SocketServer.py Creating network servers. contents SocketServer.py contents file head BaseServer...真正的请求处理函数 get_request: 接收请求 accept verify_request: 验证,做一些验证工作,比如 ip 过滤 process_request: 处理请求,子类重写该方法后,需要 调用 SocketServer.BaseServer.process_request...from python3-cookbook from SocketServer import BaseRequestHandler, UDPServer import time class TimeHandler
服务器对象 class SocketServer.BaseServer:这是模块中的所有服务器对象的超类。它定义了接口,如下所述,但是大多数的方法不实现,在子类中进行细化。.../usr/bin/env python import SocketServer,time import sys class Myserver(SocketServer.BaseRequestHandler...with %s" % self.client_address[0] if __name__ == '__main__': try: #创建一个sockerserver连接 srv = SocketServer.ThreadingTCPServer
在前两个文章中整理了关于BaseServer部分以及BaseRequestHandler,以及通过对TCP的处理的流程的整理,这次整理的是剩下的关于用于扩展的部...
SocketServer其实是对socket更高级的封装正如官网上说的: The socketserver module simplifies the task of writing network servers...我们可以先打开以下SocketServer的源码,看一下源码中整体的框架 ?...从上图我们可以看出SocketServer主要被抽象为两个主要的类: BaseServer类,用于处理连接相关的网络操作 BaseRequestHandler类,用于实际处理数据相关的操作 SocketServer...还提供了两个MixIn类:ThreadingMinxIn和ForkingMixinl 用于扩展server,实现多进程和多线程 下面从会从这几个主要的类开始做一个整体的分析,了解SocketServer...SocketServer的一个服务端的简单例子 直接上代码了: import socketserver class MyTCPHandler(socketserver.BaseRequestHandler
幸运的是,Python标准库提供了一个名为socketserver的模块,它提供了一些高级的抽象,使得编写服务器变得更加简单和容易。...socketserver模块提供了两个主要的类:BaseServer和TCPServer/UDPServer。TCPServer和UDPServer分别是基于TCP和UDP协议的服务器。...下面我们来看一个简单的例子,使用TCPServer创建一个回显服务器:import socketserverclass EchoHandler(socketserver.BaseRequestHandler...下面是一个使用ThreadingTCPServer的例子:import socketserverclass EchoHandler(socketserver.BaseRequestHandler):...除了TCPServer和UDPServer,socketserver模块还提供了一些其他的类,如UnixStreamServer和UnixDatagramServer,它们可以用于创建Unix域套接字服务器
socketserver框架是一个基本的socket服务器端框架, 使用了threading来处理多个客户端的连接, 使用seletor模块来处理高并发访问, 是值得一看的python 标准库的源码之一...socketserver框架采用了selector框架来供你选择相适应的网络通信框架, 比如select, poll, epoll等。有了这些网络框架我们就能处理高并发的网络访问了....先看看示例代码吧: # coding: utf-8 import socketserver class MyTCPHandler(socketserver.BaseRequestHandler):...只不过socketserver框架的事件驱动机制就做到了socket的accept()方法那, 接下来的消息接受(recv)与发送(send)就没有在做封装成相应的事件来进行处理了。...class ThreadingTCPServer(ThreadingMixIn, TCPServer): pass 这让我很疑惑啊, 再看看调用: with socketserver.ThreadingTCPServer
---- socketserver模块 模块socketserver是标准库提供的服务器框架基础....socketserver包含了4个基本的服务器: 1.TCPServer(支持TCP套接字流) 2.UDPServer...,自定义类中: conn,client_addr=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) self.server即套接字对象 socketserver.ThreadingTCPServer...# 自定义类来实现通信循环 class MyTCPHandler(socketserver.BaseRequestHandler): # 必须写入handle方法,建立链接时会自动执行handle...# 自定义类来实现通信循环 class MyUDPHander(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): data
TCP协议的socket一次只能和一个客户端通信, 而socketsever可以时间和多个客户端通信. socketserver是在socket的基础上进行了一层封装, 它底层还是调用的socket....我们通过以下代码来看下socketserver如何使用: import socketserver # 引入模块 class Myserver(socketserver.BaseRequestHandler...): # 定义一个类, 继承socketserver模块中的BaseRequestHandler类 def handle(self): # # 写一个handle方法, 定死的(...这个方法的作用是让服务一直开着 socketserver_服务端 import socket client = socket.socket() client.connect(('127.0.0.1...以上面的代码中的代码为例, 分析socketserver源码: ip_port = ('127.0.0.1', 8008) server = socketserver.ThreadingTCPServer
在看SocketServer源码之前,先看一个例子: class Base(object): def __init__(self, name): self.name = name
SocketServer负责对这两大类请求区分处理。 1.2 监听器(Listener) 区分数据类请求和控制类请求不同处理方式的主要途径。即创建多组监听器分别执行数据类和控制类请求的处理。...那SocketServer如何实现Data plane与Control plane分离的呢?...SocketServer 属性 实现请求优先级相关的字段 对于Data plane,线程池的说法没有问题,因为Processor线程确实有很多,而Acceptor也可能多个,因为SocketServer...在启动SocketServer组件之后启动的,具体代码在KafkaServer.scala文件的startup方法 Broker端参数control.plane.listener.name用于设置Control...这样,SocketServer就能知道你到底有没有为Control plane设置专属监听器了。
