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格物致知-记一次nodejs源码分析的经历

问题在于tcp上有数据到来时,是怎么处理的,上面代码中nodejs监听了socket的data事件,同时注册了钩子kOnExecute。data事件我们都知道是流上有数据到来时触发的事件。...OnStreamRead是nodejs中c++层流操作的通用函数,当流有数据的时候就会执行该回调。而且OnStreamRead中也会把数据交给http解析器解析。这看起来真的有两消费者?...我们看到一流可以注册多个listener,多个listener形成一链表。接着我们看一下创建一c++层的tcp对象是怎样的。下面是TCPWrap的继承关系。...); } EmitToJSStreamListener default_listener_; StreamBase会默认给流注册一listener。...而不是触发socket的data事件,最后通过在nodejs源码中加log,重新编译验证的确如文中所述。最后提一这个过程中还有一关键的地方是调用consume函数的前提是socket.

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.net core 源码解析-web app是如何启动并接收处理请求(二) kestrel的启动

net里面就是listener bind,start,accept就好了。而libuv涉及多路io复用的概念,这也是为什么使用他能高并发的原因。...libuv另一个重要的概念各种回调。 1.接着上面的代码,我们进入TcpListenerPrimary.StartAsync()方法。方法在ListenerPrimary中。...= ((Listener)tcs2.Task.AsyncState); //创建socket listener.ListenSocket = listener.CreateListenSocket...并bindaddress var socket = new UvTcpHandle(Log); socket.Init(Thread.Loop, Thread.QueueCloseHandle...step2:初始化接收请求socket,并将之关联监听socket step3:适配接收请求socket,如果是第一次适配的话则创建connection step4:创建connection并启动

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linux下libevent的安装和使用例子:数据回显

4、使用例子(服务器回显): 1)使用Libevent的基本流程 (1)创建socket,bind,listen,设置为非阻塞模式 (2)首先创建一event_base对象 [cpp]...= NULL);   struct event_base *base = event_base_new()用以创建一事件处理的全局变量,可以理解为这是一负责集中处理各种出入IO事件的总管家,它负责接收和派发所有输入输出...struct event使用event_new来创建和绑定,使用event_add来启用: (3)创建一event对象,并且将其监听的socket托管给event_base,指定要监听的事件类型...(异步)         在read_cb里面从input读取数据,处理完毕后塞到output里(会被自动写入sockfd)         在write_cb里面(需要做什么?...\n");   /* 用于跨平台将socket设置为非阻塞,使用bufferevent需要 */     evutil_make_socket_nonblocking(listener);

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几种服务器端IO模型的简单介绍及实现(上)

使用这些接口可以很方便的构建C/S的模型。这里大部分的 socket 接口都是阻塞型的。...另一个问题,在循环调用非阻塞IO的时候,将大幅度占用CPU,所以一般使用select等来检测”是否可以操作“。...4、多路复用IO 支持I/O复用的系统调用有select、poll、epoll、kqueue等, 这里以Select函数为例,select函数用于探测多个文件句柄的状态变化,以下为一使用使用了Select...(listener, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,(const char *)&one, sizeof(one)); if (bind(listener, (struct...从代码中可以看出使用Select返回后,仍然需要轮训再检测每个socket的状态(读、写),这样的轮训检测在大量连接下也是效率不高的。

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几种服务器端IO模型的简单介绍及实现(上)

使用这些接口可以很方便的构建C/S的模型。这里大部分的 socket 接口都是阻塞型的。...另一个问题,在循环调用非阻塞IO的时候,将大幅度占用CPU,所以一般使用select等来检测”是否可以操作“。...4、多路复用IO 支持I/O复用的系统调用有select、poll、epoll、kqueue等, 这里以Select函数为例,select函数用于探测多个文件句柄的状态变化,以下为一使用使用了Select...(listener, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,(const char *)&one, sizeof(one)); if (bind(listener, (struct...从代码中可以看出使用Select返回后,仍然需要轮训再检测每个socket的状态(读、写),这样的轮训检测在大量连接下也是效率不高的。

