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Jackson 的 SNAKE_CASE 反序列化

这是因为 jackson 提供了一个命名规则,如果你是希望进行这种类型的映射的话,那么需要把命名映射规则设置为:SNAKE_CASEobjectMapper 对象初始化的时候设置有 2 种设置方法,如果你希望你在...DeserializationFeature.FAIL_ON_UNKNOWN_PROPERTIES, false); objectMapper.setPropertyNamingStrategy(PropertyNamingStrategy.SNAKE_CASE...);那么这样,我们就等于告诉 objectMapper 在对对象进行序列化和反序列化的时候,使用 SNAKE_CASE 命名方式。...SNAKE_CASE:所有字母均为小写,并在名称元素之间使用下划线作为分隔符,例如 snake_case。...所以,很多时候,你可能需要使用 SNAKE_CASE 来标记你的命名规则。https://www.isharkfly.com/t/jackson-snake-case/15034

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CVPR2020:Deep Snake 用于实时实例分割

源码:https://github.com/zju3dv/snake/ 本文的贡献 1) 提出了一种基于学习的用于实时实例分割的蛇算法,介绍了用于轮廓学习的圆形卷积。...这便是蛇或活动轮廓,给定一个初始轮廓,snake算法通过优化以低级特征(例如图像增强或梯度)定义的能量函数,将其迭代变形以匹配对象边界。...研究成果 作者提出了一种基于学习的snake algorithm,用于实时实例分割的深度蛇。深度蛇将初始轮廓作为输入,并通过回归顶点偏移来使其变形。...第二种模型保留了图卷积,并用提出的模型替代了网络体系结构。 ? 在SBD上具有不同卷积运算符和不同迭代的模型的结果。在所有推理迭代过程中,循环卷积的性能优于图卷积。

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Snake勒索软件正在威胁全球的企业网络

一种针对企业网络的新型勒索软件出现了,Snake。...上周,MalwareHunterTeam的研究人员首先发现了Snake勒索软件,并在恶意软件分析师Vitali Kremez的支持下对其进行了分析。...Snake勒索软件是用Golang编写的,将整个网络作为目标,并且存在大量混淆。其中,包含了一种常规混淆,这种混淆在以前并不常见,通常是与目标方法结合使用。...与其他勒索软件一样,Snake在执行时会删除计算机的卷影副本,它还会杀死与SCADA系统、虚拟机、工业控制系统、远程管理工具、网络管理软件等相关的众多进程。...然后,Snake还会加密系统上的文件,从而跳过Windows系统文件和文件夹。

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体验了下科大讯飞版 ChatGPT,这效果惊呆我了。。堪称程序员神器!

今年,AI 席卷全球,改变了我们的生活和工作方式,各种 AI 大模型层出不穷,国外的像 ChatGPT 等,在国内都不支持,使用门槛太高,太麻烦了。...今天我要介绍一款国内比较火热的 AI 大模型:讯飞星火认知大模型,使用是完全免费、免费、免费的,无任何限制,国内可直接使用。...今年 5 月 6 日首发,8 月15日讯飞星火认知大模型 v2.0重磅发布,各种重磅功能的推出,已具备 “代码生成、代码补齐、代码纠错、代码解释、单元测试生成” 等能力,并且在业界参考测试集与真实应用场景均达到优异效果...最近我也深度体验了下讯飞星火认知大模型,功能确实好用到爆,这也是最近能让我感觉足够惊艳的一款 AI 产品,国产 AI 产品中,我觉得是相当出色了,甚至可以全方面赶超和完全替代 ChatGPT。...[0][0] + snake_speed[0], snake_pos[0][1] + snake_speed[1]]) # 检查蛇头是否碰到食物 if snake_pos[0] ==

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YOLOv8改进:动态蛇形卷积(Dynamic Snake Convolution),实现暴力涨点 | ICCV2023

​本文独家改进:动态蛇形卷积(Dynamic Snake Convolution),增强细长微弱的局部结构特征与复杂多变的全局形态特征Dynamic Snake Convolution | 亲测在多个数据集能够实现大幅涨点...m0_63774211/category_12289773.html✨✨✨原创魔改网络、复现前沿论文,组合优化创新小目标、遮挡物、难样本性能提升持续更新中,定期更新不同数据集涨点情况1.Dynamic Snake...分别设计了动态蛇形卷积(Dynamic Snake Convolution),多视角特征融合策略与连续性拓扑约束损失。...图片 2.Dynamic Snake Convolution引入到yolov82.1 新建Dynamic Snake Convolution加入ultralytics/nn/Conv/dynamic_snake_conv.py

