对于bean的属性想必大家都很熟悉,一般都是通过get、set方法进行封装,然后暴露给外界调用。但是在给属性命名时还是除去命名规范有两点需要注意的,以下两点在前端传值的时候会特别容易出错:
今天给大家推荐一款神器!让我们可以以一种更优雅的姿势编写我们的get/set方法。
copy修饰的变量,对象地址不一致了,指针指向了一个新的内存区域(相当于深拷贝),导致新值(newString)修改时不会影响。copy修饰符到底做了什么?这就是我们探索的起点
通过原生JS的defineProperty方法, 通过get和set方法来监听数据的变化。
多个线程可以通过调用ManualResetEvent对象的WaitOne方法进入等待或阻塞状态。当控制线程调用Set()方法,所有等待线程将恢复并继续执行。
声明语法:@property(attr1,attr2,attr3,...)NSString* name;
封装从字面上来理解就是包装的意思,专业点就是信息隐藏,是指利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体,数据被保护在抽象数据类型的内部,尽可能地隐藏内部的细节,只保留一些对外接口使之与外部发生联系。系统的其他对象只能通过包裹在数据外面的已经授权的操作来与这个封装的对象进行交流和交互。也就是说用户是无需知道对象内部的细节,但可以通过该对象对外提供的接口来访问该对象。
今天遇到的新单词: attribute n属性 ************************ 面向对象的核心:类和对象 类就是类型,也就是数据类型,就是从一些具有相同特征的东西中抽象出来一个模型,给这个模型定义一些属性 对象就是包含这个模型中所有特征的一个具体的值 对象的属性也叫做成员变量 类中的方法也叫做成员方法 案例: 主人给宠物喂食[两个不同的类型创建的不同的对象,对象之间可以相互调用] 英雄对战[一个相同的类型创建的两个不同对象,对象之间的交互] 面向对象的开发方式是[函数
原文链接 http://dotnetpattern.com/threading-manualresetevent
我个人一直认为:网络、并发相关的知识,相对其他一些编程知识点更难一些,主要是不好调试并且涉及内容太多 !
Spark作为一款优秀的计算框架,也配备了各种各样的系统配置参数(例如:spark.master,spark.app.name,spark.driver.memory,spark.executor.memory等)。
在iOS开发过程中,我们用@proprety声明一个属性后,在代码中我们可以用self.xx与_xx来获取到这个属性。但是一直有一个疑惑,那就是这两个之间有什么区别呢?最初我一直觉得这两个之间没什么区别的,直到有一次,我发现自己明明对声明的属性进行了赋值,但是在使用_xx引用时发现为nil,这才引起我的注意。所以,今天在这里对这个问题进行统一的一个说明和学习。 1 @property 与 @synthesize 在说self.xx与_xx之前,我们先了解一下@property 以及 @synthes
先给出结论:get,set两个方法都不能完全防止内存泄漏,还是每次用完ThreadLocal都勤奋的remove一下靠谱。
在同一个jvm进程中时,可以使用JUC提供的一些锁来解决多个线程竞争同一个共享资源时候的线程安全问题,但是当多个不同机器上的不同jvm进程共同竞争同一个共享资源时候,juc包的锁就无能无力了,这时候就需要分布式锁了。常见的有使用zk的最小版本,redis的set函数,数据库锁来实现,本节我们谈谈Redis单实例情况下使用set函数来实现分布式锁。
Json串与实体的相互转换 (不依赖于jar包 只需Eclipse环境即可) 最近学习了javaWeb开发,用的是ssh框架里面自己整合了hibernate 和Struts2 和spring框架,其中就遇到了一个问题--json的转换的问题。考虑到程序的稳定性,我花三天的时间研究json的转换,网上的代码有很多,但是都是依赖于一些写好的jar包,我导入这些jar包后都提示少东西要么就是提示错误所以我就自己手写了一个工具类,使用我的这个工具类就可以直接使用工具进行转换了不需要导入任何jar包。需要的程序员可以看看,代码还有不足的地方还在改进
RemoteViews的作用是在其他进程中显示并更新View的界面,主要用于通知栏和桌面小部件。
如果以后要使用可选的类型检查,这两者之间的区别很重要。作为记录类设计的一种方式,它也很重要。
val:英文读value,代表是immutable, 只读的意思 比如下面这个kotlin代码
可重入锁,也叫递归锁。它有两层含义,第一,当一个线程在外层函数得到可重入锁后,能直接递归地调用该函数,第二,同一线程在外层函数获得可重入锁后,内层函数可以直接获取该锁对应其它代码的控制权。之前我们提到的synchronized和ReentrantLock都是可重入锁。
