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; //生成上传凭证,然后准备上传 String accessKey = "xxx"; String secretKey = "xxx"; //空间

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安卓开发_数据技术_外部

安卓外部,即将数据sdcard中,当然的前提是手机或者模拟器先具有sdcard目录 然而上一句话还是有歧义的。 事实上所有的安卓设备都有外部和内部,这两个名称来源于安卓的早期设备,那个时候的设备内部确实是固定的,而外部确实是可以像U盘一样移动的。 所以不管安卓手机是否有可移动的sdcard,他们总是有外部和内部。最关键的是,我们都是通过相同的api来访问可移动的sdcard或者手机自带的(外部)。 sdcard下并显示在ImageView视中,如果本地已在,则不再下载,直接显示在ImageView中 1 package com.xqx_outer; 2 3 import tools.DownImageAsycnTask 40 bitmap = FileUtil.readImage(path); 41 //如果在,则将放在中 42 if(bitmap!

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    Android之获取手机内部及sdcard空间的方法

    知识点: 内部空间获取总大小和可用大小; sdcard空间获取总大小和可用大小; 新名词记录{StatFs:描述文件系统信息的类} 概览 在开发中,我们或多或少都会用到空间进行数据。 移动设备上可以有两种的方式:手机内部空间和sdcard外部空间。对于要使用空间,要使用哪一个?如何判断是否有足够的空间?sdcard是否挂载?等等诸多问题就来了。 现在的移动设备,手机厂商已经将内部做得很大很大了,一般来说用户都足够用了。 对于sdcard,这个是用户外部选择性的进行空间扩展的,事实上不一定会有sdcard。 而且可以知道主流的APP对于一些非私密的数据,例如,歌曲以及下载的更新包等,都会选择放置在sdcard里,以减少占用内部空间。 这篇Android之获取手机内部及sdcard空间的方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。

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    App磁盘沙盒工具实践

    代码如下所示 第一种:通过ContentProvider访问,共享空间中的,视频,音频,文档等资源 第二种:可以看出再/sdcard/Android/data/目录下生成了com.yc.helper 分别以共享空间和其它目录为例,阐述访问方式: 访问媒体文件(共享空间)。目的是拿到媒体文件的路径,有两种方式获取路径: 以为例,假设在/sdcard/Pictures/目录下。 加载,先加载到内,再进行操作吗,可以如果先加载到内,好像也不太对,这样只接占用了 19.6M + 0.2M 2份内了,而我们想要的是,在原不加载到内中,只接将缩放后的加载到内中,可以实现吗 比如相册里的或者视频放目录:/sdcard/DCIM/、/sdcard/Pictures/ 、/sdcard/Movies/。 针对文件,可以打开且进行了压缩,仅仅支持删除文件操作。 针对sp的数据,是xml,这里可视化展示sp的数据,目前可以支持修改sp数据,测试童鞋这方便操作简单,提高某些场景的测试效率。

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    Android之内置和外置sdcard路径显示并且写入数据的方法

    1、效果 ? 外部路经" + path + "\n"; outSdcaraPath = path; } else { result += "sdcard内部路经" + path + "\n"; inSdcardPath 内部路经" + sdcardPath + "\n"; String extSdcardPaht = System.getenv("SECONDARY_STORAGE"); result += "sdcard 外部路经" + extSdcardPaht + "\n"; } /** * 得到外部可用的空间 * @return 剩余空间的大小,单位是Byte */ public long getExternalStoreAvailableSize :" + nSDFreeSize/(1024 * 1024 * 1024) + "G\n"; } else { result += "外部可用的空间:" + nSDFreeSize + "Byte\

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    Android 保文件路径方法

    ()方法可以获取到 SDCard/Android/data/你的应用的包名/files/ 目录, 一般放一些长时间保的数据 getExternalCacheDir()方法可以获取到 SDCard/Android /data/你的应用包名/cache/目录, 一般放临时缓数据 如果使用上面的方法,当你的应用在被用户卸载后,SDCard/Android/data/你的应用的包名/ 这个目录下的所有文件都会被删除 目录 getFilesDir()方法用于获取/data/data/<application package /files目录 保一张hearder.png到Files String path = directoryName:chat fileName : hearder.png 得到的path即为: ///data/user/0/com.my.company/files/chat/hearder.png 保到 路径分类 android程序扫描时,如果使用API:Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()获得的是默认路径,可以先判断下Environment.getExternalStorageDirectory

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    Android 11 快来了,IO 性能下降了 SDCardFS Vs FUSE

    但是,即使在不包含SD卡插槽的设备上,/ sdcard标签仍用于指向实际的内部。更令人困惑的事实是,既使用物理SD卡又使用大容量进行的设备通常会根据SD卡来命名其分区。 例如,在这些设备中,/ sdcard挂载点将引用实际的内部,而类似/ storage / sdcard1的引用将引用物理外部卡。 由于将应用程序数据及其媒体隔离在两个分区之间,因此与的混淆也使应用程序开发人员感到头疼。 早期内部空间不足,导致用户沮丧地发现他们无法再安装应用程序(由于/ data分区已满)。 但是,既然此“ sdcard”虚拟分区实际上位于/ data中,则其中的所有内容都将计入内部空间。 这意味着诸如Maps在/ sdcard大文件的Music应用程序,大量音乐文件的Music应用程序,Camera应用程序和照等应用程序。

