首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Unity基础教程系列(新)(四)——测量性能(MS and FPS)

统计信息显示在上一帧期间Unity主线程渲染线程运行了多长时间。 除了持续时间FPS指示之外,统计面板还显示有关渲染内容各种详细信息。30003批次,显然通过合批次数为零。...(开启了动态合批URP统计数据) 在我例子,SRP批处理程序动态批处理具有相当好性能,因为立方体网格是动态批处理理想(网格小)对象。...一个显着区别是,动态批处理似乎不适用于阴影贴图,这解释了为什么它对URP有效性较低。...我们最终也得到了22个批处理,而不是12个批处理,这表明URP材质比标准DRP依赖更多网格顶点数据,因此单个批处理点较少。...(Profiler构建显示过渡额外工作,没有垂直同步) 需要重申是,你获得性能分析结果取决于你硬件,并且可能与我在本教程显示示例完全不同

3.6K21

Python列表Java数组什么不同

Python列表Java数组在多种编程语言中都是常见数据结构。虽然两者在某些方面有相似之处,但也存在许多显著区别。...下面将对Python列表Java数组进行比较,以帮助理解它们之间差异。 1、类型限制 Java数组具有固定数据类型,例如整数、字符或浮点数等。...而Python列表可以包含任何类型数据,如整数、字符串、布尔值、函数,甚至是其他列表元组等。虽然与Java不同,但这使得Python列表非常灵活。...6、内建函数方法 Python列表Java数组都有其自己一部分特定于该数据结构内置函数方法。Python提供了许多处理列表内置方法,如append()、pop()、remove()等。...它提供了许多帮助您方便地处理操作列表内置方法函数,并且可以容易地扩展。与之相比,Java数组在一定程度上更加受限制,不允许改变类型或大小。

10410
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

深度模型优化(一)、学习纯优化什么不同

1、学习纯优化什么不同用于深度模型训练优化算法与传统优化算法在几个方面有所不同。机器学习通常是间接作用。在大多数机器学习问题中,我们关注某些性能度量P,其定义域测试集上并且可能是不可解。...监督学习, 是目标输出, 变量是 。不难将这种监督学习扩展成其他形式,如包括 或者 作为参数,或是去掉参数 ,以发展不同形式正则化或是无监督学习。...4、批量算法小批量算法机器学习算法一般优化算法不同一点是,机器学习算法目标函数通常可以分解为训练样本上求和。...极小批量通常难以充分利用多核架构,这促使我们使用一些绝对最小批量,低于这个值小批量处理不会减少计算时间。如果小批量处理所有样本可以并行地处理(通常确实是如此),那么内存消耗批量大小会正比。...第二次遍历时,估计将会是,因为它重新抽取了已经用过样本,而不是从原先样本相同数据生成分布获取新无偏样本。我们不难从在线学习情况中看出随机梯度下降最小化泛化误差原因。

3.6K30

支付类系统数据处理和数据数据处理方式什么不同

数据备份之后实时性如何保证 在建立数据时候,数据还是来源于各个异构业务应用系统,实现了数据统一,但是数据实际上是多存了一份,数据存在冗余,同时数据实时性如何来保证了?...比如订单支付或者库存这种场景,如果做了单元化之后,面对高并发场景时可能会通过缓存对DB进行一定保护,但是引入缓存之后可能造成缓存DB数据不一致情况,由于系统业务对于强一致要求所以是不是可以读写完全落到...美团搞法 我们目前处理方式类似 因为对于一致性一定要求 采用单元化+分库方式搞相当于都是主读主写,随着流量越来越大,资源申请也变得越来越多。...所以在考虑有没有可替代方案(Mysql资源有限啊),公司在考虑自研类oceanbase分布式一致性数据库,但是可用时间还比较远。 阿里搞法 说说我场景,也是依然是只能读写主库。...总结 虽然面对三高系统设计我们可以找到很多文章和思路进行佐证,但是在真正业务实践过程还是需要做好取舍依据业务场景个性化设计。

75620

C++ Java 默认虚拟行为不同及其异常处理比较

默认虚拟行为不同 方法默认虚拟行为在 C++ Java 是相反: 在 C++ ,类成员方法默认是非虚拟。...** 二、C++ Java 异常处理比较 两种语言都使用try、catchthrow关键字进行异常处理,并且try、catchfree块含义在两种语言中也相同。...以下是 Java C++ 异常处理之间差异。 1) 在 C++ ,所有类型(包括原始类型指针)都可以作为异常抛出。...在 Java 两种类型异常 - 已检查未检查。 5) 在Java,新关键字throws用于列出函数可以抛出异常。...因此在 Java 查找处理异常比在 C++ 语言中更容易。 如果你发现任何不正确内容,或者你想分享有关上述主题更多信息,请发表评论。

