由于SDK的特殊性,所以对于SDK的开发来说,一开始对于SDK的一些通用的整体的元素的设计至关重要。因为SDK(尤其很多平台SDK,使用的应用成百上千)一个及其细微的调整都会影响很多开发者的版本周期。...因此前期的设计显得尤为重要。关于这部分内容,我会分两篇来介绍,这篇重点介绍具体接口的设计。另一篇SDK设计心得之架构和资源将重点介绍SDK的架构和一些资源的使用方式。...关于接口设计 设计原则 接口名称、参数名称要足够清晰 一个牛逼的接口名称可以替代无数的注释 一个接口只做一件事 一个接口只做一件事。...本来是根据第一个原则设计了两个信、达也算雅的接口来实现。但是由于这部分内容接入比较复杂,加上又都是异步接口,所以接入成本确实比较高,然后有人反映能不能优化一下。...每个SDK不可能都是完全独立的一部分,尤其是为业务服务的SDK,很可能都还会和周边SDK有一些交集。
流量染色SDK设计的思考 笔者之前实习过程中负责过部门稳定性基建工作开展,其中一项任务就是负责流量染色SDK的实现和验证,具体来说,我负责的只是染色全流程中的一环,但是本文我想借助得物技术团队发表的流量染色实践系列文章...这一块内容也是笔者实习期间负责的流量染色SDK功能,具体实现思路如下图所示: 整个流量染色SDK的核心其实就是一个切面,处于可扩展性设计,我将整个染色SDK分成了四个模块,如下图所示: 配置中心默认使用
由于SDK的特殊性,所以对于SDK的开发来说,一开始对于SDK的一些通用的整体的元素的设计至关重要。因为SDK(尤其很多平台SDK,使用的应用成百上千)一个及其细微的调整都会影响很多开发者的版本周期。...因此前期的设计显得尤为重要。关于这部分内容,我会分两篇来介绍,这篇重点介绍SDK的架构和一些资源的使用方式。另另一篇SDK设计心得之接口设计将重点介绍具体接口的设计。...关于SDK目录层级 一般SDK的层级取决于SDK的复杂程度。...后来随着SDK的发展,需求的不断增加,SDK的内容也逐渐增加。加入资源和JNI文件以后,只使用两层结构就出现了比较多的问题。于是MSDK的结构变成了三层。...目前最新的SDK开始支持Android Studio,因此我们的SDK的包又做了调整。除了上面的内容,还会提供一个SDK的aar给游戏。
任何一个产品都有版本,而作为SDK来说,版本会更加重要。游戏会根据你的版本来选择接入的功能,我们定位问题也需要追踪回朔版本号,进而定位代码SVN版本。而区分这些版本的方法就是版本号。...建议版本号参考Android标准,有两个,一个数字版本号,用于SDK内部,方便比对版本的时候使用。一个是字符版本号,用于标识版本,提供给外部应用调用。...如果是自己维护,像SDK存在多个分支同时维护的情况下,维护起来就会很复杂,问题很多。这里给一个个人觉得可行的方法吧。
错误码,是仅次于接口的游戏与SDK交流的工具。好的错误码就像接口设计一样可以大大降低接入成本,甚至不需要错误描述,仅仅通过错误码一眼就能大概确定问题原因。但是现实常常并不是这样的。...由于意识到这个问题的时候,SDK的使用量已经不小了。因此我们没法直接改为两级,这样总有一些游戏会有问题。...final static int SUCC = 0; public final static int FAIL = 0; …… } 关于错误码的默认值 我们之前回调的flag默认为成功(我也不知道当时设计的人为啥这么写
而 SDK 面向的是开发者,开发更偏向于功能方面,注重功能的开发实现。不妨来看看 FinClip 移动端工程师整理的如何编写一个 SDK,还是很有参考价值。 一、什么是 SDK?...SDK 全称 Software Development Kit,广义上的 SDK 是为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用程序时所使用的开发工具的集合(在 iOS 项目中,SDK 也被称为库...二、SDK 设计的基本原则 一款好用且设计充分的 SDK 必须要遵循以下 4 条基本原则,即: SDK 安全,稳定 统一的开发规范 Library 小而精 不依赖第三方 SDK 安全,稳定:考虑到 SDK...精是指功能要专注,比如极光推送,就是专注推送相关的功能; 不依赖第三方 SDK:这个也很好理解,SDK 中如果又依赖其他第三方 SDK, 不仅会导致 SDK 的体积变大,也会影响接入方集成 SDK 的相关成本...接口设计 既然是做一个推送新闻的接口,那就必须要分为客户端和推送端,即 Client#onReceiveMessage 和 GPush#pushMessage。
