浪费磁盘空间。 Fanout这种交换类型并不能给我们带来很大的灵活性-它只能进行无意识的广播,在这里我们将使用direct这种类型来进行替换,这种类型的工作方式是,消息只去到它绑定的routingKey队列中去。 在上面这张图中,我们可以看到X绑定了两个队列,绑定类型是direct。队列Q1绑定键为orange,队列Q2绑定键有两个:一个绑定键为black,另一个绑定键为green. 多重绑定 当然如果exchange的绑定类型是direct,但是它绑定的多个队列的key如果都相同,在这种情况下虽然绑定类型是direct但是它表现的就和fanout有点类似了,就跟广播差不多,如下图所示 ; } } 消费者1: public class ReceiveLogsDirect01 { private static final String EXCHANG_NAME="direct_logs
import com.rabbitmq.client.ShutdownSignalException; import com.shi.util.RabbitMqUtils; /** * 路由模式 direct 17:20 */ public class RoutTest { //交换机名称 private final static String EXCHANGE_NAME = "exchange_direct b"; private final static String KEY_3 ="a"; //队列名称 private final static String QUEUE_1 ="queue_direct _1"; private final static String QUEUE_2 ="queue_direct_2"; /** * 生产者 - 路由模式 * KEY_1 ="a"; "); //3 消息内容 String message = " 施爷 路由模式direct 向你发送了一条消息
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而这篇文章则重点会分析Direct Approach (No Receivers) 。 个人认为,DirectApproach 更符合Spark的思维。 Direct Approach VS Receiver-based Approach 如果你细心看了之前两篇文章,各种内存折腾,我们会发现Direct Approach (No Receivers),带来了明显的几个好处 我原先以为Direct Approach 因为只有在计算的时候才拉取数据,可能会比Receiver-based Approach 的方式慢,但是经过我自己的实际测试,总体性能 Direct Approach 而在Direct Approach,则是通过参数 spark.streaming.kafka.maxRatePerPartition 来配置的。 另外,spark.streaming.backpressure.enabled 参数在Direct Approach 中也是继续有效的。
序 本文主要研究一下storm的direct grouping direct grouping direct grouping是一种特殊的grouping,它是由上游的producer直接指定下游哪个task direct grouping的使用有如下几个步骤: 1、上游在prepare方法保存下游bolt的taskId列表 public class SentenceDirectBolt extends BaseRichBolt OutputFieldsDeclarer declarer) { declarer.declare(new Fields("word")); //NOTE 2 这里要通过declareStream声明direct builder); } 这里count-bolt作为split-bolt的下游,使用了directGrouping,同时指定了要接收的streamId为directStreamDemo1 小结 direct
资源目录 (SDK root)\Samples\C++\Direct3D11\Tutorials\Tutorial01 设置Direct3D 11 设备 第一步是创建一个窗口和消息循环,这些在Direct3D 9, Direct3D 10, 和Direct3D 11都是相同的。 有关此过程的介绍,请参阅Direct3D 10教程00:Win 32 Basics。现在我们有了一个正在显示的窗口,我们可以继续设置一个Direct3D 11设备。 直接上下文是Direct3d 11中的一个新对象。 在Direct3D 10中,设备对象用于执行渲染和资源的创建。 在Direct3D 9中,如果应用程序未设置视口,则默认视口设置为与渲染目标的大小相同。在Direct3D 11中,默认情况下不设置视口。 因此,我们必须在屏幕上看到任何内容之前这样做。
序 本文主要研究一下storm的direct grouping storm-5-728.jpg direct grouping direct grouping是一种特殊的grouping,它是由上游的 direct grouping的使用有如下几个步骤: 1、上游在prepare方法保存下游bolt的taskId列表 public class SentenceDirectBolt extends BaseRichBolt OutputFieldsDeclarer declarer) { declarer.declare(new Fields("word")); //NOTE 2 这里要通过declareStream声明direct builder); } 这里count-bolt作为split-bolt的下游,使用了directGrouping,同时指定了要接收的streamId为directStreamDemo1 小结 direct
DMA 首先它是一种数据的传输方式;其次传输包括从设备到内存、内存到存储、内存到内存等;最后,它是在不经过cpu的情况下实现数据传输。
Engineering Village(EV)、Web of Science数据库使用权限 另外集成了中国知网、万方、维普、Engineering Village(EV)、Web of Science Web of Science 核心合集 数据库地址:http://www.webofknowledge.com 数据库介绍: Web of Science数据库是美国汤姆森科技信息集团基于WEB Science Citation Index Expanded (SCI-Expanded) -- 1900 年至今 Social Sciences Citation Index (SSCI) -- ----------------------------- 中文数据库 使用权限:知网、万方、维普、超星、龙源、CSSCI、读秀、中国台湾华艺等等....数据库 英文数据库 含Engineering Village(EV) Web of Science、ScienceDirect、SpringerLink、Nature、Science、JSTOR、ACS、IEEE、Wiley等等....数据库
/article/details/53897535 http://deepdriving.cs.princeton.edu/ DeepDriving: Learning Affordance for Direct Direct Perception with GIST(略) 5. 在真实环境中测试 5.1 真实视频测试 在真实环境的测试中,我们选用了一段搜集拍摄的视频作为测试。 结论 直接看原文吧 In this paper, we propose a novel autonomous driving paradigm based on direct perception.
