我们从已经安装了CocosCreator 懂得建立HelloWorld项目 有前台与后台交互基本思想 但是完全不知道node.js是啥 的前提开始讲 提醒 : 如果在按照这个流程学习的过程中 有任何的bug 请在该帖子下回复 因为写帖子和敲代码还是两回事 可能有一些和描述上不一样的地方 首先下载并安装 node.js node.js MAC OS : (为什么放网盘里面呢 鬼知道你看到这篇帖子的时候 api都换了几代了)node.js_for_mac 双击安装 不断下一步就OK了 完成后安装目录如图
你监听的是8080端口,所以是http://localhost:8080/socket.io/socket.io.js
1)介绍 Redis 是一个开源(BSD许可)的,内存中的数据结构存储系统,它可以用作数据库、缓存和消息中间件。 2)官网 https://redis.io/ 3)相关说明
换句话说,交换metadata需要在点对点传输音频、视频或数据之前。这个过程称之为信令。
在开发websocket的时候,我们可能会用到socket.io这个库,来看一下这个库的简答应用,先看一个简单的案例,服务端代码:
实例中用到了(实例在Windows XP下运行):Node.js、Socket.IO、Express.js、jade、stylus
本译文来源于https://socket.io/get-started/chat/,不足之处请多批评指正。 最近在学些vuejs和websocket相关技术,使用了websocket的两个封装的库vue-socket.io和vue-websocket
之前写了一篇 《Node.js中运用socket.io实现智能回复机器人与聊天室功能》 发现浏览的人还挺多,不过这篇博客只是讲解了一些实现原理,现在运用Node的Express框架给大家实现一下智能回复机器人。
伙伴们,如果你觉得我写的文章对你有帮助就给zayyo点一个赞👍或者关注➕都是对我最大的支持。当然你也可以加我微信:IsZhangjianhao,邀你进我的前端学习交流群,一起学习前端,成为更优秀的工程师~
去饭店吃饭的时候,桌上都会有一个二维码,每一桌的每一个用户都可以拿出手机独立点餐,而且同一桌的用户点餐都会在同一个购物车里,比如张三与李四一起来吃饭,张三点了青椒炒肉,李四拿出手机点餐的时候,购物车里就会显示张三点的青椒炒肉,而且每一桌的点餐与其他桌的不会相互干扰,付款的时候以桌为单位独立结账。
WebSocket介绍、使用 webSocket是一种新的传输协议,HTML5新增的协议,相较于http协议,webSocket更像是一台对讲机,可以实现实时通信,双向传输,即服务器也可以主动发送请求到前端,打破了以往只能前端发送请求,然后服务器被动响应的传统方式 node.js socket.io socket.io是一个node.js平台上的webSocket封装框架,使用难度比较容易 在使用前必须先安装: npm|cnpm i socket.io -D 语法格式: /* socket.emit('na
HT for Web的HTML5树组件有延迟加载的功能,这个功能对于那些需要从服务器读取具有层级依赖关系数据时非常有用,需要获取数据的时候再向服务器发起请求,这样可减轻服务器压力,同时也减少了浏览器的
之前写了一篇 《Node.js中运用socket.io实现智能回复机器人与聊天室功能》 发现浏览人还挺多,不过这篇博客只是讲解了一些实现原理,现在运用Node的Express框架给大家实现一下聊天室。
HT for Web的HTML5树组件有延迟加载的功能,这个功能对于那些需要从服务器读取具有层级依赖关系数据时非常有用,需要获取数据的时候再向服务器发起请求,这样可减轻服务器压力,同时也减少了浏览器的等待时间,让页面的加载更加流畅,增强用户体验。 http://www.hightopo.com/guide/readme.html 进入正题,今天用来做演示的Demo是,客户端请求服务器读取系统文件目录结构,通过HT for Web的HTML5树组件显示系统文件目录结构。 首先,我们先来设计下服务器,这次Dem
HT for Web的HTML5树组件有延迟加载的功能,这个功能对于那些需要从服务器读取具有层级依赖关系数据时非常有用,需要获取数据的时候再向服务器发起请求,这样可减轻服务器压力,同时也减少了浏览器的等待时间,让页面的加载更加流畅,增强用户体验。 进入正题,今天用来做演示的Demo是,客户端请求服务器读取系统文件目录结构,通过HT for Web的HTML5树组件显示系统文件目录结构。 首先,我们先来设计下服务器,这次Demo的服务器采用Node.js,用到了Node.js的express、socket.i
