前言 sendmsg和recvmsg函数是一对相对下层的套接字发送、接受函数。 通过这对函数,我们能够设置或者取得数据包的一些额外的控制信息。...sendmsg函数使用 sendmsg(fd, &mhdr, 0)函数中最重要的就是 msghdr结构体。
这和用户程序直接调用 sendmsg 而不是 sendto 发送数据差不多,这之所以可行,是因为 sendto 和 sendmsg 底层都会调用 sock_sendmsg。...4.1 sock_sendmsg, __sock_sendmsg, __sock_sendmsg_nosec sock_sendmsg 做一些错误检查,然后调用__sock_sendmsg;后者做一些自己的错误检查...,然后调用__sock_sendmsg_nosec。...(iocb, sock, msg, size); } 通过前面介绍的 socket 创建过程,可以知道注册到这里的 sendmsg 方法就是 inet_sendmsg。...(通过 udp_prot 导出的)udp_sendmsg 函数。
导入包的方式 现有以下包newmsg,包里由两个模块,分别是sendmsg.py、recvmsg.py文件。...目录结构如下图所示: - newmsg/ - __init__.py - sendmsg.py - recvmsg.py - test.py sendmsg.py文件里的内容如下: def...import newmsg.sendmsg 使用from xxx import xxx 方式导入指定模块。...from newmsg import sendmsg 使用__init__.py文件,导入包里的指定模块。 可以在newmsg里创建__init__.py文件,在该文件里导入指定的内容。...在__init__.py文件里编写代码: from . import sendmsg # 导入指定的模块 .
这类似于用户空间程序在调用 sendmsg 而不是 sendto 时会执行的操作。内核提供了这种突变,因为 sendto 和 sendmsg 都调用了sock_sendmsg。...sock_sendmsg, __sock_sendmsg, and __sock_sendmsg_nosec sock_sendmsg performs some error checking before...__sock_sendmsg_nosec passes the data deeper into the socket subsystem: sock_sendmsg在调用之前执行一些错误检查,__sock_sendmsg...如上一节解释套接字创建所示,注册到此套接字操作结构的 sendmsg 函数inet_sendmsg。...在处理 UDP 时,上面的 sk->sk_prot->sendmsg udp_sendmsg由 UDP 协议层通过我们之前看到的udp_prot结构导出。
: sock_sendmsg_nosec(sock, msg); } EXPORT_SYMBOL(sock_sendmsg); 该方法又调用了sock_sendmsg_nosec方法。...该方法又调用了sock->ops->sendmsg指向的方法,由第一篇文章我们可以知道,这个方法是inet_sendmsg。...return sk->sk_prot->sendmsg(sk, msg, size); } EXPORT_SYMBOL(inet_sendmsg); 该方法又调用了sk->sk_prot->sendmsg...指向的方法,由第一篇文章我们可以知道,这个方法是tcp_sendmsg。...return ret; } EXPORT_SYMBOL(tcp_sendmsg); 该方法又调用了tcp_sendmsg_locked方法。
= input('>>') #编码 sendMsg = sendMsg.encode('gbk') #发送 udpSocket.sendto(sendMsg,destAdress) while True...udpSocket = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) destAdress = ('192.168.11.66',2425) sendMsg...sendMsg = sendMsg.encode('gbk') udpSocket.sendto(sendMsg,destAdress) udpSocket.close() print('over.....= input('--') sendMsg = sendMsg.encode('gb2312') udpSocket.sendto(sendMsg,destAdress) recvMsg=udpSocket.recvfrom...= input('>>') #编码 #sendMsg = sendMsg.encode('gb2312') #发送 #udpSocket.sendto(sendMsg,destAdress) '''
内置信号槽示例 """ from PyQt5.QtCore import QObject, pyqtSignal 信号对象 class QTypeSignal(QObject): # 定义一个信号 sendmsg...__init__() def run(self): # 发射信号 self.sendmsg.emit('Hello Pyqt5') 槽对象 class QTypeSlot(QObject...(slot.get) send.run() # 2 print('--- 把信号断开槽函数 ---') send.sendmsg.disconnect(slot.get) send.run() ---...: utf-8 -- from PyQt5.QtCore import QObject , pyqtSignal 信号对象 class QTypeSignal(QObject): #定义一个信号 sendmsg...__init__() def run( self): # 发射信号 self.sendmsg.emit('第一个参数','第二个参数') 槽对象 class QTypeSlot