此时需要给当前类加@Component注解,通过set方法设置 @Value注解加载set方法上 ,set方法的参数可以任意命名,不能同属性名,此后当前工具类下的静态方法可直接使用属性值
创建对象的方法,通常的做法是通过构造方法,直接对属性赋值。或者先new一个对象,通过set方法对属性赋值,但是如果属性很多的情况下,构造方法需要注意属性赋值的顺序,如果通过set方法赋值,需要调用很多次set方法。构建模式让构建复杂对象更方便。
自定义View 通过纯代码自定义控件 继承自系统自带的控件,写一个属于自己的控件 在 .h 文件中声明模型对象 @class@property(nonatomic,strong)Shop *shop; 目的:封装控件内部的细节,不让外界关心 步骤 新建一个继承UIView的类 在initWithFrame:方法中添加子控件 当控件第一次创建或者通过 init 和initWithFrame 创建都会调用 initWithFrame方法 但是通过Xib创建且不通过 init 或 initWith
https://juejin.im/post/6881432532332576781
我们在刚学习spring的时候呢,装配类都需要去手动的装配,去修改xml配置文件 比如这样 代码
作用:保护字段,对字段的赋值取值进行限定 意思是在初始化对象的时候防止出现不是事实的违规操作 如将性别赋值为‘中’
工作中与前端的数据交换使用的协议是json+protobuf,主要是用protobuf。
AbstractMap抽象类实现了一些简单且通用的方法,本身并不难。但在这个抽象类中有两个方法非常值得关注,keySet和values方法源码的实现可以说是教科书式的典范。
Lombok是一款Java开发中常用的工具库,它提供了许多注解,可以简化代码的编写。其中,@Builder注解可以帮助我们快速生成Builder模式的代码,但在使用过程中,我们也需要注意一些细节,否则可能会出现一些问题。下面分享一些我在实际开发中遇到的问题,希望大家引以为戒。
建造者模式 适用场景 创建对象的参数很多 如果参数为非必填的话,可以使用set方法,必填的通过构造方法传入,并进行校验。但是必填项很多时,构造方法的参数列表就很臃肿了。 属性之间有依赖关系 参数过多时使用set方法传入,依赖关系校验就不可控了。因为对象已经创建好了,无法控制对象使用前,是否执行了set方法。 示例 📷 public class ResourcePoolConfig { private String name; private Integer maxTotal;
需要自动注入的原因是基于控制反转的理念产生的,在IOC容器中,我把所有需要用的类变成Bean对象,当发现某个Bean需要用到我所拥有的其他Bean的时候,我就自动将Bean的实例赋予过去。
响应式基本原理是基于Object.defineProperty(obj, prop, descriptor), descriptor里面可以定义get和set方法,可以在获取属性值事触发get方法(可以收集依赖),设置属性值时触发set方法(更新依赖)。
通常我们在application.properties中配置属性值,然后通过@Value在实例化的类中进行注入。比如application.properties中配置为:
针对ThreadLocal的源码解析,由于篇幅较长,如果写在一篇里担心会对大家的阅读造成一定的阻碍,故此将其拆分为几篇文章。具体的目录如下所示:
Array.from()方法就是将一个类数组对象或者可遍历对象转换成一个真正的数组。
因为针对属性名自动生成的get和set方法中默认返回的是小写的属性名。 假设你属性名是name,然后生成的get和set方法分别为,getName()和setName()。但是如果你属性名字是Name,生成的get和set方法还是getName()和setName()。但是程序会自动默认你传过来的属性是小写的name。然后就会报错,找不到你想要的大写的Name的值。更要命的是,这种错误还不会提示出错地方,只能自己发现。 下边一张图片针对这个原因有相关的说明。
获取请求参数 本人独立博客https://chenjiabing666.github.io 在Servlet中可以调用HttpServletRequest的getParameter()的方法接收传递过来的请求参数,但是在struts2中对这种方式进行了三种封装 我们一般发出请求都是通过表单传递的,但是在服务端如果获取表单传递过来的值,其中有三种不同的方式 属性驱动 属性驱动就是将一个Action类作为一个POJO类,在类中定义表单的请求参数的name属性,但是还要为这些成员变量设置get,set方法。因为在
依赖注入是一个重要的知识点,很多大型项目都要用到依赖注入的思想,那么怎么理解依赖注入呢?
