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    我的WCF之旅(7):面向服务架构(SOA)和面向对象编程(OOP)的结合——如何实现Service Contract的继承

    当今的IT领域,SOA已经成为了一个非常时髦的词,对SOA风靡的程度已经让很多人对SOA,对面向服务产生误解。其中很大一部分人甚至认为面向服务将是面向对象的终结,现在的面向对象将会被面向服务完全代替。在开始本Blog之前,我先来谈谈我对SOA和OO的区别,首先申明,这只是一家之言,欢迎大家批评指正,并且关于SO的谈论不是本Blog的主题,只是主题的引子,在这里只是简单讨论而已 。 OO和SO之间具有共同的部分,在运用的领域上存在交集,只有在基于他们交集层面上谈论谁是谁非才有意义,下面是我对SO和OO的区别。

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    WCF后续之旅(13): 创建一个简单的WCF SOAP Message拦截、转发工具[上篇]

    WCF是.NET平台下实现SOA的一种手段,SOA的一个重要的特征就基于Message的通信方式。从Messaging的角度讲,WCF可以看成是对Message进行发送、传递、接收、基础的工具。对于一个消息交换的过程,很多人只会关注message的最初的发送端和最终的接收端。实际上在很多情况下,在两者之间还存在很多的中间结点(Intermediary),这些中间结点在可能在实际的应用中发挥中重要的作用。比如,我们可以创建路由器(Router)进行消息的转发,甚至是Load Balance;可以创建一个消息拦截器(Interceptor)获取request或者response message,并进行Audit、Logging和Instrumentation。今天我们就我们的目光转向这些充当着中间人角色的Intermediary上面来。

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