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Linux音视频(SDL与YUV)

拓展: SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的底层开发库,提供操作诸如音频、键盘、鼠标、游戏杆以及显卡等硬件的方法,被很多多媒体播放器、模拟器和流行游戏所使用,SDL支持...Windows、MacOS、Linux、iOS以及Android,也就是说你目所能及的几乎所有平台它都能运行,并且SDL是开源的,完全由C语言编写,可以在C/C++以及众多主流编程语言中被使用。...使用SDL来显示YUV数据的大概步骤是这样的: 第一步,初始化SDL视频子系统并定义YUVOverlay: SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO|SDL_INIT_AUDIO|SDL_INIT_TIMER..., SDL_YUY2_OVERLAY, screen); 第二步,将YUV数据拷贝到YUVOverlay中(需加锁): SDL_LockYUVOverlay...,显示: SDL_DisplayYUVOverlay(bmp, &rect); 当然,有时候YUV数据(上面的变量yuvdata)的各个分量跟SDL的定义方式不同,需要调换次序,总体而言大概如下图所示:

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SDL实践指南】SDL基本介绍

SDL简介 SDL(Security Development Lifecycle,安全开发生命周期)是由微软提出的一种从安全角度指导软件开发的管理模式,它主要通过在传统的软件开发生命周期的各个阶段穿插一系列的安全活动来保障和提升产品自身的安全能力...微软标准 微软在提出SDL的同时也给予了一套实践参考标准: 微软SDL参考标准可以进一步细化为以下三个核心: 培训阶段:对软件产品开发相关的人员(产品经理、项目经理、研发人员等)进行安全培训,培训内容应当贯穿整个...SDL生命周期的各个环节,尤其是对安全意识、安全制度、安全规范、安全评审等的培训讲解 过程阶段:定期评估SDL过程的完备性并对随着新技术的发展和新威胁的引入提出应对措施,使用过程内指标确认过程遵从性,使用发布后指标帮助指导...SDL进行进一步的改进 响应阶段:制定完备的安全响应方案向相关各方提供项目扼要令人信服的指导,同时对响应阶段的所有数据进行存档,通过事后复盘对响应阶段的不足之处进行不断的补充和完善改进 下面是对微软SDL...安全体系建设的第一篇文章主要介绍了软件危机以及引入SDL的目的和SDL的基本流程,后续我们会将SDL的各个环节进行逐一概述,当然也欢迎各位读者一起交流,不足之处还请不吝斧正~

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(译)SDL编程入门(1)Hello SDL

这就是SDL所做的事情。它将Windows/Linux/Mac/Android/iOS等工具包装起来,让你可以用SDL编写代码,然后编译到它所支持的任何平台。为了使用它,你需要安装它。...SDL需要这种类型的main,所以它能兼容多种平台。 然后我们声明我们的SDL窗口,我们将在稍后创建这个窗口。继而我们有一个屏幕SDL表面。SDL表面只是一个2D图像。...在声明我们的窗口和屏幕表面后,我们初始化SDL。在没有初始化SDL之前,你不能调用任何SDL函数。由于我们关心的只是使用SDL的视频子系统,所以我们只将SDL_INIT_VIDEO标志传递给它。...由于SDL_GetError是唯一的参数,所以它返回的字符串将被加上。SDL_GetError 返回一个 SDL 函数产生的最新错误。 SDL_GetError是一个非常有用的函数。...SDL_GetError 会让你知道任何 SDL 函数内部是否发生了错误。 如果SDL初始化成功,我们要使用SDL_CreateWindow创建一个窗口。

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SDL系列讲解(七) SDL_image教程

SDL系列讲解(一) 简介 SDL系列讲解(二) 环境搭建 SDL系列讲解(三) 工具安装 SDL是什么,能干什么,为什么我们要学习它?...SDL系列讲解(四) demo讲解 SDL系列讲解(五) 调试c代码 SDL系列讲解(六) SDL_Activity流程 前言 我们SDL默认支持的,只能打开BMP格式的图片。...我们来到这个文件,修改这个包含为: #include 改为: #include <arm-linux-androideabi/ machine/cpu-features.h...因为这里查找头文件是在ndk下面的ndk-bundle\sysroot\usr\include目录进行查找,所以我们新的ndk包,发现移动到arm-linux-androideabi目录下了,所以要加这个..._image/Android.mk 里面加入一行: LOCAL_CFLAGS += -D__ARM_ARCH__ 来保证arm下能编译通过。