Spring系列第8篇,在此也感谢各位一路的支持,请大家帮忙点个再看并转发到朋友圈让更多的朋友一起学习,感激不尽!
定时器AlarmManager常常用于需要周期性处理的场合,比如闹钟提醒、任务轮询等等。并且定时器来源于系统服务,即使App已经不在运行了,也能收到定时器发出的广播而被唤醒。似此回光返照的神技,便遭到开发者的滥用,造成用户手机充斥着各种杀不光进程,就算通过手机安全工具一再地清理内存,只要定时设定的时刻到达,刚杀掉的流氓App就会死灰复燃。长此以往,手机的运行速度越来越慢,内存也越来越不够用了,更糟糕的是,电量消耗地越来越快。 Android手机越用越慢的毛病老大不掉,为此每次系统版本升级,Android都力图在稳定性、安全性上有所改善。针对定时器AlarmManager的滥用问题,Android从4.4开始,修改了setRepeating方法的运行规则。原本该方法可指定每隔固定时间就发送定时广播,但在Android4.4之后,操作系统为了节能省电,将会自动调整定时器唤醒的时间。比如原来调用setRepeating方法设定了每隔10秒发送广播,但App在实际运行过程中,很可能过了好几分钟才发送一次广播,这意味着该方法将不再保证每次工作都在开发者设置的时间开始。 正如博文《Android开发笔记(七十五)内存泄漏的处理》描述的那样,当时为了演示定时器发生内存泄漏的场景,并没有直接调用setRepeating方法,而是接力调用set方法。App每次收到定时广播之后,还得重新开始下一次的定时任务,如此方可兼容Android4.4之后的持续定时功能。下面是将setRepeating方法改为使用set方法实现的代码例子:
proxy是es6的新特性,简单来讲,即是对目标对象的属性读取、设置,亦或函数调用等操作进行拦截(处理)。
使用vue开发项目的时候,几乎都会遇到一个问题,数据改变了,但是页面没有渲染。这种情况下一般都是数组和json才会发生。
Java,作为一款非常热门的编程语言,尽管它有着非常丰富的语言特性,完全面向对象编程,编程高度规范化,但是也有一个最受大家诟病的一个缺点:啰嗦,尤其是当你开发了很多年之后,你会明显的感受到,相比动态语言,java 定义变量之前,要先创建类,然后定义变量类型,每个类要写很多的get/set/toString/hashCode/equals等等方法。
所有get方法和set方法 public void getMethod(Object obj){ Class clazz=obj.getClass();//获得实体类名 Field[] fields = obj.getClass().getDeclaredFields();//获得属性 //获得Object对象中的所有方法 for(Field field:fields){ PropertyDescriptor pd = new PropertyDescript
概述: 我们经常在code中用到属性,但是我们真的知道属性和字段的区别吗?为什么会有属性这个用法?带着这两个问题,我们来用IL中间语言剖析一下属性(Property) C#中如何定义一个属性 publ
不带参数的构造函数称为“默认构造函数”。 无论何时,只要使用new运算符实例化对象,并且不为 new提供任何参数,就会调用默认构造函数。
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