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在Go程序中实现服务器重启的方法

socket连接要随时响应用户请求:任何时刻socket的关闭可能使用户返回'连接被拒绝'的消息,而这是不可取的。 新的进程要能够启动并替换掉旧的。...connection } 跳出这个循环的最简单方式是在socket监听器上设置一超时,当调用listener.SetTimeout(time.Now())后,listener.Accept(...发送socket子进程并恢复它 正如你先前看到的,你可以将文件描述符传递新进程,这需要一些UNIX魔法(一切都是文件),我们可以把socket发送到新进程中,这样新进程就能够使用它并接收及等待新的连接...但fork-execed进程需要知道它必须从文件中得到socket而不是新建一(有些兴许已经在使用了,因为我们还没断开已有的监听)。你可以按任何你希望的方法来,最常见的是通过环境变量或命令行标志。...最后一步,等待旧服务连接停止 到此为止,就这样,我们已经将其传到另一个正在正确运行的进程,对于旧服务器的最后操作是等其连接关闭。

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零拷贝是什么_file.copy()

二、数据传输1 在一web系统中从一文件中读出数据并将数据传输到网络上另一程序的场景,有两种方式: 1、传统方式: 读取数据后并通过网络发送 所发生的数据拷贝,java代码如下: File.read...(fileDesc, buf, len); Socket.send(socket, buf, len); 这里主要使用了linux底层的read()和write()两系统调用,整个流程如下图: 一...Linux 2.1 版本提供了sendfile函数,其基本原理如下:数据根本不经过用户态,直接从内核缓冲区进入 Socket Buffer。...= ServerSocketChannel.open(); ServerSocket ss = listener.socket(); ss.setReuseAddress...这里只做一介绍,具体mmap的原理、使用下次再说。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。

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Android | TCP的C(Java|Android)S(Java)通信实战经典聊天室案例(文末附本案例代码实现概述、观察者模式实现小结)

使用时, 实例化一被观察者和若干个观察者, 将所有观察者注册被观察者处, 调用被观察者的通知方法,一次性更新所有已注册的观察者!..., 配置连接到Server端的socket;mSocket = new Socket("***.**.*.**", 9090); 通过socket获得IO流; (以上,socketIO流都初始化给全局变量...) 使用全局 回调接口变量, 抽象调用业务方法;(Toast提醒、Error处理之类) 调用readServerMsg()!!!...= null) 一旦有信息, 借助Handler.post(), 使用全局 回调接口变量抽象调用接口方法onMsgComing() 通过回调机制交给Activity层处理; sendMsg(final...使用时, 实例化一被观察者和若干个观察者, 将所有观察者注册被观察者处, 调用被观察者的通知方法,一次性更新所有已注册的观察者!

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Haproxy启动分析

4、task:haproxy的一执行调度单位,想执行点东西一般先激活一task去执行,比如当socket有事件的时候,把task加入run queue,然后执行task。...真正监听会在proto_XXX.c文件中 | | |-listener->proto=&proto_tcpv4 ← 会设置该变量,后续的接收链接也就对应了accept变量 启动proxy...3、调用各协议bind接口,对TCPv4就是tcp_bind_listener(),把句柄加入IO事件驱动机制中去,这样有新连接进来就会调用event_accept函数接收连接了 注:haproxy对每种协议...,其余的都是和 fd IO 处理相关的。...HAProxy 所有 fd 的信息,数组的每个成员都是一 struct fdtab, 而且成员的 index 正是 fd 的值,这样相当于 hash,可以高效的定位某个 fd 对应的 信息。

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Golang 解决TCP“粘包“问题

也就是怎么样保证每次都能拿到一完整的包数据,这个就是”粘包“问题的由来。 传统的,有两种方法解决。...因为每次只读5字节,可以明显看到消息”乱了“,但就算把这个值增大,你只要是设置了,就会存在这个问题。...PHP 客户端 只要是 TCP 协议,任何语言都需要处理 ”粘包“ 问题,我们用 PHP 写一客户端测试一下: <?...= socket_write($socket, encode($msg))){ die('socket write fail'); } socket_close($socket); echo...总结 只有在直接使用 TCP 协议才存在 "粘包" 问题,其上层应用层协议比如 HTTP ,已经帮我们处理好了,无需关注这些底层,但是我们自己实现一自定义协议,就必须考虑这些细节了。

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