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arm-linux 开发步骤

ARM-Linux开发步骤 拿到一块YC2440(s3c2440)的开发板,经过几天的学习,我对arm-linux系统开发步骤有了一些认识。...就以开发这个开发板为例,arm-linux开发工作大概分4个部分 1. 硬件(hardware) 2. 引导加载器(bootloader) 3. 内核(kernel) 4....所以真正arm-linux的bootloader一般有两步骤: a) 拷贝4K代码到RAM,开始执行 b) 拷贝另一段代码到RAM并初始化一些必须的硬件设置,开始执行 u-boot u-boot是一种很流行的...以ubuntu 8.10说明一下: a) 下载编译器,比如arm-linux-gcc 3.4.1 b) sudo tar vxjf arm-linux-gcc 3.4.1.bz2 –C / c) 命令行编译需要设置环境变量...sudo gedit /etc/bash.bashrc 在文件最后添加 export PATH=$PATH:/usr/local/arm/3.4.1/bin 重新登录 d) arm-linux-gcc

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SDL实践指南】SDL安全设计概述

访问控制缺失以及不安全的配置等众多的因素引起的,而导致这样的安全问题发生的根本原因是由于在软件开发生命周期中缺乏对业务安全问题的考虑以及缺少对项目流程的安全控制,因此需要一个安全设计的最佳实践来指导软件项目的安全落地,所以SDL...安全设计checklist应运而生 核心原则 微软的SDL提出了若干核心的安全设计原则: Basic Privacy:基本隐私 Secure Defaults:默认安全 Threat Modeling:...威胁建模 威胁建模是一种分析应用程序威胁的过程和方法,这里的威胁是指恶意用户可能会试图利用各种手段来破坏系统,而我们常说的漏洞则是一个特定的可以被利用的威胁,例如:缓冲区溢出、SQL注入等 威胁建模作为SDL...2005/2008 xp__cmdshell 存储过程默认关闭,默认不开放远程链接 VS 2005/2008 Web Server和SQL Server默认仅本地访问 安全实践 下面是美的金融科技SDL...安全设计发布的"金融科技SDL安全设计Checklist v1.0",内容涵盖了输入验证、输出编码、身份认证、异常处理、会话管理、访问控制、接口调用、权限控制、敏感信息、运行环境、WEB安全防护:

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ARM Linux ELF加壳方案

随着移动应用和IoT设备的普及,大量的硬件抛弃了传统的x86架构,选择使用能耗低、性价比高的ARM芯片,ARM指令级渐渐成为主流,但随之而来的,是愈发严峻的安全问题。...ARM-虚拟化保护技术 ARM-VM 技术借鉴了桌面应用中对 x86 指令的虚拟化保护思路,将其完整地适配到了 ARM 平台,该技术的实现完全独立,直接对编译生成的二进制文件进行保护。...适应性高 直接处理 ARM 指令,不受限于开发语言和语法标准,几乎可以保护任何编译为 ARM 架构的程序,如 golang 等。...支持工具推荐 支持ARM 虚拟化保护方案的工具:Virbox Protector 开发环境支持 Windows、Linux、macOS。...架构支持 X86、x64、ARM32、ARM64 申请试用 https://shell.virbox.com/apply.html 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

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SDL简介

SDL SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。...SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。...SDL在结构上是将不同操作系统的库再封装成相同的函数,例如SDL在Windows平台上是DirectX的封装,而在使用X11的平台上(包括Linux),SDL则是与Xlib库沟通来输出图像。...SDL_mixer 用于支持额外的音频格式,包括 MP3、OGG、WAV 等。 SDL_ttf 用于 TrueType 字体的渲染。 SDL_rtf 用于简单的 RTF 渲染支持。...SDL_net 用于网络相关的支持。 目前,SDL的最新版本是SDL2,它与SDL1在使用有一些不同,它支持了硬件加速等新的能力,因此我们应学习SDL2的使用。

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SDL系列讲解(六) SDL_Activity流程

SDL系列讲解(一) 简介 SDL系列讲解(二) 环境搭建 SDL系列讲解(三) 工具安装 SDL是什么,能干什么,为什么我们要学习它?...SDL系列讲解(四) demo讲解 SDL系列讲解(五) 调试c代码 前言 总是会出其不意,讲解随性一些不好吗? 只讲如何使用,明显不是我的风格,于是乎,近期会开展SDL的框架原理的系列分析。...SDL自己帮我们写了它在Android的适配工作。...这里SDL便实现了一个Activity,来完成Android的主界面的SDL实现。同时因为我们SDL本身使用的是c语言开发的,所以就需要写JNI进行搭桥,来实现JAVA和C直接的调用,数据传递。...找到对应的实现,然后会调用这些c方法,这些方法便是SDL适配的android版本。然后我们在c代码中,进行相应SDL提供的事件监测,回调方法,来进行处理事件,如此便完成了SDL的整个调用过程。

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