由于个人一直想弄一个博客网站,所以写博客的功能也就必须存在啦,而之前想过用富文本编辑器来实现的。但是接触了markdown后,发现真的是太好玩了,而且使用markdown的话可以在博客园、CSDN、公众号等各个地方使用。如果使用富文本来实现的话。。那可就惨了,发一篇文章在不同的地方就要重新弄一下样式。真的是非常蛋teng。所以建议不会markdown语法的童鞋还是得好好去看看。 在这里我要介绍的是如何在你的网站接入Markdown功能
引入showdown.js <script src="https://cdn.bootcss.com/showdown/1.3.0/showdown.min.js"></script> 通过showd
使用showdown.js实现的Markdown在线编辑器 DEMO效果图 引入showdown.js <script src="https://cdn.bootcss.com/showdown/1.
在线测试地址: https://fangyuanxiaozhan.com/demo/md2html
git地址:https://github.com/showdownjs/showdown 其实引入markdown挺简单的:
(VRPinea 8月12日讯)今日重点新闻:联想拯救者首款VR头显VR700定档8月18日;《钢铁侠VR》开发商即将公布的新作或为PSVR 2独占作品;VR社交平台《Rec Room》发布西部主题枪战游戏《Showdown》。
本博主想把代码全部拷过来,但是又觉得那样别人会直接不懂脑筋的抄袭,所以最后一步留了一点点,只要稍微用心一下就能看懂的哦。
这已经是我第四次写编辑器了~~~ 第一次是在三年前(2014年4月份),当时我听说有一个工具叫 Node-Webkit,于是我就结合CodeMirror撸了一个编辑器,界面如下: GitHub 地址:
3.生成 pdf 文件 循环读取 mardown 文件夹中文件, 读取 markdown 文件流, 并转换为pdf数据流, 最后存入 pdf 文件中
vue项目使用Markdow编辑器详解 源码 tips: 第一点:编辑器是带有顶部工具栏的,默认是在线获取FontAwesome 但是在国内要么访问慢,要么访问不了,所以需要再配置中设置自动下载字体图标为false autoDownloadFontAwesome: false 然后再组件中引入FontAwesome 第二点:根据自己的需求做个性化设置,我本地调试的时候,引用样式不管用 所以我直接就把这个功能给取消了,没有在配置中取消(因为没找到方法)而是直接覆盖了样式 1.安装引入 npm install
链接地址: https://fangyuanxiaozhan.com (欢迎访问, 哈哈!)
最近感觉到 Markdown 似乎已成为各大社区的编辑器标配所支持的格式,侧面看来其设计之初的目标 “ to be used as a format for writing for the web.” 已经成为了现实。不妨就扒一扒互联网 Markdown 的这些事儿。
在这篇文章中,我将使用一个简单的 HTTP 基准测试在 Linux 内核的网络堆栈和由 DPDK 提供支持的内核旁路堆栈之间进行正面性能比较。 我将使用 Seastar 运行我的测试,Seastar 是一个用于构建高性能服务器应用程序的 C++ 框架。 Seastar 支持构建使用 Linux 内核或 DPDK 进行网络连接的应用程序,因此它是进行此比较的完美框架。
为了《Farlands》游戏, Oculus 团队为UE 4开发了一个快速,单通道正向的渲染器。它也可以被用在《Dreamdeck》游戏和在 Oculus 商店中的《Showdown》游戏。我们分享了这个渲染器的源代码作为了一个简单的 demo 来帮助开发者在它们自己的应用程序中达到更高的质量和更快的帧率。从今天开始,你可以作为一个虚幻的开发者从 https://github.com/Oculus-VR/UnrealEngine/tree/4.11-ofr 下载。
一开始的功能非常简单,根本没有语法高亮,也没有自动缩进,仅仅是将浏览器变成一个文本编辑器而已。
这里简单汇总一下个人常用的一些简单的前端资源的地址以及功能,方便检索,以后就不再用到svn去找了。 HTML 常用空白页 地址:http://microdemo.bihe0832.com/res/index.html 说明:一个根据HTML标准写的空白页,包含常见的http meta以及css和js调用方法。 js 浏览器判断 地址:http://microdemo.bihe0832.com/res/js/brower.js 说明:JS检测当前浏览器类型,此部分功能已经专门用了一个repository来描述
