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【Flink】【更新状态后端和checkpoint

状态管理 有状态计算是流处理框架要实现重要功能,因为稍复杂流处理场景都需要记录状态,然后在新流入数据基础上不断更新状态。...下面的几个场景都需要使用流处理状态功能: 数据流数据有重复,我们想对重复数据去重,需要记录哪些数据已经流入过应用,当新数据流入时,根据已流入过数据来判断去重。...检查输入流是否符合某个特定模式,需要将之前流入元素以状态形式缓存下来。比如,判断一个温度传感器数据流温度是否在持续上升。...Keyed State Flink 为每个键值维护一个状态实例,并将具有相同键所有数据,都分区到同一个算子任务,这个任务会维护和处理这个key 对应状态。...,就不能将 partition 对应 offset 保存到默认 zookeeper ,而是需要将这些数据保存在状态,自己来维护这部分数据。

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【Flink】【更新状态后端和checkpoint

状态管理 有状态计算是流处理框架要实现重要功能,因为稍复杂流处理场景都需要记录状态,然后在新流入数据基础上不断更新状态。...下面的几个场景都需要使用流处理状态功能: 数据流数据有重复,我们想对重复数据去重,需要记录哪些数据已经流入过应用,当新数据流入时,根据已流入过数据来判断去重。...检查输入流是否符合某个特定模式,需要将之前流入元素以状态形式缓存下来。比如,判断一个温度传感器数据流温度是否在持续上升。...Keyed State Flink 为每个键值维护一个状态实例,并将具有相同键所有数据,都分区到同一个算子任务,这个任务会维护和处理这个key 对应状态。...,就不能将 partition 对应 offset 保存到默认 zookeeper ,而是需要将这些数据保存在状态,自己来维护这部分数据。

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DRFManytoMany字段更新和添加

orderId 是自动生成UUID订单区域是外键,下单人也是外键,菜品orderMenu是一个对多字段(其实通过我查到方法说都是外键字段就可以实现但是个人觉得菜品和订单应该是对多会比较好理解...') for i in orderMenu: # 我思路是既然不能在更新主表时候更新对多字段那就单独把对多字段提出来更新 # 在传入对对多字段时候同步传入需要更新中间表...id obj = OrderCenterThough(pk=i.get('id')) # 将获取到id实例 传入序列化器再把需要更新字段传入data...#print(serializer.instance.pk) # 遍历对多字段 for i in orderMenu: # 找到需要更新那个中间表对应...,在写时候又发现了代码几个bug1、可以更新不是订单人菜品2、更新时候只能更新已经生成菜品内容,因为无法为订单添加新菜品,这个涉及到中间表对应关系已经确定了。

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JSsetTimeout是如何实现

我们知道 Javascript引擎是单线程,而setTimeout方法作用是延后执行目标代码,同时还可以继续往下执行 setTimeout是如何实现?...这涉及到了浏览器内核事件循环模型,在Javascript引擎之外,有一个任务队列,当执行到setTimeout时,延时方法会交给内核其他模块处理(与执行引擎主线程独立),当延时方法到达触发条件,这一延时方法被添加至任务队列里...,执行引擎在主线程方法执行完毕后,会从任务队列顺序获取任务来执行,这一过程是一个不断循环过程,称为事件循环模型 下面通过一段示例代码,看一下整个执行过程 console.log('1'); setTimeout...(2)setTimeout test入栈执行 交由webapis处理 ? (3)log('3')入栈执行 ?...(4)在setTimeout方法执行5秒后,timer模块检测到延时处理方法到达触发条件,于是将延时处理方法加入任务队列 ?

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jssettimeout()用法详解_jssetattribute

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 setTimeout与setTimeInterval均为window函数,使用顶层window一般都会省去,这两个函数经常稍不留神就使用错了。...setTimeout函数先不执行,隔一段时间后再执行,函数后面的数字是隔时间,单位是毫秒(千分之一秒) 比如: setTimeout(‘alert(“hello world!”)’...οnclick=”int=window.clearInterval(int)”>Stop interval setInterval动作作用是在播放动画时...可以使用本动作更新来自数据库变量或更新时间显示。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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NHibernate 映射数据更新

NHibernate 映射数据更新 最近在用 NHibernate 做更新时突然发现 NHibernate 更新策略很差, 对对多关系更新居然是先全部删除再插入全部数据, 感觉非常奇怪...Tip: Use set for many-to-many associations 发现了解决方案, 将映射 bag 改为用 set , 问题终于得到了解决, 改过后映射如下: Set(...typeof(Role)); map.Column("[RoleId]"); }); } ); 将 UserMapping 和 RoleMapping 映射全部改为...不只是, 如果你集合需要更新, NHibernate 推荐是: 19.5.2....sess.Flush(); 由此可见, bag 在映射更新时性能较差, 如果不需要更新,则可以放心使用, 在需要更新时则 set 是更好选择。

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配置热更新,不想重启,如何更新Bean状态

抛出疑问 ❓ 通过配置中心,应用可以实时接收到配置变更,但是,应用中一些 Bean 是通过 Spring 容器来管理,配置变更之后,怎么来修改 Spring 容器对应 Bean 状态呢?...在动态切换过程,必然会有一个过渡过程,从旧连接过渡到新连接,这个过渡过程应该是尽可能平滑。...,替换DynamicRefreshProxy对象atomicReference,然后调用原始对象相关方法来关闭资源。...是否已经正常关闭资源是一个很难验证事情,它会和当前项目的具体运行状态相关联。...小调查:你们做法是热更新 Bean 呢?还是选择重启呢? 以上文章来源于Coder小黑,作者coder小黑

