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NodeJS异常捕获

正文 由于nodejs是非阻塞单进程单线程,一旦nodejs抛出异常,整个服务就会停掉。服务将会非常不稳定。...错误异常有两种场景出现, 一种是代码运行throw new error没有被捕获 另一种是Promise失败回调函数,没有对应reject回调函数处理 针对这两种情况Nodejs都有默认统一处理方式...9 domain.on(‘error’,function(err){})捕获错误监听 process方式虽然可以捕获任何类型异常,但是process太过笨重,除了记录下错误信息,其他地方不适合使用...,domain这个也可以处理任何类型异常模块,显然是一个不错选择。...比较常用框架,其实nodejs自己也有一定异常错误捕获机制 // Express errorHandler function errorHandler(err, req, res, next) {

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nodejs错误捕获一些最佳实践

; // error事件 }); 捕获错误 try{ var result = JSON.parse(str); }catch(e){ // 捕获错误 } 分类错误 一般来说,我们将错误简单分为两种类型...这种错误是程序bug,一般来说写再多代码也避免不了。因为在node应用,我们一般会监控挂掉进程并自动重启,所以立即crash是比较好方式。...使用者可以监听emitter对象 error事件。 例如读取一个数据流,我们可能会同时使用 req.on('data')、req.on('error')、req.on('timeout') 。...所以在funcB捕获到funcC错误时,包装并传递这些错误是有价值。 包装底层错误信息时,尽可能保留原始信息,除了名称name,但不要改写原始error对象。...一般来说,在nodejs,同步函数导致操作错误是比较少见,使用try...catch会很少,常见是用户输入验证如JSON、解析等。 一个函数参数、类型、预期错误、如何捕获都应该是明确

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nodejs错误捕获一些最佳实践

; // error事件 }); 捕获错误 try{ var result = JSON.parse(str); }catch(e){ // 捕获错误 } 分类错误 一般来说,我们将错误简单分为两种类型...这种错误是程序bug,一般来说写再多代码也避免不了。因为在node应用,我们一般会监控挂掉进程并自动重启,所以立即crash是比较好方式。...使用者可以监听emitter对象 error事件。 例如读取一个数据流,我们可能会同时使用 req.on('data')、req.on('error')、req.on('timeout') 。...所以在funcB捕获到funcC错误时,包装并传递这些错误是有价值。 包装底层错误信息时,尽可能保留原始信息,除了名称name,但不要改写原始error对象。...一般来说,在nodejs,同步函数导致操作错误是比较少见,使用try...catch会很少,常见是用户输入验证如JSON、解析等。 一个函数参数、类型、预期错误、如何捕获都应该是明确

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nodejs错误捕获一些最佳实践

; // error事件 }); 捕获错误 try{ var result = JSON.parse(str); }catch(e){ // 捕获错误 } 分类错误 一般来说,我们将错误简单分为两种类型...这种错误是程序bug,一般来说写再多代码也避免不了。因为在node应用,我们一般会监控挂掉进程并自动重启,所以立即crash是比较好方式。...使用者可以监听emitter对象 error事件。 例如读取一个数据流,我们可能会同时使用 req.on('data')、req.on('error')、req.on('timeout') 。...所以在funcB捕获到funcC错误时,包装并传递这些错误是有价值。 包装底层错误信息时,尽可能保留原始信息,除了名称name,但不要改写原始error对象。...一般来说,在nodejs,同步函数导致操作错误是比较少见,使用try...catch会很少,常见是用户输入验证如JSON、解析等。 一个函数参数、类型、预期错误、如何捕获都应该是明确

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nodejs 错误捕获一些最佳实践

; // error事件 }); 捕获错误 try{ var result = JSON.parse(str); }catch(e){ // 捕获错误 } 分类错误 一般来说,我们将错误简单分为两种类型...这种错误是程序bug,一般来说写再多代码也避免不了。因为在node应用,我们一般会监控挂掉进程并自动重启,所以立即crash是比较好方式。...使用者可以监听emitter对象 error事件。 例如读取一个数据流,我们可能会同时使用 req.on('data')、req.on('error')、req.on('timeout')。...所以在funcB捕获到funcC错误时,包装并传递这些错误是有价值。 包装底层错误信息时,尽可能保留原始信息,除了名称name,但不要改写原始error对象。...一般来说,在nodejs,同步函数导致操作错误是比较少见,使用try...catch会很少,常见是用户输入验证如JSON、解析等。 一个函数参数、类型、预期错误、如何捕获都应该是明确

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深入理解JavaScript事件传播机制:事件冒泡和事件捕获

前言在JavaScript事件冒泡和事件捕获是两种不同事件传播方式。当一个事件被触发时,它会从最内层元素开始,然后逐级向外传播,直到最外层元素。...在这个过程事件会经过每一个元素,直到它到达最外层元素。这个过程就是事件冒泡。相反,事件捕获是从最外层元素开始,然后逐级向内传播,直到最内层元素。...在这个过程事件会经过每一个元素,直到它到达最内层元素。在本文中,我们将详细了解事件冒泡和事件捕获,并探讨它们在JavaScript实现以及如何使用它们。...在事件冒泡事件处理程序会按照它们被注册顺序执行,也就是说,先注册事件处理程序会先执行。相反,在事件捕获事件处理程序会按照它们被注册相反顺序执行,也就是说,后注册事件处理程序会先执行。...在事件冒泡事件处理程序会按照它们被注册顺序执行;在事件捕获事件处理程序会按照它们被注册相反顺序执行。我正在参与2023腾讯技术创作特训营第四期有奖征文,快来和我瓜分大奖!

