Scoped Thread 对应的是一种叫做结构化并发(Structured Concurrency)概念的实现。
Rust 标准库 1.63 增加了一个期待已久的功能:scoped thread(作用域线程)。与 thread::spawn() 不同,这个新特性允许线程借用局部变量,而不仅仅是静态变量。借用官方例子:
Rust 1.63.0 stable 正式发布,赶快升级到最新稳定版本体验 Rust 带给你的强劲动力吧 :)
根据首次是否执行以及结束后是否执行,效果有所不同,实现的方式也有所不同。 我们用 leading 代表首次是否执行,trailing 代表结束后是否再执行一次。
CompactString 是一种内存效率更高的字符串类型,它可以在堆栈中存储更小的字符串,并透明地在堆中存储更长的字符串(又称小字符串优化)。它们主要用于替换String,在解析、反序列化或任何其他字符串较小的应用程序中特别有用。
在处理诸如 resize、scroll、mousemove 和 keydown/keyup/keypress 等事件的时候,通常我们不希望这些事件太过频繁地触发,尤其是监听程序中涉及到大量的计算或者有非常耗费资源的操作。
throttle function throttle(fn, threshhold) { var last, timerId; threshhold || (threshhold = 250); return function() { var now = Date.now(); if(last && now - last < threshhold) { clearTimeout(timerId); timerId = setTimeout(
点击关注公众号,Java干货及时送达 来源:https://zhenbianshu.github.io/ 将相似或重复请求在上游系统中合并后发往下游系统,可以大大降低下游系统的负载,提升系统整体吞吐率。 文章介绍了 hystrix collapser、ConcurrentHashMultiset、自实现BatchCollapser 三种请求合并技术,并通过其具体实现对比各自适用的场景。 前言 工作中,我们常见的请求模型都是”请求-应答”式,即一次请求中,服务给请求分配一个独立的线程,一块独立的内存空间,所
执行npm run tauri build出错,根据 https://github.com/tauri-apps/tauri/issues/7430
Slint 语言的设计结合了新旧元素:在 QML 方面的丰富经验和全新 Canvas 的可能性,现代 HTML/CSS 提供的功能使 UI 设计的某些方面非常方便。
点击上方“芋道源码”,选择“设为星标” 管她前浪,还是后浪? 能浪的浪,才是好浪! 每天 10:33 更新文章,每天掉亿点点头发... 源码精品专栏 原创 | Java 2021 超神之路,很肝~ 中文详细注释的开源项目 RPC 框架 Dubbo 源码解析 网络应用框架 Netty 源码解析 消息中间件 RocketMQ 源码解析 数据库中间件 Sharding-JDBC 和 MyCAT 源码解析 作业调度中间件 Elastic-Job 源码解析 分布式事务中间件 TCC-Transaction
vue 环境下,封装一个滚动模块曝光事件 背景 写业务代码的时候,可能经常遇到滚动,然后,具体曝光某个模块的情况 下面是封装的函数,还有具体的使用 code import { jsBridge } from 'xxx-xx'; export default { data () { return { viewHeight: null, scrollEventFun: null } }, mounted ()
在过去,要以安全、非侵入的方式从整个系统收集遥测数据通常较为困难,我们需要许多产品、应用程序级代理和复杂的配置操作。然而,随着基于 eBPF 的项目数量不断增加,现代基础设施为中心的云原生社区对其产生了极大的兴趣,使得 eBPF 在 2022 年和 2023 年经历了巨大的增长。
工作中,我们常见的请求模型都是请求-应答式,即一次请求中,服务给请求分配一个独立的线程,一块独立的内存空间,所有的操作都是独立的,包括资源和系统运算。我们也知道,在请求中处理一次系统 I/O 的消耗是非常大的,如果有非常多的请求都进行同一类 I/O 操作,那么是否可以将这些 I/O 操作都合并到一起,进行一次 I/O 操作,是否可以大大降低下游资源服务器的负担呢?
