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    Android样式的开发:layer-list篇

    上图Tab的背景效果,和带阴影的圆角矩形,是怎么实现的呢?大部分的人会让美工切图,用点九图做背景。但是,如果只提供一张图,会怎么样呢?比如,中间的Tab背景红色底线的像素高度为4px,那么,在mdpi设备上显示会符合预期,在hdpi设备上显示时会细了一点点,在xhdpi设备上显示时会再细一点,在xxhdpi上显示时又细了,在xxxhdpi上显示时则更细了。因为在xxxhdpi上,1dp=4px,所以,4px的图,在xxxhdpi设备上显示时,就只剩下1dp了。所以,为了适配好各种分辨率,必须提供相应的多套图片。如果去查看android的res源码资源,也会发现,像这种Tab的背景点九图,也根据不同分辨率尺寸提供了不同尺寸的点九图片。

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    无需自定义View,彻底解放shape,selector吧

    作为一个android程序员,对于shape、selector这两个标签一定不陌生。每当UI设计师给我们设计出一个个button背景的时候,我们就需要去drawable文件夹下去新建一个bg_xxx.xml,然后很多时候区别仅仅是一个边框的颜色或者填充的颜色。这就导致了很多非常相似的.xml文件产生。 网上之前也有了一种通过自定义View,在xml中通过设置属性达到shape效果的控件。但是这种自定义的控件不太灵活,归根到底是一个自定义的button,如果我想改造项目的话就得去替换原有的button或者textView。接下来就给大家提供一种更加简单的方式: 无需自定义View,直接添加属性便可以实现shape、selector效果。

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