之前集成了网络货运平台SDK,已经成功初始化,调试过。后来由于变动,这个功能搁置了,最近重新启用这个功能,发现初始化失败。报错如下:
本篇仅介绍基础版核身SDK Android端的调用流程,涉及需合作方服务端开发的接口请参考另一篇文章人脸核身APP接入-服务端Python demo。
Sentry 是一个开源的实时错误追踪系统,用于监视应用程序中的错误并提供详细的错误报告。它支持多种编程语言和框架,如 Python、JavaScript、Node.js、Django、Flask 等,帮助开发人员快速诊断和解决问题,以确保应用程序稳定运行。Sentry 的服务分为服务端和客户端 SDK 两部分,服务端可以直接使用其提供的在线服务,也可以本地自行搭建;客户端 SDK 则提供了对多种主流语言和框架的支持。
SDK需要手机网络及 摄像头使用权限,请添加对应的权限声明。在主项目info.plist 配置中添加下面key-value值
最近工作又有新需求,要求用户在注册的时候需要通过手机验证码,这样做的目的是防止用户通过一个邮箱来随便的注册,那么好,今天我们就 一起来学习一下Android中的短信验证码这一个知识点。如有谬误,欢迎批评指正,如有疑问欢迎留言,谢谢
3.配置AndroidManifest.xml文件,在Application节点中加入以下代码:
·现代多人游戏中,多个客户端之间的通讯大多以同步多方状态为主要目标,为了实现这一目标,主要有两个技术方向:状态同步、帧同步。
在iOS开发中,bug从来都叫人尴尬又头秃,bug中又以线上崩溃最为致命。本地尚且能相视一笑而后猥琐排查,如果线上应用崩溃,就需要考验职业素养了。
这是小伙伴上周被问到的一个综合性设计题,如果是没有用过埋点监控系统,或者没有深入了解,基本就凉凉。
作为FinClip的老用户,很早就向官方提出了希望支持微信小游戏的建议。现如今,官方也把小游戏支持提上了日程,近期开启了公测通道。团队用小游戏进行了测试,在这里记录分享一下测试情况。
在调用环信IM SDK中的注册与登录接口前,需要先进行初始化,如下所示,其中appkey在控制台应用详情中获取:
在前期的文章中,我们和大家分享过关于EasyCVR平台视频流转码的功能,可支持将H.265视频流转码为H.264视频流。
宿主APP:和插件化中的宿主类似,只是提供了一个小程序的运行环境(插件化是模拟提供了一个Android系统的运行环境)。需集成SDK,在适当时机初始化SDK。并加载指定小程序(小程序唯一标识APPID)
因公司业务需求,需接入阿里百川SDK和京东联盟cps相关服务,为了跳到淘宝和京东,用户购买后得到佣金。接入过程中遇到很多坑,网上相关资料也甚少,虽然东西不算多,但花了不少时间,在此记录下来,为了以后的人能有个参考。 这里只跳转到天猫,淘宝的产品详情页,京东产品详情会另做文章分享。
概述 Bugly Unity Plugin是专为基于Unity引擎开发的跨移动平台(iOS/Android)游戏APP而开发的异常监控插件,它能够自动捕获Unity项目中脚本(如JavaScript、C#)和本地代码(如Objective-C、Java)抛出的异常,并提供实时、准确的错误分析服务。 准备工作 如果你之前已经在[Bugly]或[腾讯移动开放平台]注册了应用,并获取到AppID,可以继续使用它。 如果你尚未注册应用,可以通过QQ登录Bugly网站,点击”用户名”,选择”我的App”,点击
在线教室中台提供封装了核心能力的教室 SDK,业务方基于教室 SDK 开发面向用户的在线教室 App。最近对教室 SDK 做一次比较大的改动时,我遇到了一个懵逼的问题。这个问题耗费了我 3 天左右时间,让我压力一度大到全身发热。当时虽然解决了问题,但并没有很理解原因。直到一个多月后,才有时间做一些更深入的分析,并写下这篇文章。