题图来自 EVALUATION OF RUST USAGE IN SPACE APPLICATIONS BY DEVELOPING BSP AND RTOS TARGETING SAMV71[1]
Rust 语言对 FFI 有比较完善的支持。本节主要讲在基础设施层面,Rust 语言对 FFI 的支持。
在 Rust 1.70.0 的版本更新中,对于 asm! 操作数的排序规则进行了放宽。具体的更改可以在这个 PR链接[1] 中查看。在之前的版本中,asm! 宏的操作数需要按照严格的顺序进行排序,这在某些情况下可能会导致使用上的不便。在新的版本中,这个规则被放宽,提高了 asm! 宏的灵活性和易用性。
Rust 是一门以安全性著称的系统编程语言,它允许程序员高效地进行并发编程。在 Rust 中,线程是一种重要的并发原语,通过标准库提供的 std::thread 模块,我们可以轻松地创建和管理线程。而 Move 闭包是一种特殊的闭包,它可以在创建时携带外部变量的所有权,使得在多线程环境中传递数据更加灵活和高效。本篇博客将详细介绍 Rust 中线程和 Move 闭包的使用方法,包含代码示例和对定义的详细解释。
闭包(Closure)的概念由来已久。无论哪种语言,闭包的概念都被以下几个特征共同约束:
笔者的主力语言是Java,近三年Kotlin、Groovy、Go、TypeScript写得比较多。早年间还写过一些Python和JavaScript。总得来说落地在生产中的语言都是应用级语言,对于系统编程级语言接触不多。但这不妨碍我写下这么一篇笔记,说不定也有一些常年在应用层的同学想领略一下Rust的风采呢。
在Rust源代码中,rust/library/proc_macro/src/bridge/rpc.rs文件的作用是实现了Rust编程语言的编译过程中的远程过程调用(RPC)机制。 这个文件定义了与编译器的交互过程中使用的各种数据结构和接口。
2021 年 11 月,我写了一篇博文,研究了 Rust 与全局变量的奇怪关系。它旨在解释为什么这种无处不在的语言特性需要外部 crates,并以关于在新代码中使用全局变量的个人建议结束。两年过去了,Rust 已经发生了很大的变化,是时候重新审视一下了。本文的其余部分假定您已经阅读了上一篇文章或熟悉该主题。
一方面要精细地完成染色过程,背景荧光是引起测量误差的最大原因;另一方面,采集图像的过程也是很重要的。(要点见文末链接)
随着 Rust 生态的发展,一些 Rust 语言实现的优秀工具或基础协议库,受到越来越多的企业或开发者青睐。与此同时,使用 Rust 语言对已有产品和工具进行性能优化或安全性提升,以及开发其它语言的扩展,这样的案例也越来越多。像被大家广泛使用的 curl 工具,其开发者 Daniel Stenberg 已采用 Rust 实现的 HTTP 协议库 hyper 来提供内存安全的 curl。
在Rust的源代码中,rust/src/tools/miri/src/shims/x86/mod.rs文件的作用是为对x86平台的处理提供支持。它包含一些用于模拟硬件操作的shim函数和相关的类型定义。
在Rust源代码中,rust/compiler/rustc_middle/src/mir/graphviz.rs文件的作用是生成MIR(Mid-level Intermediate Representation)的图形可视化表示。MIR是Rust编译器中间表示的一种形式,用于进行代码优化、静态分析和生成最终的机器码。
函数是一组一起执行一个任务的语句块。每个 Rust 程序都至少有一个函数,即主函数 main()。划分的标准是每个函数执行一个单一的任务。这也是软件设计中经常说的 单一职责。这会让你的代码可读性更好。
模式匹配是从函数式编程语言(例如:Haskell,Lisp)吸收而来的,用于为复杂的类型系统提供一个轻松的解构能力。rust使用match来提供模式匹配的功能。mathc类似于其它编程语言中的switch-case,但是远比switch-case强大。match的通用模式如下所示。
概括地讲,我这篇文章就是总结了上述(3)与(4)项中提到的“条件”关系于一张表格,并基于该表格展开论述。
fn 是 Rust 中的函数指针类型。具体可参见标准库文档 fn,解释得非常详尽。
使用@import引入样式文件,就算加scoped,其它没有引入的模块还是可以访问到你的样式,如果某个组件的类名一致,则就会被污染到。 如果不想被污染,修改引入方式