1、选择TextField类型为 java.util.Date,选择TextField的Expression Class(类型)为 java.util.Date
direct buffer(直接缓冲区) “直接缓冲区”是另一个 ByteBuf 模式。对象的所有内存分配发生在 堆,对不对?好吧,并非 总是如此。
https://blog.csdn.net/wh211212/article/details/80582556 DOCKER配置DIRECT-LVM模式 参考:https://docs.docker.com /storage/storagedriver/device-mapper-driver/#configure-direct-lvm-mode-for-production 在Docker 17.06及更高版本中 ,Docker可以为您管理块设备,简化direct-lvm模式配置。 如果您需要使用多个块设备,请手动配置direct-lvm模式。添加了以下新的配置选项: 编辑/etc/docker/daemon.json文件并设置适当的选项,然后重新启动Docker以使更改生效。 笔者着急实验,直接新建/daemon.json的方式配置的DIRECT-LVM,建议手动参考下面手动配置 { "storage-driver": "devicemapper", "storage-opts
直接内存(Direct Memory) 直接内存是Java堆之外的,直接向系统申请的内存空间,所以直接内存不是虚拟机的一部分,也不是《Java虚拟机规范》中定义的内存区域,也有可能导致OOM。 /13 18:37 * @Description:OOM 模拟直接内存溢出 * * Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: Direct e.printStackTrace(); } } } 结果 Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: Direct
小伙伴是否了解在 UWP 和 WPF 触摸的滑动的顺滑是不相同的,一个原因是 UWP 使用了 Direct Manipulation 这个科技。
资源目录 (SDK root)\Samples\C++\Direct3D11\Tutorials\Tutorial06 Github 灯光 在本教程中,将介绍最基本的照明类型:朗伯照明。
原文:https://medium.com/eliiza-ai/swift-for-data-science-2edbff9bc19e
多年从事第一线的数据库运维工作,有丰富项目经验、维护经验和调优经验,专注于数据库的整体运维。 某数据库升级到12c后(应用代码也升级了),出现了大量css initialization的等待: ? CSS initialization 说明: 在RAC(或使用ASM的单实例)数据库环境下,当前台进程需要执行direct IO操作时,需要向CSSD进程进行注册,此时该前台进程发生CSS initialization 在11g还是12c上,CSS initialization的触发原理都没有改变,该event是一个direct IO的预期行为,任何前台进程在需要进行direct IO的情况下,都必须进行一次CSS注册 ,之后就可以被允许进行direct IO操作。 我们知道,对LOB对象操作的时候,第一次操作的时候,是会进行direct IO的,后续的操作,要看LOB对象是否有cache,如果有cache,那么就不会进行direct OI,也就不会进行CSS initialization
Oracle 11G及之后版本,发生了变化,全表扫描可通过直接路径读(Direct Path Read)绕开buffer cache方式来执行,是否Direct Path Read取决于table大小, 由于Direct Path Read比scattered reads快,并且由于避免latch而对其他进程的影响较小,因此11G之后很可能使用Direct Path Read Oracle direct path read相关参数 _serial_direct_read 是否启用11G direct path read限制,其默认值为AUTO启用,设置为NEVER时禁用自动direct path read ';alter system set "_serial_direct_read"=auto;alter system set "_serial_direct_read"=never; _small_table_threshold 如果统计信息block设置超过480话就会走direct path read FLASE: 代表走direct path read的判定,基于table segment header实际的block数
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