/cacti/plugins/thold/alert.log>>/var/www/html/sendMsg/msn.txt.1 now=`date +%Y-%m-%d-%H:%M` SA=(test)...msnaddr=(接收信息的帐号) sendMsg() { num=0 while [ $num -lt 1 ]; do wget ?.../index.php.1 else num=0 fi done } mv /var/www/html/sendMsg/msn.txt/var/www/html/sendMsg/bak/msn$now.txt...-f 1>/dev/null 2>&1 mv /var/www/html/sendMsg/msn.txt.1/var/www/html/sendMsg/msn.txt -f 1>/dev/null 2.../msn.txt ; then messages=`cat /var/www/html/sendMsg/msn.txt` sendMsg " else continue fi done 配置支持飞信报警
sendElement(iq) } ///发送信息 func sendMsg(sendMsg:SendMsg)->Void{ log.info("发消息..., stringValue: sendMsg.senderPic); msg.addAttributeWithName("receiverId", stringValue: sendMsg.receiverId...", stringValue: sendMsg.receiverPic); msg.addAttributeWithName("msgtype", stringValue: sendMsg.msgtype...(sendMsg.msgbody); xmppStream?....: SendMsg) }
Invoke() 方法是 Unity3D 的一种委托机制 如: Invoke(“SendMsg”, 5); 它的意思是:5 秒之后调用 SendMsg() 方法; 使用 Invoke() 方法需要注意...); 不能接受含有 参数的方法; 3:在 Time.ScaleTime = 0; 时, Invoke() 无效,因为它不会被调用到 Invoke() 也支持重复调用:InvokeRepeating(“SendMsg...”, 2 , 3); 这个方法的意思是指:2 秒后调用 SendMsg() 方法,并且之后每隔 3 秒调用一次 SendMsg () 方法 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn
代码如下: class SendMsg : public QObject { Q_OBJECT }; int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication...a(argc, argv); SendMsg sendMsg; return a.exec(); } 经过谷歌,再结合自己的验证,做个总结。...Qt 中是怎样出现该问题的 ①当把类SendMsg的声明放在单独的.h文件中,无上述错误 当时测试时,为了简便,我直接放在了main.cpp中,所以出现了上述错误。...如果将类SendMsg的声明单独放在.h中,则没有上述错误。...char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); SendMsg m_sendMsg; return a.exec(); } Moc
(Map msgMap) { System.out.println("aliyun sendMsg"); return "aliyun sendMsg"; } }...) { System.out.println("tencent sendMsg"); return "tencent sendMsg"; } } 在resources...@GetMapping("/sendMsg") public String sendMsg() throws Exception{ for (int i=0;isendMsg @GetMapping("/sendMsg") public String sendMessage(String msg){ return smsService.sendMsg...msg=sendMsg,可以看到如下效果 为什么会出现这个效果呢?
接口封装 这个就没什么好说的了 public void sendMsg(String key, String content) { sendMsg(new AlarmContent(key, null..., content)); } public void sendMsg(String key, String title, String content) { sendMsg(new AlarmContent...报警次数+1 * * @param alarmContent */ private void sendMsg(AlarmContent alarmContent) { try {...; AlarmWrapper.getInstance().sendMsg(key, title, msg); // 微信报警 // 不存在异常配置类型, 采用默认报警, 次数较小,...则直接部署出 AlarmWrapper.getInstance().sendMsg("zzz", "不存在xxx异常配置", "报警嗒嗒嗒嗒"); Thread.sleep(
= nil { return err } if err := cs.SendMsg(req); err !...It is also not safe to call CloseSend // concurrently with SendMsg....Context() context.Context // SendMsg is generally called by generated code....On error, SendMsg aborts // the stream....It is also // not safe to call CloseSend concurrently with SendMsg.
