SeaJS是一个遵循CMD规范的JavaScript模块加载框架,可以实现JavaScript的模块化开发及加载机制,兼容所有主流浏览器 SeaJS的主要目的是令JavaScript开发模块化并可以轻松愉悦进行加载...,让开发可以专注于代码本身的逻辑 上手示例 html中加载初始化模块init.js,init 中调用 module1 模块,同时 module1 模块调用 module2 模块 ?...模块的定义 SeaJS中使用“define”函数定义一个模块 define(id?, deps?...文件的绝对路径 require("http://example/js/a"); (2)相对地址——用载入函数所在js文件的相对地址寻找模块 例如有 js/a.js,js/m/b.js 在b.js.../a"); (3)基址地址——如果载入字符串既不是绝对路径也不是以”./”开头的相对位置,则相对SeaJS全局配置中的“base”来寻址
配置 可以对 Sea.js 进行配置,让模块编写、开发调试更方便。 ---- seajs.config seajs.config(options) 用来进行配置的方法。...seajs.config({ map: [ [ '.js', '-debug.js' ] ] }); define(function(require, exports, module)...: { 'jquery': 'path/to/jquery.js', 'a': 'path/to/a.js' }, preload: ['seajs-text'] }); seajs.config...'path/to/underscore.js', 'a': 'path/to/biz/a.js' }; preload = ['seajs-text', 'seajs-combo']; 即...config.js seajs.config({ ... }); 独立成一个文件时,一般通过 script 标签在页面中同步引入。
sdk报错遇到的不少,如图有价值也很明显的问题点在于: duplicate symbol xxxx in xxxx 这种问题一般都是文件里面使用C语言定义的全局变量名或是函数名,在导入的时候因为重复产生了冲突...(附带一个不高级方法,若冲突的文件你能修改,也可以直接改名) OK,开始解决问题,解决问题还得从我们导入的第三方静态库入手,我们用的直播sdk,先用命令行查看它的相关信息: cd /Users/zlwh...以上问题就解决了,这里总结一些lipo命令: 1.依次查看所有需要合并的lib库所支持的框架类型 lipo -info xxx.a 2.将lib库拆分出不同类型的.a(armv7、armv7s、i386.../xxx.a 5.从.o文件中合并成静态库: libtool -static -o ...../xxx.a *.o 6.合并静态库 lipo -create 111.a 222.a 333.a -output 444.a (表示将111.a、222.a、333.a合并成444.a)
为什么要使用模块化 网站越来越复杂,js代码、js文件也越来越多 1.命名冲突 2.文件依赖问题 程序中的模块化 开发效率高 一次编写多次使用 方便维护了(维护的成本更低)模块之间有高耦合低内聚的特点...实现:node.js nodejs中,原生已经实现了模块化,已经不需要导入第三方库了,可以直接require() 服务器端与浏览器端的技术选型?...定义模块 define 定义模块 define(function(){}) 函数体内的方法属性都属于这个方法,对外有封装性;解决了命名冲突问题,使js代码有了封装性 直接调用 jQuery 插件等非标准模块的方法...module.exports = ... }) 启动模块 seajs.use 加载入口模块,我们把define定义的js就叫模块 这个用于在html代码里面的加载 seajs使用的时候,可以先在配置文件中...js 代码,一定要在 seajs.use 内部通过 window.onload 或者 $(function(){}) requirejs与seajs的区别 requirejs是优先加载的 seajs
每个程序都为他们写一遍代码很不划算,于是独立出来成了库,在多个程序之间共享。一个库也可以使用别的库。有两种共享的办法:静态的,动态的。 在编译时,把库的代码复制一份合并到可执行文件里的,是静态库。...在运行时,把库的代码加载一份到内存里的,是动态库。 动态库更节省资源,不用被复制很多次,更新也方便。 负责链接的东西,叫做链接器(linker),负责加载的叫做加载器(loader)。...和符号有关的编译器选项和环境变量选项 如果条件允许,尽量不要在同一个程序中出现两份代码,出现相同符号的情况,造成冲突。...如果出现了符号冲突一定要解决:如本例中,假设 main 不可变,已经包含了 lib 的代码。...该选项可以解决符号冲突。 TIPS: 如果想观察加载器的工作,可以使用环境变量 LD_DEBUG=all ./main 来执行程序,会获得详细的解析过程。
