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iOS中storyboard故事板使用Segue跳转界面、传值

使用Segue实现页面跳转: 要在故事板中使用Segue跳转,非常的简单和方便,把鼠标移到第一个视图的按钮上,按住鼠标右键不放,拖动鼠标到第二个视图,松开,然后会出现一个选项框,这里是要选择Segue的模式...现在我们选择两个视图控制器中间的箭头线条,右边查看第四个部分,可以看到可以选择一些Segue的属性: Identifier:可以定义Segue的标识,如果一个源视图有很多跳转到其他视图的Segue,就可以靠这个标识来判断到底是哪个...Segue,后面代码里再说明,这里我们只有一个跳转所以先不写; Segue:可以选择Segue的模式,比如刚才的modal、push等等; 如果模式是modal,还有如下选项,其他的模式选项不同: Presentation...sender:(id)sender { // 将page2变量设为segue所跳转的界面控制器 id page2 = segue.destinationViewController...PS:上面曾经说到过Segue的属性里有一个Identifier,就是在这个方法中用来判断是哪个Segue在起作用,如: if ([[segue identifier] isEqualToString:

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UINavigationController

Storyboard上每一根用来界面跳转的线,都是一个UIStoryboardSegue对象(简称SegueSegue的属性 //每一个Segue对象,都有3个属性 //唯一标识 @property...的类型 根据Segue的执行(跳转)时刻,Segue可以分为2大类型 自动型:点击某个控件后(比如按钮),自动执行Segue,自动完成界面跳转 按住Control键,直接从控件拖线到目标控制器 如果点击某个控件后...,不需要做任何判断,一定要跳转到下一个界面,建议使用“自动型Segue” 手动型:需要通过写代码手动执行Segue,才能完成界面跳转 按住Control键,从来源控制器拖线到目标控制器 手动型的Segue...Segue必须由来源控制器来执行,也就是说,这个perform方法必须由来源控制器来调用 如果点击某个控件后,需要做一些判断,也就是说:满足一定条件后才跳转到下一个界面,建议使用“手动型Segue”...的下面方法,做一些跳转前的准备工作并且传入创建好的Segue对象 作用:可以进行页面传值 - (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender

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iOS 9 Storyboard 教程(二上)介绍Segue静态单元格(static cell)

此次storyboard系列教程的第二部分,也是最后一部分,我们将了解到segue,静态的tableViewCell,添加玩家的控制器,以及一个游戏选择控制器!...介绍Segue 时候在storyboard中添加更多的控制器了.你激昂会创建一个控制器,它允许用户向这个app中添加玩家....view controller.在另一方面,segue所做的改变都在控制器上.通过点击button,tableViewCell,手势等等来触发segue....这就是所谓的”modal” segue.新的控制器完全把先前的界面盖住了.用户不能与底层的控制器进行交互直到把modal出来的控制器关闭为止.后面你也会”看到”segue在导航控制器(Navigation...(segue:UIStoryboardSegue) {} @IBAction func savePlayerDetail(segue:UIStoryboardSegue) {} cancelToPlayersViewController

3.2K10

iOS对UIViewController生命周期和属性方法的解析

segue在StoryBoard中除了用来自动正向跳转外,我们还可以进行反向的跳转,类似pop和dismiss方法,这种segue被称为unwind sugue。...:(UIStoryboardSegue *)segue {     NSLog(@"unwindSegueToViewController"); } 这个方法中的返回值必须为IBAction,参数必须是...2、使用代码跳转Storyboard中的controller         我们除了在Storyboard中拉拉扯扯可以进行控制器的跳转外,我们也可以使用代码来跳转Storyboard中segue连接关系...在Storyboard中两个控制器间建立一个segue联系,我们可以取一个名字: ?...在触发跳转的方法中,使用如下方法进行跳转,这里面的参数id就是我们取得segue的id: - (void)performSegueWithIdentifier:(NSString *)identifier

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