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美颜特效 SDK

美颜特效 SDK

美颜特效 SDK(优图美视)是由腾讯云与天天P图及优图实验室联合打造的高级视频处理方案,包含滤镜、美颜美型、动态贴纸、表情识别、手势识别等多种实时特效功能,能满足直播类、互动聊天、短视频、游戏竞技、AR相机等多种场景需求。
  • 移动直播 SDK

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  • 播放器 SDK

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  • SDK 下载指引

    为方便开发者接入腾讯云游戏多媒体引擎产品,本文主要为您介绍适用于游戏多媒体引擎 SDK 的下载指引。变更历史为方便开发者接入腾讯云游戏多媒体引擎产品,在下载 SDK 之前,请查阅 产品动态。新手入门如果是第一次使用 SDK,下载之前可参考 新手指引 注册服务。下载及使用下载 SDK 及 Demo 后,如果使用上有问题,您可参见 Demo 使用问题,或进行 在线咨询 联系腾讯云工作人员。说明: 下载的 Demo 代码中,需要替换为您申请的 SDKAppid 和 Key 才可编译执行,例如 Unity Demo 需要修改 UserConfig.cs 代码文件。2021-10-22 实时语音 SDK v2.8.4 正式版本下载 平台引擎更新时间SDK 下载Demo 下载快速入门文档 Unity20211022下载下载快速入门 Unreal Engine20211022Web SDK 下载 平台引擎更新时间SDK 下载Demo 下载文档 Web20210611下载下载接口文档 编译 Demo导出 Demo 为可执行文件的过程中,如遇见问题详情请参见 工程导出问题 进行解决
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  • 美颜特效 SDK

    产品概述,产品功能,联系我们,iOS SDK,Android SDK,应用场景,购买流程,通用类,快速入门,价格总览,技术类,欠费退费说明,产品简介,产品概述,产品功能,购买指南,SDK 文档,联系我们,iOS SDK,Android SDK,应用场景,购买流程,通用类,快速入门,价格总览,词汇表,常见问题,技术类,欠费退费说明
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  • 短视频 SDK

    功能体验,SDK 下载,拍照和录制(iOS),价格总览,拍照和录制(Android),视频拼接(iOS),签名派发,iOS 播放器 SDK,Android 播放器 SDK,联系我们,视频编辑(iOS),产品概述,快速入门,视频编辑(Android),视频拼接(Android),购买流程,错误码表,SDK 集成(Android Studio),SDK 集成(XCode),大眼瘦脸和挂件(iOS),大眼瘦脸和挂件产品动态,产品优势,License 常见问题,版本说明,管理测试版 License,配置查看 License,License 常见问题,基本概念,计费常见问题,新手指引,购买指南,技术支持,功能体验,SDK下载,拍照和录制(iOS),价格总览,拍照和录制(Android),视频拼接(iOS),签名派发,iOS 播放器 SDK,Android 播放器 SDK,联系我们,视频编辑(iOS),产品概述,快速入门,视频编辑(Android),视频拼接(Android),购买流程,错误码表,SDK 集成(Android Studio),SDK 集成(XCode),大眼瘦脸和挂件(iOS),大眼瘦脸和挂件(Android
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  • 移动直播 SDK

    移动直播 (MLVB) SDK 是腾讯云直播服务在移动场景的延伸,集成了腾讯云直播的推 / 拉流能力,提供包括 iOS、Android、小程序、Web 等多种接入方式,为您提供针对移动场景的高质量直播服务
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  • 短视频 SDK

    短视频 (UGSV)基于腾讯云强大的上传、存储、转码、分发的云点播能力,提供集成了采集、剪辑、拼接、特效、分享、播放等功能的客户端 SDK,并整合腾讯的 IM、社交、用户画像数据以及最顶尖的 AI 人脸识别和图像检测技术
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  • 播放器 SDK

    播放器 SDK 基于腾讯云强大的后台能力与 AI 技术,提供视频点播和直播的强大播放载体。流畅稳定的播放性能,集广告植入、数据监测等功能于一身。
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  • 集成 SDK

    为方便 iOS 开发者调试和接入腾讯云游戏多媒体引擎产品 API,本文档主要为您介绍如何在 iOS 项目工程中集成 GME SDK。SDK 准备请下载相关 Demo 及 SDK,详情请参见 下载指引。解压获取到的 SDK 资源。文件夹内容如下:GMESDK.framework:原生 iOS 开发相关资源。说明: SDK 支持在 iOS7.0 及以上系统上运行。
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  • Demo 体验