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    Arcgis For Android之离线地实现的几种方式

    小编没什么钱,买了一个华为的C8813Q的电信机器,正常来说,安卓的手机都是有运,内,和外(SD卡)。 运,是程序运行是所需的,在程序运行结束后会有一个销毁的过程,所以运是不做为的,所以,手机的内和外才是作为的,所以,一般来说,我们的离线地是放在内或者外的,但是,为方便期间,个人建议将离线地文件放在 在Arcgis For Android中,实现离线地的加载与显示,首先我们需要用Server或者10.1去做离线地的切文件或者切打包文件。 ("file:///mnt/sdcard/arcgis/nmg/Layers"); 3、将离线层添加到mapview显示。 map.addLayer(local); 到此,离线地的加载与显示已经实现了,更多的功能等你去开发了。不过,你得在配置文件中加入读取外部的许可。

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    Facebook的

    系统,来一个对每个月85亿次的上传(每天500G)。 新的架构让Facebook使用普通的服务器就能够支撑的需求,减少了对CDN的依赖。 ? Facebook有两种主要的类型,也是所有社交网站共同的特点:头像和相册。 头像则使用了 Cachr ,一个使用 evhttp 和 memcached 后台的服务器,能够缓那些被大量访问的。 不需要POSIX Facebook的被世界各地的人们浏览,命名也包含了很多有用的信息。 Haystack 10GB的数据只需要10Mb的元数据,这些原数据可以驻留在内中,这样读取文件的时候就只需要一次磁盘寻道。Cachr仍然是第一道防线,快速的处理对于的请求。

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    文件到SD卡

    log写到/sdcard目录下面? 刚试了一下,禁用掉QQ的”修改手机空间“权限,手机QQ连发都发不出去了。。。 --- 想问一下,/data/data/com.companyname.appname/目录里的数据有什么限制么? 祈雨蓝: 没有限制 另外对应着 SD卡上也有一个文件夹 /Android/data/包名,这个文件夹也是用来给程序放应用数据的,此文件夹读写在4.4及以后不需要外置区读写权限。 所以data下一般放私密信息,而sdcard/Android 下放可以公开的缓数据。 ****************************/ 手机里面有两块空间,手机内部空间(/data/data/)和外部空间(/mnt/sdcard/ 或者直接/sdcard/) 与上面的代码基本一样

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    1-MI-Android多媒体之Bitmap

    .将一个View转换成Bitmap 7.保bitmap --- 一、生成Bitmap对象的方式 1.从文件获取(运行时权限自己处理) //通过文件绝对路径加载 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile("/mnt/sdcard/DCIM/Camera/iv_500x400.png"); //设置到ImageView mIdIv.setImageBitmap = true;//只获取信息,不分配内 //通过文件绝对路径加载 String pathName = "/sdcard/DCIM/Camera/iv_500x400.bmp"; Bitmap bitmap 注意写入权限 使用了文件保封装类,详见:SD卡 [保Bitmap.png] BMUtils.saveBitmap("bitmap/button", bitmap); 方法: /** * 保bitmap到本地 * * @param path 路径 * @param mBitmap * @return 路径 */ public static String saveBitmap

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    1-MI-Android多媒体之Bitmap

    [6].将一个View转换成Bitmap [7].保bitmap ---- 一、生成Bitmap对象的方式 1.从文件获取(运行时权限自己处理) //通过文件绝对路径加载 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile("/mnt/sdcard/DCIM/Camera/iv_500x400.png"); //设置到ImageView mIdIv.setImageBitmap (bitmap); 2.通过res资源加载 //通过res资源加载 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.iv = true;//只获取信息,不分配内 //通过文件绝对路径加载 String pathName = "/sdcard/DCIM/Camera/iv_500x400.bmp"; Bitmap bitmap 注意写入权限 使用了文件保封装类,详见:SD卡 ?

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    安卓开发_实现截功能

    其实就是一个函数,这个函数实现了截功能 1 /** 2 * 获取和保当前屏幕的截 3 */ 4 private void GetandSaveCurrentImage decorview.setDrawingCacheEnabled(true); 15 Bmp = decorview.getDrawingCache(); 16 //路径 17 String SavePath = getSDCardPath()+"/qxbf/ScreenImages"; //这里是截的路径 18 //保Bitmap 19 否则名字相同,就只会产生一个,要想产生多个,便需要每个 的名字不同,我就用最水的办法,用系统时间来命名了 53 */ 54 private String getSDCardPath(){ 55 File sdcardDir = null; 56 //判断SDCard是否

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    Android中将Bitmap对象以PNG格式保在内部中的方法

