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详解React组件生命周期

​ 目录 前言 对于生命周期理解 生命周期三个状态 重要钩子 即将废弃钩子 钩子函数具体作用 组件生命周期执行次数 执行多次: 组件生命周期执行顺序 小例子 ---- 前言 最近一直在学...对于生命周期理解 组件从创建到死亡它会经历一些特定阶段。 React组件中包含一系列勾子函数(生命周期回调函数), 会在特定时刻调用。...卸载组件: 由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发 componentWillUnmount() 重要钩子 render:初始化渲染或更新渲染调用 componentDidMount...//更新状态 this.setState({count:count+1}) } //卸载组件按钮回调 death = ()=>{ ReactDOM.unmountComponentAtNode...>点我+1 卸载组件 不更改任何状态数据

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组件&生命周期

state(状态) 更新可能是异步 使用回调函数形式实现异步操作 需要将对象参数转变为回调函数形式 // 错误 this.setState({ counter: this.state.counter...(props); this.state = { posts: [], comments: [] }; } ***调用this.setState()修改单个状态不会影响其他状态...()被调用,如果我们需要更新state来响应prop更改,我们可以在此方法中比较this.props和nextProps并使用this.setState更改state。...React在组件mounting期间不会调用此方法,只有在一些组件props可能被更新时候才会调用调用this.setState通常不会触发componentWillReceiveProps。...默认返回true,对于初始渲染或使用forceUpdate()时,不调用此方法。返回false不会阻止子组件state更改时,该子组件重新渲染。

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【React学习笔记】React生命周期梳理(16.X前后两种)

没必要进行ajax请求「不能调用setState,否则会死循环。因为setState会触发shouldComponentUpdate,触发后如果返回true,又会走到render里。...(类似vuemounted) 可以发送ajax、设置状态setState「最好地方」 组件运行流程 state值被改变 state被更改 组间运行中,state被更改 进行提问是否继续?...从属性中去获得状态**。**「初始化就会执行」「这样,更改state和更改props,就不会走两套路线了,而是都走这一个。」「必须返回一个state对象。...没必要进行ajax请求「不能调用setState,否则会死循环。因为setState会触发shouldComponentUpdate,触发后如果返回true,又会走到render里。...从属性中去获得状态**。**「这样,更改state和更改props,就不会走两套路线了,而是都走这一个。」「必须返回一个state对象

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Vue与React异同—生命周期(一)

}, updated() { //数据更改导致虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用钩子。...只mount前调用一次,在 render 之前调用,你可以在这个方法里面调用 setState 改变状态,并且不会导致额外调用一次 render,但是一般不建议这么做,在constructor中初始话state...Updating 通过改变props或state来驱动视图更改,会触发以下钩子 componentWillReceiveProps() shouldComponentUpdate() 在react...componentDidMount添加事件订阅,网络请求等 } } 总结 在Vue中,state对象并不是必须,数据由data属性在Vue对象中进行管理。...methods: { handleOrder(){ //..... } } } } 而在React中是State驱动视图概念,对应setState()方法去更新状态

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React生命周期深度完全解读

图片 注:红色为 React 17 已经废弃生命周期钩子,绿色为新增生命周期钩子在首次渲染页面时,会调用 Mount 相关生命周期钩子;在之后页面渲染中,会调用 Update 相关生命周期钩子。...在首次渲染组件时,不会调用此生命周期钩子;使用 this.setState 触发组件更新时,也不会调用此生命周期钩子。...它在 render 方法之前调用,因此在 componentWillMount 中调用 this.setState 不会触发额外渲染。...子组件状态改变接下来,我们分别为父组件和子组件加上 onClick 事件,当点击子组件对应文字时,让子组件更新,调用其 this.setState 方法,再来看看各生命周期执行顺序。...触发组件更新时,并不会调用此生命周期钩子,只有 props 改变或者父组件更新导致子组件重新渲染时,才会执行这个生命周期钩子,看它名字也知道它仅和 props 有关。