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VolantisAPlayer事件捕获

本文方法适用于Volantis 5.0.0.alpha.1,不保证其他版本可用 Volantis中使用APlayer作为音乐播放器,如果希望在播放音乐时网页能够做出响应,例如弹窗,就需要对播放事件进行捕获...目标效果 我网页左下角有一个看板娘,我希望播放音乐时她会说: 而暂停时她会说: 浏览了APlayer官方文档方法后,发现在volantis根本无效,于是自己查看volantis源码并实现。...现在从中挑选出我认为比较重要事件,写成js代码来分享,你需要自行定义函数并在函数里实现你要功能。...事件捕捉 在volantis/layout/layout.ejs定义以下函数,你可以直接写进去或者新建一个js文件来引用 function player_onPlay(){ //音乐播放 } function...当一首歌放完了,那么会快速触发onPause,onSeeked,onEnded,onPlay,onWaiting,onProgress等一系列事件

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nodejs事件循环分析

在上一篇文章在chromev8JavaScript事件循环分析中分析到,在chromejs引擎是通过执行栈和事件队列形式来完成js异步操作。...然而在node事件循环表现出状态与浏览器中大致相同。不同是node中有一套自己模型。node事件循环实现是依靠libuv引擎。...可以这么说任何花费太长时间操作都需要将控制权返回给事件循环JavaScript代码,毕竟这会阻塞页面任何JavaScript代码执行,甚至阻塞UI线程,并且用户无法单击浏览、滚动页面等。...虽然每个阶段都有自己特殊性,但通常,当事件循环进入给定阶段时,它将执行特定于该阶段任何操作,然后在该阶段队列执行回调,直到队列用尽或执行最大回调数。...当队列已用尽或达到回调限制时,事件循环将进入下一阶段,依此类推。 由于这些操作任何一个都可能计划更多操作,并且轮询阶段处理事件由内核排队,因此可以在处理轮询事件时对轮询事件进行排队。

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事件流、事件捕获事件冒泡介绍

事件流、事件捕获事件冒泡介绍 最近有用到对应场景,下班了特地来整理下响应概念,巩固下知识。 我们在点击页面时,事件发生时会在各元素节点按照一定顺序进行传播,这种传播过程就称作事件流。...事件流分为三个阶段: 1、事件捕获阶段 事件从window发出,不断向子元素寻找对应目标节点 2、事件目标阶段 事件找到了对应目标节点,即此时再往下已经没有对应节点 3、事件冒泡阶段 事件从节点位置网上回溯到文档根节点...我们在使用给dom添加事件时一般使用addEventListener方法,该方法传入三个参数 1、对应事件名称如:click 2、函数:触发对应交互响应后执行函数 3、userCapture:指定事件是在捕获还是冒泡阶段执行..."); }, true); // 对应打印结果 body 事件捕获 test.html:37 container 事件捕获 test.html...有个例子就讲挺有形象,就好比一个塑料扔到水里,先往下沉(捕获阶段),沉到最底部(目标阶段)再慢慢浮起来(冒泡阶段)。

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nodejs事件循环中执行顺序

nodejs 事件循环是一个典型生产者/消费者模型,异步 I/O、网络请求等是事件生产者,源源不断为 Node 提供不同类型事件,这些事件被传递到对应观察者那里,事件循环则从观察者那里取出事件并处理...事件循环、观察者、请求对象、I/O 线程池共同构成了 Node 异步 I/O 模型基本要素。...Node 异步 I/O 几个关键词:单线程、事件循环、观察者、I/O 线程池,JavaScript 是单线程,node自身是多线程,只是 I/O 线程使用 CPU 较少。...node 还存在一些与 I/O 无关异步 API,setTimeout()、setInteval()、setImmediate()、process.nextTick() process.nextTick...()=> idle 观察者 setImmediate() => check 观察者 事件循环对观察者检查有先后顺序,idle观察者先于 I/O 观察者,I/O 观察者先于 check 观察者。