91420

利用PySpark对 Tweets 流数据进行情感分析实战

因此,在我们深入讨论本文Spark方面之前,让我们花点时间了解流式数据到底是什么。 ❝流数据没有离散开始或结束。这些数据是每秒从数千个数据源生成,需要尽快进行处理分析。...Spark流基础 ❝Spark流是Spark API扩展,它支持对实时数据流进行可伸缩容错处理。 ❞ 在跳到实现部分之前,让我们先了解Spark不同组件。...如果批处理时间为2秒,则数据将每2秒收集一次并存储在RDD。而这些RDD连续序列链是一个不可变离散流,Spark可以将其作为一个分布式数据集使用。 想想一个典型数据科学项目。...,我们将从定义端口添加netcat服务器tweets,Spark API将在指定持续时间后接收数据 「预测并返回结果」:一旦我们收到tweet文本,我们将数据传递到我们创建机器学习管道,并从模型返回预测情绪...因此,初始化Spark流上下文并定义3秒批处理持续时间

5.3K10

抖音二面:为什么模块循环依赖不会死循环?CommonJSES Module处理什么不同

这篇文章会聚焦于遇到“循环引入”时,两者处理方式什么不同,这篇文章会讲清: CommonJSES Module对于循环引用解决原理是什么?...CommonJSmodule.exportsexports什么不同? 引入模块时路径解析规则是什么。 JavaScript模块化 首先说说为什么会有两种模块化规范。...其实模块化规范远不止这两种,JavaScript官方迟迟没有给出解法,所以社区实现了很多不同模块化规范,按照出现时间前后有CommonJS、AMD、CMD、UMD。...循环引入 CommonJS一样,发生循环引用时并不会导致死循环,但两者处理方式大有不同。...结语 回到开头三个问题,答案在文中不难找到: CommonJSES Module都对循环引入做了处理,不会进入死循环,但方式不同: CommonJS借助模块缓存,遇到require函数会先检查是否缓存

1.5K10

【译】Profiling Flutter Applications Using the Timeline

将一个UIGPU线程上串且完成看成一个单元的话,这个单元就叫pipeline Item。pipeline深度是引擎在任何给定时间处理帧工作负载数量。管道深度可能不同....我发现这些更容易分享工作。 Elements of a Trace 持续时间事件 引擎中最常用跟踪事件类型是持续时间事件。这样事件允许您在跟踪中注释代码块。...Flutter engine & framework已经将持续时间事件添加到它认为重要工作负载。你也可以这样做。点击一个特定持续时间,你就会看到花在该事件上时间摘要。...摘要也很有用,因为在跟踪过程很容易在视觉上错过多次持续时间极短小事件。...在下面的例子,在GPU线程渲染前,Flutter引擎正在UI线程上生成下一帧。如果没有流,就很难将持续时间事件与特定框架工作负载关联起来。

2.3K62

Hudi:Apache Hadoop上增量处理框架

随着ApacheParquetApache ORC等存储格式以及PrestoApache Impala等查询引擎发展,Hadoop生态系统潜力作为面向分钟级延时场景通用统一服务层。...对于传统机器学习实验有效性分析用例,我们选择更加擅长较重计算批处理。对于包含复杂连接或者重要数据处理近实时场景,我们基于Hudi以及它增量处理原语来获得两全其美的结果。...这里联接可能在输入批处理大小、分区分布或分区文件数量上发生倾斜。它是通过在join键上执行范围分区子分区来自动处理,以避免Spark对远程shuffle块2GB限制。...这过程以同样方式作为一个正常查询,除了特定文件版本,查询时间范围内而不是最新版本,一个额外谓词提交时间推到文件扫描检索只在请求持续时间改变记录。...可以获得更改集持续时间是由可以保留多少个未清理数据文件版本决定。 这使得带有水印流到流连接流到数据集连接能够在HDFS中计算插入建模表。

1.2K10

交互微动效设计指南

导语 | 本设计指南适用于UI界面交互微动效,涵盖入场、出场动效,过渡动效和加载动效,在时间和缓动曲线选择上提供了一些通用设计建议,帮助设计师理清动效设计思路,提高设计效率。...一、本指南适用范围 本指南适用于UI界面交互微动效,属于功能性动效。...与聚焦于提供娱乐体验动效(如动画影片、游戏动效等)不同,功能性动效设计,清晰逻辑目的,聚焦于帮助用户理解当前所处状态。...若动效不是用户直接触发,不希望用户注意力被转移,可使用在长时间内变化较小动效(一般不会出现位置移动) 不同设备屏幕尺寸特性不同,理想持续时间也不一样。...在设计前,思考希望如何影响用户注意力、动效目标是什么、动效出现频率触发机制是怎样,在设计时选择合适动效类型持续时间并关注反馈响应时间,做到有理有据、令人信服。