最初怀疑是库的添加顺序,尝试调整顺序后发现不是。然后使用排除法,删相关的库,发现有一个库看上去有点奇怪,解压出来发现里面引用了 OpenSSL库,而我们的下载模块也用到了这个库。...到这里原因就找到了,因为.a静态库与 第三方的 framework 有冲突(我们使用4个.a文件)。...库(Library)分为:静态链接库、动态链接库,下面将三大主流平台动态、静态库做一个简单的对比。...这样就避免冲突了 注:需要注意的是 iOS 8之前是不支持动态库的,只支持静态库。 ? 否则,会报错。...iOS动态库、静态库及使用场景、方式
SQL查询时间长,和备库的日志apply发生冲突,如果业务上有长事务、长查询,主库上又再修改同一行数据,很容易造成备库的wal日志无法apply。...wal无法apply数据库有两个策略: 备库告诉主库需要哪些版本,让主库保留,备库查询始终能拿到需要的版本,不阻塞apply,因为备库总能拿到需要的版本 备库apply进入等待,直到备库冲突查询结束,继续...(恢复进程)冲突,那么备库的apply会出现延迟,也许从备库读到的是N秒以前的数据。...主库下发了一条truncate,与备库事务冲突,startup process进程开始waiting ... postgres: startup process recovering 000000010000000800000075...其实这样的报错在主库执行一些DDL很容易出来(执行和备库事务内锁冲突的语句)autovacuum触发truncate
本文将从实际项目中遇到的问题出发,讲述模块化能解决哪些问题,以及如何使用 Sea.js 进行前端的模块化开发。 恼人的命名冲突 我们从一个简单的习惯出发。...文件的依赖,目前在绝大部分类库框架里,比如国外的 YUI3 框架、国内的 KISSY 等类库,目前是通过配置的方式来解决。...使用 Sea.js 来解决 Sea.js 是一个成熟的开源项目,核心目标是给前端开发提供简单、极致的模块化开发体验。这里不多做介绍,有兴趣的可以访问 seajs.org 查看官方文档。...想在页面中使用某个组件时,只要通过 seajs.use 方法调用。 好好琢磨以上代码,我相信你已经看到了 Sea.js 带来的两大好处: 通过 exports 暴露接口。...如果你还没有尝试,不妨从试用 Sea.js 开始。 (完) 特别感谢这篇文章:http://chaoskeh.com/blog/why-seajs.html 参考了部分内容。
冲突 逻辑复制的行为类似于正常的DML操作,即便数据在订阅者节点本地被修改,逻辑复制也会根据收到的更改来更新数据。如果流入的数据违背了任何约束,复制将停止。这种情况被称为一个冲突。...在复制UPDATE或DELETE操作时,缺失的数据将不会产生冲突并且这类操作将被简单地跳过。 冲突将会产生错误并且停止复制,它必须由用户手工解决。在订阅者的服务器日志中可以找到有关冲突的详细情况。...通过更改订阅者上的数据(这样它就不会与到来的数据发生冲突)或者跳过与已有数据冲突的事务可以解决这种冲突。
比如登录是模块、搜索是模块、订单是模块,UI库的吐司是组件、select是组件、pick是组件,jq的时间插件、视屏插件。这三者具体怎么区分还真不知道怎么去描述,但是我觉得思想都是一样的。...模块化的优点: 避免变量污染、命名冲突 提高代码复用率 提高可维护性 方便依赖管理 这些优点应该是不需要解释吧,一看就能知道了。...AMD是requireJS推广过程的规范产出,支持异步,所以AMD也是通过require加载模块目前主要有两个Javascript库实现了AMD规范:require.js和curl.js。...要说requireJS和seaJS最大的区别就是加载的机制: SeaJS只会在真正需要使用(依赖)模块时才执行该模块 RequireJS会先尽早地执行(依赖)模块, 相当于所有的require都被提前了...只是分享一下这几个规范的大致理解,至于requireJS、seaJS怎么使用,就自行查找资料。 (完)
前言 JavaScript初衷:实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可; 随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀 问题: 这时候JavaScript...因为每一个模块都是暴露在全局的,简单的使用,会导致全局变量命名冲突,当然,我们也可以使用命名空间的方式来解决。...对于大型项目,各种js很多,开发人员必须手动解决模块和代码库的依赖关系,后期维护成本较高。 依赖关系不明显,不利于维护。...目前,主要有两个Javascript库实现了AMD规范:require.js和curl.js。...RequireJS 在尝试让第三方类库修改自身来支持 RequireJS,目前只有少数社区采纳。SeaJS 不强推,而采用自主封装的方式来“海纳百川”,目前已有较成熟的封装策略。 4.
