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如何用Scratch 3绘制矢量图形 【Gaming】

Scratch 3.0已经被重写。它基于HTML5和JavaScript,这意味着它在平板电脑或移动电话上的运行和在记本电脑或台式机上的运行一样好。 什么是矢量? 绘图工具 Scratch的矢量绘图工具箱是您找到绘制对象所需工具的地方: 图片7.png 下面是一些与绘制矢量图形相关的词汇: 布Canvas:你的地方;白和灰的盘是透明的 节点Node:沿对象路径确定对象形状的点 要打开Scratch的矢量绘图应用程序,请单击蓝Scratch Cat图标,然后选择图标。这将创建一个新的精灵布。 要更改圆的,请选择箭头工具,单击圆以选择它,然后单击“填充”下的下拉菜单。这将打开用于更改形状的、饱和度和亮度的选项。–如果希望形状透明,请选择带有对角线红线的白框将设置为“无”。 在布上创建一个长而薄的矩形,在其中放置茎。 2. 使用“节点”工具来塑造矩形,使其类似于茎。把填充物换成你想要的。 3. 使用箭头工具选择杆。

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儿童编程Scratch之“”基础功能学习总结

Scratch中“”功能能够让使用者模拟在舞台上创作,合理运用能够给作品带来极大的趣味性。 使用者可以设置、粗细、亮度。同时可以将角设置为图章,将角对象向印章一样在屏幕上复制。 图1  代码块列表 图2为运用的例子。通过更改代码中的数字就能够改变触的、粗细、亮度。你也可以设置成鼠标跟随,从而实现自由作的功能。 ? 图2  设置举例 图章将角对象设置成了的形状,能够出现很多奇异的效果,如图3所示。你可以尝试一下逐渐改变触的大小、、位置,看看有什么新的发现。 ? 图3  图章应用举例

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    什么是scratch

    与此同时,孩子可以充分发挥他们的想象力和创造力,使用scratch软件设计和分享自己的互动式故事、游戏、动、音乐和艺术等。 scratch软件发布之后,scratch官方网站也逐步建立起来。 作品的种类包括包括音乐、动、互动游戏等。社区注册用户主要包括了从小学到大学各个年龄段的人群。 scratch软件的最左侧是模块区域,包含了八大类按功能划分的模块,以供创建作品时选择使用。 八大类模块分别为动作模块、控制模块、外观模块、侦测模块、声音模块、数字和逻辑运算模块、模块以及变量模块,并用不同的标识。 scratch用户界面导航清晰,每一类模块按分类,查找模块时,只需点击对应按钮切换类别即可。模块区、角信息区、脚本区、舞台、角列表区等分窗格布局,一目了然。 但是当脚本出现错误(如被 0 除)时,那么引发错误的模块的边框就会变成红突出显示。 在使用scratch 进行编程时,创建的每一个角是独立的,可以被共享。

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    《那只被玩坏了的苹果》——Scartch玩跨界拓展篇

    上一篇文字中我们探索了两款Scratch玩跨界的原型(《会唱歌的小龙虾》——Scratch也来玩跨界(音乐美术结合原型))。其中第二个原型《魔法苹果》只有三行代码,却效果惊人。 今天我们就对这只会随声音变的神奇苹果加装备。让他腰身一变成为《间谍苹果》、《怕胖苹果》、《熏晕苹果》、《涂鸦苹果》...... 一、原型《疯狂苹果》 对着苹果大喊,它会随着音量改变。试试? 《怕胖苹果》代码 四、扩展案例《涂鸦苹果》 这只苹果自带艺术细胞,根据你的声音进行绘。更你你的声音改变触的、粗细、旋转角度。来!用声音吧! ? 《涂鸦苹果》界面 ?

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    二十分钟学会Scratch图形化编程

    ,你可以编写属于你的互动媒体,像是故事、游戏、动,然后你可以将你的创意分享给全世界。 三、Scratch基础 安装好软件后就可以直接运行了 ? 点击“控制”中选择“重复执行”,拖到“脚本”窗口 ? 根据积木的拼出如下的脚本 ? 点击“全屏”预览效果 ? 效果如下: ? 积木、脚本与角Scratch的主要组成。 ? ? 每个角拥有自己的脚本、造型、声音,舞台拥有脚本、背景、声音 ? 怎样才能检测小球落地呢,我们在舞台底部做个标记,一道其他的矩形区域,使用 ? 这块积木侦测,然后判定是否落地。 第二步:挡板与小球 ? 首先把小猫角删除掉。 小球--从角库中选一个球类的角。 ? 首先,移动到中心顶部的位置,设定一个大致的方向(还可以设置其他方向吗?自己试一下)。 ? 然后按照方向移动,要加上“碰到边缘就反弹”,不然跑走回不来了。