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cocosCreator关于setTimeOut和setInterval改变this指向问题

setTimeOut()或setInterval()这样方法,如果传入函数包含this,那么,默认情况下,函数this会指向window对象。...这是由于setTimeout()调用代码运行在与所有函数完全分离执行环境上。这回导致这些代码包含this关键字会指向window对象。...function broadInter(){ setInterval(function(){ console.log(this.msg); },1000) } 箭头函数 ES6箭头函数...函数是否在new调用(new绑定),如果是,那么this绑定是新创建对象。 函数是否通过call,apply调用,或者使用了bind(即硬绑定),如果是,那么this绑定就是指定对象。...函数是否在某个上下文对象调用(隐式绑定),如果是的话,this绑定是那个上下文对象。一般是obj.foo()。 如果以上都不是,那么使用默认绑定。

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解析 SwiftUI 两处由状态更新滞后引发严重 Bug

视图变化在前、状态变化在后 在 SwiftUI ,某些可编程控件在执行一定操作时,会先更新视图,待视图变化完成后再修改与其对应状态。这些控件基本上都是对 UIkit(AppKit)二次包装。...而通过调用环境值或直接修改绑定状态,SwiftUI 则遵循了响应式编程原则,进行了先调整状态,后更新视图操作。...在我们遇到问题两个场景,应用程序都恰好使用了导航容器,并且通过特定操作,使 RunLoop 处于了适合 AG 打包更新状态。...由于在返回上层视图时,状态尚未更新,因此在清理 AG 时(返回动画运行),会破坏应用程序 AttributeGraph 完整性,从而导致应用程序死锁或崩溃。...状态更新滞后不仅存在于本文介绍两个案例,当开发者遇到类似情况时,可以尝试采用状态更新优先开发策略进行修改。 总结 今年 SwiftUI 已经进入了第五个年头。

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解析 SwiftUI 两处由状态更新滞后引发严重 Bug

原文发表在我博客 肘子Swift记事本视图变化在前、状态变化在后在 SwiftUI ,某些可编程控件在执行一定操作时,会先更新视图,待视图变化完成后再修改与其对应状态。...而通过调用环境值或直接修改绑定状态,SwiftUI 则遵循了响应式编程原则,进行了先调整状态,后更新视图操作。...在我们遇到问题两个场景,应用程序都恰好使用了导航容器,并且通过特定操作,使 RunLoop 处于了适合 AG 打包更新状态。...由于在返回上层视图时,状态尚未更新,因此在清理 AG 时(返回动画运行),会破坏应用程序 AttributeGraph 完整性,从而导致应用程序死锁或崩溃。...状态更新滞后不仅存在于本文介绍两个案例,当开发者遇到类似情况时,可以尝试采用状态更新优先开发策略进行修改。总结今年 SwiftUI 已经进入了第五个年头。

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jssetTimeout用法和JS计时器setTimeout与setInterval方法区别和confirm方法

setTimeout()在js类使用方法 setTimeout (表达式,延时时间) setTimeout(表达式,交互时间) 延时时间/交互时间是以豪秒为单位(1000ms=1s) setTimeout...比如你想周期性执行一个函数 function a(){ //... } 可写为 setTimeout("a()",1000) 或者 setTimeout(a,1000) 这里注意第二种形式...B:和C:count()和count其实指的是单独一个名为count()函数,但也可以是window.count(),因为window.count()可以省略为count() D:将变量...话说回来,虽然我们知道setTimeout("this.count()",1000)this指的是window对象,但还是不明白为什么会是 window对象^_^(有点头晕...)...语法 confirm(message) 参数 描述 message 要在 window 上弹出对话框显示纯文本(而非 HTML 文本) 说明 如果用户点击确定按钮,则 confirm

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jssettimeout()用法详解_低噪放工作原理

不同点 setTimeout只会将函数添加到任务队列一次,而setInterval则是循环往队列添加函数。...但setInterval有一个原则:在向队列添加回调函数时,如果队列存在之前由其添加回调函数,就放弃本次添加(不会影响之后计时)。...由于setInterval只负责定时向队列添加函数,而不考虑函数执行,那么我们考虑一下下面的情况: 假设线程执行完setInterval(func, 100, args)后处于完全空闲状态(即只要向任务队列添加函数就会立即执行...应用场景 setTimeout setTimeout主要用于需要进行延时调用场景。如之前一篇文章介绍js基础之函数节流与防抖,就是setTimeout典型应用场景。...此外,由于setInterval存在性能问题,在实际编码,开发人员通常会使用setTimeout来模拟setInterval,以防止出现函数连续执行情况。

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Android 页面状态布局管理开发

一、现状 页面状态布局是开发中常见需求,即页面在不同状态需要显示不同布局,实现方式也比较多,最简单粗暴方式就是在 XML 先将不同状态对应布局隐藏起来,根据需要改变其可见状态,如果多个界面公用相同状态布局...简单总结下,就是用 StatusView 替换掉要进行状态布局切换 View,这个 View 可以时 XML 任意 View。...切换状态布局时,我们做法是直接从 StatusView 移除掉正在显示状态布局,然后添加要显示状态布局: private void switchStatusView(View statusView...一般状态布局管理都会提供默认 Loading、Empty、Error 三种状态布局,并可以自定义对应状态布局, 并提供对应开放 api。...当直接在 Fragment 中使用时,init()方法需要在onCreateView()之后生命周期方法执行! 由于StatusView 继承自 FrameLayout,所以会一层布局嵌套。

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