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    python 全双工 socket聊天

    自学python一段时间,一直想弄个有意思的东西,所以就拿socket做一个聊天室,可以一对多,一对一全双工聊天。...加入了 登陆 注册 多人聊天 一对一聊天 防止同时在线 客户端: 主线程连接服务端,两个子线程分别负责读写 sercer: # _*_ coding:utf-8 _*_ import SocketServer...\n' % user)                 self.user_name[user] = self.sock                 self.send('选择:单人聊天(d)/多人聊天...class Client_Handler(object):     def __init__(self, ipadr='127.0.0.1', port=9999):         self.sock = socket...def read(self):         while  True:             try:                 self.recv()             except socket.error

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    Express结合Socket.io实现聊天室功能

    之前写了一篇 《Node.js中运用socket.io实现智能回复机器人与聊天室功能》 发现浏览人还挺多,不过这篇博客只是讲解了一些实现原理,现在运用Node的Express框架给大家实现一下聊天室。...首先是服务端的代码 // 1.安装socket.io // npm install socket.io // 引入Express var express=require('express'); //...io.emit('message',data); }) }) 上面的代码中有引入一个封装的MongoDB数据库,大家可以参考一下 《Koa封装MongoDB数据库》里面的第二段代码的实现...以下是客户端的代码,主要分成两个页面,一个是输入用户名的登录页,一个是聊天室页面,用户必须首先登录才能进入聊天室,否则在聊天室页面无法显示发送消息的人是谁。 以下是登录聊天室页面的Demo socket.io.js --> socket.io/socket.io.js"></script

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    使用socket实现即时通讯聊天室

    websocket早在几年前就已经很流行了,主要就是用于即时通讯这一方面应用,可以是聊天,也可使是直播流传输等等。...今天,就来说说如何使用 create-react-app + socket.io 实现简单的即时聊天。...服务端实现 服务端我这里使用的是Nodejs作为后端语言,使用express+socket.io作为技术支持,具体的代码如下 const express = require("express") const...接下来就是在 componentDidMount 中编写监听事件,同时 socket.on() 实现监听。 在事件中使用 socket.emit() 实现向后端发送消息。...整的逻辑的实现就是如此,摸清逻辑,后面的就不难了。 上面只是使用可socket.io的一些简单的API,关于更多的方法可以前往socket.io官网 最后,可以前往github查看源码

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    vue + socket.io实现一个简易聊天室

    vue + vuex + elementUi + socket.io实现一个简易的在线聊天室,提高自己在对vue系列在项目中应用的深度。...实现聊天服务器的相关功能,包含通讯管道的创建、用户加入、消息的接受与转发等。...一、通讯服务建立     build/server-config.js:聊天服务器的入口 let socketIo = require('socket.io'); let express = require...二、创建上下文(服务端上下文) 实现一个聊天室上下文,包含:用户、房间、消息、管道等数组,所以代码都在service-server目录中。...index.js:聊天室服务端上下文创建入口,创建context,并初始化房间到上下文中。 context.js:聊天室服务端上下文类,用户、房间、消息、管道等类在此中做集中管理。

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    python聊天室(tkinter写界面,treading,socket实现私聊群聊查看聊天记录,mysql存储数据)

    文章目录 一、概述 二、mysql准备工作 三、数据库模块 四、tkinter实现三个界面 登陆界面实现 注册界面实现 聊天界面实现 五、服务端实现 六、客户端实现 chat_client模块...客户端main模块 源码获取点我,记得给个start哦 一、概述 使用python实现的聊天室的功能,主要功能是群聊,私聊两种聊天方式.实现的方式是使用套接字编程和多线程treading。...客户端main模块后面会给出,注册界面和聊天界面跟登陆界面是一样的 注册界面实现 代码如下 chat_login_panel.py from tkinter import * # 导入模块,用户创建...return self.user_name.get(), self.password.get(), self.confirm_password.get(), self.file_name 效果图 聊天界面实现...chat_client模块 要实现多人聊天,首先要把socket封装类作为模块给客户端调用,这样可以实现把不同用户的信息封装起来互不干扰 代码如下 chat_client import math