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Deep Snake : 基于轮廓调整的SOTA实例分割方法,速度32.3fps | CVPR 2020

论文提出基于轮廓的实例分割方法Deep snake,轮廓调整是个很不错的方向,引入循环卷积,不仅提升了性能还减少了计算量,保持了实时性,但是Deep snake的大体结构不够优雅,应该还有一些工作可以补...受snake算法和Curve-GCN的启发,论文采用基于轮廓的逐步调整策略,提出了Deep snake算法进行实时实例分割,该算法将初始轮廓逐渐优化为目标的边界,如图1所示,达到很好的性能且依然保持很高的实时性...Learning-based snake algorithm   传统的snake算法将顶点的坐标作为变量来优化人工设计的能量函数(energy function),通过最小化能量函数来拟合目标边界。...Deep snake for instance segmentation [1240]   将deep snake加入到目标检测模型中进行实例分割,流程如图b所示。...模型首先产生目标框,将其构建成菱形框,然后使用deep snake算法将菱形顶点调整为目标极点,构造八边形轮廓,最后进行迭代式deep snake轮廓调整得到目标形状 Initial contour proposal

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.NET分布式Orleans - 9 - 贪吃蛇项目演示

首先看完成效果 一个玩家的效果 多个玩家的效果 源码地址 https://gitee.com/chesterdotchen/snake-with-orleans 项目介绍 Snake.Common项目...IGameGrain:游戏的Grain定义,与State定义 ISnakeGrain:蛇的Grain定义,与State定义 另外包含了游戏界面的宽高,蛇的初始长度,蛇的四个方向等 Snake.Server...GameGrain:GameGrain的实现 SnakeGrain:SnakeGrain的实现 SnakeHub:服务端与客户端的SingalR通知 Snake.Client Form1.cs:游戏主界面...DrawGame:从服务端接收到SingalR通知后,调用此类方法画页面 启动方式 首先启动Snake.Server 然后启动Snake.Client(支持启动多个) 总结 Orleans7是一种基于...灵活的编程模型:Orleans7采用了基于Actor模型的编程范式,使得开发者可以使用面向对象的方式来构建分布式系统,简化了代码的编写和维护。

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​Python人工智能在贪吃蛇游戏中的运用与探索(下)

环境状态设定 def reset(self): # 初始化贪吃蛇和食物的位置 snake_x, snake_y = self.get_randoms(length=4) self.SNAKE...= Snake(snake_x, snake_y, self.WIDTH, self.HEIGHT) self.VELOCITY = self.SNAKE.INITIAL_DIRECTION...「我们定义训练模型的路径,并在正式运行时调用。...该训练文件会存入训练生成神经网络模型的权重。当我们运行时会调用该文件中的权重。如果该路径下没有已有的训练文件,那么训练生成的权重就会存入。如果想要重新训练,我们就要删除并重新定义这一路经。」...当贪吃蛇训练时遇到新环境,根据已有模型,预测一个接近的结果向量来选择最好的方式移动。训练环境也会逐渐扩大(训练环境与遇到的环境不是一个),当达到训练批次时就会固定。」

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腾讯原生小程序框架 OMIX 2.0 发布

贪吃蛇游戏实战 领域模型设计 提取主要实体,比如(蛇、游戏) 从实体名词中总结出具体业务属性方法, 包含结束暂停状态、地图、分数、帧率、游戏主角、食物 包含开始游戏、暂停游戏、结束游戏、生产食物、重置游戏等方法...if (this.snake.body[k + 1] < 0) this.snake.body[k + 1] += this.size if (this.snake.body[...k] < 0) this.snake.body[k] += this.size map[this.snake.body[k + 1]][this.snake.body[k]] = 1...贪吃蛇架构 那么是整个项目是 MVC、MVP 还是 MVVM从贪吃蛇源码可以看出:视图(components,pages)和模型(models)是分离的,没有相互依赖关系,但是在 MVC 中,视图依赖模型...在 MVP 模式中,视图不直接依赖模型,由 Presenter 负责完成 Model 和 View 的交互。MVVM 和 MVP 的模式比较接近。

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