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recv&send函数

recvsend函数就是对这两个函数进行操作。...一、recv函数 int recv( SOCKET s, char *buf, int len, int flags); 函数功能:不论客户端还是服务端都能通过recv从TCP另一端接收数据。...3.如果send函数copy数据成功,就返回实际copy的字节数,如果send在copy数据时出现错误,那么send就返回SOCKET_ERROR;如果send在等待协议传送数据时网络断开的话,那么send...的recv函数的执行流程:当应用程序调用recv函数时,recv先等待s的发送缓冲中的数据被协议传送完毕,(发送先) 如果协议在传送s的发送缓冲中的数据时出现网络错误,那么recv函数返回SOCKET_ERROR...recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的),recv函数返回其实际copy的字节数; 如果recv在copy时出错,那么它返回SOCKET_ERROR;如果recv函数在等待协议接收数据时网络中断了

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sendrecv,sendto,recvfrom

假设send函数copy数据成功,就返回实际copy的字节数,假设send在copy数据时出现错误,那么send就返回SOCKET_ERROR;假设send在等待协议传送数据时网络断开的话,那么send...recv函数 int recv( SOCKET s, char FAR *buf, int len, int flags ); 不论是客户还是server应用程序都用recv函数从...当应用程序调用recv函数时,recv先等待s的发送缓冲 中的数据被协议传送完成,假设协议在传送s的发送缓冲中的数据时出现网络错误,那么recv函数返回SOCKET_ERROR,假设s的发送缓冲中没有数...recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的),recv函数返回事实上际copy的字节数。...应注意的一点是,当你对于数据报socket调用了connect()函数时,你也能够利用send()和recv()进行传输数据,但该socket仍然是数据报socket,而且利用传输层的UDP服务。

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send()、sendto()和recv()、recvfrom()的使用

udp通讯中的sendto()需要在参数里指定接收方的地址/端口,recvfrom()则在参数中存放接收发送方的地址/端口,与之对应的send()和recv()则不需要如此,但是在调用send()之前,...需要为套接字指定接收方的地址/端口(这样该函数才知道要把数据发往哪里),在调用recv()之前,可以为套接字指定发送方的地址/端口,这样该函数就只接收指定的发送方的数据,当然若不指定也可,该函数就可以接收任意的地址的数据...实现功能: udp服务器创建一个套接字接收客户端的连接,连接成功后,服务器再创建一个套接字与客户端进行数据交互,要求尽量使用connect()和recv()、send()函数。...(cli_sd, buf, BUFSZ, 0); ret = recv(cli_sd, buf, BUFSZ, 0); printf("server output msg:\n");...()、recv()三个函数的搭配使用并不能说一定能代替sendto()、recvfrom(),具体使用还要依据代码场景。

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TCP之深入浅出send&recv

接触过网络开发的人,大抵都知道,上层应用使用send函数发送数据,使用recv来接收数据,而sendrecv的实现原理又是怎样的呢? 在前面的几篇文章中,我们有提过,TCP是个可靠的、全双工协议。...后面我们将从四层模型的角度来分析sendrecv函数在每层中都做了什么。...在进行TCP协议传输的时候,要注意数据流传输的特点,recvsend不一定是一一对应的(一般情况下是一一对应),也就是说并不是send一次,就一定recv一次就接收完,有可能send一次,recv多次才接收完...,也可能send多次,一次recv就接收完了。...服务器在循环recvrecv的缓冲区大小为100byte,客户端在循环send,每次send 6byte数据,则recv每次收到的数据可能为6byte,12byte,18byte,这是随机的,编程的时候注意正确的处理

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read VS recv?关于 sendrecv 的第四个参数 flag

学Linux网络编程这么久,还真没注意到 read/write 和 recv/send之间有什么区别,于是就去研究了一下。...首先呢,recv/send 的第一个参数 socket s (int s)起这么个名字就已经能说明问题了吧,这俩函数也确实一般用于网络通信。...其次,就是 recv/send 相较于 read/write 这多出的第四个参数,以前都是说,默认填个0就好了,但是一直不知道为什么。...---- int send(int s, const void *msg, size_t len, int flags); flags取值有: 0: 与write()无异 MSG_DONTROUTE...:告诉内核,目标主机在本地网络,不用查路由表 MSG_DONTWAIT:将单个I/O操作设置为非阻塞模式 MSG_OOB:指明发送的是带外信息 int recv(int s, void *buf,

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网络数据传输,recv && send?没那么简单!

