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聊一聊状态管理和concent设计理念

状态越来越复杂的时候,经常因为组件订阅了不需要的数据而造成冗余更新,而且各种手写mapXXXToYYY很烦啊有木有啊有木有,伤起啊伤起.........run和register,run负责载入模块配置,register负责注册组件设定其所属模块,被注册的组件其setState就得到了增强,其提交状态不仅能够触发渲染更新,还能够直接提交到store,同时分发到这个模块的其他实例上...当然,也允许你组件里声明其他的非模块状态,这样的话它们就相当于私有状态了,如果setState提交状态既包含模块的也包含非模块的,模块状态会被当做sharedState提取出来分发到其他实例,privName...,控制同模块的其他组件提交状态,自己需不需要被渲染更新。...跟着这个问题我们回想一下上面提到过的,某个实例调用setState提交状态会被concent提取出其所属模块状态,将它作为sharedState精确的分发到其他实例。

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React篇(047)-React 生命周期方法有哪些?

值得阅读 如果你需要派生状态. componentDidMount: 首次渲染后调用,所有得 Ajax 请求、DOM 或状态更新、设置事件监听器都应该在此处发生。...它是一个提高性能的好地方,因为它允许你组件接收新属性阻止重新渲染。...getSnapshotBeforeUpdate: 最新的渲染输出提交给 DOM 前将会立即调用,这对于从 DOM 捕获信息(比如:滚动位置)很有用。...componentDidMount: 首次渲染后调用,所有得 Ajax 请求、DOM 或状态更新、设置事件监听器都应该在此处发生。...componentWillReceiveProps: 组件接收到新属性前调用,若你需要更新状态响应属性改变(例如,重置它),你可能需对比this.props和nextProps并在该方法中使用this.setState

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ahooks 中那些控制“时机”的hook都是怎么实现的?

):正在被重新渲染 Unmounting(卸载):已移出真实 DOM 简单版如下所示: 其中每个状态中还会按顺序调用不同的方法,对应的详细如下(这里展开说): 可以通过官方提供这个网站查看详情[2...当状态发生变化的时候,它能够执行对应的逻辑、更行状态并将结果渲染到视图中,这就完成了 Class Component 中的 Updating(更新阶段)。...最后通过 useEffect 中返回一个函数,它便可以清理副作用。它的规则是: 首次渲染不会进行清理,会在下一次渲染,清除上一次的副作用。 卸载阶段也会执行清除操作。...,只依赖更新执行。...({}); // 通过设置一个全新的状态,促使 function 组件更新 return useCallback(() => setState({}), []); }; export default

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浅谈 React 生命周期

getDerivedStateFromProps static getDerivedStateFromProps(props, state) getDerivedStateFromProps 会在调用 render 方法之前调用,并且初始挂载及后续更新都会被调用...首次渲染或使用 forceUpdate() 不会调用该方法。 此方法仅作为**性能优化的方式「而存在。不要企图依靠此方法来“阻止”渲染,因为这可能会产生 bug。...首次渲染不会执行此方法。 当组件更新后,可以在此处对 DOM 进行操作。如果你对更新前后的 props 进行了比较,也可以选择在此处进行网络请求。...原来的 「componentWillReceiveProps」 方法仅仅在更新阶段才会被调用,而且在此函数中调用 setState 方法更新 state 会引起额外的 re-render,如果处理不当可能会造成大量无用的...「父子组件生命周期执行顺序总结」: 当子组件自身状态改变,不会对父组件产生副作用的情况下,父组件不会进行更新,即不会触发父组件的生命周期 当父组件中状态发生变化(包括子组件的挂载以及卸载),会触发自身对应的生命周期以及子组件的更新

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setup vs 5 react hooks,助你避开沟中陷阱

5把钩子 useState 过完需求,我们需要用到第一把钩子useState来做组件首次渲染的状态初始化 function Counter() { const [num, setNum] = useState...setup内部,setup函数内部的逻辑只会被执行一次,需要用到的由渲染上下文ctx提供的api有initState、computed、 effect、 setState,同时配合setState调用时还需要读取的状态...仅在组件首次渲染之前执行一次,我们可在内部书写相关业务逻辑 } initState initState用于初始化状态,替代了useState,当我们的组件状态较大依然可以不用考虑如何切分状态粒度。...=> { if (state.bigNum > 10000) api.report('reach 10000') }, ['bigNum']) effect(() => { // 这里可以书写首次渲染完毕需要做的事情...return () => { // 卸载触发的清理函数 api.reportStat(state.num, state.bigNum) } }, []); setState 用于修改状态

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依赖追踪?Signal?如果你想要,React 中也能实现