不过,Julia自2009年出现以来,凭借其速度、性能、易用性及语言的互操性等优势,已然掀起一股全新的浪潮。
最近我在项目中需要实现一个 markdown编辑器 的需求,并且是以React框架为开发基础的,类似掘金这样的:
RisingWave 是一个云原生流式数据库。该系统背后的想法是降低在云中构建实时应用程序的复杂性和成本。
选自Reddit 机器之心编译 参与:黄小天、路雪 近日,社交新闻站点 Reddit 用户 polaryon 在机器学习板块发起了一个讨论,展示了自己如何用 1200 美元打造一款家用型深度学习配置的全过程,其中英伟达 GPU GTX 1080 占用了一半的预算;在 CPU 方面,polaryon 有多个选择:英特尔的新一代 CPU Core i5 与旧一代 CPU Xeon 2670,并讨论了使用后者的优势与劣势。 我最近觉得是时候做一个能够运行深度学习模型的家用工作站。因此,我用不错的价格购买了 GTX
上周有两天感冒低烧了,躺在床上昏昏沉沉听罗胖的发布会,说到《黑天鹅》书中的一句话:现代社会给我们的双重惩罚是,既让我们衰老的更快,又让我们活得更长。深有同感,然后我就下单买了每天听本书的 VIP 会员。 作为一个程序员,写文章写文档已经习惯了用 Markdown,用别的各种不舒服,平常写公众号文章我一般用 Day One 写,写完保存,直接复制到微信公众号的编辑器里面,基本上也就成了。唯一有个缺点就是对代码的支持不友好,没高亮。 网上其实有挺多解决方案的,比如 Markdown Here,可以把你网页
Cackle 是一个代码 ACL 检查器,用于增加供应链攻击的难度。Cackle 通过 cackle.toml 进行配置。在配置文件中,您可以定义 API 的类别,例如 net、fs 和 process,对其调用进行限制。然后,您也可以指定允许使用的 API。运行时,Cackle 会检查您的依赖树中是否有使用未经许可的受限 API 的依赖包。
注意:如果我们前面都是在0号数据库操作的,那么select 2 之后,dbsize的数量则为0
3 + true === 4,想知道为什么吗?那就跟我一起来探索这8个有趣的JavaScript等式吧。
人一旦闲下来,是十分可怕的,就比如我,自从上了大学,每年国庆都能整出点骚活来:去年国庆,用 Jetpack Compose 搓了一个课程表 Android App,而到了今年,我直接搓了一个网站前后端出来……
很早以前就想自己搭建一个博客系统,本以为最麻烦的应该是用户管理,后来发现最麻烦的居然是文本编辑器...我自己是不太喜欢富文本编辑器的,平时都是印象笔记写文章,md用的很习惯,就想要寻找一个前端解析md的库,结果这个坑是真的有点深...
结构体struct linger如下: struct linger{ int lonoff; int llinger; }; 有以下三种设置情况:
vue.js 中 data, prop, computed, method,watch 介绍
领英采用协议缓冲区(Protocol Buffers),以实现其各类平台中更为高效的微服务间数据传递,并将其与开源框架 Rest.li 相集成。在全公司范围的推广完成后,领英将延迟降低了 60% 的同时,也提高了资源的利用率。
Zulip 是一个开源的团队协作工具,拥有独特的基于主题的线程功能,结合了电子邮件和聊天的优点,使远程工作更加高效和愉快。它是唯一设计用于实时和异步对话的现代团队聊天应用程序。其核心优势包括:
领取方法 进入 Steam官网 并登陆账号 点击右上角自己账号 > 账户明细 > 查看许可和产品序列号激活 进入该页面后,按F12打开控制台,点击Console 在空白处输入以下代码: (func
提供静态网站托管服务的厂商还是很多的, 上次这个博客还是在阿里云的OSS上面, 虽然oss很便宜但还是没有一种”永久使用权”的归属感, 于是我遇到了Github Pages:
openpoker源码 erlang写的网游服务器源码,OpenPoker是一个大型多人扑克网游,内建支持了容错能力,负载平衡和无限制的规模大小。本文是openpoker源码文件功能的一个清单式说明:
首页,搜索商品,消息(我的消息),轮播图,签到,换货,特价专区,我要补货,优惠活动,
本文是在安装了Nginx情况下,对如何使用autoindex以及安装Fancyindex模块的详解,如果你事先并没安装Nginx,可以参考文章:
Editor.md图片上传获取不到图片地址,Editor.md图片上传iframe存在跨域情况,几经调试都不好用,最后采取替代方案,还不存在跨域情况。
目录 虚拟机基础操作 快照操作 步骤: 修改ip: 系统介绍 系统路径的类型 系统快捷键 系统基础操作命令 虚拟机基础操作 📷 快照操作 快照的前提是虚拟机关机,再进行快照操作,克隆操作 步骤: 快照 克隆主机 修改ip 操作图示: 📷 📷 📷 📷 链接克隆底层使用的是原来的虚拟机;完整克隆是创建一个新的,完完整整复制一遍; 📷 📷 📷 修改ip: # 查看网卡名称,或者查看本机IP [root@localhost ~]# ip a # 修改网卡 [root@localho
https://github.com/makermoekoe/Reflow-Controller 作者makermoekoe,基于ESP32-S2设计了控制板,魔改了一个烤箱,实际测试效果还不错
我的博客是如何工作的? HTTP服务器 当你开发在网页上访问我的博客的时候,你可能会注意到上面的协议是HTTPS。 但是并不会察觉到它是HTTP2.0。而这需要一个可以支持HTTP2.0的HTTP服务
原作者 Roger Jin 编译 CDA 编译团队 本文为 CDA 数据分析师原创作品,转载需授权 开发人员应该选择在哪儿工作? 如今,美国 35% 的劳动力是自由职业者,开创自己的职业道路正在成为常态。但如果你想找一份称心如意的工作,那么你将面临两个选择:顶级的科技公司还是优秀的机构。 开发人员想要什么? 一个优秀的开发者不会只为了钱而编程,而是想做出影响力。软件开发者 Rob Walling 列出整理了开发者在职业和生活方面想要什么。受他的列表的启发,以下是软件开发人员特别关注的方面: · 处于促进个
本文,我们就来从源码角度深度解析线程池是如何优雅的退出程序的。首先,我们来看下ThreadPoolExecutor类中的shutdown()方法。
一个开源的项目热度非常高,只需要提供一个用户名,便可以在 298 个社交网站上搜索是否有该账户的信息。目前,GitHub 的 star 数量为 22.8 K。
如果直接部署单 master 或者多 master k8s 环境,可以参考这篇文章:Kubernetes(k8s)最新版最完整版环境部署+master 高可用实现
ThreadPoolExecutor线程池参数设置技巧 一、ThreadPoolExecutor的重要参数 corePoolSize:核心线程数 核心线程会一直存活,及时没有任务需要执行 当线程数小于核心线程数时,即使有线程空闲,线程池也会优先创建新线程处理 设置allowCoreThreadTimeout=true(默认false)时,核心线程会超时关闭 queueCapacity:任务队列容量(阻塞队列) 当核心线程数达到最大时,新任务会放在队列中排队等待执行 maxPoolSize:最大线程数 当线程数>=corePoolSize,且任务队列已满时。线程池会创建新线程来处理任务 当线程数=maxPoolSize,且任务队列已满时,线程池会拒绝处理任务而抛出异常 keepAliveTime:线程空闲时间 当线程空闲时间达到keepAliveTime时,线程会退出,直到线程数量=corePoolSize 如果allowCoreThreadTimeout=true,则会直到线程数量=0 allowCoreThreadTimeout:允许核心线程超时 rejectedExecutionHandler:任务拒绝处理器 两种情况会拒绝处理任务: 当线程数已经达到maxPoolSize,切队列已满,会拒绝新任务 当线程池被调用shutdown()后,会等待线程池里的任务执行完毕,再shutdown。如果在调用shutdown()和线程池真正shutdown之间提交任务,会拒绝新任务 线程池会调用rejectedExecutionHandler来处理这个任务。如果没有设置默认是AbortPolicy,会抛出异常 ThreadPoolExecutor类有几个内部实现类来处理这类情况: AbortPolicy 丢弃任务,抛运行时异常 CallerRunsPolicy 执行任务 DiscardPolicy 忽视,什么都不会发生 DiscardOldestPolicy 从队列中踢出最先进入队列(最后一个执行)的任务 实现RejectedExecutionHandler接口,可自定义处理器 二、ThreadPoolExecutor执行顺序: 线程池按以下行为执行任务
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