简而言之,SDK是统称,而JDK只是Java的集成开发工具,是SDK的子集。 接下来,我们就着手了解一下SDK的真正作用,是如何使用的,又如何优雅的设计一个SDK。...3 优雅的设计一个SDK Go语言SDK的设计流程一般可以分为以下几个步骤: 需求分析:在开始设计SDK之前,首先需要明确SDK的需求和目标。 接口设计:在明确需求后,开始设计SDK的接口。...接口设计应该简洁明了,提供清晰的输入和输出,并遵循一致的命名规范和设计原则。 代码实现:根据接口设计,开始编写SDK的代码。在编写代码时,要遵循Go语言的最佳实践,确保代码的可读性、可维护性和性能。...版本发布与迭代:完成代码实现、测试和文档编写后,可以进行SDK的版本发布。遵循语义版本控制规范,确保版本的兼容性和稳定性。 下面我们就以一个HTTP服务为例设计一个简单的SDK。...除此之外,由于时间关系,本文中的这个SDK案例设计的确实过于简单,希望大家在真实的生产项目中不要照搬模仿,在这里提供几个比较好的SDK设计: aws-sdk-go tencentcloud-sdk-go
Hybrid 、Native、前端各自的工作是什么 Hybrid 交互接口如何设计 Hybrid 的 Header 如何设计 Hybrid 的如何设计目录结构以及增量机制如何实现 资源缓存策略,白屏问题...... ◆ Native 与前端分工 在做 Hybird 架构设计之前我们需要分清 Native 与前端的界限。...◆ 交互设计 Hybrid 架构设计的第一要考虑的问题就是如何设计前端与 Native 的交互,如果这块设计不好会对后续的开发、前端框架的维护造成深远影响。并且这种影响是不可逆、积重难返。...比如 H5 如何跳转到一个 Native 页面,H5 如何新开 Webview 并做动画跳转到另一个 H5 页面 ◆ 账号信息设计 账号系统是重要且无法避免的,Native 需要设计良好安全的身份验证机制...◆ 格式约定 交互的第一步是设计数据格式。
LoRa节点SDK看着代码多、工程大,但是如果我们从宏观上把握了SDK的思路,那么很快就能拿下它。...1、硬件连接 从sx1276的参考设计https://os.mbed.com/media/uploads/GregCr/sx1276mb1las_e311v02a_sch.pdf中我们可以看出: ?...实际上DIO0~DIO5可以根据软件设计取舍,查看datasheet可以看到DIO0~DIO5分别对应不同的功能: ?...4、休眠 SDK中使用的stop模式,只能通过外部中断,或者RTC闹钟唤醒。...通常情况下进入休眠之后,会有一个周期发送的时间事件定时器在跑的,SDK中的周期发送数据的时间事件定时器是TxNextPacketTimer。
(文末有彩蛋) 本次分享将从以下几部分来介绍视频云客户端SDK的设计与实现:音视频领域的发展,SDK的核心应用场景,视频录制器和视频播放器模块的拆分,跨平台视频处理系统和推流系统的构建,以及未来的机遇与挑战...那么SDK的核心场景有哪些?...音频架构设计 上图是音频架构图,由于Processor比较复杂,因此在里面没有做体现。...视频架构设计 视频部分的结构设计相对会简单一些。...视频播放器架构设计 模块拆分 视频播放器的模块拆分和视频录制器非常相似,同样分为输入、处理和输出三部分。
分布式多级缓存SDK设计的思考 之前实习期间编写过一个简单的多级缓存SDK,后面了解到一些其他的开源产品,如J2Cache,京东的JdHotKey,有赞的多级缓存SDK实现,所以本文想来总结一下我对多级缓存...SDK设计的考量和开发心得。...参考的相关开源实现链接: 有赞透明多级缓存解决方案(TMC) J2Cache hotkey 实战干货 | 分布式多级缓存设计方案 ---- 背景 编写这个SDK起因于部门各个服务缓存使用上的不统一,有些没有使用缓存...整个缓存SDK的架构还是非常简单的,下面我将针对各处细节进行说明。...---- 小结 这里有一点没提到,就是关于京东的JdHotKey和有赞的TMC,他们的缓存SDK设计思路更多是为了解决热点key探测与即时缓存到LocalCache,因此他们整体的架构设计就和文本不太一样了
