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【Python】集合 set ② ( 集合常用操作 | 集合中添加元素 | 集合中移除元素 | 集合中随机取出元素 )

在 Python 中 , 集合 set 是无序的 , 因此 集合 数据容器 不支持 使用 下标索引 访问 集合元素 ; 一、集合中添加元素 调用 集合#add(新元素) 函数 , 可以将新元素添加到 集合...二、集合中移除元素 调用 集合#remove(已有元素) 函数 , 可以将原来的元素从 集合 数据容器 中移除 ; 移除 集合 数据容器中的 元素时 , 先确定 集合 中存在该元素 , 如果移除不存在的元素...'}, type = set'> names = {'Jerry', 'Jack'}, type = set'> 三、集合中随机取出元素 调用 集合#pop() 函数..., 可以 从 集合 数据容器 中 随机取出一个元素 ; 集合中不支持使用 下标索引 访问元素 , 因此只能随机取出一个元素 ; 代码示例 : 使用 name 变量接收取出的元素 ; """ 集合 代码示例...'> name = Jerry, type = 每次执行 , 都有可能随机取出一个元素 ; 三个元素都有可能随机取出来 ;

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    python随机取list中的元素

    ----------------\n") f4.write("----------------------\n") f4.seek(10)                       #光标移动到10的位置...f4.write("test4")                    #再写入会将原内容覆盖 f4.seek(0)                        #将光标移动到开头的位置 print...----------------\n") f5.write("----------------------\n") f5.seek(10)                       #光标移动到10的位置...print("----分割线----")         continue     print(line.strip())                           #strip是去除行首行尾的空格符和换行符...,encoding="utf-8") f.write("hello\n") f.write("hello\n") f.write("hello\n") f.flush()       #当往文件写内容的时候

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    明明的随机数 (set的练习)

    本文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42449444/article/details/85316236 题目描述: 明明想在学校中请一些同学一起做一项问卷调查,为了实验的客观性...,他先用计算机生成了N个1到1000之间的随机整数(N≤1000),对于其中重复的数字,只保留一个,把其余相同的数去掉,不同的数对应着不同的学生的学号。...注:测试用例保证输入参数的正确性,答题者无需验证。测试用例不止一组。 输入描述: 输入多行,先输入随机整数的个数n,再输入相应个数的随机整数。 输出描述: 返回多行,处理后的结果。...输入样例: 11 10 20 40 32 67 40 20 89 300 400 15 输出样例: 10 15 20 32 40 67 89 300 400 解题思路: 去重+排序,直接无脑用set。...include using namespace std; int main() { int n; while(cin >> n) { set

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    在set中插入元素x,实际插入的是构成的 键值对,

    函数声明功能介绍pair insert ( const value_type& x )在set中插入元素x,实际插入的是构成的 键值对,如果插入成功,返回元素在...set中的 位置,true>,如果插入失败,说明x在set中已经 存在,返回set中的位置,false>void erase ( iterator position )删除set中position...last )删除set中[first, last)区间中的元素void swap ( set& s );交换两个set中的元素void clear ( )将...set中的元素清空iterator find ( const key_type& x ) const返回set中值为x的元素的位置size_type count ( const key_type& x )...map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。

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    Java 如何从一个 List 中随机获得元素

    概述 从一个 List 中随机获得一个元素是有关 List 的一个基本操作,但是这个操作又没有非常明显的实现。 本页面主要向你展示如何有效的从 List 中获得一个随机的元素和可以使用的一些方法。...选择一个随机的元素 为了从一个 List 中随机获得一个元素,你可以随机从 List 中获得一个索引的下标。 然后你可以使用这个随机的下标使用方法 List.get() 来随机获得元素。...在多线程环境中选择随机下标 在多线程环境中,如何使用单一的 Random 类实例,将会导致可能在这个实例中每一线程都访问到相同的结果。...我们可以使用 ThreadLocalRandom 类来为每一线程创建一个新的实例。 如下面的代码能够保证在多线程中不出现相同的随机下标。...我们对 List 中的元素随机进行输出进行了一些探讨。