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理论 | nodejs错误捕获一些最佳实践

很多人其实不是很重视错误处理,但对于构建一个健壮nodejs应用,错误处理是非常重要一件事情,希望本文可以给你一些启发。 先抛出几个问题: 1、应该用哪种方式暴露错误?...这种错误是程序bug,一般来说写再多代码也避免不了。因为在node应用,我们一般会监控挂掉进程并自动重启,所以立即crash是比较好方式。...使用者可以监听emitter对象 error事件。 例如读取一个数据流,我们可能会同时使用 req.on('data')、req.on('error')、req.on('timeout') 。...所以在funcB捕获到funcC错误时,包装并传递这些错误是有价值。 包装底层错误信息时,尽可能保留原始信息,除了名称name,但不要改写原始error对象。...一般来说,在nodejs,同步函数导致操作错误是比较少见,使用try...catch会很少,常见是用户输入验证如JSON、解析等。

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事件捕获、冒泡、委托

原声JavaScript事件是不可缺少,HTML就是通过事件才能与JavaScript进行交互。...所以我们可以很直观打印输出事件冒泡和捕获两个过程。 ? 输出顺序是body 捕获、test 捕获、test 冒泡、body 冒泡。...如果我在body捕获阶段就阻止了事件流,那么目标函数是不会执行。 ? 只输出body 捕获。...stopPropagation既可以阻止事件捕获还能阻止事件冒泡,如果我在test冒泡阻止了事件冒泡,那么就不会输出body冒泡。...对于事件,在事件捕获或者事件冒泡阶段处理并没有明显优劣之分,但是由于事件冒泡被所有主流浏览器兼容,从兼容性角度来说还是建议大家使用事件冒泡模型。这就是事件捕获、冒泡、委托。

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捕获Android文本链接点击事件

AndroidTTextView很强大,我们可以不仅可以设置纯文本为其内容,还可以设置包含网址和电子邮件地址内容,并且使得这些点击可以点击。...但是我们可以捕获并控制这些链接点击事件么,当然是可以。 本文将一个超级简单例子介绍一下如何实现在Android TextView 捕获链接点击事件。...关键实现 实现原理就是将所有的URL设置成ClickSpan,然后在它onClick事件中加入你想要控制逻辑就可以了。...href=\"http://www.google.com.hk\">Google HK"; myTextView.setText(getClickableHtml(url)); 实现自己控制...我们需要在ClickSpanonClick方法中加入自己控制逻辑,比如我们使用傲游浏览器打开点击链接。

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事件监听函数,以及事件捕获和冒泡机制

事件经过所有节点都会受到事件影响,这个传播过程被称为DOM事件流 true是捕获,false是冒泡,默认为冒泡事件 1.addEventListener()--添加事件监听函数 给元素添加一个事件...3.利用事件捕获和冒泡做点事情 addEventListener()和removeEventListener()其实拥有三个参数,刚才说过了,第一个表示触发条件,第二个表示触发事件,第三个参数正常情况下可以省略...,但是要知道它代表意思 用布尔值来表示,true或者false,默认是false true表示在捕获阶段调用事件处理程序 false表示在冒泡阶段调用事件处理程序 根据图片可以看出,捕获阶段要先于冒泡阶段..."); } 1.优点:事件处理程序代码,能够访问全局作用域中任何变量 2.缺点:时差问题、扩展作用域链在不同浏览器中会导致不同结果、html代码与js代码高度耦合 DOM0...2.缺点:一个元素只能绑定一个事件处理函数,只会在事件冒泡运行 DOM2级事件处理程序 该级别的事件处理程序,运用就是事件捕获和冒泡机制 测试

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Android捕获点击事件范围方法

ViewTween动画过程中点击事件位置并不会因为动画位置改变而改变,是因为在动画过程layout位置实际上没有变,因此曾经一度认为View点击事件(其实不仅仅是点击事件,包括所有的触摸事件...然后观察在想做滑动过程,第二个LinearLayout显示出来过程,按钮Button和第二个线性布局位置信息: ?...可以看到,在向左滑第二个线性布显示出来过程,他位置并没有变,这里指的是通过getLeft(),getTop(),getRight(),getBottom()获得位置,也就是由layout决定位置...既然位置并没有改变,那么这时候点击第二个线性布局和按钮点击事件也被响应了,就说明捕获点击事件位置并不完全是在layout位置。...现在思考向左滑动过程,虽然第二个线性布局位置没有变,还是layout参数位置,是:mLeft:720,mTop:0,mRight:1440,mBottom:1134。

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nodejs事件处理机制

类似于javascript客户端代码存在由元素触发事件机制,在nodejs,也有由对象触发事件处理机制,比如http.Server对象,就可能会触发'接收到客户端请求request'、'响应客户端请求...nodejs中常用内置模块主要有http、os、path、fs、events、stream等,其中event模块就是用来实现各种事件处理机制。...在学习event模块实现事件处理机制前,首先回顾下nodejs模块引入。在nodejs,可以直接使用require函数并将模块名设置为require函数参数值方法来引用模块。...说回主线nodejs事件处理机制。...在nodejs用于实现各种事件处理event模块,定义了一个EventEmitter类,所有可能触发事件对象都是一个继承了EventEmitter类子类实例对象,EventEmitter类定义好了许多方法

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