SharedPreferences是Android提供的数据持久化的一种手段,适合单进程、小批量的数据存储与访问。为什么这么说呢?因为SharedPreferences的实现是基于单个xml文件实现的,并且,所有持久化数据都是一次性加载到内存,如果数据过大,是不合适采用SharedPreferences存放的。而适用的场景是单进程的原因同样如此,由于Android原生的文件访问并不支持多进程互斥,所以SharePreferences也不支持,如果多个进程更新同一个xml文件,就可能存在同不互斥问题,后面会详细分析这几个问题。
对于Android客户端而言,最常见的莫过于SDK提供的SharePreferences(以下简称**SP**),但其低效率和ANR问题饱受诟病。
除了SharedPreferences,Android常见的数据存储方式主要包括:
在Android中,存储数据主要采用了3种方案,分别为文件存储, SharedPreferences存储以及数据库存储,当然,数据也可以保存在sd卡里,但相比上面这几种,可能就要麻烦点了,而且安全性也会降低。
Sharedpreferences保存数据类似配置信息格式的数据,使用简单类型的key-value对 主要方法有: Boolean contains(String key):判断是否包含特定的key的
记住密码和自动登录是很多手机软件都有的一个功能。可以用 SharedPreferences类来轻松实现。 SharedPreferences是安卓平台的一个轻量级类。采用 SharedPreferences进行数据存储是很方便的。
相信大家都知道,每一个App都需要登录,登录信息都保存在本地文件中,然后我们就写一堆的操作SharedPreferences的代码了。
一、数据共享作用 当我们需要把应用程序的数据共享给其他应用程序(当然有的可能会混淆SharedPreferences)这个时候需要用到安卓开发中另外的一个组件(ContentProvider),这样的组件是不论程序是否启动,其他应用程序都可以通过该接口操作应用程序内部数据。而SharePreferences需要授权才能读写 二、配合组件ContentResolver ContentProvider提供了接口可以访问或者修改数据,而其他应用可以使用ContentResolver提供不同的访问来请求指定数据 三
最近有个需求,要求启动页的拦截页每天只能显示3次,超过三次就显示别的页面,然后到第二天才可以再次显示,利用SharePreferences保存天数和每天的次数,大概是思路是:判断 如果是同一天,就去拿保存的次数,当次数小于3才执弹出拦截页,然后,每次弹出,次数就加1,并且保存次数和当天的时间;如果不是同一天,就把次数赋值为1,并且把当天赋值给最后访问的时间,然后保存当前的次数。具体实现如下:
之前在项目中有个资料编辑功能,寻找了好久,最终决定使用SharePreferences,可惜当初学的太差,现在只好重新补救,将相关内容整理于此。
不同的平台对应的文件系统是不同的,比如文件路径,因此 Flutter 中获取文件路径需要原生支持,原生端通过 MethodChannel 传递文件路径到 Flutter,如果没有特殊的需求,推荐大家使用 Google 官方维护的插件 path_provider。
开发应用需要保存一些配置参数,对于Android应用来说,我们最适合采用SharedPreferences保存数据,它是一个轻量级的存储类,特别适合用于保存软件配置参数。 ---- 如何使用SharePreferences保存数据 使用SharedPreferences保存数据,其背后是用xml文件存放数据,文件存放在/data/data//shared_prefs目录下。例如: SharedPreferences sharedPreferences =getSharedPrefere
从工程领域来看,模块化、组件化、插件化三种技术都是指将复杂代码进行拆分,达到解偶分层、便于管理的目的。普遍意义上,将代码按照业务模块划分就是模块化,如果再进一步从模块化代码中抽出通用于所有App的组件,作为一个独立的module或者maven依赖(比如一些比较有名的第三方SDK),这个组件生成的过程就叫组件化。插件化则是指将App按一定规则拆分成几个若干个APK,除了主APK,其他APK均可以通过网络下发然后通过主APK加载。通过加载、修改、卸载非主APK,一定程度上给予了APP热修复的功能。然而随着Android 9.0上私有API的限制,插件化受到了极大的限制,主流方案慢慢向稳定、务实的的组件化方案演进。
通常做法是自定义布局,然后在代码里面加入响应函数,并将结果保存到Sharedpreferences中。
在上一篇文章如何统计Android App启动时间中我们探讨了如何统计Android App的启动时间,以及简要分析了App启动流程。这一篇文章主要讲如何在实战中提升Android App的启动速度。下面我们先回顾一下App的启动流程。
这次是讲Android存储路径及IO的基本操作。因为我们在开发的时候会经常这种方便的需求。这篇文章的内容我写的可能很少,都没有细写。别吐槽。o( ̄︶ ̄)o