而 SDK 面向的是开发者,开发更偏向于功能方面,注重功能的开发实现。在今天的文章中,FinClip的工程师和我们一起来聊聊设计 SDK 的那些小技巧。 一、什么是 SDK?...SDK 全称 Software Development Kit,广义上的 SDK 是为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用程序时所使用的开发工具的集合(在 iOS 项目中,SDK 也被称为库...二、SDK 设计的基本原则 一款好用且设计充分的 SDK 必须要遵循以下 4 条基本原则,即: SDK 安全,稳定 统一的开发规范 Library 小而精 不依赖第三方 SDK 安全,稳定:考虑到 SDK...精是指功能要专注,比如极光推送,就是专注推送相关的功能; 不依赖第三方 SDK:这个也很好理解,SDK 中如果又依赖其他第三方 SDK, 不仅会导致 SDK 的体积变大,也会影响接入方集成 SDK 的相关成本...接口设计 既然是做一个推送新闻的接口,那就必须要分为客户端和推送端,即 Client#onReceiveMessage 和 GPush#pushMessage。
sdk 设计中那些比较优雅的思路 首先介绍下一个现代化的 SDK 应该具备什么能力: 同步加载/异步加载 补偿机制 API 降级 ... 当然可能有很多,咱们只列举几个核心的内容。...这里咱们拿字节跳动旗下的 火山 Finder 为案例: // 此段代码的作用是将SDK主文件未加载完成时,业务代码中调用的API依次进行放到数组q中缓存,等待SDK主文件加载完成后,...window, 'collectEvent'); 模拟执行下浏览器的运行: 在内部的 SDK 还没有加载完成时,咱们做了参数以及内部方法的收集。...等待 SDK 加载完成后再做内部事件的时序执行,以及 事件拆分。 这里的事件拆分大概指的是,不在内置范围的事件名都算是上报事件。 以上便是 SDK 设计中相对比较巧妙的一种设计思路了,希望对你有帮助~
——显然不够,下面我们看看,如何才能设计一款优秀的短视频SDK?...二、SDK一定要开放 使用第三方的SDK,最怕的是像个黑盒,过于封闭,想配置的参数无法配置,需要的状态也没有回调,直接导致产品经理给出的UI和交互方案无法实现。...SDK如何做到更好的性能呢?其实就一条:充分地利用GPU,尽一切可能减少CPU消耗,对于短视频SDK的开发而已,具体来说有哪些值得关注的点呢?...四、UI和SDK逻辑要彻底的分离 优秀的SDK,一定要尽可能避免把UI的界面和逻辑包含进去,不然SDK的使用者,很难满足产品经理的UI和交互设计要求,做出差异化的效果。...六、小结 总而言之,设计一款优秀并且口碑好的短视频SDK,并不是简简单单堆积一些功能就够了,其背后还是要花费不少心血的。
在前端项目,各类地图应用都提供js-sdk给开发者使用。 SDK设计理念 如何设计SDK,其实更多取决于你的场景,或者SDK最终的用途。...具体来讲就是两个原则: 最小可用性原则,即用最少的代码,如无必要勿增实体 最少依赖原则,即最低限度的外部依赖,如无必要勿增依赖 SDK 设计的四项基本原则 一款好用且设计充分的 SDK 必须要遵循以下...SDK架构设计 一般从0设计一款SDK,总体上可以分为5个步骤: 基础架构的设计 开放API接口设计 业务功能框架设计与开发 基础核心库设计与开发 打包与发布 基础架构设计 一个好的架构可主要从可读性...JS-SDK实现实操过程 下面我们将通过剖析 岳鹰前端监控SDK 的设计过程,来看看上述的设计原则是如何应用到实际的开发过程中的。...的边界以及各部分的职责,结合前端监控的特性,我们可以开始设计SDK的整体框架了。