文章目录 网络通信流程 缓冲区 recv && send 缓冲区处理 示例一: 示例二: 示例三: 总结 网络通信流程 服务端和客户端通信时时怎么个流程呢?...让我来写个流程: 打开通信套接字 打开监听套接字 监听客户端连接 通过recv来读取数据 | 通过send来发送数据 真就这么简单吗?没有听过缓冲区的存在吗?...3.如果send函数copy数据成功,就返回实际copy的字节数,如果send在copy数据时出现错误,那么send就返回SOCKET_ERROR;如果send在等待协议传送数据时网络断开的话,那么send...的recv函数的执行流程:当应用程序调用recv函数时,recv先等待s的发送缓冲中的数据被协议传送完毕,(发送先) 如果协议在传送s的发送缓冲中的数据时出现网络错误,那么recv函数返回SOCKET_ERROR...---- recv && send socket函数创建一个文件描述符fd,一个fd 对应两个缓冲区,一个输入缓冲区,一个输出缓冲区。 而recvsend函数就是对这两个函数进行操作。

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Linux下Socket网络编程sendrecv使用注意事项

注意: (1)如果send函数copy数据成功,就返回实际copy的字节数,如果send在copy数据时出现错误,那么send就返回-1;如果send在等待协议传送数据时网络断开的话,那么send函数也返回...2.recv函数 ssize_t recv(int s, char *buf, size_t len, int flags); (1)recv先等待s的发送缓冲中的数据被协议传送完毕,如果协议在传送s的发送缓冲...recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的) (3)recv函数返回其实际copy的字节数。...如果recv在copy时出错,那么它返回SOCKET_ERROR;如果recv函数在等待协议接收数据时网络中断了,那么它返回0。...Q&A: (1)两次send一次recv会发生什么? 一次性读取两次send的内容。 (2)recv之后,接收缓冲区会被清空吗? 是的。

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recv函数说明返回值

是否要在 recv之前,判定连接是否中断,如果未中断则recv.  恩。我最后查了一下,是因为服务端关闭了套接字,才导致这边recv返回0。...变成了CLOSE_WAIT之后,如果客户端再向服务端发送数据,然后recv服务端的反馈时,就会造成recv返回0。...recv函数 int recv( SOCKET s, char FAR *buf, int len, int flags); 不论是客户还是服务器应用程序都用recv函数从TCP连接的另一端接收数据...recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的), recv函数返回其实际copy的字节数。...参数无效  ENOMEM:内存不足  ENOTCONN:与面向连接关联的套接字尚未被连接上  ENOTSOCK:sock索引的不是套接字 当返回值是0时,为正常关闭连接; 思考: 当对侧没有send

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FreeSwitch:send_dtmfuuid_send_dtmf发送按键注意事项

在一些特定流程中,系统自动发起呼叫打到前台,希望实现自动按键(即:不用人手动按键),FreeSwitch提供了2个基本命令: send_dtmf及uuid_send_dtmf ,这2个基本功能一样,send_dtmf...常用于ESL Outbound外联模式,不需要指定uuid,而uuid_send_dtmf则需要指定uuid....以uuid_send_dtmf为例,演示下基本用法:(FreeSwitch控制台模式下) 1、先发起一个呼叫 1 freeswitch@xxx> create_uuid 2 4841d610-fba3-...继续折腾,uuid_send_dtmf 命令在按键后,还可以附加一个可选参数 tone_duration, 可以试下效果: uuid_send_dtmf 4841d610-fba3-46b3-9432...最后1个细节,实际使用中可能会遇到对方收的按键丢失,通常是发送太快,特别是号码中间有连续数字时,比如: 700001,发过去后,对方可能收到的是70001(少1个0) uuid_send_dtmf Send

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koa-send源码分析

koa static是一个koa中间件,内部是对koa send的封装。koa static本身只做了一层简单的逻辑,所以这篇文章主要分析一下koa send的实现方式。...koa send的实现也大概是这个思路,另外多了一些基于http协议的处理,当然,阅读koa send的源码,还是有一些意外的收获。...koa send源码很简洁,唯一暴露了一个工具函数sendsend函数大致结构如下: async function send(ctx, path, opts = {}) { // 1、参数path...2、配置opts初始化 // 3、accept encoding处理 // 4、404、500处理 // 5、缓存头处理 // 6、流响应 } 第1步和第2步是koa send...第3步,主要是根据请求头进行处理,如果用户浏览器支持br或者gzip的压缩方式,koa send会判断是否存在br或者gz格式文件,如果存在会优先响应br或者gz文件。

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