Boost.Asio 是一个功能强大的 C++ 库,用于异步编程和网络编程,它提供了跨平台的异步 I/O 操作。在这篇文章中,我们将深入分析一个使用 Boost.Asio 实现的简单端口映射服务器,该服务器能够将本地端口的数据包转发到指定的远程服务器上。
之前我们基本了解了网络通信里的大部分协议,一直都是在“听”的过程。很多人都会觉得,好像看懂了,但关了页面回忆起来,好像又什么都没懂。这次咱们就“真枪实弹”的码起来,再用一个“神器”-网络分析系统详细跟踪下数据包的生命历程,让我们的理论真实的呈现出来,对网络通信感兴趣的博友,还可以自己拿着系统分析一遍,你一定会大有所获。
以前我们讲过一个迭代模型.就是只服务一个客户端连接.但是实际网络编程中.复杂的很多. 比如一个 C/S架构程序 (客户端/服务端) 客户端很多的情况下.都要连接服务器.
1.配置IIS 2.客户端安装SSL访问web服务器 #!/usr/bin/env python import socket, sys def sendall(s, buf): bytesw
http://blog.csdn.net/fall221/article/details/9045353 (安装)
最近几次测试 APP 时,遇到过几次非 http/https 通信的情况,burp、fiddler 等 http 代理工具都无法正常抓到包,经过分析发现 app 是通过 socket 通信的,所以写出来记录下。
在Server端我们通过Conn的SetReadDeadline方法设置了10微秒的读超时时间,Server的执行结果如下: $go run server4.go 2015/11/17 14:21:17 accept a new connection 2015/11/17 14:21:27 start to read from conn 2015/11/17 14:21:27 conn read 0 bytes, error: read tcp 127.0.0.1:8888->127.0.0.1:609
Go语言TCP Socket编程 Golang的 主要 设计目标之一就是面向大规模后端服务程序,网络通信这块是服务端 程序必不可少也是至关重要的一部分。在日常应用中,我们也可以看到Go中的net以及其subdirectories下的包均是“高频+刚需”,而TCP socket则是网络编程的主流,即便您没有直接使用到net中有关TCP Socket方面的接口,但net/http总是用到了吧,http底层依旧是用tcp socket实现的。 网络编程方面,我们最常用的就是tcp socket编程了,在posix
在原生套接字编程中我们介绍了利用文件长度来控制文件传输的方法,本节我们将采用另一种传输方式,我们通过判断字符串是否包含goodbye lyshark关键词来验证文件是否传输结束了,当然了这种传输方式明显没有根据长度传输严谨,但使用这种方式也存在一个有点,那就是无需确定文件长度,因为无需读入文件所以在传输速度上要快一些,尤其是面对大文件时。
环境是:【phpstydy,PHP版本7.3.4nts】,一定要开启【sockets】服务。
socketpair – a slight generalization of pipes used for two-way stream communication.
做Linux网络开发,一般绕不开标题中几种网络编程模型。网上已有很多写的不错的分析文章,它们的基本论点是差不多的。但是我觉得他们讲的还不够详细,在一些关键论点上缺乏数据支持。所以我决定好好研究这几个模型。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
客户端: class IPCClient { public: IPCClient(); ~IPCClient(); bool run(); private: bool connect(); bool conn_handler(const boost::system::error_code&ec, boost::shared_ptr<boost::asio::ip::tcp::socket> sock); bool read_handler(const boo
摘要 关于epoll的问题很早就像写文章讲讲自己的看法,但是由于ffrpc一直没有完工,所以也就拖下来了。Epoll主要在服务器编程中使用,本文主要探讨服务器程序中epoll的使用技巧。Epoll一般和异步io结合使用,故本文讨论基于以下应用场合: 主要讨论服务器程序中epoll的使用,主要涉及tcp socket的相关api。 Tcp socket 为异步模式,包括socket的异步读写,以及监听的异步操作。 本文不会过多讨论API的细节,而是专注流程与设计。 Epoll 的io模型 Epol
与其他语言的网络IO强调异步非阻塞不同,GOLANG里的网络IO模型是:创建多个goroutine,每个goroutine的网络IO都是阻塞的,这样的代码非常直观
上面的文章已经分析了tcp建立的整个过程,下面我们来看下write是如何实现tcp写的。
/*************************************************************************** * Copyright (C) 2004 by yunfan * * yunfan_zg@163.com * *
/ 简单的代理 */ var net = require('net'); var index = 1; var server = net.createServer(socket => { console.log('socket:%s', JSON.stringify(socket.address())) socket.index = index++; var proxy = new net.Socket(); proxy.connect({host: '192.16
该方法对某些系统模块进行全局打补丁,使其对Greenthread友好。关键字参数用于指定哪些模块需要打补丁,如果未提供关键字参数,则会对所有默认的模块(如代码所示)打补丁,例如: monkey_patch(socket = True,select = True) 仅对socket和select模块打补丁。大多数参数都是对同名的单个模块进行打补丁,比如操作系统,时间,选择。但是socket例外,它也会对ssl模块(如果存在)打补丁,thread用于对threading、thread、Queue打补丁。说明:多次调用monkey_patch是安全的。
listen完了之后run loop等待socket可读,新连接到来,执行指定回调
我们已经知道如何使用nodejs搭建一个HTTP服务,今天我们会详细的介绍nodejs中的HTTP处理流程,从而对nodejs的HTTP进行深入的理解。