云通信 IM 的终端用户需要随时都能够得知最新消息,而由于安卓手机使用深度定制 Android 系统,对于第三方 App 自启动权限管理很严格,默认情况下第三方 App 都不会在系统的自启动白名单内,App 在后台时容易被系统 kill,因此推荐在安卓设备上集成对应的厂商推送,依赖厂商的系统级服务,推送到达率较高。
建立MQX应用程序 工程搭建 在分析timer例程的基础上,弄清楚了MQX+SDK程序开发的基本架构后,开始搭建我们自己的工程,以timer例程的目录结构为参照,新建MyFirstMqxApp工程,并
报警上报,即前端设备在检测到事先规定的特殊事件发生时,发送报警到平台端告知平台。平台可以接收到设备上传的外部报警、视频信号丢失报警、遮挡报警和动态检测报警等信息。
官网 穿山甲申请于2017年 [3] ,2019年1月17日,“2019引擎大会”举行,正式公布字节跳动的商业品牌“巨量引擎”,穿山甲作为巨量引擎的秘密武器,系统分享了作为新一代媒体聚合视频化广告平台穿山甲的发展与愿景
我们团队算是 FinClip 的老用户了,年初就向官方提出了希望 FinClip 支持微信小游戏的建议。随着前段时间 “羊了个羊” 微信小游戏的爆火,官方也把小游戏支持提上了日程,近期官方开启了公测通道。我们用周末用小游戏进行了测试,记录分享一下测试情况。
今天是程序员节,各位朋友们过得好吗?深圳的天气终于变了,现在我也穿起了长袖,距离我的GoodWeather开发已经过去一年多的时间了,这个App我是完全开源,并且把开发的步骤都公布了出来,在开发过程中我遇到过很多问题,刚好借着这个机会来说一下。
Sentry 可以通过建议可能将错误引入您的代码库的可疑提交来帮助您更快地解决错误。这是通过配置提交跟踪启用的。需要集成您的源代码管理解决方案并添加您的代码存储库才能启用提交跟踪,有关更多信息,请参阅此链接。
主要介绍ijkplayer sdk集成之后,我们如何进行播放rtsp或https链接的视频。
并且近段时间,官方也开通了公测通道。对此,我们利用周末的时间用小游戏进行了测评,详细记录情况可见下表。
作者:boxizeng,腾讯高级工程师 |导语 近期在做Hippy首屏节点提前渲染的优化,实现过程中查阅了SDK中相关的源码,对底层实现的理解更深了一步,编写此文小结一番。 01 背景 背景主要是减少页面打开耗时,提升业务秒开率。 回顾 Hippy 业务从入口点击到页面呈现整个过程,大致包含引擎初始化,jsbundle 加载和 view 创建三块,其中还包括 js 与native 之间的通讯耗时以及数据的编解码耗时。减少页面 loading 或白屏时间,同样可从这三方面入手,而 Hippy SDK 或团队
我们实际使用GME SDK完成相关的开发,一起来看下代码是如何运行的。本篇是基于Google开源的CardBoard SDK进行的示例程序。
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下面是一个实现新的 Sentry SDK 的指南。它涵盖了事件提交的协议,以及客户端的典型外观和行为准则。
在用户注册的时候,短信验证码想必是不可缺少的一个环节,这里给大家介绍一个免费的第三方短信验证SDK——Mob 想要使用Mob的短信验证需要在Mob的官网注册,登录后添加一个应用才能得到App Key和
经常性的在使用日期格式的时候, 如果有简单的生成一个 Date Obj 传给 Bmob 就会报错:
众所周知,软件项目的交付是一个复杂的过程,任何原因都有可能导致交付的失败。很多时候经常遇到的一个现象是,应用在开发测试时没有任何异常,但一旦上线就问题频出。出现这些异常,可能是因为不充分的机型适配或者用户糟糕的网络状况造成的,也可能是Flutter框架自身缺陷造成的,甚至是操作系统底层的问题。
开发时文件,在dist目录下添加index.html文件,引用lzugis-map.js,方便开发时调试。
这个是测试下视摄像头的一段代码,因为是有了'__main__'所以是可以作为一个可执行的脚本去运行的