我认识的一位腾讯大佬,就干了这么一件事情,把最细粒度响应式更新,带到了 React 的生态中来,它就是 helux,它已经腾讯内部经历过真实的商业项目实践。 现在我们就来介绍一下这个状态管理框架。...注意,它只是一个简单易上手的工具库,你只需要记住他的特性,需要的时候翻阅文档使用即可,不要有学习压力 0、简介 helux 是一个集 atom、signal、依赖追踪为一体,支持细粒度响应式更新状态引擎...csr + ssr 混合渲染架构,实际开发过程中,很多老组件尽可能不动代码的情况下需要共享状态,即同一个组件的多个实例状态是通用的,例如这样一个运行多年的关注按钮。...,这时候旧代码面临着需要状态提升的问题,改造老代码尤为慎重,故如何已最小的代价完成状态共享,早点下班回家才是我们想要达成的目标。...useWatchEffect 来完成状态变化监听,会在组件销毁自动取消监听。

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划重点!你还在困惑MySQL中的锁吗?

,基于MVCC机制,在当前事务中的首次查询,记录一个快照版本,同一事务期间的后续查询均采用当前快照版本的结果,所以即使是其他事务已提交的数据,但若其快照版本本事务首次快照版本之后,也不会读出来。...造成原因主要是一项事务执行期间,其他事务对数据表进行了更改并提交(如果未提交就能读到那么性质更恶劣,属于脏读),主要发生在RC隔离级别,因为RC意味着"读已提交",所以但凡其他事务已提交的数据更新该事务都能察觉到...而且,更重要的是,这种现象并不具有普遍性:仅当事务执行update操作才会更新快照版本,而对于delete和insert操作则是只检测状态更新快照版本。 ?...RR隔离级别中,通过MVCC机制实现了同一事务中的可重复读取问题,而且该快照是首次查询采集的版本号信息,而与开启事务时机无关。 ?...多列创建的索引),也会对满足要求的潜在记录加间隙锁 间隙锁仅在特定隔离级别存在,RR级别中默认有间隙锁,而RC级别则不存在 临键锁 在记录锁和间隙锁的基础上,临键锁=记录锁+间隙锁。

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小结React(一):组件的生命周期及执行顺序

1.七个可选的生命周期 water.jpg 说明: (1) componentWillMount()  仅在render()方法前被调用一次,如果在该方法中调用了setState方法去改变组件的状态值,...(2) componentDidMount()  仅在render()方法后被立即调用一次,相对于父组件而言,该方法子组件中会先被调用。...(3) shouldComponentUpdate(object nextProps, object nextState)  首次渲染调用render()方法不会被调用,后面接受到新的state或者...例如React内置的PureComponent的类,当我们的组件继承于它,组件更新就会默认先比较新旧属性和状态,从而决定组件是否更新。...因此可以在这个方法里调用setState()方法去改变一个状态的值,当该方法接收到新的propssetState()就可以避免一次额外的render()了。

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面试官:如何保证接口幂等性?一口气说了12种方法!

按钮只可操作一次 一般是提交后把按钮置灰或loding状态,消除用户因为重复点击而产生的重复记录,比如添加操作,由于点击两次而产生两条记录 token机制 功能上允许重复提交,但要保证重复提交产生副作用...与session中的唯一标识符比较,相等说明是首次提交,就处理本次请求,然后将session中的唯一标识符移除,不相等则表示是重复提交,不再做处理。...乐观锁 如果更新已有数据,可以进行加锁更新,也可以设计表结构使用乐观锁,通过version来做乐观锁,这样既能保证执行效率,又能保证幂等, 乐观锁的version版本更新业务数据要自增 update...状态机幂等 设计单据相关的业务,或者是任务相关的业务,肯定会涉及到状态机(状态变更图),就是业务单据上面有个状态状态不同的情况下会发生变更,一般情况下存在有限状态机,这时候,如果状态机已经处于下一个状态...,需要后续轮询得处理结果。

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如何保证接口幂等性?

按钮只可操作一次一般是提交后把按钮置灰或loding状态,消除用户因为重复点击而产生的重复记录,比如添加操作,由于点击两次而产生两条记录token机制功能上允许重复提交,但要保证重复提交产生副作用,比如点击...session中的唯一标识符比较,相等说明是首次提交,就处理本次请求,然后将session中的唯一标识符移除,不相等则表示是重复提交,不再做处理。...乐观锁如果更新已有数据,可以进行加锁更新,也可以设计表结构使用乐观锁,通过version来做乐观锁,这样既能保证执行效率,又能保证幂等, 乐观锁的version版本更新业务数据要自增 update...状态机幂等设计单据相关的业务,或者是任务相关的业务,肯定会涉及到状态机(状态变更图),就是业务单据上面有个状态状态不同的情况下会发生变更,一般情况下存在有限状态机,这时候,如果状态机已经处于下一个状态...,需要后续轮询得处理结果。

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【React】学习笔记(一)——React入门、面向组件编程、函数柯里化

