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headless cms,无头CMS

这周接着上周的话题继续来讲,上周给大家简要讲解了Jamstack理念,这种就讲Jamstack中的一个重要的技术: headless cms 在讲headless cms之前,不能绕过cms这个概念,所以我们先来讲下...cms。...CMS CMS英文全称是Content management system, 用中文来表意:内容管理系统 CMS其实包含两个部分,一个部分就是:内容管理,另一部分则为其展现:UI,通常以网页为主 CMS...并不是所有英文都能准确的用中文来表述,所以我还是建议直接使用headless cms表述为宜 headless cms实质是在借鉴CMS的基础之上,去掉了其UI展现这一部分的功能,从而达到扩充其内容管理的功能...所以,如果你有类似的需求,当你发现CMS并不能满足你的需求之后,你就可以考虑headless cms了,以及Jamstack.

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【Python】使用pip安装seaborn sns及失败解决方法与sns.load_dataset(“tips“)

Seaborn的sns模块包含了许多用于绘图的函数,同时提供了一些内置的数据集,例如著名的"tips"数据集。...在命令行中输入以下命令: pip install seaborn 然后代码的时候导入即可: import seaborn as sns # seaborn的常用别名为sns。...import seaborn as sns import matplotlib #应用默认的主题,当然还有其他主题可以自由选择 sns.set_theme() #载入一个范例数据集,这个数据库默认是没有的...,需要自己github到下载 tips = sns.load_dataset("tips") #创建数据可视化图片 sns.relplot( data=tips, x="total_bill...import matplotlib.pyplot as plt df = sns.load_dataset("penguins") sns.pairplot(df, hue="species") plt.show

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浅谈全区全服架构的SNS游戏后台

SNS 游戏,以好友关系链作为主要玩法,单服需要大量的注册用户,且对网络延迟要求不高,所以大多采用全区全服的方式。 全区全服并不是说一个游戏只有一个大区。...全区全服的SNS游戏代表有 QQ 农场、摩登城市、夜店之王,分区分服的游戏代表有幻想、御龙在天等。 接下来以摩登城市( QQCity )为例,谈谈在全区全服的 SNS 游戏开发中遇到的问题。...QQCity 是一款模拟经营性质的 SNS 休闲游戏,以城市建设为主线,融合偷菜的玩法,最高在线人数上十万,日活跃上百万。...由于SNS游戏的特性,在做扩容的时候最好能做到不停机。...前面已经讲过,SNS 类的游戏对网络延迟的并不是很敏感。所以摩登城市的服务器没有就近部署,而是集中部署在上海市北 DC 和上海江场联通机房。

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CMS日志

CMS全称 ConcurrentMarkSweep,是一款并发的、使用标记-清除算法的垃圾回收器, 如果老年代使用CMS垃圾回收器,需要添加虚拟机参数-“XX:+UseConcMarkSweepGC”...CMS默认启动的回收线程数是(cpu数量+3)/4。2.CMS收集器无法处理浮动垃圾,可能出现“Concurrent Mode Failure”失败而导致一次Full GC。...在JDK1.6中,CMS收集器当老年代使用了92%的空间后才会进行收集,所以如果CMS运行期间预留的内存无法满足程序需要,就会出现一次“Concurrent Mode Failure”。...重新标记(CMS Final Remark) 重新标记(CMS Final Remark)的日志打印如下: 2019-04-11T16:30:52.428+0800: 18.302: [GC (CMS...并发清理(CMS Concurrent Sweep) 并发清理(CMS Concurrent Sweep)的日志打印如下: [CMS-concurrent-sweep-start] [CMS-concurrent-sweep

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