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也谈 setTimeout

这些问题概括来讲是这样:动态往 dom 树中插入元素, 然后立刻、马上操作这个元素(比如选择文本框的文本,改变 select 的 index 等), 普通方式写代码通常不起作用,但是放入 setTimeout...为了理解定时器的内部机制,有一点必须着重强调:延迟时间的精确度无法保证,比如延迟 10ms ,回调函数不一定在 10ms 执行。...可见, setInterval 不管当前在执行什么,他都会强行排队,即使本身还没执行完。 最后没什么好说的了,没什么可等,所有的 interval 会立刻执行。...setTimeout 总是会在其回调函数执行延迟 10ms (或者更多,但不可能少),而 setInterval 总是 10ms 执行一次,而不管 它的回调函数执行多久。...setTimeout 和 setInterval 的机制完全不同。 定时器的代码总是会被延迟到下一个可能的时间点执行,这个时间点很可能比你给定的时间要长。

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也谈 setTimeout

这些问题概括来讲是这样:动态往 dom 树中插入元素, 然后立刻、马上操作这个元素(比如选择文本框的文本,改变 select 的 index 等), 普通方式写代码通常不起作用,但是放入 setTimeout...为了理解定时器的内部机制,有一点必须着重强调:延迟时间的精确度无法保证,比如延迟 10ms ,回调函数不一定在 10ms 执行。...可见, setInterval 不管当前在执行什么,他都会强行排队,即使本身还没执行完。 最后没什么好说的了,没什么可等,所有的 interval 会立刻执行。...setTimeout 总是会在其回调函数执行延迟 10ms (或者更多,但不可能少),而 setInterval 总是 10ms 执行一次,而不管 它的回调函数执行多久。...setTimeout 和 setInterval 的机制完全不同。 定时器的代码总是会被延迟到下一个可能的时间点执行,这个时间点很可能比你给定的时间要长。

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为什么要用 setTimeout 模拟 setInterval

推入任务队列的时间不准确 定时器代码: setInterval(fn(), N); 上面这句代码的意思其实是fn()将会在 N 秒之后被推入任务队列。...;100ms ,添加 T1 定时器代码至队列中,主线程中还有任务在执行,所以等待,some event 执行结束执行 T1 定时器代码;又过了 100ms , T2 定时器被添加到队列中,主线程还在执行...还是一秒立即输出 5 个 5 ?答案是:一秒立即输出 5 个 5因为 for 循环了五次,所以 setTimeout 被 5 次添加到时间循环中,等待一秒全部执行。...为什么是一秒输出了 5 个 5 呢?简单来说,因为 for 是主线程代码,先执行完了,才轮到执行 setTimeout 。...在前一个定时器执行完前,不会向队列插入新的定时器(解决缺点一) 保证定时器间隔(解决缺点二) 具体实现如下: 1.写一个 interval 方法 let timer = null interval(func

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nodejs事件循环

2019-04-04 06:21:40 js的执行是事件循环模型,同样作为服务端的nodejs也是基于事件循环的事件模型,但是他又增加了一些非 IO 的异步 API: setTimeOut(), setInterval...上面的代码示例中我们没有提到setInterval(),因为这里面setTimeOut()与setInterval()除了执行频次外基本相同,都表示主线程执行完一定时间立即执行,而setImmediate...()与之十分相似,也表示主线程执行完成立即执行。...两者都代表主线程完成立即执行,其执行结果是不确定的,可能是setTimeout回调函数执行结果在前,也可能是setImmediate回调函数执行结果在前,但setTimeout回调函数执行结果在前的概率更大些...主要有以下几种 idle观察者:早已经等在那里的观察者,其执行顺序是主线程执行完成立即执行,优先级最高,相当于插队到所有队列的最前端,process.nexTick()则采用此方法 I/O观察者:I/

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Node.js 一问一答

console.log('setTimeout')}, 0); setImmediate(() => { console.log('setImmediate')}); 2 浏览器和 Node.js 的 setInterval...有什么区别 在前端的时候,我们经常会轮询接口或定时去做一些事情,但是我们一般不使用 setInterval,因为浏览器中, setInterval 是用单独的线程实现的,当任务超市时,定时线程就会往...如果 JS 线程在运行一段耗时的代码,定时线程就会往 JS 线程里追加很多回调任务,导致耗时代码执行完,大量回调被执行,比如短期内大量的轮询接口请求,这并不是我们预期的效果。...所以这种场景下一般使用 setTimeout 里调用 setTimeout 去模拟 setInterval。...但在 Node.js 里就不会存在这个问题,首先 Node.js 定时器不是单独线程实现的,然后当 setInterval 的回调被执行时,才会开始开始下一轮的计时。