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    Java 如何从一个 List 中随机获得元素

    概述 从一个 List 中随机获得一个元素是有关 List 的一个基本操作,但是这个操作又没有非常明显的实现。 本页面主要向你展示如何有效的从 List 中获得一个随机的元素和可以使用的一些方法。...选择一个随机的元素 为了从一个 List 中随机获得一个元素,你可以随机从 List 中获得一个索引的下标。 然后你可以使用这个随机的下标使用方法 List.get() 来随机获得元素。...在多线程环境中选择随机下标 在多线程环境中,如何使用单一的 Random 类实例,将会导致可能在这个实例中每一线程都访问到相同的结果。...我们可以使用 ThreadLocalRandom 类来为每一线程创建一个新的实例。 如下面的代码能够保证在多线程中不出现相同的随机下标。...我们对 List 中的元素随机进行输出进行了一些探讨。

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    随机获取某个集合中的某个元素,多次获取时不重复

    譬如想随机获取某个集合中的某个数,用户多次请求时尽量不给用户返回重复的数。 倘若用random的nextInt方法,当只有两三个元素时,则很可能多次请求返回的都是同一个,体验很差。...getRandomElement() { if (dataList.isEmpty()) { // 如果列表中的元素已经用尽,可以选择重新填充或者返回空值...return null; } Collections.shuffle(dataList); // 随机打乱列表顺序 String element = dataList.remove...(0); // 移除并返回第一个元素 usedList.add(element); if (dataList.isEmpty()) { // 如果列表中的元素已经用尽...,将已使用的元素重新放回列表以实现循环使用 dataList.addAll(usedList); usedList.clear(); }

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    Java中Set集合是如何实现添加元素保证不重复的?

    来源 | 公众号「武培轩」 Java中Set集合是如何实现添加元素保证不重复的? Set集合是一个无序的不可以重复的集合。今天来看一下为什么不可以重复。...Set是一个接口,最常用的实现类就是HashSet,今天我们就拿HashSet为例。 先简单介绍一下HashSet类 HashSet类实现了Set接口, 其底层其实是包装了一个HashMap去实现的。...HashSet采用HashCode算法来存取集合中的元素,因此具有比较好的读取和查找性能。 先看下HashSet的几个构造方法。.../** * 将元素e添加到HashSet中,也就是将元素e作为Key放入HashMap中 * * @param e 要添加到HashSet中的元素 * @return...因此,如果向HashSet中添加一个已经存在的元素,新添加的集合元素不会覆盖原来已有的集合元素。

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    Java中Set集合是如何实现添加元素保证不重复的?

    Java中Set集合是如何实现添加元素保证不重复的? Set集合是一个无序的不可以重复的集合。今天来看一下为什么不可以重复。...Set是一个接口,最常用的实现类就是HashSet,今天我们就拿HashSet为例。 先简单介绍一下HashSet类 HashSet类实现了Set接口, 其底层其实是包装了一个HashMap去实现的。...HashSet采用HashCode算法来存取集合中的元素,因此具有比较好的读取和查找性能。 先看下HashSet的几个构造方法。.../** * 将元素e添加到HashSet中,也就是将元素e作为Key放入HashMap中 * * @param e 要添加到HashSet中的元素 * @return...因此,如果向HashSet中添加一个已经存在的元素,新添加的集合元素不会覆盖原来已有的集合元素。 推荐阅读 HashMap源码解析(JDK1.8)

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    - 从长度为m的int数组中随机取出n个元素,每次取的元素都是之前未取过的