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react相关面试知识点总结

当然可以通过 setState 第二个参数中 callback 拿到更新后结果setState 批量更新优化也是建立在异步(合成事件、钩子函数)之上,在原生事件和 setTimeout 中不会批量更新...和解最终目标是根据新状态,以最有效方式更新用户界面。如果我们知道用户界面的某一部分不会改变,那么没有理由让 React弄清楚它是否应该更新渲染。...后来,社区就出现了另外一套解决方案,也就是mobx,它推崇代码简约易懂,只需要定义一个可观测对象,然后哪个组价使用到这个可观测对象,并且这个对象数据有更改,那么这个组件就会重渲染,而且mobx内部也做好了是否重渲染组件生命周期...它具有以下特点:异步与同步: setState并不是单纯异步或同步,这其实与调用环境相关:在合成事件 和 生命周期钩子 (除 componentDidUpdate) 中,setState是"异步...,传入函数将会被 顺序调用;注意事项:setState 合并,在 合成事件 和 生命周期钩子 中多次连续调用会被优化为一次;当组件已被销毁,如果再次调用setState,React 会报错警告,通常有两种解决办法将数据挂载到外部

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React基础(6)-React中组件数据-state

,想要使组件具备交互能力,那么需要有触发该组件基础数据模型改变能力,那么此时就需要使用state 一旦组件状态(数据)发生更改,组件就会自动调用render函数重新渲染UI,更改这个state状态是通过...状态,往往用于更新用户界面以响应事件处理器和处理服务器数据主要方式 参数:setState函数接收参数有两种方式,一个是对象,另一个是函数 注意事项 不能直接修改state,它并不会重新渲染组件,如下所示...如果是React控制事件处理程序以及在它钩子(生命周期)函数内调用setState,它不会同步更新state 也就是说:React控制之外事件调用setState是同步更新,例如原生js绑定事件...state,这一点正是取决于是否传对象和函数区别 多个setState调用会合并处理 当在事件处理方法内多次调用setState方法时,render函数只会执行一次,并不会导致组件重复渲染,因为React...,不仅可以更改props也可以更改state 它接收两种参数形式,一个是对象,另一个是函数 当需要基于当前state计算出新值进行处理,给setState函数应该传递一个函数而不是对象,这样可以保证每次调用状态值都是最新

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百度前端一面高频react面试题指南_2023-02-23

如果我们给组件创建一个props(用于组件通信)、调用setState更改state中数据)、调用forceUpdate(强制更新组件)时,都会重新调用render函数 render函数重新执行之后...,其实本身执行过程和代码都是同步,只是合成事件和钩子函数调用顺序在更新之前,导致在合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后值,形成了所谓“异步”,当然可以通过第二个参数setState(partialState..., callback)中callback拿到更新后结果 setState 批量更新优化也是建立在“异步”(合成事件、钩子函数)之上,在原生事件和setTimeout 中不会批量更新,在“异步”中如果对同一个值进行多次...中使用useState,React 会报错提示; 类组件不会被替换或废弃,不需要强制改造类组件,两种方式能并存; 重要钩子 状态钩子 (useState): 用于定义组件 State,其到类定义中this.state...功能; // useState 只接受一个参数: 初始状态 // 返回是组件名和更改该组件对应函数 const [flag, setFlag] = useState(true); // 修改状态

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React----组件生命周期知识点整理

---第一次挂载时不会调用,后面更新时才会调用 旧版生命周期总结 React生命周期----新版本 新版本React即将废弃三个钩子,如果还要使用前面加上UNSAFE_,尽量少用 新增钩子getDerivedStateFromProps...,当属性名和属性值同名时,可简写{name},等同于{name:name} 注意: 区分类组件中自定义方法,而React会在创建完类实例后,通过类实例调用方法 如果是自定义方法,React不会自己去调用...---- 父子组件 在A类组件render方法中调用B组件标签,此时A是父组件,B是子组件 class A extends React.Component { //初始化状态 state={...,后面更新时才会调用 class A extends React.Component { //初始化状态 state={carName:'奔驰'} changeCar=()=> { this.setState...,那么后面state值在任何时候都为该js对象值,即使调用setState方法,也没有效果 ---- 新增钩子getSnapshotBeforeUpdate----保留渲染前一些信息 getSnapshotBeforeUpdate