参考seajs快速入门 一、前端模块化的价值 解决命名冲突 摆脱文件依赖 性能优化 提高可维护性 seajs.use方法调用 通过exports暴露接口 通过require引入依赖 二、Sea.js...的常用 API seajs.config base string Sea.js 在解析顶级标识时,会相对 base 路径来解析 seajs.use 用来在页面中加载模块 require...约定系统通讯 模块 a. js代码,统一固定的格式 b. 通过基本交互规则,能彼此引用协同工作 模块标识 相对标识:相对标识以 . ...顶级标识:顶级标识不以点(.)或斜线(/)开始, 会相对模块系统的基础路径(即 Sea.js 的 base 路径)来解析 四、 使用步骤 引入sea.js文件(方法与引用jQuery相同) 配置信息 在...: 2 3 // 加载模块 main,并在加载完成时,执行指定回调 4 seajs.use('.
因为每一个模块都是暴露在全局的,简单的使用,会导致全局变量命名冲突,当然,我们也可以使用命名空间的方式来解决。...同时,为了避免凌乱的配置,最好不要使用多级嵌套的目录层次来组织代码,而是要么将所有的脚本都放置到baseUrl中,要么分置为项目库/第三方库的一个扁平结构,如下: www/ index.html js/...四、CMD CMD规范是阿里的玉伯提出来的,实现js库为sea.js。...兼容: Chrome 3+ Firefox 2+ Safari 3.2+ Opera 10+ IE 5.5+ 基本应用: 导入Seajs库 去官网下载最新的seajs文件,http://seajs.org...是基于AMD规范的模块化库, 而像seaJS是基于CMD规范的模块化库, 两者都是为了为了推广前端模块化的工具。
随着JS项目越来越大,再依靠简单的命名空间来解决冲突不是很可取,项目大了之后不只有变量冲突的问题,还有模块依赖以及加载策略的问题等,这次就介绍现存的几种模块化、依赖的解决方案。...{ return function (a, b) { return a + b; }; }); app.js define(['....使用模块: require('moduleId'); add.js exports.add = function(a,b){ return a + b; } app.js var sum = 0;...具体参考:https://github.com/seajs/seajs/issues/242 ES6 module ES6最具有意义的部分,有望成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。...使用模块: import xx from 'xx' add.js export function add(a,b){ return a + b; } app.js import {add} from
JS模块化思想是将每个JS文件看作是一个模块,每个模块通过固定的方式引入,并且通过固定的方式向外暴露指定的内容。 模块化需要实现的功能 1.解决命名冲突。...当代码达到一定规模,功能很多的时,命名冲突就会出现,模块化可以很好的解决命名冲突的问题。 2.实现依赖管理。...CMD和SeaJs CMD规范由国内(阿里)诞生,借鉴了Commonjs的规范与AMD规范,在两者基础上做了改进。...SeaJs是CMD规范的实现,跟RequireJs类似,CMD也是SeaJs推广过程中诞生的规范。...CMD借鉴了很多AMD和Commonjs优点,同样SeaJs也对AMD和Commonjs做出了很多兼容。