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前端踩坑系列《五》

Top 2 清除setTimeout/setInterval/sroll事件 问题描述 我们在页面中经常会用到 setTimeout/setInterval/sroll 事件等,其实如果你如果是单纯的一个...html 页面的话,问题应该是不大的,因为在页面销毁的时候,其实这些也会自动的销毁,但是现在前端的单页面技术、还有更多的组件化之后,就会带来相应的问题,比如你在一个单页面中,实际上你离开了"当前的页面...在我们使用到 setTimeoutout 或者 setInterval 的时候,我们将浏览器最小化,过了一段时间再打开,发现 setTimeou/setInterval 会暂时进入休眠状态,但并不是不执行程序...,它会把 setInterval/setTimeout 的回调函数放在队列中,等浏览器再次打开的时候,一瞬间全部执行。...这样就会出现一系列的问题,比如我在做一个弹幕的组件,使用 setTimeout 控制弹幕的发射,但是浏览器缩小,过了很久打开,就会发现一下子很多弹幕出来,造成弹幕重叠。

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关于JavaScript计时器的知识学习

定时器挑战#1 使用您到目前为止学到的有关 setTimeout 的知识,在相应的延迟打印以下 2 条消息。 4 秒打印消息“4 秒你好” 8 秒打印消息“8 秒你好”。...然后我在两个 setTimeout 调用中使用了 theOneFunc ,一个在 4 秒触发,另一个在 8 秒触发。...定时器延迟不是固定的 在前面的例子中,您是否注意到在 0 ms 之后执行 setTimeout 的操作并不意味着立即执行它(在 setTimeout内部),而是在脚本中的所有其他操作之后立即执行它(包括...在前 5 条消息之后,脚本应将主延迟增加到 200ms。...解答 因为我们只能使用 setInterval 调用,所以我们还需要递归,以增加下一个 setInterval调用的延迟。

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JavaScript 相关的工具代码

(()=>{}, 1000); clearTimeout(timeoutId); clearInterval(intervalId); 使用普通 setInterval let num = 0; let...(incrementNumber, 500); 使用 setTimeout 代替 setInterval let num = 0; let max = 10; function incrementNumber...时,没有必要追踪调用 ID,因为在每次执行代码之后,如果不在设置另一次超时调用,调用就会自动停止 一般认为,使用 setTimeout 代替 setInterval 是一种==最佳的==间歇调用模式,...在开发环境下,很少真正使用 setInterval,原因是==一个间歇调用可能会在前一个间歇调用结束之前启动==。...而使用 setTimeout 代替 setInterval,完全可以避免这一点 所以最好使用 setTimeout 代替 setInterval 小技巧 && 运算符 true && 12 // 返回

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【JS 逆向百例】网洛者反爬练习平台第一题:JS 混淆加密,反 Hook 操作

在前面 题目本身不是很难,但是其中有很多坑,主要是反 Hook 操作和本地联调补环境,本文会详细介绍每一个坑,并不只是一笔带过,写得非常详细!...本次我们使用 Fiddler 插件注入,注入以上 Hook 代码,会发现会再次进入无限 debugger,setInterval,很明显的定时器,他有两个必须的参数,第一个是要执行的方法,第二个是时间参数...,即周期性调用方法的时间间隔,以毫秒为单位,详细介绍可参考菜鸟教程 Window setInterval(),同样我们也可以将其 Hook 掉: // 先保留原定时器 var setInterval_...= setInterval setInterval = function (func, time){ // 如果时间参数为 0x7d0,就返回空方法 // 当然也可以不判断,直接返回空,...Hook 代码,和这个 Hook _signature 的代码一起,使用 Fiddler 插件一同注入(这里注意要把绕过 debugger 的代码放在 Hook _signature 代码的后面,否则有可能不起作用

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React学习(四)-理清React的工作方式

对于大型项目迭代开发,这种方式编写的代码会更容易的管理,因为React只是用作于视图UI层的渲染工作,我们关心的是渲染成什么样子,而不需要关心如何实现渲染,怎么进行DOM操作 这就好比在业界里有这么一句话...componentDidMount() { this.timer = setInterval(() => { this.tick() }, 1000) } // 组件卸载时,清除定时器...也就是说, 这样的写法是不起作用的 如果想要在组件标签上监听事件起作用,也可以做到,就是结合第三方模块styled-components样式组件进行使用,是可以做到的...并不会引起整个浏览器的重绘和重排,只会更改变化的数据部分,并且在给JSX添加事件监听时,使用on*EnentType的方式 并且这种事件的监听,它只作用于原生HTML元素上,若放在自定义的组件上时,是不起作用的...,具体解决办法,可以引入第三方styled-components模块的,后续单独拿一篇幅来说也不为过的,涉及到的知识还是挺多的 作者:川川,一个靠前排的90帅小伙,具有情怀的代码男,路上正追逐斜杠青年的践行者

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Salesforce LWC学习(十三) 简单知识总结篇一