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    Flutter 实现刮刮卡效果

    **brushSize:**此属性用于在划痕期间提供不同大小的。 **threshold:**此属性用于给出划痕区域的百分比级别。 **color:**此属性用于设置刮板卡的。 **image:**此属性用于在刮刮卡上声明图片。 **onThreshold:**此属性用于调用回调。 在FlatButton中,我们将添加文本,,形状,填充和onPressed()方法。我们将添加一个scratchDialog(context)**函数。 在刮板内部,我们将添加刮板卡的,增加刮板的精度以提高性能,为刮板区域的百分比级别添加阈值,并为刮板在刮擦期间的不同尺寸添加brushSize。 这是 我对Scratch Card On User Interaction的一个小介绍,并且正在使用它。

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    《会唱歌的小龙虾》——Scratch也来玩跨界(音乐美术结合原型)

    scratch是实现STEAM教育的一个利器。不怕做不到,就怕脑洞不够大。今天我们探索用Scratch打破音乐美术界限的两个原型——《会唱歌的小龙虾》、《魔法苹果》。 一.向声音的转化案例——《会唱歌的小龙虾》 可以说STEAM教育的重点就是融合,就是跨界。儿童编程学习童如此,如何用简单的语句组合成奇妙多姿的“新事物”就是我们学习的核心所在,也是乐趣所在。 这个案例中小龙虾会根据自己踩上的哼唱不同的音符。我们设置了一个循环的路线,你可以改变路线或者直接拖拽都可以的。 我们通过Scratch提供的碰撞及播放音符的功能,制造了这只天才小龙虾。 1.改变种类、增加种类; 2.增加方格数量; 3.用方格绘制一幅马赛克风格的图; 4.绘制马赛克图的过程互动化; 5.随机绘制马赛克图; 6.改变声音音; 7.每次演奏一串音符,而不是一个; 二.声音向转化案例——《魔法苹果》 这个案例中,这个魔法苹果会随着你说话音量的大小改变自己的。 你先对着这只苹果吼两声,看看吧! 我们先看一下代码。你一定张大嘴巴。什么?只有三行!

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    Python案例——喝墨水的小乌龟

    (本文为前一篇文章《理解编程语言只需四个词-编程知识体系介绍(带python及scratch案例)》的说明案例之一) 我们的这个案例要通过Python实现,通过控制一只小乌龟喝不同的墨水,当小乌龟爬行的时候 第二行代码pencolor('red')是告诉电脑把乌龟看成一只钢,并把钢设置成红。第三行代码goto(100,100)是告诉小乌龟爬到坐标(100,100)的位置。 乌龟爬行原型 pencolor('green')这行代码我们很熟悉了,就是把由红变成了绿,你也可以设置其他你喜欢的。 begin_fill()与end_fill()用于填充,在两个语句中间上框架,就会用fillcolor命令设置的进行填充。 其他的所有我们看得见的效果的实现语句就是“执行”部分,如移动距离,直线、变等。

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    『组件』大转盘、刮刮乐、老虎机……

    /utils/scratch.wxml"/> JS中引用:import Scratch from '. /utils/scratch.js' JS中实例调用: this.scratch = new Scratch(this, { canvasWidth: 197, //布宽带 canvasHeight : 72, //布高度 imageResource: '. /images/placeholder.png', //布背景 r: 4, //触半径 awardTxt: '中大奖', //底部抽奖文字 awardTxtColor: "#1AAD16 ", // awardTxtFontSize: "24px", //文字字体大小 callback: () => { //清除布回调 } }) 注意:小程序无

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    《我们捉鱼吧》——Scratch神奇的“侦测”功能总结

    导读:本文通过案例《鼠标捉鱼》、《大鱼吃小鱼》、《小猫捉鱼》总结了Scratch的侦测功能。 ? “侦测”功能是Scratch又一个神奇的功能,合理的运用能够制作出无数种让人惊讶的效果。 先来看一下侦测命令列表,真是丰富,有碰撞侦测、碰撞侦测、距离侦测、鼠标键盘侦测、坐标侦测、视频侦测、时间侦测。每一样听起来都很神奇的样子,我们先从碰撞侦测开始吧。 ? 我们先自己一条鱼,点击角面板上的“绘制新角”按钮,为了让鱼能够游动起来,我了两帧(就是两幅啦)。编辑代码如下。实验一下,每当鼠标碰到鱼,他就说别捉住了,然后隐藏,过一会再出现。 ? 我们需要一条大鱼的形象,不需要重新,把第一条鱼复制一下,在“造型”面板中换一下鱼的,就可以了。我们为大鱼加上代码,将其大小设为200,并用方向键控制它游动的方向,如下图所示。 ? 我们需要把红鱼身上“碰撞”代码换成“检测”,如下图所述。 ? 这样就有点游戏的意思了。如果你愿意,可以为大鱼设置一个张嘴吃小鱼的形象,然后配上一点音效就更好了。