Ioc—Inversion of Control,即控制反转,其是一种设计思想,而不是一种技术。再没有使用IoC之前,我们一般是通过new来实例化,从而创建一个对象。但是我们使用IoC之后,创建这个对象的控制权将由内部转换到外部,那么这个过程便可以理解为控制反转。也即 把对象转换成抽象对象的依赖。
rust/src/tools/tidy/src/lib.rs是Rust编译器源代码中tidy工具的实现文件之一。tidy工具是Rust项目中的一项静态检查工具,用于确保代码质量和一致性。
前 2 篇文章《crate 选择及环境搭建》和《获取并解析 GraphQL 数据》中,我们已经整合应用 tide、graphql-client、handlebars,以及 surf,从 GraphQL 服务后端 API 获取 GraphQL 数据并解析、渲染到 html 模板。这已经是一个完整的技术组合,其成熟度足以用于生产环境,构建自己的想法和应用了。
重定义(遮蔽)特性是一个 Rust 特有的语言特性。 相对于可变变量,重定义(遮蔽)一个变量,可以改变原有变量的数据类型和可变性。
在Rust源代码中,rust/compiler/rustc_lint/src/invalid_from_utf8.rs这个文件的作用是定义了一个lint(即一种静态代码分析工具)来检查使用std::string::from_utf8函数时潜在的错误。
rust/src/tools/miri/src/concurrency/weak_memory.rs 文件是Miri工具中的一部分,用于实现弱内存模型。
2008 年前后的 Midori 项目试图构建一个以 .NET 为用户态基础的操作系统,在这个项目中有很多让 CLR 以及 C# 的类型系统向着适合系统编程的方向改进的探索,虽然项目最终没有面世,但是积累了很多的成果。近些年由于 .NET 团队在高性能和零开销设施上的需要,从 2017 年开始,这些成果逐渐被加入 CLR 和 C# 中,从而能够让 .NET 团队将原先大量的 C++ 基础库函数用 C# 重写,不仅能减少互操作的开销,还允许 JIT 进行 inline 等优化。
先说大白话,rust 的生命周期标注,是为了明确多个变量的生命周期是否一致,仅此而已,因为如果rust不知道多个变量的生命周期是否一致,它无法确的知道这个变量是否已经被释放。这个下面再细说,先说有什么用。
问题描述 使用@import引入外部css,作用域却是全局的 <template> </template> <script> export default { name: "user" }; </script> <style scoped> @import "../static/css/user.css"; .user-cont
在这篇文章中,将会介绍新版本的新特性, 比如 slots的新语法, Vue.observable()等等
所有权是 Rust 很有意思的一个语言特性,但对于初学者却是一个比较有挑战的内容。
ReadMore: https://gitlab.com/BonsaiDen/gbc-rs
Scoped Values (Preview) 是 Java 平台的一个新特性,它在 JDK 17 中引入。该特性旨在提供一种机制,用于在代码块级别上设置和使用临时变量。
基于 Rust 语言丰富和创新的特性,以及超高性能的执行效率,目前在开源界,产生了众多 Rust 语言的嵌入式脚本引擎。Rhai 是新兴的,但创新性较高的一个。Rhai 提供了一种安全、简单的方式向任何应用程序添加以 Rust 语法编写的脚本,但保持了 Rust 语言“零开销”的执行效率。
在编译以后,看了二进制文件大小,多半会非常惊讶!你可能看到二进制文件大小高达 4 MB ,而 cpp 的 Hello world 二进制文件才 170kb,相比之下,Rust 二进制文件大小就太大了。
rust是一门强类型的、编译型的、内存安全的编程语言。最早版本的Rust原本是Mozilla基金会的一名叫Graydon Hoare的员工的私人项目,2009年开始,Mozilla开始赞助者们项目的发展,并于2010年,Rust实现了自举——使用Rust构建了Rust的编译器。
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