在详情页面我是用 WebView 展示的,我想实现的交互是,点击 WebView 的内容跳转另一个页面。实现过程是,让 HTML 代码调用 JavaScript 代码,再让 JavaScript 代码调用 Android 的代码,下面看看如何实现。
要实现关机后数据也不会丢失,需要使用到 AndroidViewModel,SaveStateHandle 和 SharePreferences 要达到的目的就是将数据保存成这个亚子
学渣一枚,2017年6月某空港学校毕业。从事Android开发已经4年,开发过机顶盒应用,做过手机app,21年年后入职新单位从事车载应用开发。
还记得某天,由于后台接口更新导致 App 本地数据库也要随之更新,因为之前项目着急,果断采用 SQLite,最直接导致只要后台接口更新,APP 就得更新。
本文主要给大家讲述下本人使用Preference的经验和体会。为了使短信项目和系统之间的耦合度更低,使用简单,达到代码可读性更好,又要达到策划的需求,根据以上原因选择了Preference组件。
《移动互联网技术》课程是软件工程、电子信息等专业的专业课,主要介绍移动互联网系统及应用开发技术。课程内容主要包括移动互联网概述、无线网络技术、无线定位技术、Android应用开发和移动应用项目实践等五个部分。移动互联网概述主要介绍移动互联网的概况和发展,以及移动计算的特点。无线网络技术部分主要介绍移动通信网络(包括2G/3G/4G/5G技术)、无线传感器网络、Ad hoc网络、各种移动通信协议,以及移动IP技术。无线定位技术部分主要介绍无线定位的基本原理、定位方法、定位业务、数据采集等相关技术。Android应用开发部分主要介绍移动应用的开发环境、应用开发框架和各种功能组件以及常用的开发工具。移动应用项目实践部分主要介绍移动应用开发过程、移动应用客户端开发、以及应用开发实例。 课程的教学培养目标如下: 1.培养学生综合运用多门课程知识以解决工程领域问题的能力,能够理解各种移动通信方法,完成移动定位算法的设计。 2.培养学生移动应用编程能力,能够编写Andorid应用的主要功能模块,并掌握移动应用的开发流程。 3. 培养工程实践能力和创新能力。 通过本课程的学习应达到以下目的: 1.掌握移动互联网的基本概念和原理; 2.掌握移动应用系统的设计原则; 3.掌握Android应用软件的基本编程方法; 4.能正确使用常用的移动应用开发工具和测试工具。
对于QQ登录时保存账号和密码的功能,不仅文件存储能够实现,SharePreferences同样也可以实现,而且SharedPreferences存取数据更加简单方便。因此可以用该方法实现保存Q密码的案例,具体步骤如下:
学习Android相关知识,数据存储是其中的重点之一,如果不了解数据,那么让你跟一款没有数据的应用玩,你能玩多久呢?答案是这和没有手机几乎是差不多的。我们聊QQ,聊微信,看新闻,刷朋友圈等都是看里面的数据,所以在Android中数据对我们是多么重要。
Google 推出的 Protocal Buffers 是一种更轻便高效的存储结构,但消耗内存较大。
今天来和大家分享一篇有关Android中数据存储的文章,它可以说是Android对数据的所有存储方式中最简单的一种存储了,它就是SharedPreferences.
跨程序共享数据之内容提供器,这是个什么功能?看到这个名称的时候最能给我们提供信息的应该是“跨程序”这个词了,是的重点就是这个词,这个内容提供器的作用主要是用于在不同的引用程序之间实现数据共享的功能,它提供了一完整的机制,允许一个程序访问另一个程序中的数据,同时还能保证被访问的数据的安全性,在目前使用内容提供器是Android实现跨程序共享数据的标准方式。不同于文件存储和SharePreferences存储中的两种全局可读性操作模式,内容提供器可以选择只对那一部分数据进行共享,从而保证我们程序中的隐私数据不糊有泄漏的风险。
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/gdutxiaoxu/article/details/53008266
在网络错误的情况下获取网络状态进行判断,这种方法是可行的,但你想过了没有,如果每次都要进行这样的判断,岂不是代码量很多?有人会说,那把代码封装到一个类不就好了吗?这样确实能减少代码量,但是每次都要主动去获取,这样是不是挺麻烦的。实际上,google 早就帮我们封装好了,在网络状态变化的情况下会发出广播,我们只需要监听广播就好了 。
关注我的一个读者,在春招补招中顺利上岸,拿到了大厂 offer,我一直在强调:意识 + 打法是努力的前提。
上一篇我们讲解了Tinker的使用,现在我们讲解下一些功能的扩展与从源码角度查看流程分析。
在没有SSD硬盘之前,大家都会觉得我们的HDD硬盘很好用,什么5400转、7200转,广告都是棒棒的。直到有一天,SSD出现了,发现启动Windows的时候,居然可以秒开,这才幡然醒悟。因此,对于外行来说,磁盘I/O性能总是最容易被忽略的,精力会更集中在CPU上。但是对于内行人来说,大家都懂得,性能无非是CPU密集型和I/O密集型。磁盘I/O就是其中之一。那么到了移动时代,我们的存储芯片性能究竟怎样呢?在讨论这个问题之前,我们来看一个测试数据。
warning: 这篇文章距离上次修改已过561天,其中的内容可能已经有所变动。
对于跳槽,个人其实相对比较抵触,相比来来回回跳,内心更趋向于随着公司的成长而成长...
