套接字描述符 首先会先到的是文件描述符,对Linux一切皆文件的哲学又多懂了一点儿点儿。 套接字是通信端点的抽象。与应用程序使用文件描述符一样,访问套接字需要使用套接字描述符。...Linux系统是小端字节序。 2.2 地址格式 地址确定了特定通信域中的套接字端点,地址格式与特定的通信域相关。...Linux中,sockaddr_in定义如下: struct sockaddr_in { sa_family_t sin_family; in_port_t sin_port; struct...注意:linux的man命令可以查看api的详细说明,而且还有例子,也挺不错的。 4....Linux Socket Server 与 Client 例子 个人觉得这只是套接字的入门,如果一个服务器要连接多个客户端呢?以后有机会和大家一起分享下select的套接字用法。
1.socke分类 2.基本操作函数 3.c实现的网络聊天程序 套接字(socket) *是一个抽象层,应用程序可以通过它发送或接收数据,可对其进行像对文件一样的打开、读写和关闭等操作。...基本操作函数 >* **创建套接字 socket()** socket()函数调用的格式: `socket(int af,int type,int protocol);` 参数**af**指定套接字使用的协议族...3. c实现的网络聊天程序] client进程编码 # #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #include #include <stdio.h...(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(sClient == INVALID_SOCKET) { printf("socket() Failed: %d\n",WSAGetLastError...面向连接 if(sListen == INVALID_SOCKET) // INVALID_SOCKET= -1 { printf("socket() Failed:
字符串名和数组名表示的是代码块或数据块的首地址 serv_addr.sin_family = AF_INET; 1.给结构体成员赋值 char buffer[40]; 1.定义一个字符数组,字符数组实际上是一系列字符的集合,也就是字符串,在C语言中...数组的长度要比字符串的长度(字符串长度不包括 '\0')大1 server.c #include #include #include #include... #include #include socket.h> #include int main(){ //...str, sizeof(str)); //关闭套接字 close(clnt_sock); close(serv_sock); return 0; } client.c...> int main(){ //创建套接字 int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //向服务器(特定的IP和端口)发起请求
二、UDP 编程流程 1.服务器 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); assert( sockfd...sockaddr*)&caddr,sizeof(caddr)); } close(sockfd); exit(0); } 2.客户端 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket
sockaddr { unsigned short sa_family; char sa_data[14]; };[/code] 这是一个16字节大小的结构(2+14),sa_family可以认为是socket...这就是我们实际在构造sockaddr时候用到的结构sockaddr_in(意指socket address internet): [code language=”cpp”]struct sockaddr_in...[code language=”cpp”]#include int socket( int af, int type, int protocol);[/code] af:一个地址描述。...type:指定socket类型。新套接口的类型描述类型,如TCP(SOCK_STREAM)和UDP(SOCK_DGRAM)。...常用的socket类型有,SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW、SOCK_PACKET、SOCK_SEQPACKET等等。 protocol:顾名思义,就是指定协议。
3.1 socket套接字: socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”...具体如何实现,可以看看linux的内核 5.Linux C Socket简单实例与详细注释 程序为简单的“回射”,客户端将控制台输入的信息发送给服务器端,服务器原样返回信息。...recvbuf, 0, sizeof(recvbuf)); } close(sock_cli); return 0; } 执行: 客户端 服务器端 参考链接: 1.Linux...C Socket编程原理及简单实例 2....Linux的SOCKET编程详解 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