    腾讯云工具包 App如果您是开发人员,可以直接下载我们的腾讯云工具包 App,工具包 中的每一个菜单项均对应 SDK 中的一项独立功能,您可以根据当前项目需要进行针对性的调试。如果您是开发人员,可以直接下载我们的 SDK Demo,Demo 中的每一个菜单项均对应 SDK 中的一项独立功能,您可以根据当前项目需要进行针对性的调试。平台Demo 体验源码地址 微信小程序 Github 腾讯云视频云小程序展示 MLVB API-Example为了帮助开发者可以更好的理解移动直播 SDK 的 API,从而快速实现一些移动直播场景的基本功能,我们提供了 MLVB API-Example Demo,您可以参考下面的链接快速跑通此 Demo。平台源码地址跑通 Demo AndroidGithub跑通 Demo iOSGithub跑通 Demo
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  • 跑通Demo(Windows)

    本文主要介绍如何快速运行腾讯云 TRTC Demo(Windows)。环境要求Windows(C++)开发环境Microsoft Visual Studio 2015及以上版本,推荐使用 Microsoft Visual Studio 2015 Windows SDK 8.0及以上版本,推荐使用 Windows SDK 8.1 Windows(C#)开发环境Microsoft Visual Studio 2015及以上版本,推荐使用 Microsoft Visual Studio2017.Net Framework 4.0及以上版本,推荐使用 .Net Framework 4.0 Windows(QT)开发环境Microsoft Visual Studio 2015 及以上版本步骤2:下载 SDK 和 Demo 源码根据实际业务需求下载 SDK 及配套的 Demo 源码。下载完成后,单击【已下载,下一步】。
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  • Demo 使用问题

    如何下载 GME Demo 及 SDK?下载 GME 相关的 Demo 及 SDK,详情请参见 下载指引 。目前官网有 Unity 引擎 Demo、Cocos2D 引擎 Demo、Android 及 iOS 原生开发 Demo。GME 的 Windows Demo 应该使用什么版本的 VS 打开?GME Demo 下载后,如何替换为自己申请的账号?需要在 控制台 服务管理中获取 AppID 和权限密钥。请在另一个终端设备使用 demo 进入同一房间即可。使用 Demo 时,报错:errinfo=priv map info error,怎么办?如何使用已下载的 Demo?您可以请参见 Demo 使用文档。如果是 Unity Demo,请参见 Unity Demo 使用。 Unity 导出的 Demo 为何使用时候经常无声?
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  • 集成 SDK

    下载 SDK请先下载相关 Demo 及 SDK。详细下载链接请查看 SDK 下载指引。在界面中找到 Unreal 版本的 SDK 资源。单击【下载】。下载完的 SDK 资源解压后有以下几个部分。) Unreal SDK 平台支持: Unreal SDK 已同时集成 Windows、Mac、Android、iOS 平台架构。确定 GME SDK 是 Enabled 状态。不同Unreal版本适配工作Unreal Engine 4.21及以上版本如果是使用 Unreal Engine 4.21及以上版本,下载使用 GME Unreal Engine 示例代码后要添加以下代码如果是 Demo 工程,请将两个文件夹都导入工程替换。如果只导入了GME SDK,只需要导入 Plugins 文件夹即可。
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  • 游戏多媒体引擎

    ,错误码,提交语音检测任务,查询语音检测结果,语音分析配置指引,预付费套餐包模式,获取应用用量统计数据,修改应用开关状态,创建GME应用,产品动态,Demo 体验,联系我们,拉取用户在房间得进出时间,Demo,获取数据详情,修改房间信息,获取房间内用户信息,语音消息及转文本,工程导出,Native SDK 快速接入,语音消息及转文本,工程导出,语音消息及转文本,工程导出,语音分析快速接入,SDK 隐私协议,查询年龄语音识别任务结果,提交年龄语音识别任务,语音消息及转文本,快速入门,客户端 API,产品简介,语音服务开通指引,集成 SDK,产品概述,产品优势,应用场景,鉴权密钥,错误码,Android SDK,错误码,语音分析相关接口,提交语音检测任务,查询语音检测结果,语音分析配置指引,购买指南,预付费套餐包模式,用量相关接口,获取应用用量统计数据,修改应用开关状态,创建GME应用,产品动态,高级功能,DemoSDK 快速接入,语音消息及转文本,工程导出,语音消息及转文本,工程导出,控制台指引,语音分析快速接入,服务协议,SDK 隐私协议,语音标签相关接口,查询年龄语音识别任务结果,提交年龄语音识别任务,语音消息及转文本
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  • 跑通Demo(Flutter)