run node index.js,并在浏览器打开 http://localhost:3000,访问成功即可看到
需求是 client 与 server 以 socket 方式连接对话,场景为 client 发送一条消息后,server 会返回多条消息且非同时返回。
版权声明:本文为木偶人shaon原创文章,转载请注明原文地址,非常感谢。 https://blog.csdn.net/wh211212/article/details/53038605
一年之前的做的小项目,过了许久,翻出当时的PPT文档总结一下。源码下载:https://github.com/CreekLou/chatRoom
socket.io就是基于 websocket 封装的一个库,主要特点是能够进行实时的双向通讯,主要应用场景有实时的聊天,数据实时分析,数据传输,文件协同合作。
主要内容: 1. Socket.IO 是什么?有什么特点 2. 实际应用的案例 3. 动手开发一个小示例 Socket.IO 简介 Socket.IO 可以实现实时双向基于事件的通信,专注于速度和可靠性,官方称其是最快的和最可靠的实时引擎 Socket.IO 支持非常全面的通信机制,包括 : WebSocket Adobe Flash Socket AJAX长轮询 AJAX multipart streaming 持久Iframe JSONP轮询 Socket.IO 根据浏览器的支持情况自动选择最佳方式 S
因为刚好课上学socket,写一个聊天室吧。socket.io封装的很好,不用自己写,有空可以自己用socket api试试。
作者:陆宣羽 CODING 技术布道师,主要负责传播 CODING 技术实践及愿景理念,宣讲 CODING 团队在研发过程中所运用的前沿技术 互联网时代,个人隐私安全问题正越来越受到重视。比如,在跟朋友聊天时,会经常因为担心聊天内容被无良公司从后台窥视而避免输入私密内容。面对这种情况,会有程序员建议自己搭一个聊天室以确保自己的隐私安全。 通常情况下,采取这种措施,你需要: ①自己架设一台服务器(软件+硬件),或者,在云时代,建立一台云服务器。 ②向域名提供商购买一个域名。 ③配置防火墙等安全条例以防止黑客
3)连接websocket服务器,订阅users信息,当接收到服务端广播的人数信息,就会将其显示到页面
如果您没有从工作目录中关注此codelab,则可能需要安装step-05文件夹或当前工作文件夹的依赖项。从你的工作目录中运行下面的命令:
本篇将介绍如何快速、简便地使用 socket.io 库搭建一个 web 在线聊天室。前端并没有使用任何框架。后端使用 express 框架搭建简易的后端。
大家好呀,我是小菜~ 本文主要介绍 Socket.IO 微信公众号已开启,小菜良记,没关注的同学们记得关注哦! 在介绍 Socket.IO 之前, 我们先考虑一个问题, 如果这个时候有个需求, 类似
我们在学习 WebRTC 时,首先要把实验环境搭建好,这样我们就可以在上面做各种实验了。
本文介绍了如何在CentOS 7上配置JS语言开发环境,包括安装Node.js和npm,使用Socket.IO和Express实现WebSocket聊天功能,以及通过Node.js 4配置服务器端JavaScript环境。
server.js const express = require('express'); const app = express(); const http = require('http'); const server = http.createServer(app); const { Server } = require("socket.io"); const io = new Server(server); app.get('/', (req, res) => { res.sendFile(
用 Angular + socket.io 做了一个聊天 demo,消息通信没有问题,在 Angular 数据绑定的地方却栽了跟头:明明 model 已经发生了改变,在视图上就是看不到更新。
众所周知,Java强在计算,而Node强在IO,在Node后端开发中,时常会遇到要求做聊天室和智能回复机器人的功能,这也正是Node的强项,今天给大家介绍一下Node中使用socket.io实现聊天室与智能机器人的原理。