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    Scratch 2.0编辑器(1)

    背包是scratch 2.0编辑器的一个功能模块,可以让用户从其他项目里拖拽造型、角Scratch里的角英文为Sprites,也译做精灵)、声音或代码到这里,并且可以很方便的应用到自己的项目里。 Scratch2.0用户界面 上面的用户界面就是Scratch2.0的编程环境,整个用户界面被分成了几块: 左边为舞台和角(精灵)列表 中间是积木调板(blocks palette,在网上资料的翻译里也称为指令区 ) 右边区域为脚本/造型/声音编辑器 积木调板Blocks palette里有一些代码块(也被称作“积木”,英文为Blocks),这些代码块可以被拖拽到脚本区域来编写程序(被称为“项目”)。 为了避免调板区域过大,里面的积木被分成了10组: 英文为: Motion(运动), Looks(外观), Sound(声音), Pen(), Data(数据), Events(事件), Control ; https://wiki.scratch.mit.edu/wiki/Scratch_3.0 谁可以使用Scratch编程 Scratch在设计更多的是这对8-16岁年龄段的孩子,但其实scratch

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    大疆机甲大师编程体验:如何Coding一个会跟踪的小机甲

    如果检测到行人,那么就令机身的所有灯光都变成红,并抬头「看着」人。这样简单的一个逻辑可以快速通过 Scratch 完成,直接拖拽不同的模块就行了。 其中不同类的模块还不一样,例如 while、if 等控制语句都是蓝;视觉识别模块都是浅黄。 如下展示了用 Scratch 编写上面逻辑的结果: ? 如下所示为 Scratch 的编程界面,其中图形化的编程模块有一百多个。为了便于查找模块,机甲大师按照不同的功能以不同的模块进行分类,这样搭建起来会比较简单。 如下所示为程序的调试窗口,执行后可以同时看到摄像头的面与车身的状态,这样就能快速尝试刚刚编写程序的效果。 在下面的动图中,我们可以看到程序运行的动态过程。 同时,很多 API 的参数也是不太一样的,在 Scratch 环境下,灯光只能配置几种常见的,但是在 Python 环境下,可以通过 RGB 的值来配置灯光

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    Scratch:人人都能玩转的编程指南

    Scratch是由麻省理工学院(MIT)媒体实验室所开发的一款面向青少年的图形化简易编程软件。使用者只需将彩丰富的指令方块进行组合,便可创作出多媒体程序、互动游戏、动故事等作品。 近几年者一直从事Arduino编程课的研究工作,研究中发现中小学生使用C语言编程难度较大,许多学生受困于语法的规则和数学算法,无法理解程序之间的逻辑关系,一般的程序语言均采用英文编写,又增加了学习难度 而对于使用Scratch的学生来说,他们觉得编程就像是在设计一款游戏或者编写动故事。 他们不需要撰写复杂的文字语法,只需要通过指令流程安排和一连串积木模块的组合,就可以在短时间内完成有趣的游戏和动设计。 Scratch 是可视化的编程语言,其丰富的学习环境适合所有年龄阶段的人。 利用它可以制作交互式程序、富媒体项目,包括动故事、读书报告、科学实验、游戏和模拟程序等。

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    Scratch入门到精通】blocks 积木区风格定制

    一,前言 本文主要讲解,怎么定制 scratch-blocks 的积木区风格,如主题,滚动条,积木工作区边界限制等。并深入源码,探究其根本。 在scratch-blocks入口方法inject,参数opt_options提供了主题的基础配置方式,常用配置项如下。 // 积木分类菜单,选中 toolboxSelected: '#292b32', // 积木分类菜单,分类名称文本 toolboxText: '#d5c1c1', // 滚动条 scrollbar: 'rgba(255, 255, 255, 0.2)', // hover状态下,滚动条 scrollbarHover: 'rgba(255 主题 滚动条主题定制见上一节3.1 主题。 3.2.2.

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    Scratch中“面向对象”思想的体现——儿童积木编程与代码编程的联系

    Scratch是MIT面向少年儿童设计的一款搭积木式的编程软件。对零基础的少年儿童(尤其针对8-16岁)及零基础的成年人普及编程、编程入门具有重大意义。 对于教育者来说更多的应该思考学习Scratch对学习其他编程语言(指敲代码的编程语言)具有多大的帮助、具有什么意义。 经过思索,我发现Scratch很多方面体现了当下很火的"面向对象"编程思想。 图1 更多积木/制作新的积木 如下图添加并定义了一个积木块“沿着正方形跑”,并设置了一边长参数,将这个代码块加到角身上,如图2所示,角就会沿着给定边长的正方形路径跑步。 ? 图2  定义新的代码块及调用举例 运行程序效果如图3,为了方便大家看清楚小猫的运动路径,代码中加入了功能。 ? 图3 调用自定义积木的效果图 2.继承 Scratch的“继承”特性主要体现在复制和克隆两个方面。 1)复制带代码的角 复制角,能够把代表一并复制。如图4所示。体现了面向对象“继承”的特点。 ?