对于每一个项目,我们都没办法保证代码零BUG,零报错,即便是经历过测试,在上线后也会出现一些你预料不到的问题,而这种情况下,广大的用户其实才是最好的测试者。
腾讯云智聆口语评测(英文版)(Smart Oral Evaluation-English,SOE-E)是腾讯云推出的语音评测产品,是基于英语口语类教育培训场景和腾讯云的语音处理技术,应用特征提取、声学模型和语音识别算法,为儿童和成人提供高准确度的英语口语发音评测。腾讯云智聆口语评测(英文版)支持单词和句子模式的评测,多维度反馈口语表现,可广泛应用于英语口语类教学应用中。
对于基本的健康跟踪,Sentry 接受包含会话更新事件的 envelopes。这些会话更新事件可用于通知 Sentry 有关 release 和 project 相关 project 健康状况的信息。
近年来,为了研发效率的提升,技术高频革新,开发者们纷纷表示:“好是好,就是快学不动了!”。开发者们在不断学习新语言、框架、工具等内容的同时,也在担心所学是否真正有用。而小程序其实能够帮助开发者最大化实现技术先进、研发高效和低投入成本。
大力教育的在线教室中台提供封装了核心能力的教室 SDK,业务方基于教室 SDK 开发面向用户的在线教室 App。最近对教室 SDK 做一次比较大的改动时,我遇到了一个懵逼的问题。这个问题耗费了我 3 天左右时间,让我压力一度大到全身发热。当时虽然解决了问题,但并没有很理解原因。直到一个多月后,才有时间做一些更深入的分析,并写下这篇文章。
奥比中光-VisualStdio 2019 文档记录,我前几天写了个这,没编译,今天就写编译的事情。
在iOS工程中集成FrameWork无外乎两种,第一,项目支持cocoaPods,采用cocoaPods 集成 Weex iOS SDK到你的项目;第二,源码集成,优势在于可以修改WeexSDK,打包生成你自己定制的Weex SDK。 两种方式官网都提供了参考,虽然有些乱七八糟。
最近收到用户吐槽 @cloudbase/js-sdk(云开发Cloudbase的JavaScript SDK)的报错信息不够清晰,比如下面这条报错:
从2010年至2013年开始,在Android系统以及iOS系统的加持下,手游产业开始迎来了爆发期,各式各样的手游开始出现。2015年后,随着移动游戏的爆发增长,手机联机对战游戏也开始异军突起,此后手机电竞开始越来越白热化,语音也跟移动游戏的结合更紧密,满足游戏的多种交流需求。
公司准备采用个推作为第三方推送平台,我作为客户端的头号小鸟,掐指一算已经毕业 0.1 年了,Leader 准备把这个简单而又独立的功能点交给我来处理,我紧张兮兮的打开官网集成文档 学习了起来。其实早在自己大二的时候就集成过个推 SDK,溜达一圈又回来集成个推推送SDK了,发现现在的个推 SDK 与当年相比,集成起来真的方便多了。这次集成的是Android推送SDK,希望这篇文章,可以让同学们可以更加快捷的集成个推推送。
对于本次修改的数据统计分析程序的埋点,只是为了统计数据中出现的一些不易发现的错误,全部让程序主动跑出来。但是只要是主动抛出统计数据,都属于埋点。
下载地址 http://www.android-studio.org/ 注意: 安装主要分两种情况,下载的自带SDK和不带SDK两种 然后又分为安装版,就是.exe和解压版 两种的区别...解压版,,
之前有一位朋友找到我们寻求帮助,需要解决对接海康流媒体的问题,当时对接的是海康流媒体V4.X,因为平台只支持SDK方式对接,无法满足无插件播放的需求,后来经过与海康官方SDK联系后,取得了开发版SDK包,经研究开发文档和项目DEMO,我们用EasyStreamCLient拉流库+Nginx解决了这个问题,下面我把整个实现过程做个简单记录,方便后期使用。
本文介绍如何在Unity中接入声网SDK,它可以应用的场景有许多,例如直播、电商、游戏、社交等,音视频通话是其实时互动的基础能力。
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