最近由马伊琍、靳东男神主演的《我的前半生》火到不行,剧中人物的爱恨纠葛,简直让大批剧迷深陷其中,不能自拔!而女主人公罗子君的前半生,更让剧迷们操碎了心。 就没人来八卦一下极乐君的前半生在做什么吗?我想我的毕生都将奉献给互联网,奉献给小程序啦!这周极乐蜀黍带来的是来自于不同的微信小程序开发者的实例教程,这些开发者将个人开发经验结合实例都记录了下来,值得借鉴。 打造一款猜拳小程序 打造一款猜拳小程序 go+websocket+redis+mysql《一》 打造一款猜拳小程序 go+websocket+redis
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大多数时候,我们在不了解有关内存管理的知识下也只开发,因为 JS 引擎会为我们处理这个问题。不过,有时候我们会遇到内存泄漏之类的问题,这个只有知道内存分配是怎样工作的,我们才能解决这些问题。
这篇文章介绍了Vue.js 父子组件之间通信的十种方式,不管是初学者还是已经在用 Vue 的开发者都会有所收获。无可否认,现在无论大厂还是小厂都已经用上了 Vue.js 框架,简单易上手不说,教程详尽,社区活跃,第三方套件还多。真的是前端开发人员必备技能。而且在面试当中也往往会问到关于 Vue 方面的各种问题,其中大部分面试官会问到如上这种问题。
在上述教程中,我们已经完成了 C++相对于 C语言来说独特的语法部分,在接下来的教程中,我们将叙述 C++中面向对象的语法特性。我们在学习面向对象的这种编程方法的时候,常常会听到这三个词,封装、继承、派生,这也是面向对象编程的三大特性,在本节我们将依次阐述封装、继承、派生的具体用法,在这里,我们先叙述的是封装这个属性的的相关内容。下图是关于 封装 这个特性所包含的一些内容。
一、路由介绍 1. 什么是路由 路由的实质是一种对应关系,url 与资源之间的对应关系就是路由。 路由分为前端路由和后端路由,后端路由是由服务器完成转发,前端路由是hash(锚点)的变化实现的。 2. 原生实现路由 tab1 tab1 tab1 03
Ext.js 是面向对象的,因此我们需要了解一下它的语法,以便后续程序的展开。也许你一直好奇为什么使用该框架经常见到 Ext,因为框架中定义了各种类(提供了 300 多个类),不能保证与原生 js 或者其他框架没有一点冲突,因此将所有的命名封装到了 Ext 中,在此命名空间中就可以为所欲为了。就好比 JQuery 中的 $。
继承普通方法 // 父类 class Father { constructor() { } say() { console.log('hello world') } } // 子类 class Son extends Father{ } // 通过子类调用父类方法 var son = new Son() son.say() C:\Users\lenovo\Downloads\HBuilderX\readme>cd C:\Users\lenovo\Downloads\HBuild
父路由的代码。 import React from 'react' import { Select } from 'antd' import { BrowserRouter, Route, Router, Link, HashRouter, Switch, Redirect } from 'react-router-dom'; import homepage from './homepage' import qingpage from './qing.js' import Peizhi from './p
Node.js 的单线程模型给了它无数的赞美,也带给它无数的诟病。单线程模型,让开发者远离了线程调度的复杂性,使用事件驱动也能开发出一个高并发的服务器;同样也是因为单线程,让CPU密集型计算应用完全不适用。
在前端页面的布局过程中,作者遇到了,这样一个问题 当子元素为浮动元素时,父元素设置相应属性后可以被子元素撑开,但无法实现子元素的均分布局,在网络上找了半小时的资料,没有符合要求的布局示例, 今天自
闭包是JS语言的又一大核心,如果要从内存角度充分理解闭包的话,建议大家先预习下先前的几篇讲博客: 稳扎稳打JavaScript(一)——作用域链 稳扎稳打JavaScript(二)——图解对象内存模型 稳扎稳打JavaScript(三)——创建对象的几种方式 什么是闭包 定义 闭包是一个能够访问其他函数作用域的函数。 这句话看似拗口,如果读过先前的几篇博客,那理解起来应该不难。下面来解析一下这句话: 首先,闭包是一个函数; 其次,这个函数不仅能访问自己的作用域,更为关键的是它还能访问其他函数的
如上 为什么需要 less、什么是 less(Leaner Style Sheets) 我们先来看一个示例来体验一下不用 less 之前的 css 代码