在工作中用到的node除了打包和nuxt.js之外还没有用到node。今天用node搞了一个简单的聊天室,目录结构如下:
先说一下为什么写这个东西,最近不是在写NodeJS知识点的梳理嘛,但是我发现梳理的过程着实无聊的要死,虽然已经快梳理一半了,只是还没发布,这个不重要,重要的是不做点什么东西确实无聊,所以今天把我做这个的过程记录给你们看一下,喜欢的可以拿去玩玩。实现的功能是可以聊天,可以显示用户自定义的昵称,并且显示发送时间 PS:这个功能如果我们使用webstorm新建一个express app的项目的话,是可以省很多代码的,但是这里我们选择原生实现它,原因是我们写代码不可能一直依赖于别人搭建好的框架或者轮子,虽然我们提倡不重复造轮子,但是如果每一个程序员都这样想的话,这个行业面临的将是一个轮子都没有。
websocket是一种新的网络通信协议,2008年诞生,2011年成为标准,几乎所有浏览器都已经支持了。websocket的出现主要就是解决HTTP协议的缺陷,只能由客户端发起。websocket是一种在单个TCP连接上实现全双工通信。
使用socket.io搭建服务器可以使用命名空间,每个命名空间类似于一个独立的管道。
上次使用了flask_login做用户登录,但是直接访问login_requare装饰的函数会报401错误,这里可以自定义login_requare拦截后的操作:
WebRTC是一个免费的开源项目,它通过简单的API为浏览器和移动应用程序提供实时通信功能。本文将向你展示WebRTC的基本概念和功能,并指导你使用Node.js构建自己的WebRTC视频直播。
采用nodeJS设计,基于express框架,使用WebSocket编程之 socket.io机制。聊天室增加了 注册登录 模块 ,并将用户个人信息和聊天记录存入数据库.
答: 它是一种网络通信协议,是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。
一般来讲,HTTP 是基于文本的“单向”通讯机制。这里所谓的“单向”,乃相对于“双向”而言,因为 HTTP 服务器只需根据请求返还恰当的 HTML 给客户端即可,不涉及客户端向服务端的通讯。这种单向的机制比较简单,对网络质量要求也不高。而更多的场景则是需要可靠、稳定的端到端连接。一般这种服务是实时的、有态的而且是长连接,长连接则暗示两段须达致相向通讯的能力,也就说是服务端客户端两者间能够实时地相互间通信。毫无疑问,能够实时通信的服务器正是我们对服务器基本要求之一。区别于 HTTP 服务器以 HTTP 为通讯协议, 实时服务器一般采用较为底层的 TCP/IP 为协议通讯,实现了“套字节 Socket”的双向机制。
本文介绍了如何利用 WebSocket 实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯。首先介绍了 WebSocket 的概念和原理,然后阐述了利用 WebSocket 实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯的具体步骤。最后通过一个示例展示了如何在前端实现该功能。
今天没有延续上一篇讲的内容,穿插一段小插曲,WebSocket 实时数据通讯同步的问题,今天我们并不是很纯粹地讲 WebSocket 相关知识,我们通过 WebGL 3D 拓扑图来呈现一个有趣的 Demo。接下来我们就看看这个实时数据通讯是一个什么样的套路。 我们先来聊聊这次 Demo 的思路吧,首先我要有一个 3D 的拓扑图组件,在上面创建几个节点,然后通过拉力布局(ForceLayout)将这些节点自动布局,但是有一定,需要在不同的网页窗口下,对应节点的位置是一样的,简单地说就是不同网页窗口所呈现的节点
上次的nodejs操作arduino入门篇中实现了如何连接arduino。这次我们来实现通过arduino测量室内温度并在浏览器上显示出来。 【所需材料】 硬件:LM35温度传感器,arduino u
webRTC是英文Web Real-Time Communication的缩写,中文翻译网页实时通信,是浏览器不需要服务器的中转,可以直接通信的技术
笔者第一次上网,学校网络室给定制的首页是一个红泥巴的聊天室。这回去看了下,卧槽还没倒闭:
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