子组件调用后台实现父组件更改子组件清除cache更新 我们在开发中经常会出现父子component嵌套的情形。...当父组件对这个变量进行更改,会先调用set方法,然后调用get方法进行返回,set get在项目中的使用尤为重要,一定要有这个概念。...两者在前后端声明或者使用傻傻分不清楚,特别是前端使用。在这里针对前端使用通过一张官方文档的图进行解释。这个区别目前仅限于前端。 ? 接下来说一下JSON。...JSON我们在前端主要使用的方法主要有两个: JSON.stringify以及JSON.parse,即序列化成JSON的字符串和反序列化成我们序列化以前的结构。...三. setInterval在LWC中的使用 我们知道JS默认是同步执行,默认的上下文是this。而setInterval是js中的定时器方法,执行方式是异步执行。上下文为当前的windows。

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使用Fusioncharts实现后台处理进度的前台展示

2、在前台界面中,如何使用图形化的方式展示后台处理进度? 关于第一个问题,不是本文的重点,简单说一下思路。...更好的办法我觉得应该是使用JS在前端来控制多个任务提交的顺序,从而在前端计算整体的进度来用图形化的方式展现。 三、后台实现进度记录,前台进行展现。...完成的效果如下图,用户选择一个Zip文件包进行上传,JS完成后台上传、解压缩与文件处理的操作。使用FusionCharts进行图形化的进度显示。 ?...当获取了Zip文件包的列表数量之后,我就可以在前台使用JS控制逐个文件的读取。..."rendered":function(evtObj, argObj){ 63 evtObj.sender.intervalVar = setInterval

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一步步教你弹性框架-中篇

HTML5学堂:本文继续为大家讲解弹性框架,在前一篇文章当中,我们实现了最基本的来回运动,在本文当中我们将基于前者,继续书写我们的代码。主要包括缓冲效果、有摩擦力的运动以及计时器的清除三个部分。...新增一个变量,用于存储目标值 btn.onclick = function () { timer = setInterval(function(){ speed += (targetVal...之所以采用缓冲运动,就是让运动呈现先慢快再慢的视觉效果。 PS:对于基本结构与样式代码,在我们前一篇文章——一步步教你弹性运动框架(上)中有书写,可直接点击查看。 第四步 运动的摩擦力?...在实现缓冲之后,最核心的一点就是如何让速度在当前这种“先慢快再慢”的效果上,还要越来越慢。换到我们生活当中,其实就相当于是一个物体在地面运动,必然会存在摩擦力。这种摩擦力怎么实现出来呢?...果断不是(反弹的效果会在前几次运动时经过终点值)。那,是不是速度为0呢?貌似也不是(最左端和最右端也是速度为0)。

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深度解密setTimeout和setInterval——为setInterval正名!

而且setTimeout完全可以通过自身迭代实现重复定时的效果,因此setIntervval更加无人问津,而且对他退避三舍,感觉用setInterval就很low。But!...setTimeout篇 setTimeout那些事 对于setTimeout通过自身迭代实现重复定时的效果这一方法的使用,笔者最早是通过自红宝书了解的。...篇 setInterval那些事 大家一定认为setTimeout高效于setInterval,不过事实啪啪啪打脸,事实胜于雄辩,setInterval反而略胜一筹。...不过要将setInterval打造成高性能的重复计时器,因为他之所以这么多毛病是没有用对。经过笔者改造的Interval可以说和setTimeout不相上下。...eventloop的stack就是一个不定因素,也许stack内的task都完成远远超过了queue中的task推入的时间,导致每次的执行时间都有偏差。

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React基础(4)-理清React的工作方式

对于大型项目迭代开发,这种方式编写的代码会更容易的管理,因为React只是用作于视图UI层的渲染工作,我们关心的是渲染成什么样子,而不需要关心如何实现渲染,怎么进行DOM操作 这就好比在业界里有这么一句话...this.state.date.toLocaleTimeString() } ); } // 生命周期函数,组件挂载时自动执行这个方法,组件已经被渲染到 DOM 中运行...componentDidMount() { this.timer = setInterval(() => { this.tick() }, 1000) } //...也就是说, 这样的写法是不起作用的 如果想要做到这一点,在组件标签上监听事件起作用,也可以做到,就是结合第三方模块styled-components样式组件进行使用...并不会引起整个浏览器的重绘和重排,只会更改变化的数据部分,并且在给JSX添加事件监听时,使用on*EnentType的方式 并且这种事件的监听,它只作用于原生HTML元素上,若放在自定义的组件上时,是不起作用

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你可能不知道的 React Hooks

useEffect 的默认行为是在每次渲染运行,所以每次计数更改都会创建新的 Interval。...在这种情况下,组件卸载将调用返回的函数。 这段代码没有资源泄漏,但是实现不正确,就像之前的代码一样。...这段代码工作正常,没有任何错误,但是还是有点不好,每 500 毫秒创建和释放 setInterval, 每个 setInterval 总是调用一次。...1); }, 500); return () => clearInterval(interval); }, []); 在前面的例子中,我们对每次 count 更改运行 useEffect,这是必要的...这样,每次渲染都会提供相同的函数引用。 此代码没有资源泄漏,实现正确,没有性能问题,但代码相当复杂,即使对于简单的计数器也是如此。

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