源码下载: https://gitlab.com/soundtouch/soundtouch, 源码下载之后里面有demo参考。...src/main/cpp/soundtouch/SoundTouch/FIFOSampleBuffer.cpp src/main/cpp/soundtouch/SoundTouch...main/cpp/soundtouch/SoundTouch/sse_optimized.cpp src/main/cpp/soundtouch/SoundTouch/RateTransposer.cpp...src/main/cpp/soundtouch/SoundTouch/SoundTouch.cpp src/main/cpp/soundtouch.../SoundTouch/InterpolateCubic.cpp src/main/cpp/soundtouch/SoundTouch/InterpolateLinear.cpp
声明SoundTouch对象和内存变量,根据声道数和采样率初始化对象和内存 SoundTouch *soundTouch = NULL; SAMPLETYPE *sampleBuffer = NULL;...= new SoundTouch(); soundTouch->setSampleRate(sample_rate); soundTouch->setChannels(channels); soundTouch...->setPitch(pitch); soundTouch->setTempo(speed); 把PCM数据给SoundTouch处理 //采样个数,具体怎么获取看具体情况 int nb=0; //示例..., maxSamples); 设置变速和变调 soundTouch->setPitch(1.0); //变调 soundTouch->setTempo(1.5);//变速 SoudTouch选择处理数据是...= new SoundTouch(); soundTouch->setSampleRate(sample_rate); soundTouch->setChannels(channels); soundTouch
文章目录 一、进入 ijkplayer-android 目录 二、执行 init-android-libyuv.sh 脚本 三、执行 init-android-soundtouch.sh 脚本 参考 https...' /root/ijkplayer/ijkplayer-android root@octopus:~/ijkplayer/ijkplayer-android# 三、执行 init-android-soundtouch.sh.../init-android-soundtouch.sh 命令 , 下载 libyuv 依赖库 , 之后编译 ijkplayer 需要用到 ; 执行过程 : root@octopus:~/ijkplayer.../init-android-soundtouch.sh == pull soundtouch base == 正在获取 origin /root/ijkplayer/ijkplayer-android...== pull soundtouch fork == 正克隆到 'ijkmedia/ijksoundtouch'...
但调整音调、节拍仅靠 Android api 就无能为力了,只能集成第三方库来实现,常见的音频处理库有 Fmod 、 SoundTouch。...Fomd https://www.fmod.com SoundTouch http://www.surina.net/soundtouch/ Fmod Fmod 是一个跨平台的音频处理引擎,官网提供了各个平台的接入文档...SoundTouch SoundTouch 是一个开源免费的音频处理库,可以改变音调、节拍和播放速率。...开发调用时需自行将音频文件解码成 PCM 数据,传入 SoundTouch 处理后,SoundTouch 会输出处理后的 PCM 数据。基于这种使用方式,我们可以对其自由定制以适用于自己的应用。...相比 Fmod,SoundTouch 的集成会复杂点,不是随便参考一篇教程就可以跑通的了,这里提供一份亲测可行的 SoundTouch 源码。
要实现音频倍速变速不变调,可以使用第三方库 SoundTouch 来实现。...相关代码可以研究一下: SoundTouch 官网[1] B 站 fork 的 SoundTouch 代码[2] 2、视频编辑中如何实现视频倒放?...---- 参考资料 [1] SoundTouch 官网: http://www.surina.net/soundtouch/ [2] B 站 fork 的 SoundTouch 代码: https:/.../github.com/bilibili/soundtouch [3] IJKVideoToolBoxAsync.m: https://github.com/bilibili/ijkplayer/blob
/src/main/jni/ijkmedia/ijkplayer/ff_ffplay.c:1041:9: warning: implicit declaration of function 'ijk_soundtouch_destroy...' [-Wimplicit-function-declaration] ijk_soundtouch_destroy(is->handle); ^ /root/ijkplayer...' [-Wimplicit-function-declaration] int ret_len = ijk_soundtouch_translate(is->handle, is...' [-Wimplicit-function-declaration] is->handle = ijk_soundtouch_create(); ^ /root/ijkplayer.../init-android-soundtouch.sh 命令 , 下载 libyuv 依赖库 , 之后编译 ijkplayer 需要用到 ; 执行过程 : root@octopus:~/ijkplayer
build: NO 搜索整个目录 , 确实没有 “ijksoundtouch/ijksoundtouch_wrap.h” 文件 ; 二、解决方案 ---- 在根目录下 , 有一个 init-android-soundtouch.sh...脚本 , 执行该 init-android-soundtouch.sh 脚本 , 就可以自动下载并安装 soundtouch ; 在 ijkplayer-android 目录中 , 执行 .