/usr/bin/python27 #coding:utf-8 import SocketServer import os class myserver(SocketServer.BaseRequestHandler...successed') f.close() print('传输完成') if __name__ == '__main__': instance = SocketServer.ThreadingTCPServer.../usr/bin/python27 #coding:utf-8 import SocketServer import time import os class MyTcpServer(SocketServer.BaseRequestHandler... print("get error at:",e) if __name__ == "__main__": host = '0.0.0.0' port = 6000 s = SocketServer.ThreadingTCPServer
SocketServer 中非常重要的两个基类就是:BaseServer 和 BaseRequestHandler 在SocketServer 中也提供了对TCP以及UDP的高级封装,这次我们主要通过分析关于...TCP的处理逻辑来对SocketServer模块进行一个很好的理解和学习 TCPServer TCPServer 继承了BaseServer,初始化的时候,进行了socket套接字的创建。
一.socketserver模块 1.sockeserver的源码流程 2.简单的使用 socketserver服务端 import socketserver class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler...msg = self.request.recv(1024) print(msg) if __name__ == '__main__': server = socketserver.ThreadingTCPServer
Python提供了SocketServer用于创建网络服务器。...服务器类型 SocketServer中定义了五个不同的服务器类,它们之间的关系如下: +------------+ | BaseServer | +---...(SocketServer.BaseRequestHandler): def handle(self): data = self.request.recv(1024)...class ForkingEchoRequestHandler(SocketServer.BaseRequestHandler): def handle(self): #..., SocketServer.TCPServer): pass if __name__ == '__main__': import socket import threading
socketserver版远程执行命令client端. import socket sk = socket.socket() address = ("127.0.0.1", 8088) sk.connect...date = sk.recv(1024) result += date print(str(result, encoding='gbk')) sk.close() socketserver...版远程执行命令server端 import socketserver import subprocess class Myserver(socketserver.BaseRequestHandler...1024) conn.sendall(result) conn.close() if __name__ == '__main__': server = socketserver.ThreadingTCPServer
socketserver模块简化了编写网络服务器的任务, 在很大程度上封装了一些操作, 你可以看成是事件驱动型的设计, 这很不错。...这是socketserver模块设计的很好的地方, socketserver不仅仅有对socket原语操作的, 还有对需要进行具体处理的基类封装, 那就是BaseRequestHandler 类.举两个例子...最后做下总结吧, python两个内置的实现都是基于socketserver.py模块, 主要就是调用了BaseServer类与BaseRequestHandler类, 前者封装了基本的socket处理
# socketserver """ 1、类式调用,实现socket功能 2、server端:服务端,监听指定端口,提供服务 3、client端:客户端,连接服务端,获取服务 """ 服务端 # 引入模块...import socketserver # 通过类式调用实现基于socket通信 """ 1、建立Mysocket类,父类是socketserver.BaseRequestHandler 2、重写父类方法...handle 3、调用Mysocket实际上就是执行handle方法 4、serve_forever()会在会话结束后重进进入阻塞状态,等待下次连接 """ class Mysocket(socketserver.BaseRequestHandler...')) # 关闭连接 conn.close() if __name__ == '__main__': # 实例化socket对象 server = socketserver.ThreadingTCPServer
在解析socketserver是如工作之前,我们先看看socektserver类的继承关系图: 请求类继承关系: server类继承关系: 有了上面的继承关系图后,我们解析socketserver...就轻松多了,下面,我们从代码开始,慢慢揭开socketserver面纱: import socketserver import struct, json, os class FtpServer(socketserver.BaseRequestHandler...def get(self): pass if __name__ == '__main__': HOST, PORT = "localhost", 9999 with socketserver.ThreadingTCPServer...((HOST, PORT), FtpServer) as server: server.serve_forever() 我们通过socketserver.ThreadingTCPServer...class MyTCPHandler(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): self.data = self.request.recv
python socketserver处理客户端的流程 流程 1、处理多个客户端,初始化ThreadingTCPServer实例。 2、设置绑定的IP地址和端口和处理类。...(使用流程的请求处理程序类似于file-like对象,提供标准文件接口简化通信过程),重写中的handle方法,获取请求数据,将数据返回客户端 实例 from socketserver import BaseRequestHandler...__name__ == "__main__": server = TCPServer(("", 5000), EchoHandler) server.serve_forever() from socketserver...main__": serv = ThreadingTCPServer(("", 5000), EchoHandler) serv.serve_forever() 以上就是python socketserver
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