    在Android中进行像处理的任务时,有时我们希望将处理后的结果以像文件的格式保在内部空间中,本文以此为目的,介绍将Bitmap对象的数据以PNG格式保下来的方法。 </uses-permission 对这两个权限进行简要解释如下: "android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"-- 允许挂载和反挂载文件系统可移动 "android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"-- 模拟器中sdcard中创建文件夹的权限 2、保的相关代码 代码比较简单,在这里位置是写的绝对路径, 例如: public void saveMyBitmap(String bitName) throws IOException { File f = new File("/sdcard/Note/ catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } 总结 以上所述是小编给大家介绍的Android中将Bitmap对象以PNG格式保在内部

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    Android shell 下dd命令浅析

    一、前言 小编在最近的测试过程中遇到了一个需要构造Android手机空间不足的场景,并且还需要覆盖验证各种机型,而单个拷贝大文件到测试机器又太繁琐,小编查阅资料发现Linux下的dd命令可以协助小编完成此项任务 三、操作实例 1、在手机/mnt/sdcard/目录下生成一个10M的空文件 adb shell dd if=/dev/zero of=/mnt/sdcard/yyybigfile bs=10485760 注:bs不支持使用单位书写(例:bs=10M),此项与dd命令在linux系统下使用不同 2、在手机/mnt/sdcard/目录下生成一个超大文件,填满整个手机空间 adb shell dd if “dd if=/mnt/sdcard/yysdk | gzip > /mnt/sdcard/yyybigfile.gz” ? 在以后的工作中,大家可能也会遇到类似的问题,比如异常条件下(本地空间不足),文件及是否下载正常,是否有异常提示,希望此文可以给大家一些帮助及参考。

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    Android实现摄像头拍照功能

    --权限 SD卡读写权限 -- <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" / private Button cameraButton; //拍照按钮 private Button quitButton; //退出按钮 private ImageView imageView; //显示 } private void initViews() { imageView = (ImageView) findViewById(R.id.main_image); // 从本地取 onPictureTaken(byte[] _data, Camera _camera){ // /* 如需要处理 raw 则在这里 写代码 */ // } // }; // //当拍照后 fos.write(params[0]); fos.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } Log.e(tag, "照完成

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    Android:StatFs类 获取系统sdcard空间信息

    文件时,为了保证有充足的空间大小,通常需要知道系统内部或者sdcard的剩余空间大小,这里就需要用到StatFs类。 1. 判断 SDCard 是否在,并且是否具有可读写权限  /** * 外部是否可用 (在且具有读写权限) * @return */ staticpublicboolean isExternalStorageAvailable Environment.getExternalStorageState().equals(              Environment.MEDIA_MOUNTED);  }  /** * 外部是否可用 () 获取到下载的缓目录 3:getExternalStorageDirectory()     获取到外部的目录 一般指SDcard 4:getExternalStorageState()           (SDcard在,只可以进行读操作) 当然还有其他的一些状态,可以在文档中进行查找到。

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    Android实现清理缓功能

    有时候项目中需要清理一些缓数据(如:、网络数据缓等),当然也要对SharedPreferences的数据进行清理,当然App中有个这样的功能可能会提高逼格吧。 实现效果: [rwjw5xmwbu.gif] 在这里插入描述 该效果是根据之前demo基础上实现的,所以上面部分的作用主要是为了产生缓,方便看到清除的效果。 /Android/data/你的应用的包名/files/ 目录,一般放一些长时间保的数据 * Context.getExternalCacheDir() --> SDCard/Android /Android/data/你的应用的包名/files/ 目录,一般放一些长时间保的数据 * Context.getExternalCacheDir() --> SDCard/Android [在这里插入描述] 欢迎关注公众号(longxuanzhigu),获得更多福利、精彩内容哦! [在这里插入描述]

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    ImageLoader

    click "+i); } }); } @Override protected void onDestroy() { //回收缓在内中的 (R.drawable.ic_launcher_background)//发生错误显示的 .cacheInMemory(true)//载的是否缓在内中 .cacheOnDisk(true)//载的是否缓sdcard中 .considerExifParams(true (Color.WHITE,5)//圆形 RoundedBitmapDisplayer(20) //圆角,弧度20. _8888就是由4个8位组成即32位--代表32位ARGB位 RGB_565就是R为5位,G为6位,B为5位共16位--代表16位RGB位位数越高代表其可以的颜色信息越多,当然像也就越逼真

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    Android数据实现的5大方式

    文件可用来放大量数据,如文本、、音频等。 默认位置:/data/data/<包>/files/***.***。 下是SQLite Manager工具: ? 如果你想要开发 Android 应用程序,一定需要在 Android 上数据,使用 SQLite 数据库是一种非常好的选择。 ,你可以用这些Content Provider来访问设备上的联系人信息,等等。 以下是一些示例URI: content://media/internal/images 这个URI将返回设备上的所有 content://contacts/people/ 这个URI将返回设备上的所有联系人信息 如果你要字节型数据,比如位文件等,那保该数据的数据列其实是一个表示实际保文件的URI字符串,客户端通过它来读取对应的文件数据,处理这种数据类型的Content Provider需要实现一个名为

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