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springmvc+maven+netty-socketio服务端构建实时通信

WebSocket是HTML5的一种新通信协议,它实现了浏览器与服务器之间的双向通讯。而Socket.IO是一个完全由JavaScript实现、基于Node.js、支持WebSocket的协议用于实时通信、跨平台的开源框架,它包括了客户端的JavaScript和服务器端的Node.js。Socket.IO除了支持WebSocket通讯协议外,还支持许多种轮询(Polling)机制以及其它实时通信方式,并封装成了通用的接口,并且在服务端实现了这些实时机制的相应代码。Socket.IO实现的Polling通信机制包括Adobe Flash Socket、AJAX长轮询、AJAX multipart streaming、持久Iframe、JSONP轮询等。Socket.IO能够根据浏览器对通讯机制的支持情况自动地选择最佳的方式来实现网络实时应用。当前,Socket.IO最新版本是于2015年1月19日发布的1.3.0版本,该版本增强了稳定性和提高了性能,并修复了大量Bug。

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NodeJS实现一个聊天室

先说一下为什么写这个东西,最近不是在写NodeJS知识点的梳理嘛,但是我发现梳理的过程着实无聊的要死,虽然已经快梳理一半了,只是还没发布,这个不重要,重要的是不做点什么东西确实无聊,所以今天把我做这个的过程记录给你们看一下,喜欢的可以拿去玩玩。实现的功能是可以聊天,可以显示用户自定义的昵称,并且显示发送时间 PS:这个功能如果我们使用webstorm新建一个express app的项目的话,是可以省很多代码的,但是这里我们选择原生实现它,原因是我们写代码不可能一直依赖于别人搭建好的框架或者轮子,虽然我们提倡不重复造轮子,但是如果每一个程序员都这样想的话,这个行业面临的将是一个轮子都没有。

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