接收主机把从网络上接收到的字节依次保存在接收缓冲区中,同样按内存地址从低到高的顺序保存 因此,网络数据流的地址应规定为:先发出的数据是低地址,后发出的数据是高地址 网络字节序与主机字节序之间的转换 为使网络程序具有可移植性,使同样的 C...Socket 编程 6.1 socket 常见API Socket API 是一层网络编程接口,抽象了底层的网络协议,定义在 netinet/in.h 中。...常见通用API: // 创建 socket 文件描述符 (TCP/UDP, 客户端 + 服务器) int socket(int domain, int type, int protocol); //...Socket 接口 7.1 创建 Socket 文件描述符 在 TCP 和 UDP 通信中,首先要创建一个 Socket 文件描述符,它本质上是一个网络文件。...local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; Listening Socket vs Connected Socket Listening Socket:服务器使用它来监听连接请求
2 .相关api介绍a socket函数: 对创建套接字(的方法进行说明。...#include sys/socket.h intsocket(intaf、int type、int protocol ); af :地址的说明。...IPPROTO_TIPC等,分别是TCP传输协议、UDP传输协议、STCP传输协议 b bind函数: intbind(intsockfd,常数结构sockaddr * addr, socklen_t addrlen; c...SIGINT (Signal Interrupt) 中断信号,如 ctrl-C,通常由用户生成。...level:选项定义的层次;目前仅支持SOL_SOCKET和IPPROTO_TCP层次。 optname:需设置的选项。 optval:指针,指向存放选项值的缓冲区。
all:server_tcp client_tcp server_tcp:UdpServerMain.cc g++ -o $@ $^ -std=c++17 -lpthread client_tcp...函数原型(C/C++) 在 POSIX 系统(如 Linux)中,listen 函数的原型如下: int listen(int sockfd, int backlog); 在 Windows 系统中,listen...函数原型(C/C++) 在 POSIX 系统(如 Linux)中,accept 函数的原型如下: int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t...EchoServer -- 线程池 引入我们之前写的【Linux】:线程库 Thread.hpp 简单封装 Thread.hpp 以及 单例模式下的【Linux】:日志策略 + 线程池(单例模式 Threadpool.hpp...private: std::set _white_list; // 白名单,只让执行一些命令 }; 执行结果如下: 8. windows 作为 client 访问 Linux
linux socket的基础 linux的空间分为kernel space 和 user space, 比例是1:3 linux中一切皆文件, 所以用文件描述符来表示socket, 实际上是socket...用来进程与进程之间的通信 socket如何创建 一个进程要创建socket的流程如下所示 1....pathname, MY_SOCK_PATH should be deleted using unlink(2) or remove(3) */ } 如何在linux...上查看socket ll /proc//fd linux默认的三个文件描述符 0 - stdin 1 - stdout 2 - stderr >& 是重定向到文件描述符...基于socket的应用 java nio java nio用channel代替了输入输出流, 这个channel, 就是socket 其原理是使用了linux kernel里的fcntl /*
创建socket _sockfd = ::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (_sockfd < 0) {...LOG(LogLevel::FATAL) socket: " << strerror(errno); Die(SOCKET_ERR); }...LOG(LogLevel::FATAL) socket: " << strerror(errno); Die(SOCKET_ERR); }...创建socket sockfd = ::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sockfd < 0) { std::cerr socket socket // client必须也要有自己的ip和端口!但是客户端,不需要自己显示的调用bind!!
它们之间的关系如图 1 所示 : 2 套接字的两种主要形式 在 Windows 套接字中 ,它主要有两种形式 :数据报套接字 (Datagram socket) 和流式套接字(Stream socket...无连接服务器通过sockct() 和 bind() 建立了本地半相关 ,在传输数据之前 ,无连接的两个端点已建立起来 ,分别以一个本地 socket 号和信宿端 socket 地址。...CSocket 是 CAsyncSocket 的导出类 ,通过 MFC 中的 CArchive 类的对象提供了更高层次的抽象 ,它封装了 socket 实现中的许多细节 ,并将 socket 与 CArchive...socket_1, socket_2;//socket_1用来作为链接套接字 socket_2用来进行收发 //创建TCP套接字 /* 参数1: AF_UNIX(本机通信) AF_INET(TCP...(socket_1, (sockaddr*)&addr2, &n); //接受连接请求 if (socket_2 !