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    请收下这 72 个炫酷的 CSS 技巧

    举个例子,者平时热爱看番,每看到有意思的场景面总会下意识地记录下来,这对动创作会非常有帮助;同样地,一旦者发现一个制作精良的网站,也会将网站上那些吸引人的元素仔细审查一遍,灵感也自然就有了。 者不用这类框架的原因很简单:框架很容易就会过时,原生CSS+JS才是王道。 教程 者实在是不擅长写这类东西,不过倒是可以把常用的属性和模式列出来,供大家参考参考。 Text[17] 文本 利用background-clip:text配合color实现渐变文字效果 Shining Text[18] Menu Hover Fill Text[19] 利用动态hsl实现彩虹文字效果 Frosted Glass[27] 利用背景、绝对定位和filter实现毛玻璃景深效果 Frosted Glass Depth of Field[28] 利用blur和contrast滤镜实现融合效果 Snow Scratch ,你可以收获最新技术动态、最新内测资格、BAT等大厂的经验、精品学习资料、职业路线、副业思维,微信搜索逆锋起关注!

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    Python可以做哪些神奇好玩的事情?

    夸张一点说,几乎没有什么做不了的东西(芯)。 3、给喜欢的漫 ? ? 4、开启人脸识别之旅 我们在电视或海报上,看到的明星,往往都是 妆后+顶级修图师 处理过的照骗。而 素 才是评判值的真正标准。 因此编写网络爬虫抓取百度图片的明星证件照,对部分明星素照进行值打分。结果如下: ? 可以看到,算法对刘诗诗的素照打出了1.52分。 ? 可以看到,算法对杨幂的素照打出了1.63分。 ? 算法对黄圣依的素照打出了2.26分 ? 范爷以2.7分暂时位列榜首!给冰冰打call!! 嗯哼~” 后记,小编朋友研发了一个游戏化的少儿编程在线课程(5-12岁),游戏化教学结合scratch(一款在线少儿编程工具,类似乐高的积木拼搭),我家娃娃学了几次课,非常喜欢(超预期),16次课才200

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    python图常用

    第一个参考网址给出了matplotlib中color可用的: ? 上面对应的: ? 另外的显示方式: ? 装了seaborn扩展的话,在字典seaborn.xkcd_rgb中包含所有的xkcd crowdsourced color names。 如下: plt.plot([1,2], lw=4, c=seaborn.xkcd_rgb['baby poop green']) 所有如下: ?

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    你可能不知道的 transition 技巧与细节

    border-left: 3px solid #00e2ff; border-bottom: 3px solid #00e2ff; } 我们分别控制元素的伪元素的高度、宽度、及下边框的变化,并且给宽度过渡动和下边框的设置了 0.25 秒的延迟,这样元素的高度会先进行过渡,由于整体的过渡动世界时间也是 0.25s,所以高度过渡动结束后,才会开始宽度过渡动,下边框也才会出现变化。 当然,要实现签名的话,目前来看还欠缺点什么,我们需要实现鼠标 hover 到板上不会立即开始出发元素的背景变化,只有鼠标按下时(保持 :active 状态),才开始遵循鼠标轨迹改变。 CodePen Demo -- Snow Scratch 最后 本文到此结束,希望对你有帮助 :) 更多精彩 CSS 技术文章汇总在我的 Github -- iCSS ,持续更新,欢迎点个 star 如果还有什么疑问或者建议,可以多多交流,原创文章,文有限,才疏学浅,文中若有不正之处,万望告知。

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    它是世界上最好的语言,吊打PHP那种

    Scratch Scratch是麻省理工媒体实验室终身幼稚园组开发的一套电脑程序开发平台,旨在让程序设计语言初学者不需先学习语言语法便能设计产品。 Scratch适用于8岁以上用户。即便用户从未学过程序设计,通过拖曳预先设定好的积木式程序模件,堆栈出指令,设置或控制角及背景的行动和变化,从而完成程序撰写。 离线编辑器 下载Scratch 3.17.1 Setup.exe,安装后打开。主界面分为四个区域 ? 素材区设计或上传项目的图片和文字,就是resource。 我的第一个少儿项目 素材区可以增加自定义角,角可以自己,也可以上传。我这里个数据库图标和web服务器图标。 ? 点击角素材区右下角图标增加角,角上的垃圾桶图标删除角。 写的代码对应哪个角,鼠标要先在角素材区选中那个角。 MySQL角代码 ? web角代码 ? 运行 鼠标在运行效果区点击MySQL图标 ?

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