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React学习(六)-React中组件数据-state

撰文 | 川川 前言 组件中state具体是什么?怎么更改state数据? setState函数分别接收对象以及函数有什么区别?...,想要使组件具备交互能力,那么需要有触发该组件基础数据模型改变能力,那么此时就需要使用state 一旦组件状态(数据)发生更改,组件就会自动调用render函数重新渲染UI,更改这个state状态是通过...如果是React控制事件处理程序以及在它钩子(生命周期)函数内调用setState,它不会同步更新state 也就是说:React控制之外事件调用setState是同步更新,例如原生js绑定事件...state,这一点正是取决于是否传对象和函数区别 多个setState调用会合并处理 当在事件处理方法内多次调用setState方法时,render函数只会执行一次,并不会导致组件重复渲染,因为React...小结一下: setState函数是用于更新当前组件状态,不仅可以更改props也可以更改state 它接收两种参数形式,一个是对象,另一个是函数 当需要基于当前state计算出新值进行处理,给setState

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美团前端一面必会react面试题4

受控组件更新state流程:可以通过初始state中设置表单默认值每当表单值发生变化时,调用onChange事件处理器事件处理器通过事件对象e拿到改变后状态,并更新组件state一旦通过setState...但是这里有个点值得关注,执行 setState 时候不一定会重新渲染。当 setState 传入 null 时,并不会触发 render。...中使用useState,React 会报错提示;类组件不会被替换或废弃,不需要强制改造类组件,两种方式能并存;重要钩子状态钩子 (useState): 用于定义组件 State,其到类定义中this.state...功能;// useState 只接受一个参数: 初始状态// 返回是组件名和更改该组件对应函数const [flag, setFlag] = useState(true);// 修改状态setFlag...componentWillMount方法调用在constructor之后,在render之前,在这方法里代码调用setState方法不会触发重新render,所以它一般不会用来作加载数据之用。

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面试官最喜欢问几个react相关问题

它具有以下特点:异步与同步: setState并不是单纯异步或同步,这其实与调用环境相关:在合成事件 和 生命周期钩子 (除 componentDidUpdate) 中,setState是"异步...,传入函数将会被 顺序调用;注意事项:setState 合并,在 合成事件 和 生命周期钩子 中多次连续调用会被优化为一次;当组件已被销毁,如果再次调用setState,React 会报错警告,通常有两种解决办法将数据挂载到外部...调用 setState 之后发生了什么在代码中调用 setState 函数之后,React 会将传入参数与之前状态进行合并,然后触发所谓调和过程(Reconciliation)。...中使用useState,React 会报错提示;类组件不会被替换或废弃,不需要强制改造类组件,两种方式能并存;重要钩子状态钩子 (useState): 用于定义组件 State,其到类定义中this.state...功能;// useState 只接受一个参数: 初始状态// 返回是组件名和更改该组件对应函数const [flag, setFlag] = useState(true);// 修改状态setFlag

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社招前端react面试题整理5失败

以及调用相应钩子函数。...(2)使用useState时候,使用push,pop,splice等直接更改数组对象坑使用push直接更改数组无法获取到新值,应该采用析构方式,但是在class里面不会有这个问题。...'); }};enqueueSetState 方法将新 state 放进组件状态队列里,并调用 enqueueUpdate 来处理将要更新实例对象;enqueueSetState: function...componentWillMount方法调用在constructor之后,在render之前,在这方法里代码调用setState方法不会触发重新render,所以它一般不会用来作加载数据之用。...setState对象,把他们合并在一起形成一个新 单一对象,并用这个单一对象去做setState事情,就像Object.assign对象合并,后一个 key值会覆盖前面的key值经过React