字典树又叫前缀树或Trie树,是处理字符串常见的一种树形数据结构,其优点是利用字符串的公共前缀来节约存储空间,比如加入‘abc’,‘abcd’,‘abd’,‘bcd’,‘efg’,‘hik’之后,其结构应该如下图所示
我们都知道Vue作为一个轻量级的低门槛入门前端框架,其核心就是 组件化开发 。Vue就是由多个组件组建成的,组件化是它的精髓,更是它的强大之处。各组件实例之间是相互独立的,这也就意味着不同组件之间数据是无法相互共用。
我们面对乱麻的时候,当然是快刀斩。面对复杂问题的时候,我们最佳方案就是将问题进行拆解成一个个小问题,然后一个一个的解决。
本来是想发在代码审计知识星球里的一篇科普文章,因为最近知识星球似乎在和神秘组织对接,无法发表内容,所以发在博客里。Code-Breaking官方writeup拖了很久,主要是没时间,不过外面已经有很多同学的writeup了,所以问题不大。
本瓜一向认为:学习不是一蹴而就的事情。一定是要求学习者对知识点进行反复咀嚼拿捏、不断打破重塑,长此以往,才以期达到融会贯通、为我所用的程度。所谓:温故知新,不亦乐乎?
const 是一个常量只允许声明一次不可修改(和let有快级作用域) let不存在变量提升机制(变量不允许在声明之前使用) let不允许重复声明 在全局作用域中基于let声明的变量不是window的一个属性,和他没关系 typeof 未被声明的变量 =>不是undefined而是报错(暂时性死区) let会形成块级作用域(类似于私有作用域,大部分大括号都会形成块作用域) 解构赋值 “…” 拓展、剩余、展开运算符 ES6中的模板字符串 箭头函数 和普通函数的区别 没有arguments,但是可以基于…arg获取实参集合(结果是一个数组) 没有自己的this,箭头函数中的this是上下文中的this Promise(async/await) class(ES6中创建类的) interator(for of 循环) Map / Set
2、这种方法可以选择以映射为参数,并返回一个新的ChainMap实例,包括输入映射,然后在底层链映射中的所有当前映射。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> *{ margin: 0; padding: 0; } .father{ width: 200px; height: 200px; backgro
使用class继承非常简单。子类使用extends关键字表明继承于哪个类,并在子类中调用super(),这相当于使用call()改变this的指向。
至此在vue中提供了计算属性,computed,在main.js指定computed对象中指定计算
java多态中成员如何访问 📷 说明 1、成员变量,编译看左边,运行看左边 2、构造方法,子类的构造都会默认访问父类构造 3、成员方法,编译看左边,运行看右边 4、静态方法,编译看左边,运行看左边 实例 package day09; /* * 成员变量: * 编译看左边(父类),运行看左边(父类) * */ class Demo_PolyMorphic { public static void main(String[]args){ Father f=new Son();
懂得 JSX 本质的同学都知道它只不过是一种语法糖,会被 babel 处理成 createElement 的形式,最后再变成常规的 js 对象。所以,我们就可以在 js 逻辑层面对 element 对象做处理,自定义 hooks 作为 element 逻辑处理层,也就变得理所当然了。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> *{ margin: 0; padding: 0; } .father{ width: 200px; height: 200px; background:
因为我的底子特别的差(大佬勿喷),今天想让文字在图片上方显示,并且给图片模糊,结果当图片模糊之后也就是实现毛玻璃效果后,发现图片上的文字也模糊掉了,这个问题当然可以用伪元素的方式解决,但是由于某些原因,这里不能使用伪元素。
上篇文章详细解析了原型、原型链的相关知识点,这篇文章讲的是和原型链有密切关联的继承,它是前端基础中很重要的一个知识点,它对于代码复用来说非常有用,本篇将详细解析JS中的各种继承方式和优缺点进行,希望看完本篇文章能够对继承以及相关概念理解的更为透彻。
前面我们讲述的是父子间的数据通讯,那么这里就来介绍非父子间通讯!之前的发布的《一天带你入门到放弃vue.js(二)》中介绍了使用Event调度器来实现传递,这里介绍另一种BUS总线方式传递!