对像; 2:用socket对像的Bind()方法绑定EndPoint; 3:用socket对像的Listen()方法开始监听; 4:接受到客户端的连接,用socket对像的Accept()方法创建新的socket...socket = ReceiveSocket.Accept(); byte[] receive = new byte[1024]; socket.Receive...)); } } } 启动Server等待客户端访问:需要安全权限,点击【允许访问即可】 客户端(Client): 1:建立一个Socket对像; 2:用socket对像的Connect...()方法以上面建立的EndPoint对像做为参数,向服务器发出连接请求; 3:如果连接成功,就用socket对像的Send()方法向服务器发送信息; 4:用socket对像的Receive()方法接受服务器发来的信息...后面会对【Web Socket】进行讲解,关注好,后面直接查看此【分类专栏】即可。
Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。...Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。...2.Socket建立 为了建立Socket,程序可以调用Socket函数,该函数返回一个类似于文件描述符的句柄。...调用Socket函数时,socket执行体将建立一个Socket,实际上 “建立一个Socket”意味着为一个Socket数据结构分配存储空间。Socket执行体为你管理描述符表。 3....通过socket调用返回一个socket描述符后,在使用socket进行网络传输以前,必须配置该socket。
TCP socket API 详解 下面介绍程序中用到的 socket API,这些函数都在 sys/socket.h 中。...socket() 作用:打开一个网络通讯端口,如果成功的话,就像 open()一样返回一个文件描述符; 应用程序可以像读写文件一样用 read/write 在网络上收发数据; 返回值:如果 socket..."server echo# "; echo_string += buffer; ::write(sockfd, echo_string.c_str...AF_INET; serveraddr.sin_port = htons(serverport); serveraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(serverip.c_str...std::getline(std::cin, message); // 4.2发送信息给服务器 ssize_t n = ::sendto(sockfd, message.c_str
Socket soket接口是TCP/IP网络的API。网络的socket数据传输是一种特别的I/O,socket也是一种文档描述符。...sockaddr结构的变量,保存源机的IP地址和端口号,fromlen指向sizeof (struct sockaddr)的变量 结束传输 close(sockfd); 实例代码: server.c.../* * server.c * * Created on: 2014-8-29 * Author: wzb */ #include "server.h" #define temp_pathname... == 0) { server_process(clientfd); exit(0); } close(clientfd); } return 0; } client.c.../* * client.c * * Created on: 2014-8-29 * Author: wzb */ #include socket.h> #include
如果对你有帮助,麻烦点个在看或点个赞,感谢~ 不管是Qt开发还是linux 嵌入式应用开发,一个人的核心竞争力还是不断思考,也就是不断琢磨。...下面的程序主要是Linux C Socket 读取JSON文件并传输,然后再写入文件,其中使用了cJSON库,关于cJSON库不过多介绍,主要介绍整体的思路。 1....Server 端 使用的是socket 阻塞式,没有使用select、poll、epoll等 接收端按照JSON格式解析数据,并提取感兴趣Key所对应的Value 程序功能挺快就可以做好,做完之后进行拆解...,将socket通信独立出来,JSON解析、写文件、响应客户端JSON数据等分别写成函数。...小结 编译JSON时需要链接linux的数学库 自己琢磨如何拆解函数功能 应用程序也主要是调用别人的api,那么你的核心竞争力是什么呢 ? 如需程序工程可在公众号后台留言。
/#include //int recv(int s, void *buf, int len, unsigned int flags); // recv() 用于接受socket...//int recvfrom(int s, void *buf, int len, unsigned int flags, struct ) int main() { // 创建套接字 socket...int server_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); // 绑定ip 端口 struct sockaddr_in...; printf("C:"); scanf("%c", str); write(clnt_sock, str, sizeof(str));...(server_sock); return 0; } client---by python: from socket import * import sys if len(sys.argv)
在编译预处理时,会对宏名进行宏代换/宏展开,就是替换掉 scanf("%s", bufSend); 1.scanf() 读取到空格时认为一个字符串输入结束 2.可以使用gets()替换 echo_server.c...> #include #define BUF_SIZE 100 int main(){ //创建套接字 int serv_sock = socket...//关闭套接字 close(clnt_sock); close(serv_sock); return 0; } echo_client.c...使用while(1) 让代码进入死循环,一直监听客户端的请求 echo_server.c while(1){ int clnt_sock = accept...buffer,sizeof(buffer)); //关闭套接字 close(clnt_sock); } echo_client.c
以下是常见的 Socket 对象创建实例 Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp...Socket 官方文档地址 https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.net.sockets.socket?...创建 Socket 对象后,接着 绑定本地Socket / 连接服务端。...---- 六,释放资源 有 Accept 释放和 Socket 的释放。 Accept 是连接对象,一个 Socket 可能有数十个 Accept 连接。...接收 Receive 禁用对此接收Socket。 消息和传送 Both 禁用发送和接收对此Socket。 close() 会直接释放资源,Accept 和 Socket 对象都可以使用。
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