描述:将自定义图片设置成壁纸后,横屏显示时,旋转为竖屏,图片由于分辨率过小,会拉伸;再旋转为横屏,拉伸不恢复。
在2018Android暑期实习面试总结曾介绍过个人情况、自学经历、校招流程和复习重点,这部分就不再赘述。那么本篇先以日历形式回顾秋招之路,方便各位参考某厂的处理进度;之后会简单进行美团实习总结,也算给“实习随笔”系列文章画上句号;然后是总结归纳春秋招Android面试题库,时间原因后续再出个“有问有答”的系列;最后做个总结还有展望,开始新的征程~ 秋招日历 实习总结 题库大全 一点感悟
每个 SharedPreferences 都对应了当前 package 的 data/data/package_name/share_prefs/ 目录下的一个 xml 文件。保存数据和读取数据其实就是写入和读取 xml 文件。
1:首先计算出 density,计算公式:当前设备屏幕总宽度(单位为像素)/ 设计图总宽度(单位为 dp) = densitydensity 的意思就是 1 dp 占当前设备多少像素计算density 的原因:在布局文件中填写的是什么单位,最后都会被转化为 px,系统就是通过上面的方法,将你在项目中任何地方填写的单位都转换为 px
在大部分Android平台的设备上,Android系统是16ms刷新一次,也就是一秒钟60帧。要达到这种刷新速度就要求在ui线程中处理的任务时间必须要小于16ms,如果ui线程中处理时间长,就会导致跳过帧的渲染,也就是导致界面看起来不流畅,卡顿。如果用户点击事件5s中没反应就会导致ANR。
目录介绍01.整体概述说明1.1 项目背景介绍1.2 遇到问题记录1.3 基础概念介绍1.4 设计目标1.5 产生收益分析02.市面存储方案2.1 缓存存储有哪些2.2 缓存策略有哪些2.3 常见存储方案2.4 市面存储方案说明2.5 存储方案的不足03.存储方案原理3.1 Sp存储原理分析3.2 MMKV存储原理分析3.3 LruCache考量分析3.4 DiskLru原理分析3.5 DataStore分析3.6 HashMap存储分析3.7 Sqlite存储分析3.8 使用存储的注意点3.9 各种数据存
郭孝星,程序员,吉他手,主要从事Android平台应用架构以及公司技术品牌推广方面的工作。
在实际开发APP中,网络访问是必不可少的,最开始访问网络是使用HttpURLConnection、而后面有了一些框架比如Volley、OkHttp、Retrofit等。那么你可能看到最多的是OkHttp,因为它很出名,Google也推荐你使用此框架进行网络访问。你可能会说Retrofit,Retrofit其实就是对OkHttp的二次封装。还有RxJava,这个又是用来干嘛的呢?为什么要将三者组合起来,组合有什么优势吗?带着这些问题看下去。
四大组件中的三大组件(Activity、Service、Receiver)都是支持在Intent中传递Bundle数据的,由于Bundle实现了Parcelable接口,所以它可以方便地在不同的进程间传输。
ProcessHacker这款开源软件如官方所说是一款免费、强大的多用途工具,可帮助您监控系统资源、调试软件和检测恶意软件,我们可以通过学习其源代码在我们的软件中定时采集每个进程的CPU使用率、IO使用率等等,还有整机总的CPU使用率、GPU使用率、内存、磁盘使用情况等,具体可以参考ProcessHacker官网的介绍:Process Hacker Overview。最近在看进程CPU采集的代码,参考的是processhacker的源代码的采集逻辑,processhacker是每隔1秒钟采集一次当前进程的CPU使用率的,当然我们也可以根据自己需要将进程的CPU采集频率改小一些,或者改大一些。于是尝试使用VS2022打开processhacker源代码编译运行,看一下进程CPU使用率的采集流程,当然ProcessHacker除了可以采集进程的CPU使用率之外,还可以进程的采集IO使用率等。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云