使用微信原生的 WebSocket 及其提供的 API 后多环境调试均为能连接成功,此时考虑在小程序中集成更加成熟且使用方便的 Socket.io.js ,过程简单使用方便,很赞!
GET http://localhost:3000/socket.io/socket.io.js 404 (Not Found) 安装完 socket.io 以后,客户端 直接报 404 你监听的是8080端口,所以是http://localhost:8080/socket.io/socket.io.js...socket-io/node_modules/socket.io/lib/socket.js">--> <script src="http://localhost:3000/socket.io/<em>socket.io.js</em>
至此 一个简单的服务器就搭建完成了 好了 那个黑框框(dos)先留着 不要关掉 我们等会继续用 然后下载客户端的socket.io.js文件 用于在前端访问socket.io socket.io.js...然后修改socket.io.js 代码 在源码的最外围做一个if包装(发布到Native平台时需要做到这一步) ?...然后在电脑目录中 找到HelloWorld项目的script文件夹 将我们之前下的socket.io.js扔到里面 ?...上面一个框框是项目目录 下面是socket.io.js文件 然后回到cocoscreator中 就能看到在script文件夹下有socket.io 了 ?...然后点击右中上位置DownloadZIP 然后解压就能找到socket.io.js啦 ?
src="https://lib.baomitu.com/socket.io/3.1.0/socket.io.min.js"> --> <script src="/socket.io/<em>socket.io.js</em>...还有就是在引入前端库时可以直接使用这个地址/socket.io/<em>socket.io.js</em>。因为搭建起websocket服务器后,服务器会默认发布这个资源。...调用io函数时可以不用传递参数,但是如果使用我不cdn的<em>socket.io.js</em>的话就需要传递地址了。
Nodejs的websocket服务器框架 官网:https://socket.io/ 3)socket.io安装 nodejs: npm install --save socket.io 前端使用socket.io.js...//github.com/socketio/socket.io-client/tree/master/dist 当然cdn推荐使用bootcdn <script src="/socket.io/<em>socket.io.js</em>...6.前端 我使用的是echarts图表 ,为了防止代码太多,我就用dom更新了 1)引入 <script src="http://cdn.bootcss.com/socket.io/2.0.3/socket.io.js
> socket.io <script src="<em>socket.io.js</em>...message', function(msg){ content.innerHTML += msg + '' }) <em>socket.io.js</em>...# 安装包 npm i socket.io # 在 node_modules/socket.io-client/dist/ 找到 <em>socket.io.js</em> 写在最后 伙伴们,如果你觉得我写的文章对你有帮助就给
tree-loader <script src="/socket.io/<em>socket.io.js</em>...废话不多说,来看看这些代码都干了些什么: 要用到socket.io就需要在页面引入,其实在我的项目中并不存在.../socket.io/<em>socket.io.js</em>文件,但是却能正常使用,具体什么原因,我就不多说,大家自己研究去吧; 最重要的是要引入HT for Web的核心包 <script src="/socket.io/socket.io.js
-- 1.引入socket.io.js文件 -->
现在在index.html中,在之前添加以下代码段: var socket...= io(); 这就是加载socket.io-client所需的全部工作,它暴露出一个io全局(和端点GET /socket.io/socket.io.js),然后进行连接。...如果要使用客户端JS文件的本地版本,可以在node_modules / socket.io-client / dist / socket.io.js中找到它。...现在index.html中的脚本部分应如下所示: <script src="https://code.jquery.com
-- 1.引入服务器上存放的socket.io.js --> </script
main.css" /> Realtime communication with WebRTC <script src="/socket.io/<em>socket.io.js</em>...console, array); }); 建立 Socket.IO并运行在 Node.js上 在HTML文件中,您可能已经看到您正在使用Socket.IO文件: <script src="/socket.io/socket.io.js...要安装依赖项(例如/socket.io/socket.io.js),请在工作目录的命令行终端中运行以下命令: npm install 您应该看到一个安装日志,结束如下所示: 如您所见,npm已经安装了package.json
接下来就是怎样做消息的发送以及接收了 这里使用websocket的方式,它可以使客户端与服务端建立起全双工的通信方式 客户端使用socket.io.js,服务端使用flask-socketio扩展 于是首先要...app,host='0.0.0.0') 像上边这样把原来的app启动改一下,eventlet是服务器,它支持websocket,必须要先pip安装 然后具体处理消息,首先是消息的发送: 在前端 首先要引入socket.io.js
head lang="en"> tree-loader <script src="/socket.io/<em>socket.io.js</em>...废话不多说,来看看这些代码都干了些什么: 要用到socket.io就需要在页面引入,其实在我的项目中并不存在.../socket.io/<em>socket.io.js</em>文件,但是却能正常使用,具体什么原因,我就不多说,大家自己研究去吧; 最重要的是要引入HT for Web的核心包 <script src="/socket.io/socket.io.js
connection', function(socket) { 4: //todo 5: }); 6: }(); 前台页面使用socket.io.js
/本地安装位置:node_modules/socket.io-client\dist\soket.io.js <script src="http://localhost:8080/socket.io/<em>socket.io.js</em>
(){ console.log('listening on *:3000'); }); 修改 index.html,在下添加如下代码 <script src="/socket.io/<em>socket.io.js</em>...修改 index.html <script src="https://code.jquery.com/jquery
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