    题目:从长度为m的int数组中随机取出n个元素,每次取的元素都是之前未取过的 Fisher-Yates洗牌算法是由 Ronald A.Fisher和Frank Yates于1938年发明的,后来被Knuth...等概率: 洗牌算法有些人也称等概率洗牌算法,其实发牌的过程和我们抽签一样的,大学概率论讲过抽签是等概率的,同样洗牌算法选中每个元素是等概率的。...用洗牌算法思路从1、2、3、4、5这5个数中,随机取一个数 4被抽中的概率是1/5 5被抽中的概率是1/4 * 4/5 = 1/5 2被抽中的概率是1/3 * 3/4 *...list.size() * Math.random()); System.out.println(list.remove(t)); } } ---- Knuth洗牌算法 在上面的介绍的发牌过程中...该算法的基本思想和 Fisher 类似,每次从未处理的数据中随机取出一个数字,然后把该数字放在数组的尾部,即数组尾部存放的是已经处理过的数字。

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    xpath定位随机元素之starts-with的用法

    相信有一部分朋友在做UI自动化的时候,会遇到有些元素,明明这次定位到之后,到时重新进入页面,里面的元素值就变样了。...下面我们来看看如何定位随机生成的元素~~ starts-with 如图,这个是我们公司的项目,在处理一个勾选框的时候,里面的id元素是随机生成的,我们可以使用xapth中提供的starts-with方法...,首先定位到 li 这个标签下,然后找到id的元素,可以看到id后面的那串数字都是随机生成的,每次进入页面都不一样,但是我发现前面的“cascader-menu”内容是固定的,因此我们可以使用starts-with...找元素内容从“cascader-menu”开始的元素 ends-with xpath中也提供了ends-with的方法,使用方法跟starts-with相同,它是以某字符串结尾的元素。...conatins //div[1]/div/div[3]//li[contains(@id, "cascader-menu")] [1] 使用xpath中的contains方法,也是可以的~大家可以根据需要结合使用

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    【C++】STL 容器 - set 集合容器 ③ ( set 集合容器常用 api 简介 | 删除元素 | 删除指定值的元素 | 删除指定迭代器位置元素 | 删除指定迭代器范围元素 )

    文章目录 一、删除元素 1、删除指定值的元素 - erase 函数 2、删除指定迭代器位置的元素 - erase 函数 3、删除指定迭代器范围的元素 - erase 函数 4、删除集合中的所有元素 -...clear 函数 一、删除元素 1、删除指定值的元素 - erase 函数 在 C++ 语言的 STL 标准模板库 中 , set 集合容器 是一个有序的集合 , 存储的元素值都是唯一的 , 不重复的...; 返回值解析 : 该函数的返回值是一个迭代器 , 指向被删除元素之后的下一个元素 ; 使用示例 : 在下面的示例中 , 删除了集合容器中的第二个元素 ; // set 集合容器 // 初始化列表中的顺序会自动排序...; 使用示例 : 下面的代码 , 删除集合容器中第二个元素和第三个元素 ; // set 集合容器 // 初始化列表中的顺序会自动排序 set se{ 9, 5, 2, 7 };.../ 初始化列表中的顺序会自动排序 set se{ 9, 5, 2, 7 }; // 打印 set 集合容器 printS(se); // 删除集合容器中第二个元素和第三个元素 se.erase

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    Redis中的string

    在Redis中,字符串(String)是最简单的数据结构之一,但也是最为灵活和多用途的。下面详细介绍 Redis 中的字符串数据结构: 1....存储和用途 •存储: Redis 中的字符串是二进制安全的,可以存储任意格式的数据,包括文本、整数、浮点数等。•用途:•缓存: 存储经常被查询但不经常被修改的数据,如数据库查询结果。...•计数器: 适用于存储整数值,如网站的访问次数、消息的点赞数等。•会话管理: 存储用户的会话信息,如登录状态、用户偏好设置等。•消息队列: 通过列表操作实现简单的消息队列。 2....常用操作 •SET key value: 设置键值对。•GET key: 获取键的值。•INCR key: 将键的值加一。•DECR key: 将键的值减一。...•raw: 其他情况下使用原始的字符串编码。 4. 时间复杂度 •SET 和 GET 操作的时间复杂度为 O(1)。 5. 使用场景 •缓存: 适用于缓存热点数据,提高读取性能。

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