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    揭密React setState

    ,本篇文章从简单使用到深入到setState的内部,全方位为你揭开setState的神秘面纱~ setState的使用注意事项 setState(updater, callback)这个方法是用来告诉react...要点一 所以第一个使用要点就是:如果你需要基于最新的state做业务的话,可以在componentDidUpdate或者setState的回调函数里获取。...(注:官方推荐第一种做法) // setState回调函数 changeTitle: function (event) { this.setState({ title: event.target.value...1}; }); } 以上是使用setState的两个注意事项,接下来我们来看看setState被调用之后,更新组件的过程,下面是一个简单的流程图。...一、setState ReactBaseClassses.js ReactComponent.prototype.setState = function (partialState, callback)

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    揭密 React setState

    前言 学过react的人都知道,setState在react里是一个很重要的方法,使用它可以更新我们数据的状态,本篇文章从简单使用到深入到setState的内部,全方位为你揭开setState的神秘面纱...~ setState的使用注意事项 setState(updater,callback)这个方法是用来告诉react组件数据有更新,有可能需要重新渲染。...(注:官方推荐第一种做法) // setState回调函数changeTitle: function (event) {  this.setState({ title: event.target.value...由于后面的数据会覆盖前面的更改,所以最终只加了一次.所以如果是下一个state依赖前一个state的话,推荐给setState传function onClick = () => {    this.setState...一、setState ReactBaseClassses.js ReactComponent.prototype.setState = function (partialState, callback)

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    128 天不上班不工作:照样领工资 9.5 万

    和风畅想公司为证明杜某试用期不能胜任岗位工作提交了《录取聘用函》《试用期目标设定表》《工作不胜任数据参考说明》、录音、其他人员工完成的测试用例。...《试用期目标设定表》中载明杜某的主要工作职责是:“1.执行日常测试工作;2.熟悉、掌握业务;3.整理、优化好测试用例;4.性能测试;5.职业技能提升。”...与上述工作职责相对应的衡量标准为:“按期交付,长期bug发现率高于平均水平,遗漏率小于3%;能够胜任车长或备份车长职责,外部干系评价良好;对Case集有整体把握,Case集功能完备、简洁、不冗余并且能适应最新产品...和风畅想公司称《工作不胜任数据参考说明》系杜某的上级主管对其在试用期间的工作评价,但无上级主管签字亦无杜某确认痕迹,该说明中提到杜某存在“工作产出偏低”“组内任务相应偏慢,日常工作积极性偏低”“测试质量低...杜某提交工作数据统计截图、统计数据、自行整理的工作成果、办公软件聊天记录、微信聊天记录,以证明其完成了和风畅想公司安排的工作任务,不存在不能胜任的情况。

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    setState同步异步场景

    setState同步异步场景 React通过this.state来访问state,通过this.setState()方法来更新state,当this.setState()方法被调用的时候,React会重新调用...after setState 1 incrementAsyncFn before setState 0 incrementAsyncFn after.2 setState 1 incrementAsyncFn...说完了合成事件再回到setState,setState的批量更新优化也是建立在合成事件上的,其会将所有的setState进行批处理,如果对同一个值进行多次 setState,setState的批量更新策略会对其进行覆盖...采用批量更新,简单来说就是为了提升性能,因为不采用批量更新,在每次更新数据都会对组件进行重新渲染,举个例子,让我们在一个方法内重复更新一个值。...如果您自己不编写任何协调代码,您可以选择在更新时间超过某个阈值时显示导航器,否则当整个新子树的异步依赖项是时让React执行无缝转换使满意。

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    flutter源码:setState分析

    setState方法算是flutter使用最频繁的方法了,每次页面数据有改变,都需要调用这个方法,去触发页面的刷新,展示最新的UI效果,接下来从源码角度解读下setState后具体发生了什么 系统源码部分...,会做截取,仅保留跟主题有关的部分,开始吧 void setState(VoidCallback fn) { // 省略了一大堆的判断代码 final Object?...scheduleBuildFor(this); } 就是把这个element标记为dirty,如果已经标记过,则忽略,说明连续调用两次setState方法,第二次其实是多余的,然后是调用owner...的scheduleBuildFor方法 这里的owner,是BuildOwner,先记住全局只有一个BuildOwner实例,它是在启动的时候创建的,这里先不展开说明,我们先记住全局就一个owner就好...) {}); // 写法二 setState(() { _counter++; }); // 写法三 setState(() {}); _counter+

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    你真的理解setState吗?

    我:“异步的,setState不能立马拿到结果。” 面试官:“那什么场景下是异步的,可不可能是同步,什么场景下又是同步的?” 我:“......” setState真的是异步的吗?...从 dispatchInteractiveEvent 到 callCallBack 为止,都是对合成事件的处理和执行,从 setState 到 requestWork 是调用 this.setState...this.setState({ val: this.state.val + 1 }) this.setState({ val: this.state.val + 1 }) this.setState...总结 : setState 只在合成事件和钩子函数中是“异步”的,在原生事件和 setTimeout 中都是同步的。...如果对同一个值进行多次 setState , setState 的批量更新策略会对其进行覆盖,取最后一次的执行,如果是同时 setState 多个不同的值,在更新时会对其进行合并批量更新。

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    Flutter | 启动,渲染,setState 流程

    ,绘制) /// 就是在该任务队列执行的 persistentCallbacks, /// 在当前 frame 在结束之前将会执行 postFrameCallbacks,通常进行一些清理工作和请求新的...下面我们以 setState 的更新流程为例先对整个更新流程有一个比较深的印象。 setState 执行流 void setState(VoidCallback fn) { assert(fn !...这也侧面说明如果你频繁的 setState 的时候,如果上次的渲染流程没有完成,则不会发起新的渲染。...到此,setState 中最核心的就是触发了一个 请求,在下一次屏幕刷新的时候就会回调 onBeginFrame,执行完成之后才会调用 onDrawFrame 方法。...上屏,会将绘制出的bit数据发送给GPU .....///// } } 复制代码 以上,便是 setState 调用的大概过程,实际的流程会更加复杂一点,例如在这个过程中不允许再次调用 setState

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