1.5K60

分布式链路追踪Jaeger + 微服务Pig在Rainbond上实践分享

负责从 Storage 查询数据并提供 API UI 如何在Rainbond上集成?...:根据响应头筛选,例:http.status_code=200 error=trueLookback:选择时间Max Duration:最大持续时间;Min Duration:最小持续时间。...图片找到 Pig-gateway HTTP POST Traces 并包含了 pig-auth Span并进入,可看到很清晰展示了服务之间一层一层调用以及接口响应时间,这样我们就可以排查到底是哪个服务调用慢或者调用问题...图片Jaeger 拓扑图生成拓扑图默认不会生成,使用 spark-dependencies 组件生成拓扑图数据,这是一个 Spark 作业,它从存储收集 span,分析服务之间链接,并将它们存储起来以供以后在...UI 展示。

92620

Hudi管理与运维

压缩 要了解压缩写程序之间时滞,请使用以下命令列出所有待处理压缩。...| 注意 必须在其他写入/摄取程序没有运行情况下执行以下命令。 有时,必要从压缩计划删除fileId以便加快或取消压缩操作。...指标 为Hudi Client配置正确数据集名称指标环境后,它将生成以下graphite指标,以帮助调试hudi数据集 提交持续时间 - 这是成功提交一批记录所花费时间 回滚持续时间 - 同样,撤消失败提交所剩余部分数据所花费时间...Spark故障 典型upsert() DAG如下所示。请注意,Hudi客户端会缓存中间RDD,以智能地并调整文件大小Spark并行度。...Job 2 : 加载我们需要检查文件名集。 Job 3 & 4 : 通过联合上面12RDD,智能调整spark join并行度,然后进行实际查找。

8.9K21

可视化帮助更好地了解Spark Streaming应用程序

我们已经更新了Spark UIStreaming标签页来显示以下信息: 时间轴视图事件率统计,调度延迟统计以及以往批处理时间统计 每个批次中所有JOB详细信息 此外,为了理解在Streaming...处理趋势时间直方图 当我们调试一个Spark Streaming应用程序时候,我们更希望看到数据正在以什么速率被接收以及每个批次处理时间是多少。...图1:Spark UIStreaming标签页 第一行(标记为 [A])展示了Streaming应用程序当前状态;在这个例子,应用已经以1秒批处理间隔运行了将近40分钟;在它下面是输入速率(Input...这一页再向下(在图1标记为 [D] ),处理时间(Processing Time)时间轴显示,这些批次大约在平均20毫秒内被处理完成,批处理间隔(在本例是1s)相比花费处理时间更少,意味着调度延迟...批次细节 再次参照图1,你可能很好奇,为什么向右一些批次花费更长时间才能完成(注意图1[F])。你可以通过UI轻松分析原因。

85290

Elastic 5分钟教程:使用Trace了解调试应用程序

ElasticAPM使您可以轻松快速地定位修复性能问题 在这段视频,您将了解什么是链路追踪,以及如何使用它们以更好地了解您应用程序。...在这段视频,您将了解什么是链路追踪 以及如何使用它们 以更好地了解您应用程序 配置ElasticAPM代理后,从您应用程序收集跟踪 您将看到不同服务列表 以及每种服务类型概述 在ElasticAPM...,事务描述事件由埋点于检测服务或应用程序代理捕获 事务(transaction)是服务(service)最高工作级别 它(transaction)可能是对服务器请求 批处理作业,甚至是后台作业...24小时 在页码底部 有此服务实例及其详细信息列表 在本例,只有一个实例在运行 向上滚动,您可以看到该服务不同事务列表 主要事务是 /checkout 每分钟近16笔事务 平均持续时间为1514...单击Error可在错误页面查看相关错误 通过单击错误消息 我们可以看到异常堆栈跟踪元数据 在这种情况下,信用卡已过期 ElasticAPM允许您收集来自不同服务应用程序事件 在这段视频 我们讨论了三种主要类型事件

2K41

通过案例带你轻松玩转JMeter连载(59)