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一定要熟记这些常被问到React面试题

我们想要在什么时候使用状态,就可以直接调用生命周期函数,把想要做事情写到函数里面,生命周期函数直接写在类组件内部,类组件在初始化时会触发 5 个钩子函数: id 钩子函数 用处 1 getDefaultProps...还有一个卸载钩子函数 11 componentWillUnmount() 组件将要卸载时调用,一些事件监听和定时器需要在此时清除 比如,页面渲染完成后时间自动加一秒,这时还要涉及到类组件状态更改。...React 不允许直接更改状态, 或者说,我们不能给状态(如: date)进行赋值操作, 必须调用组件setState()方法去更改状态。...这里写一个函数changeTime来更改状态,详情看 setState 更改状态 changeTime函数也可以直接写到组件里面,根据 ES6 class语法规定,直接写在类中函数都会绑定在原型上...另一方面,而Component是不会比较,当 shouldComponentUpdate被调用时,组件默认会重新渲染,所以可以在Component里面自己手动调用shouldComponentUpdate

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使用 React 与 Vue 创建同一款 App,差别究竟有多大?

Vue 本质上会创建一个数据对象,其中数据可以自由更改;React 则创建一个状态对象更改数据需要一些额外操作。React 之所以需要额外操作有着自己理由,稍后我会深入介绍。...在此之前,我们先看看 Vue 中数据对象和 React 中状态对象: Vue 数据对象 React 状态对象 从图中可以看出,我们传入了相同数据,但它们标记方法不同。...简单来说就是,React 需要 setState,然后更新其内部数据,而对于 Vue 来说,当你更新数据对象值时它就默认了你更改意图。...当你调用 setState 函数时,它知道状态已经改变。如果你直接改变状态,React 将需要做更多工作来跟踪更改以及运行生命周期 hook 等等。...它通过将状态对象设置为输入字段中任何内容来更新状态对象 todo。

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【React】学习笔记(二)——组件生命周期、React脚手架使用

React 组件中包含一系列钩子函数(生命周期回调函数),会在特定时刻调用。我们在定义函数时,会在特定生命周期回调函数中,做特定工作。...当组件被卸载时会调用compentWillUnmount(),就像是人一生一样 1.2、生命周期流程图(旧) 首先生命周期钩子与顺序无关,当到达了指定点时React会自己帮我们调用 1....【注意】在调用setState()这个钩子时,它会先去调用shouldComponentUpdata()钩子,这个钩子就会判断一下是否更新组件 2....getSnapshotBeforeUpdata() 1.3.1、getDerivedStateFromProps 简译:从表单Props中得到一个衍生状态 这是一个静态钩子,需要返回状态对象或者null...【注意】返回状态对象必须与组件状态上,并且组件状态对象对应值也会因此不能更改 【使用场景】当 state 值在任何时候都取决于props时,甚至是更新时也取决于props时使用 派生状态会使代码冗余

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React 钩子:useState()

:const [state, setState] = useState(initialState);在上述代码中,state 是状态名称,setState 是一个函数,用于更新该状态值。...使用 useState() 更新状态一旦使用 useState() 声明了一个状态,我们就可以通过调用 setState 函数来更新该状态值:setState(newState);注意,调用 setState...函数并不会直接改变 state 值,而是会在下一次渲染时更新组件状态。...状态独立useState() 钩子为每个状态提供了一个独立更新函数,这意味着无论你有多少个状态,都可以使用不同更新函数来管理它们,而不会互相干扰。...函数式风格React 推崇函数式编程思想,useState() 钩子符合这种风格。我们可以在函数组件中使用 useState() 钩子来声明状态并处理状态更新,而不需要创建类和实例化对象

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社招前端一面react面试题汇总

用 JavaScript 对象结构表示 DOM 树结构;然后用这个树构建一个真正 DOM 树,插到文档当中当状态变更时候,重新构造一棵新对象树。...但是这种写法很少使用,并不是常用写法。React允许对 setState方法传递一个函数,它接收到先前状态和属性数据并返回一个需要修改状态对象,正如我们在上面所做那样。...调用 setState 时,组件 state 并不会立即改变, setState 只是把要修改 state 放入一个队列, React 会优化真正执行时机,并出于性能原因,会将 React 事件处理程序中多次...React 事件处理程序中多次 setState 状态修改合并成一次状态修改。...当然可以通过 setState 第二个参数中 callback 拿到更新后结果setState 批量更新优化也是建立在异步(合成事件、钩子函数)之上,在原生事件和 setTimeout 中不会批量更新

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