变速变调:处理变速情况下的声音的库,一般有sonic或者soundtouch,各有优劣。 文字 实现花字、艺术字:需要引入字体库freetype,还有harfbuzz库。...videolan/x265 fdk-aac: https://github.com/mstorsjo/fdk-aac sonic: https://github.com/valeriansaliou/sonic soundtouch...: http://soundtouch.surina.net/ stb: https://github.com/nothings/stb freetype2: https://github.com/aseprite
e279286dcd8b5e231cff15c4130a4b1f5a03b6735327b213ee474332b311dd1eostree diff commit to: d8bab818f5abcfb58d2c038614965bf26426d55667e52018fcd295b9bfbc88b4Upgraded: soundtouch...2.1.1-6.fc34 -> 2.1.2-1.fc34 diff 输出显示 soundtouch 被更新了,并指出了版本号。...e279286dcd8b5e231cff15c4130a4b1f5a03b6735327b213ee474332b311dd1eostree diff commit to: d8bab818f5abcfb58d2c038614965bf26426d55667e52018fcd295b9bfbc88b4Upgraded: soundtouch
ijkplayer/ijkplayer-android/android/ijkplayer/ijkplayer-armv7a/src/main/jni/ijkmedia/ijksoundtouch/source/SoundTouch.../FIRFilter.cpp: In static member function 'static soundtouch::FIRFilter* soundtouch::FIRFilter::newInstance.../TDStretch.cpp: In static member function 'static soundtouch::TDStretch* soundtouch::TDStretch::newInstance.../FIRFilter.cpp: In static member function 'static soundtouch::FIRFilter* soundtouch::FIRFilter::newInstance.../TDStretch.cpp: In static member function 'static soundtouch::TDStretch* soundtouch::TDStretch::newInstance
5、音频处理 音频处理的开源库包括:sox、soundtouch、speex。其中sox称为音频处理界的瑞士军刀,可以做各种音效、提供各种滤波器。soundtouch用于变速变调、变速不变调。...projects/ AOMedia https://aomedia.org/ xiph.org https://gitlab.xiph.org/ VP9 https://www.encoding.com/vp9/ soundtouch...http://soundtouch.surina.net/ sox http://sox.sourceforge.net/ 五、流媒体协议 1、流媒体传输协议 常见的流媒体传输协议有:RTP、SRTP
短视频 SDK 开发 (二) 短视频 SDK 架构设计 短视频 SDK 开发 (三) FFmpeg + OpenGL ES + OpenSL ES + soundtouch 实现音视频播放器 短视频 SDK...ffmpeg_muxer 基于 h264,AAC 文件打包为 MP4 基础知识差不多就这些了,如果有落下的后面再补上 中级知识 1、FFmpeg + OpenGL ES + OpenSL ES + soundtouch...ES + FFmpeg MP4Muxer 实现音视频录制为 MP4 格式 camera_recorder 4、RTMP 推流实现 AVRtmpPushSDK 高级知识 1、音视频变速、变调录制 音频-soundtouch
有两个波形相似叠加算法的实现,一个是Soundtouch,另外一个时Sonic,但它们在寻找最相似帧采用了不同的算法。...其中Soundtouch采用了寻找相关峰算法来实现,而Sonic采用了AMDF(平均幅度差函数法)来实现。...音频变速变调原理及soundtouch代码分析 Android 音频倍速的原理与算法分析 如果看了这篇文章你还不懂傅里叶变换,那就过来掐死我吧 五、收获 通过本篇的学习, 了解了声音的三要素:响度、音调和音色
纯音的波就是正弦波, 高潮——处理过程 SoundTouch:变频变调 变频变调:声音的属性 响度:(loudness):音量,与声波的振幅有关系 音调:
tools COPYING.GPLv3 extra init-android-libsoxr.sh init-android-soundtouch.sh
报告显示,实际上只有Sonos和Bose两家公司的一小部分扬声器受到影响,包括一些Sonos Play:Sonos One和Bose SoundTouch。
经过调研,发现有两个库支持倍速处理,一个是SoundTouch,另一个是Sonic。...由于谷歌官方提供了一个ExoPlayer播放器,其中应用的方法是Sonic,并且网上有对两个库进行比较的文章,Sonic的效果要略好于SoundTouch,于是决定用Sonic库。
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需要根据buffer水位调整播放速率,同时开启soundtouch对倍速播放下对PCM进行处理,实现变速不变调。...ijkMediaPlayer.setOption(IjkMediaPlayer.OPT_CATEGORY_PLAYER,"soundtouch", 1); 第二部分优化,需要实现根据buffer水位调整播放速率
pcre-devel perl perl-ExtUtils-Embed pkgconfig portaudio-devel postgresql-devel python26-devel python-devel soundtouch-devel
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