一般同级传递都是指的是子组件与子组件之间的传递,因为父亲只有一个,那就是Vue实例。 如果想把son1的数据传给son2, 这里需要创建一个空实例Vue对象,然后利用事件方法e m i t ( " 自 定 义 参 数 名 " , " 需 要 传 递 的 数 据 " ) , 然 后 将 空 对 象 这 个 emit("自定义参数名","需要传递的数据"), 然后将空对象这个emit("自定义参数名","需要传递的数据"),然后将空对象这个emit(),整体写在函数内。这样他的数据就会传出去了。谁来接受呢?另一个同级组件需要用钩子函数mounted,这个钩子函数的意思是初始化页面完成后,再对html的dom节点进行一些需要的操作。
在这里我们可以理解为创造对象的几种模式:单例模式,工厂模式,构造函数模式,原型模式等。
上述代码,分别输出0,1,2 静态变量$a在第一次定义并初始化后就会常驻内存,直到脚本执行完毕。
Vue 提供了各种各样的通讯,其中包括兄弟间的通讯和非兄弟间的通讯,借此机会做个总结,查阅起来方便。
要表示真正的整数,需要用 bigint,数字的结尾用 n 表示它是一个 bigint 类型
1.margin与百分比单位 Paste_Image.png Paste_Image.png 2.margin重叠 margin重叠通常特性: 只发生在block水平元素(例如:p、div、list、
一、前言 说到前端构建怎能缺少CSS预处理器呢!其实CSS的预处理器有很多啦,比较出名的有Scss、Sass、Stylus和Less。(最近还听说出现了Autoprefixer等CSS后处理器,可参考@一丝的PPT) 众多CSS预处理器中Less的语法最接近原生CSS,因此相对来说更容易上手,假如有JS、C#等编程经验的话,其实上述的几种预处理器的学习成本也不会特别高。下面是我们这阵子的学习笔记,以便日后查阅。 最好的入门教程——官网地
使用jQuery时, $ 是访问jQuery的标志,但是如果有其他方法与jQuery中的 $冲突时,可以释放$的使用权 ,还可以自定义一个符号来代替 $使用。
父子组件的访问方式 有时候我们需要父组件直接访问子组件,子组件直接访问父组件,或者是子组件访问根组件 父组件访问子组件:使用children或者refs 子组件访问父组件:使用$parent 子组件访问根组件:使用$root 父组件访问子组件[$children] <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script src="../../../js/vu
1、ChainMap有一个功能是.parents。这个属性返回了新的ChainMap实例,包括除第一个以外的所有底层链映射。
//增 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> *{ margin: 0; padding: 0; } .father{ width: 200px; height: 200px; bac
2、如何操作属性 对象.属性名称 = 值 对象.属性名称 对象[‘属性名称’] = 值 对象[‘属性名称’] Javascript
今天我们React源码交流群里有个小伙伴提出个有趣的问题,觉得自己对React运行流程理解很到位的同学,可以来看看。
如果我们想在爷爷组件当中给儿子进行通讯,那么该如何进行实现呢,首先来看第一种方式就是一层一层的传递,为了方便观察这里博主就直接都定义在一个文件当中, 先来看从爷爷给到儿子方法的这么一个过程:
在上一篇文章中我们讲解了原型链的机制以及原型相关的一些属性,而与原型链息息相关的就是继承了,为什么这么说呢?
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