Ø 当前线程组所有活动线程:目标吞吐量分配给组所有活动线程。每个线程将根据需要延迟,具体取决于它上次运行时间。 Ø 所有活动线程:目标吞吐量分配给所有线程组所有活动线程。...Ø 当前线程组所有活动线程(共享):如上所述,但每个线程都会根据组任何线程上次运行时间进行延迟。 Ø 所有活动线程(共享):如上所述;每个线程都会根据任何线程上次运行时间进行延迟。...共享非共享算法都旨在生成所需吞吐量,并将产生类似的结果。 共享算法应生成更准确总体交易率。 非共享算法应该在线程之间生成更均匀事务分布。...测试持续时间(秒):用于确保在“测试持续时间时间段内获得吞吐量*持续时间样本。 批处理线程数(线程):如果该值超过1,则多个线程同时离开计时器。平均吞吐量仍然满足“吞吐量”值。...批处理中线程之间延迟(毫秒):例如,如果设置为36,批处理大小为3,则线程将在x、x+36ms、x+72ms处离开。 随机种子(从0更改为随机)注意:不同计时器最好具有不同种子值。

76010

Spark UI 之 Streaming 标签页

我们已经更新了 Spark UI Streaming 标签页来显示以下信息: 时间轴视图事件率统计,调度延迟统计以及以往批处理时间统计 每个批次中所有JOB详细信息 此外,为了理解在 Streaming...处理趋势时间直方图 当我们调试一个 Spark Streaming 应用程序时候,我们更希望看到数据正在以什么速率被接收以及每个批次处理时间是多少。...这一页再向下(在图1标记为 [D] ),处理时间(Processing Time)时间轴显示,这些批次大约在平均20毫秒内被处理完成,批处理间隔(在本例是1s)相比花费处理时间更少,意味着调度延迟...批次细节 再次参照图1,你可能很好奇,为什么向右一些批次花费更长时间才能完成(注意图1[F])。你可以通过UI轻松分析原因。...正如你所看到,这个批次较之其他批次更长处理时间。另一个很明显问题是:到底是哪个spark job引起了这个批次处理时间过长。

86920

Spark 动态资源分配(Dynamic Resource Allocation) 解析

Spark 默认采用是资源预分配方式。这其实也按需做资源分配理念是冲突。这篇文章会详细介绍Spark 动态资源分配原理。...前言 最近在使用Spark Streaming程序时,发现如下几个问题: 高峰低峰Spark Streaming每个周期要处理数据量相差三倍以上,预分配资源会导致低峰时候资源大量浪费。...如果程序中有shuffle,例如(reduce,groupBy),建议设置一个合理并行数,避免杀掉过多Executors。 对于每个Stage持续时间很短应用,其实不适合这套机制。...Spark Streaming该使用什么机制动态调整资源 现有的DRA机制其实适合长时批处理过程,每个Stage需要资源量不一样,并且耗时都比较长。...Spark Streaming 可以理解为循环批处理。而DRA是在每次微批处理起作用,可能还没等DRA反应过来,这个周期就已经过了。

2.3K30

Uber正式开源分布式机器学习平台:Fiber

图 6:在一个四个节点 Fiber Ring ,Ring 节点 0 Ring 节点 3 运行在同一台机器上,但在两个不同容器。Ring 节点 1 节点 2 都在单独机器上运行。...在测试过程,我们创建了一批工作负载,完成这些任务所需时间是固定。每个任务持续时间从 1 秒到 1 毫秒不等。...与 Fiber 相比,ipyparallel Apache Spark 在每个任务持续时间上都落后很多。...当任务持续时间为 1 毫秒时,ipyparallel 花费时间几乎是 Fiber 24 倍,Apache Spark 花费时间是后者 38 倍。...显然,当任务持续时间较短时,ipyparallel Apache Spark 都引入了相当大开销,而且,对于 RL 基于群体方法,它们不如 Fiber 合适,后者使用了模拟器,响应时间只有几毫秒

97230

用于浏览器中视频渲染时间管理 API

这将帮助任何想要在浏览器构建视频编辑器或渲染系统的人,为在其 UI 处理时间奠定坚实基础。...因此,会有一些从核心播放状态派生状态,比如字幕时间码;也有一些基于状态更改命令式调用,比如视频元素;在项目持续时间情况下,同步状态,比如添加元素时,需要一个主要更新函数,但还需要一个函数来以一种命令式...画布上不同元素都代表一个不同场景,按照场景时间长度对场景进行排序。这意味着每当我们从场景添加或者删除一个项目时,就需要重新计算更新它持续时间。...因此我们不仅需要将场景持续时间存储在状态,还要将活动场景存在其中。当用户按下播放时,我们需要计算活动场景是什么,哪些元素应该出现在画布上。...总结 在浏览器处理时间最佳方式是以声明方式直接从时间派生 UI 元素属性,构建时间系统最佳方式是创建一个时间单一来源,采用一种标准集中方式来处理时间变化引起其他效应。

2.3K10
领券