(1)异步模块定义(AMD)规范是 require. js推广的、对模块定义的规范。 (2)通用模块定义(CMD)规范是 SeaJS推广的、对模块定义的规范。...(4)避免了命名冲突。 (5)解决了依赖管理问题 8、你了解 CommonJS规范吗? 定义模块,即一个单独的文件就是一个模块,文件中的作用域独立,文件中定义的变量是无法被其他文件引用的。...16、require.JS与 SeaJS的异同是什么? 相同之处如下。...SeaJS则专注于Web浏览器端,同时通过node扩展的方式可以很方便地运行在Node服务器端 (2)遵循的规范不同。require.JS遵循的是AMD规范, SeaJS遵循的是CMD规范。...SeaJS更简洁优雅,更贴近 CommonJS Modules/1.1和 Node Modules规范。 (3) require.JS尝试让第三方类库修改自身来支持 require.JS。
1、为什么要使用模块化 最主要的目的 解决命名冲突 便于依赖管理 其他价值 提高代码可读性 代码解耦,提高复用性 2、CMD、AMD、CommonJS 规范分别指什么?...有哪些应用 1、CMD规范 CMD 即Common Module Definition通用模块定义,CMD规范是国内发展出来的,就像AMD有个requireJS,CMD有个浏览器的实现SeaJS,SeaJS...// 定义模块 myModule.js define(function(require, exports, module) { var $ = require('jquery.js') $('div')....addClass('active'); }); // 加载模块 seajs.use(['myModule.js'], function(my){ }); 1、AMD规范 AMD 即Asynchronous...requireJS主要解决两个问题 : 多个js文件可能有依赖关系,被依赖的文件需要早于依赖它的文件加载到浏览器 js加载的时候浏览器会停止页面渲染,加载文件越多,页面失去响应时间越长 // 定义模块
如果在一个页面上引入了多个jquery , 并且不能去掉的时候 , 或者$函数和自己的函数冲突的时候 可以使用这样的方式来解决 在引入jquery的后面加入 , 类似下面这样 var Q=$.noConflict...(); jquery的$函数就可以使用 Q来替换了 和其他$函数就不会冲突了
由于其并非原生 js 所支持的那种写法。所以使用 AMD 规范开发的时候就需要大名鼎鼎的函数库 require.js 的支持了。.../body> 如果我们需要引入第三方库,则需要在 main.js 文件中引入 (function() { require.config({ baseUrl: 'js/',.../modules/user', // 第三方库模块 jquery: '..../b'); b.test(); } }); SeaJs https://github.com/seajs/seajs https://seajs.github.io/seajs/docs/...在 hello.html 页尾,通过 script 引入 sea.js 后,有一段配置代码 // seajs 的简单配置 seajs.config({ base: "..
前端模块化依赖的主流库也就数国内的Seajs和国外的requirejs,这里就不陈述。采用了Seajs作为模块管理器,zepto作为基础库文件,lib主要包含了项目中用到的主流第三方库文件。...下图中的package模块是文件大集合,打包了很多个JS模块,除去上图中的基础库文件和业务模块层,在上线的时候大部分文件都被打包在package.js里。 ...3.2 煎熬期 冲突问题 冲突问题一直存在,在2.0时代不那么明显罢了。原因是测试环境的JS已经被合并过一次。 时间问题 由于刚开始文件比较少,构建速度基本没啥问题。...3.3 深度优化 减少冲突问题 进一步解决的方案还是细分模块,测试环境不进行文件合并,这样冲突的概率几乎很小,因为公共库经过2.0的调整已经基本稳定。...JS优化 之前APP内部的JS文件都是通过seajs来下载文件,后来发觉何不直接干脆点直接写下载就好了,优化后下载执行时间下降显著: 注:这里统计的时间,包括了下载JS和执行JS的时间
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云