UNIX Domain Socket 是基于socket发展而来的,是linux/unix下一种IPC(Inter-Process Communication 进程间通讯)机制,它无需向内核网络协议栈一样拆包打包,只是将数据从一个进程拷贝到另外一个进程。在这种模式下,无论使用 SOCKET_STREAM 还是 SOCKET_DGRAM 都是可以的,因为同一台电脑上基本上不存在数据丢失的情况,下面的案例实现了一个最小化的 domain socket 模型。
最大视角-从Unix底层 理解 python的io模型、python异步IO、python的select、Unix的select、epoll fileno 的本质:可读写文件 一图了解 socket原理 Python 标准输入输出
代码部分疑惑说明 说明:①WSAAcceptEx函数作用是投递accept操作到完成端口内核,只有该函数可以完成此功能
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 Have you ever seen a socket.error: [Errno 32] Broken pipe message when running
到目前為止,感謝社區的回饋與rust團隊對rust語言的維護,也感謝tokio有專業的團隊在維護。
ws服务器逻辑由websocket-server.js的WebSocketServer类实现。该类初始化了一些参数后就执行以下代码
同步模式下的结构体传输与原生套接字实现方式完全一致,读者需要注意的是在接收参数是应该使用socket.read_some函数读取,发送参数则使用socket.write_some函数实现,对于套接字的解析同样使用强制指针转换的方法。
每一层有每一层的独立功能,大多数网络都采用分层的体系结构,每一层都建立在它的下层之上,向它的上一层提供一定的服务,而把如何实现这一服务的细节对上一层加以屏蔽。
select,poll,epoll test in python selecttest.py import select import socket import Queue #create a socket server=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) server.setblocking(False) #set option reused server.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUS
在调用socket读写函数read(),write()时,都会有返回值。如果没有正确处理返回值,就可能引入一些问题 总结了以下几点 1当read()或者write()函数返回值大于0时,表示实际从缓冲区读取或者写入的字节数目 2当read()函数返回值为0时,表示对端已经关闭了 socket,这时候也要关闭这个socket,否则会导致socket泄露。netstat命令查看下,如果有closewait状态的socket,就是socket泄露了 当write()函数返回0时,表示当前写缓冲区已满,是正常情况,
在网络编程中,TCP 和 UDP 是两种最常用的协议。Golang 提供了丰富的标准库和第三方包来支持这两种协议以及 Socket 编程。本文将深入探讨 Golang 中 TCP、UDP 协议和 Socket 编程的实现方式,并提供完整的代码示例。
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tcp/ip协议 当然关于该协议的详细内容可自行查阅 <<TCP/IP 详解 卷 1:协议>>
在tcp建立连接后,先主动关闭其服务端,之后再在客户端下对其socket进行写操作,正常思维都会认为,这个写操作肯定会返回错误吧?
以前看到过很多关于node.js的文章,但一直没有尝试去搭建node.js的环境。这里有一篇文章叫“websocket与node.js的完美结合”
最近公司做了一个项目,需要使用一个儿童智能手表,这个手表与我们的服务器进行socket通信,于是搭建socket的任务就落在了我身上,这个手表每次发送的参数是一个字符串,而且貌似只能发字符串,形如 KM*8800000015*0001*0032*INIT,1346545,0,k6_BASE_V1.5454,3,2
flink-streaming-java_2.11-1.7.0-sources.jar!/org/apache/flink/streaming/api/datastream/DataStream.java
即使Boost.Asio可以异步处理任何类型的数据,它也主要用于网络编程。 这是因为Boost.Asio在添加了其他I / O对象之前很早就支持网络功能。 网络功能非常适合异步操作,因为通过网络传输数据可能会花费很长时间,这意味着确认和错误可能无法像发送或接收数据的功能可以执行的速度那样快。
循环接收客户发来的信息并在终端上显示,同时在信息前加入序号并返回给客户端;当从客户接收到bye后不再发送给各户并退出程序。
这个是with默认封装的好的一个魔法盒子,封装了__enter__和__exit__两个函数:
写在开头 想学习造轮子技术,可以看我之前的原创文章大集合: https://mp.weixin.qq.com/s/RsvI5AFzbp3rm6sOlTmiYQ 如果你想领取3700G免费学习资料、或
net网络模块 net模块是node对TCP或者IPC开发的封装,包括了客户端和服务器端相关API。对于阅读本文,请您有一定的网络编程的基础。 您需要已经了解了: ip协议,会配置ip地址 了解dns解析过程,了解dns的概念 了解基本的TCP的协议的 了解Socket的编程相关概念 了解node的事件处理、流、文件处理等 了解HTTP协议 本文,仅对部分API和TCP开发做一些简单介绍。 创建TCP服务器端 net.Server 类用于创建TCP的server,而且继承了EventEmitter。通过ne
因为工作需要,要在两台设备之间进行压力测试。即A设备不断往B设备发送文件,B设备接收文件后校验文件是否正确接收。
在socket网络编程中,如果此时客户端忽然由于某种原因断开连接或者崩溃,服务端没有处理好,便会同时崩溃掉,本篇文章将会从崩溃到问题分析,解决,一步步入手。
通过上一节的编译与部署,我们会得到TeamTalk服务器端以下部署程序: db_proxy_server file_server http_msg_server login_server msfs m
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