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    Node.js + Socket.io 实现一对一即时聊天

    实现一对一即时聊天应用,重要的一点就是消息能够实时的传递,一种方案就是熟知的使用 Websocket 协议,本文中我们使用 Node.js 中的一个框架 Socket.io 来实现。...前端实现 HTML 页面布局 聊天页面的 HTML 布局是不复杂的,大体分为 3 层,如下所示: chat-header:聊天界面头部信息。...chat-content:用来显示聊天的整体内容信息,现在看到的仅是一个空的 div 在发出或收到聊天信息之后会去操作 DOM 向聊天体内插入消息内容。...Socket 的客户端和服务端都有两个函数 on()、emit() 这也是核心,通过这两个函数可以轻松的实现客户端与服务端的双向通信。...sender=聂小倩&receiver=赵敏 总结 Socket.io 已经封装的很好了,使用它开发一个即时聊天应用更多工作需要我们去接入自己的业务逻辑,本文也只是一个聊天系统的冰山一角,还有很多需要去做

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    基于Socket的TCP协议Linux聊天系统(即时聊天、传送文件)附源码!!!

    关键代码 4.4 系统运行结果 4.4.1 启动程序、建立连接 4.4.2 发送消息、即时聊天 4.4.3 发送文件、接收文件 4.4.4 功能选择 4.4.5 退出 4.1 需求分析 4.1.1 系统目的...完成一个Linux下的网络通信程序,该程序包括服务器和客户端两部分,且能够互相通信,传递消息,传送文件,即时聊天。...服务器和客户端连接流程 服务器 程序初始化; 持续监听一个固定的端口; 收到Client的连接后建立一个socket连接; 与Client进行通信和信息处理; 接收Client通过socket...客户端 程序初始化; 链接到某个Server上,建立socket连接; 与Server进行通信和信息处理; 接收Server通过socket连接发送来的数据,进行相应处理; 通过socket...0; } 4.4 系统运行结果 4.4.1 启动程序、建立连接 4.4.2 发送消息、即时聊天 4.4.3 发送文件、接收文件 4.4.4 功能选择 4.4.5

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    使用node、Socket.io 搭建简易聊天室

    官方介绍(链接)Socket.io是一个WebSocket库,会自动根据浏览器从WebSocket、AJAX长轮询、Iframe流等等各种方式中选择最佳的方式来实现网络实时应用,而且支持的浏览器最低达IE5.5...Socket.io 服务器 和 Socket.io 客户端之间全双工通信信道 尽可能使用WebSocket 连接建立(”尽可能“就说明要求客户端和服务端都必须使用,HTTP 长轮询`作为后备。...socket.on(自定义参数,callback)用户断开连接触发事件socket.on('disconnect',callback);信息传输对象为排除当前socket 对应的 client 的其他clientsocket.broadcast.to...=> {socket.on('disconnect', () => {console.log(`客户端断开链接`) })socket.on('login', user => {if (-1 !...(自定义参数,data) //发送信息 socket.on(自定义参数,callback//接收信息 部分js代码socket.io/socket.io.js"></script

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    你也可以写个聊天程序 C# Socket学习

    我今天就来和大家一起学习下Socket,并写一个简单的聊天程序。 一些基础类 首先我们每天打开浏览器访问网页信息都是使用的HTTP/HTTPS协议,而HTTP是通过的TCP建立的连接。...编写聊天程序 我们首先从Socket开始讲起。...要实现Socket通信,先得有个服务端的监听,再有个客户端的连接,然后客户端和服务端就可以通信了。...注意:用Socket来编写聊天软件是长连接,有状态的。不确定服务端什么时候会发送消息过来,我们也可以连续发送消息而不响应。所以,对于消息的接收就需要开一个新的线程循环接收。...利用TCP编写聊天程序 虽然上面我们利用Socket类实现了一个简单的聊天程序,但是微软觉得Socket太复杂。

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