    本文主要介绍如何快速运行腾讯云 TRTC Demo(Flutter)。 注意: 目前 WindowsMacOs 端仅支持音频,视频接口暂不支持。AndroidiOS 端支持视频通话。环境要求Flutter 2.0 及以上版本。Android 端开发:Android Studio 3.5及以上版本。App 要求 Android 4.1及以上版本设备。iOS & macOS 端开发:Xcode 11.0及以上版本。osx 系统版本要求 10.11 及以上版本请确保您的项目已设置有效的开发者签名。步骤2:下载 SDK 和 Demo 源码根据实际业务需求下载 SDK 及配套的 Demo 源码。下载完成后,单击【已下载,下一步】。使用 Android Studio(3.5及以上的版本)打开源码工程,单击【运行】即可。使用 XCode(11.0及以上的版本)打开源码目录下的 ios 工程,编译并运行 Demo 工程即可。
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  • 跑通Demo(Web)

    本文主要介绍如何快速运行腾讯云 TRTC Web SDK Demo。腾讯云 TRTC Web SDK 详细支持度表格请参见 支持的平台。 注意: 您可以在浏览器中打开 TRTC Web SDK 能力测试页面 检测当前浏览器是否支持 WebRTC 所有能力。TRTC Web SDK 依赖以下端口进行数据传输,请将其加入防火墙白名单,配置完成后,您可以通过访问并体验 官网 Demo 检查配置是否生效。 具体请参见 应对防火墙限制相关。步骤2:下载 SDK 和 Demo 源码根据实际业务需求下载 SDK 及配套的 Demo 源码。下载完成后,单击 “已下载,下一步”。步骤4:运行 Demo使用 Chrome 浏览器打开 Demo 根目录下的 index.html 文件即可运行 Demo。
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  • 集成 SDK

    为方便 Android 开发者调试和接入腾讯云游戏多媒体引擎产品 API,本文档主要为您介绍如何在 Android 项目工程中集成 GME SDK。SDK 文件准备请下载相关 Demo 及 SDK,详情请参见 下载指引。解压获取到的 SDK 资源。文件夹内容 libs 为开发 SDK 资源。说明: SDK 支持 在 Android 4.2 及以上系统上运行,但只有 ( Android 4.3)API 18 以上的系统才能开启硬件编码。配置指引导入 SDK 文件将 libs 目录下的 gmesdk.jar 文件复制到 Android 工程的 libs 目录下。
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  • 云游戏

    API 概览,请求结构,公共参数,签名方法 v3,签名方法,返回结果,更新历史,尝试锁定机器,强制退出游戏,创建会话,错误码,产品概述,产品优势,应用场景,计费概述,计费说明,退费说明,欠费说明,JS SDK接口,快速入门,基本概念(端游),机器购买及游戏部署相关问题,计费相关问题,服务等级协议,购买流程,购买实例,修改实例名称和描述,开机、关机、重启实例,销毁/退还实例,搜索实例,新建分组,修改实例分组,修改分组信息,删除实例分组,部署游戏,调整游戏运行实例类型,续费实例,禁用/取消禁用,搜索分组,搜索游戏,产品动态,Android SDK 下载,JS SDK 下载,Demo 后端与云 API 对接示例文档,常见问题,词汇表,产品概述,产品优势,应用场景,计费概述,计费说明,退费说明,欠费说明,JS SDK 接口,快速入门,基本概念(端游),机器购买及游戏部署相关问题,计费相关问题,服务等级协议,购买流程下载,JS SDK 下载,Demo 后端与云 API 对接示例(Node.js),试玩游戏,切换游戏存档,保存游戏存档,云游戏 Android SDK,Android SDK 接口,获取实例总数和运行数
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  • 集成 SDK

    下载 SDK请先下载相关 Demo 及 SDK。详细下载链接请查看 SDK 下载指引。在界面中找到 Unity 版本的 SDK 资源。单击【下载】。下载完的 SDK 资源解压后有以下几个部分。文件说明如下表: 文件名说明作用 PluginsSDK 库文件存放导出各个平台的库文件 GMESDKSDK 代码文件提供 API 接口 Unity SDK 平台支持 Unity SDK 已同时集成 WindowsMacOS 平台使用操作若在 MacOS 10.15.x 版本使用 Unity 集成 GME SDK,执行运行操作时报错显示文件已损坏,原因为 com.apple.quarantine 属性导致。
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