Linux提供了一个系统调用sendmsg,借助它,可以实现进程间传递文件描述符fd,而且不仅限于父进程到子进程。...sendmsg函数的原型如下: #include ssize_t sendmsg(int socket, const struct msghdr *message, int flags); ssize_t...通过sendmsg发送的fd,并不是将fd值传递给目标进程,而是活生生地在目标进程空间里复制指向同一个file结构体的fd,所以不要期望在两个进程中,fd值相同。...具体的使用示例,请baidu或google关键词:sendmsg fd,即可找到,这里就不多说了。
root@ecs-148531:/home/i# sudo perf probe --add tcp_sendmsg -f Added new event: probe:tcp_sendmsg_1...(on tcp_sendmsg) You can now use it in all perf tools, such as: perf record -e probe:tcp_sendmsg...) sshd 273406 [001] 19292974.397546: probe:tcp_sendmsg_1: (ffffffff869ca330)...: probe:tcp_sendmsg_1: (ffffffff869ca330) sshd 273406 [001] 19292974.417518: probe:tcp_sendmsg...) sshd 273406 [001] 19292974.418507: probe:tcp_sendmsg_1: (ffffffff869ca330)
/netlink.ply ply: active rtnetlink_rcv netlink_sendmsg+408 ____sys_sendmsg+592...___sys_sendmsg+136 __sys_sendmsg+112 __arm64_sys_sendmsg+40 el0_svc_common.constprop...+408 ____sys_sendmsg+592 ___sys_sendmsg+136 __sys_sendmsg+112 __arm64..._sys_sendmsg+40 el0_svc_common.constprop.3+144 do_el0_svc+116 el0_sync_handler...+280 el0_sync+320 rtnetlink_rcv netlink_sendmsg+408 __sys_sendto+224
我们下来主要来分析内核对sendmsg的实现。...case SYS_SENDMSG: err = __sys_sendmsg(a0, (struct user_msghdr __user *)a1,...(sock, msg, &msg_sys, flags, NULL, 0);} 后面的链路很长syssendmsg->__sys_sendmsg->sock_sendmsg->sock_sendmsg_nosec...(sock->ops->sendmsg, inet6_sendmsg, inet_sendmsg, sock, msg,...Unix域对sendmsg的实现。
= OK; 121 send(ent[index].sockfd,&sendMsg,sizeof(sendMsg),0); 122 123 while(1){ 124...bzero(&sendMsg,sizeof(sendMsg)); 125 bzero(&recvMsg,sizeof(recvMsg)); 126 int len =recv...,sizeof(sendMsg),0); 142 } 143 } 144 break; 145...} 149 bcopy(recvMsg.username,sendMsg.username,strlen(recvMsg.username)); 150...\n"); 155 send(ent[i].sockfd,&sendMsg,sizeof(sendMsg),0); 156 }
, &msgh, 0); } sendmsg 又是一个内核提供的系统调用,它位于 net/socket.c 文件中。...flags) { return __sys_sendmsg(fd, msg, flags, true); } 该函数的调用路径如下 SYSCALL_DEFINE3(sendmsg, ...) ->...__sys_sendmsg ---> ___sys_sendmsg -----> ____sys_sendmsg -------> sock_sendmsg ---------> sock_sendmsg_nosec...-----------> unix_stream_sendmsg 在 unix_stream_sendmsg 中执行了真正的发送。...第三步,接着通过 Unix Domain Socket 中对应的 sendmsg 方法将这个共享内存文件的句柄发送出去。
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