为你应用的每一个状态设计简洁的视图,当数据变动 React 能高效更新并渲染合适的组件。 以声明式编写 UI,可以让你的代码更加可靠,且方便调试。...setState进行更改,且更新是一种合并,并不是替换 this.setState({isHot:!...构造器只new实例时调用,render每次状态更新和初始化的时候调用,只要我们通过合法的方式(this.setState API)更新组件的状态,React会自己帮我们调用render方法更新组件...组件内部建议修改props的数据,数据的更新借助于state。...React中,可变状态通常保存在组件的状态属性中,并且只能使用 setState() 进行更新,而呈现表单的React组件也控制着在后续用户输入时该表单中发生的情况,以这种由React控制的输入表单元素而改变其值的方式

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诡异,明明更新成功了状态,查不出来了

一、前言 程序员小明遇到一个非常诡异的问题,明明在前面已经将数据状态更新成功了,可是有些数据(并非所有)后续按照更新后的状态查询数据没查到,导致防御代码判断为空直接返回,没有执行后续的同步操作。...外部开启了事务修改了状态,在线程池中根据新的状态查询部分数据由于事务还没提交,用新的状态查不到,从而导致后续的同步任务没有更新。 可能有些人会说,这不难吧??...一个事务中修改了数据状态,但是该事务在你创建新线程去查询这些更改时还没有提交。因此,新线程中的查询不能看到这些未提交的更改,这是因为它处于一个不同的事务或非事务状态中。...五、解决办法 解决办法有很多,常见如下: 异步执行前先在事务查询出来(事务如果在后续回滚,异步的逻辑可能也会被正常执行)。 执行异步逻辑之前提交事务。...七、总结 本文讲解事务未提交异步查询不到数据导致代码效果不符合预期的情况,并给出了解决办法。 大家事务中使用异步线程执行任务要特别注意你这个问题。

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什么是接口幂等性?为什么会产生接口幂等性问题?如何保证接口幂等性?

按钮只可操作一次 一般是提交后把按钮置灰或loding状态,消除用户因为重复点击而产生的重复记录,比如添加操作,由于点击两次而产生两条记录 token机制 功能上允许重复提交,但要保证重复提交产生副作用...与session中的唯一标识符比较,相等说明是首次提交,就处理本次请求,然后将session中的唯一标识符移除,不相等则表示是重复提交,不再做处理。...乐观锁 如果更新已有数据,可以进行加锁更新,也可以设计表结构使用乐观锁,通过version来做乐观锁,这样既能保证执行效率,又能保证幂等, 乐观锁的version版本更新业务数据要自增 update...状态机幂等 设计单据相关的业务,或者是任务相关的业务,肯定会涉及到状态机(状态变更图),就是业务单据上面有个状态状态不同的情况下会发生变更,一般情况下存在有限状态机,这时候,如果状态机已经处于下一个状态...,需要后续轮询得处理结果。

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深入理解React生命周期

render() 开发者最熟悉的方法,用jsx来写布局 首次render()比较特殊,会将整个应用加载到原生UI中 对应于ReactDOM.render(), 该方法第二个参数中传递根元素,以告知React...() 是第一个真正的生命周期方法 该方法仅在初始化渲染之前被调用一次 因为是render()之前调用,所以无法访问DOM等原生UI 因为子元素等尚未创建,也无法访问refs 可以对this.props...),内部写this.props.xxx = ...会引发报错 当父元素或根元素传递了新的属性值后,才会触发更新 4.1.2 setState() 对大部分开发者而言,首要和现实的挑战就是组件中管理状态...改变部分状态,并非替换整个state,React使用一个队列系统,更新其对应的一块 setState()应被视为异步操作;一个常见的错误就是一个方法里setState后尝试立即用this.state.xxx...访问那个值,这容易引起bug React构造了一个更改队列,用来管理方法链中对状态的多次更改;一旦状态更改被添加到队列中,React就会确保组件被添加到脏队列(dirty queue),以跟踪组件实例的改变

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React受控组件

受控组件React中的受控组件是指那些其值由React的状态管理和控制的组件。我们可以通过组件中使用state来存储和管理组件的值,并使用onChange事件来更新状态。...该组件包含一个文本输入框和一个提交按钮。我们使用state来存储输入框的值,并将其初始值设置为空字符串。输入框的value属性中,我们将其绑定到组件的状态,以便实现双向绑定。...每当输入框的值发生变化时,onChange事件被触发,并调用handleChange方法来更新组件的状态。当表单被提交,我们可以通过this.state.value来访问输入框的值。...确保处理函数中使用setState方法来更新状态,以便React重新渲染组件并反映新的值。表单验证:受控组件使得对用户输入进行验证变得更加容易。...可以onChange事件中进行验证,并在状态更新提供错误信息或样式。

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