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负载均衡(SLB)基础入门学习笔记

答: 负载均衡(Load Balance:英 /ˈbæləns/:别名:SLB后面统一采用该名称)建立在现有网络结构之上,它提供了一种廉价有效透明代理的方法扩展网络设备和服务器的带宽、增加吞吐量、加强网络数据处理能力...(将单个繁重的工作转发给后端多个节点处理), 目前负载均衡技术大多数是用于提高诸如在Web服务器、FTP服务器和其它关键任务服务器上的Internet服务器程序的可用性和可伸缩性; 1.负载均衡分类 SLB...在实际运维工作中常见的是四层与七层负载下面来说说两种负载均衡的区别: 1) 名称叫法以及实现方式的异同: 四层负载均衡器称为四层交换机(L4 Switch):主要分析IP层及TCP/UDP层, 在三层SLB...,以达到Denial of Service(DoS)的目的; 四层SLB: 四层模式下这些SYN攻击都会被转发到后端的服务器上 七层SLB: 七层模式下这些SYN攻击自然在负载均衡设备上就截止,不会将其代理通信到后端服务器上...此种均衡算法能较好的反映服务器的当前运行状态,但这最快响应时间仅仅指的是负载均衡设备与服务器间的最快响应时间,而不是客户端与服务器间的最快响应时间。

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线程状态&线程池状态&任务状态

在平时的开发工作中,我们一定会接触到线程,线程池,以及FutureTask等.那么它们的状态又是如何流转的呢? 接下来我用三张图来让读者从全局观了解熟悉它们的状态变化....线程状态 线程的状态共有6个,分别是 NEW RUNNABLE WAITING TIMED_WAITING BLOCKED TERMINATED 这里所说的线程状态是线程在JVM中的状态,那么线程在操作系统中的对应状态又是什么呢...线程池状态 线程池的状态共有5个,分别是 RUNNING SHUTDOWN STOP TIDYING TERMINATED 当我们在向线程池提交任务的时候,流程是什么?...请期待 线程池中的任务状态 向线程池提交的任务也有相应的状态....请期待 此篇文章主要是先让读者对线程状态,线程池状态,任务状态有个全局观, 后面会有专题问题分别介绍它们.

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k8s零中断滚动更新

)进行状态同步,并且这些同步操作是异步执行的,整体同步流程如下图所示。...Pod状态变更: 将Pod设置为Terminating状态,并从所有Service的Endpoints列表中删除。 此时, Pod停止获得新的流量, 但在Pod中运行容器不会受到影响; 2 ....转发流量还可以继续被Pod处理; 2.4 iptables/ipvs 中断原因: 当Pod变为termintaing状态时,会从所有service的endpoint中移除该pod,kube-proxy...因此不会存在服务中断; Cluster模式请求转发示意图 image.png Local模式: Local模式下,kube-proxy会把Node上的Pod写入iptables/ipvs,当Node只有一个Pod且状态变为...SLB 限制了每个 ECS 上能够挂载的 SLB 的个数,默认值为 50,当 quota 消耗完后会导致无法创建新的监听及 SLB

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状态

记录一下笔者关于状态的一些相关认知。 1 状态 在计算机领域,状态[1]指的是一个系统被设计用来记住之前的事件或用户交互,那么就称之为有状态的系统,系统记录的信息则就是状态。...3 无状态状态[3]并不是说我们彻底不要状态了,而仅仅只是说在双方通信时:从客户端到服务器的每次请求都必须包含理解该请求所必须的所有信息,不能利用服务器存储会话的上下文信息,会话状态全部保存在客户端...但是无状态也有相应的缺点,由于服务器不能保持会话状态数据,则会造成在每一次请求中发送大量重复的数据,可能会降低网络性能。...3.2 有状态的协议 TCP协议[4]是有状态的协议,通信双方事先需要实现建立连接,维持通信的状态。...但是认证和授权都是有状态的行为,也就是会产生状态出来,OIDC会产生认证的结果(id_token),授权会得到授权的结果(access_token),然后拿着这些*_token来维持后续的交互的状态

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状态模式(分离状态,选择实现)

状态模式:分离状态的行为,构建状态转移方程的同时不用陷入到实现细节中。...其别名为状态对象(Objects for States),状态模式是一种对象行为型模式。 ? 状态模式类图 状态模式描述了对象状态的变化以及对象如何在每一种状态下表现出不同的行为。...状态模式的关键是引入了一个抽象类来专门表示对象的状态,这个类我们叫做抽象状态类,而对象的每一种具体状态类都继承了该类,并在不同具体状态类中实现了不同状态的行为,包括各种状态之间的转换。...在状态模式结构中需要理解环境类与抽象状态类的作用: 环境类实际上就是拥有状态的对象,环境类有时候可以充当状态管理器(State Manager)的角色,可以在环境类中对状态进行切换操作。...抽象状态类可以是抽象类,也可以是接口,不同状态类就是继承这个父类的不同子类,状态类的产生是由于环境类存在多个状态,同时还满足两个条件: 这些状态经常需要切换,在不同的状态下对象的行为不同。

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双活数据中心建设-应用层双活设计(part-2)

一般web层的虚机不需要进行跨数据中心集群部署,因为web是无状态的,所以可以在2个数据中心独立进行集群部署,同时在每个数据中心部署独立的SLB,可以把SLB和WEB组合为一个资源池协同提供web相关服务...当客户侧http请求过来,SLB会呈现一个虚拟IP,对这个虚拟IP的访问会被SLB重定向到SLB后端的服务器资源池中的某一台虚机,即左右2边的WEB服务器会组成各自的资源池。...在SLB上让虚拟IP关联2个资源池即关联到2个数据中心(可以设置优先级)。这样客户可以就近优选资源池中的WEB来提供服务。...如果当前资源池中的服务器全部出现故障,没关系,在SLB里还关联了另外一个即另外中心的资源池中使用右边的服务器处理。...AA部署成本很高(AA服务器之间始终做状态同步即左边右边服务器内存里的状态要同步到右边服务器里去),若左边DB服务器挂了,I/O会定义到右端。同步的开销很大,但当发生故障时业务可以无时延的切换。

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进程状态之不可中断状态

在Linux系统中,进程的“不可中断状态”就像是这位员工在专心等待一个非常重要的快递包裹——里面可能是他完成工作的关键文件。...不可中断的等待时刻 当进程发起一个磁盘读写请求或等待其他类似的硬件操作时,它会进入“不可中断的睡眠”状态,用字母“D”表示。...僵尸进程与D状态的区别 有时候,不可中断状态的进程会被误解为“僵尸进程”。实际上,两者是不同的。僵尸进程是指已经完成但其父进程未进行资源回收的进程,状态标识为“Z”。...而D状态的进程则是正在活跃等待某些操作完成,它仍然占用着一定的系统资源,只是暂时“冻结”了而已。...总之,不可中断状态是Linux系统中进程生命周期中的一个特殊阶段,它确保了在进行关键性操作时的连续性和完整性,虽然看起来像是在“偷懒”,但实际上是在为后续工作的顺利进行打下坚实的基础。

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