.html(可可西-Platform SDK、Windows SDK简介) https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows_SDK(SDK版本列表wiki...更新版本的Windows SDK: Windows SDK for Windows 7 and .NET Framework 4 Windows 8.1 SDK Windows SDK文档包含如下内容:...(1)核心SDK (2).NET Framework SDK (3)IIS SDK (4)Internet Development SDK (IE SDK) (5)MDAC SDK (6)Windows...Installer SDK (7)WMI SDK (8)Windows Media Service SDK (9)Microsoft Speech SDK (10)DirectShow SDK...除了.Net SDK之外,SDK文档主要是以C语言规范提供,但是SDK函数的调用方法和语言无关,仅受编程语言的类型系统限制。
在积累这些库的过程中走过不少弯路,今天分享给大家(借助微信公众平台开发的消息处理模块的SDK(一下简称微信消息sdk)做个设计思路剖析)笔者的一些思路的,私以为一个sdk需要具备如下的3条基本素质。...站在使用者的角度考虑设计! 易维护( 对修改关闭,对扩展开放 -不要波及与扩展无关的任何代码)! 勿做过多的假设!...各位看官如有不同意见和建议欢迎指正,下面就拿微信消息sdk(相关的接口文档请戳这里)针对这3条基本素质一一解释。 1.站在使用者的角度考虑设计 一直很喜欢一句话“不要因为走的太远而忘记为何而出发”。...我们写SDK是为了什么呢?...要开始干活了,心里默念对修改关闭对扩展开放,,, 对微信消息sdk的设计我是这样分解的: 解析xml字符串为实体对象; 根据实体对象分发到对应的消息处理程序; 执行消息处理程序,获取响应消息; 这3部分逻辑其实就是上面的伪代码
目前腾讯云团队正在开发的 TRTC Web SDK 新架构。...在 2021 年 GMTC 全球大前端技术大会【深圳站】中,来自腾讯云的高级工程师李宇翔,重点分享了新架构中运用了哪些设计思想和技巧,来提高程序的性能和代码的可维护性。...新老架构对比 从下图中可以明显发现,新旧方案 SDK 使用的主要技术是有一些差异的: 从架构层面来看,WebRTC SDK的架构如下图所示: 可以看到Client、LocalStream、RemoteStream...这里的设计原则是尽量减少线程间通讯,避免主线程与 Worker 之间通讯过于频繁增大开销。...为此,Worker 端需要更为复杂的设计,包含了大部分耦合度较高的主要逻辑: 优雅管理生命周期 生命周期是指一件事情从开始到终结的完整周期,例如进房到退房、发布到取消发布、订阅到结束订阅等。
2.2.6 HopeResponse 2.2.7 ApiRequest 2.3 打包 2.3.1 设置 2.3.2 构建 三、最后 一、前言 前面已经将服务端开发好了(服务端开发),现在我们来开发SDK...Artifacts Build(第一次构建) Rebuild(重新构建,会先自定清理上次构建jar包) Clean(清理构建好的jar包) jar生成在out文件夹下 三、最后 现在一个简单的SDK...已经开发打包好了,服务端之前也已经开发并启动了,现在就剩下最后一步客户端引用SDK测试了。
上面这是百度百科对SDK的定义。...代码复用这是软件开发和设计中一个很重要的原则。尤其是像SDK这种很多地方都是完全一致的逻辑。...还别不信,现实开发中还真的有遇到没有版本概念的SDK,当时的震惊无法用语言形容啊。关于版本之前也专门写文档说过,具体的可以参考:SDK开发经验之版本和SDK设计心得之版本号。...另一个就是做SDK的品牌数据,逢人就吹你怎么怎么牛逼,怎么吹,就靠这个。 SDK开发遇到的一些问题 关于SDK开发中遇到的问题,说实话实在太多了,多的无法说完!!!!...SDK使用者之间的相互交流 SDK的开发者更多的关注于SDK的开发,使用者更多的关注于SDK的使用。尤其是对于游戏开发,使用相同的引擎的游戏开发肯定比SDK的开发更了解一些开发中的问题怎么解决。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云