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vitewebpack区别

# 打包原理比较 打包过程 原理 webpack 识别入口->逐层识别依赖->分析/转换/编译/输出代码->打包后代码 逐级递归识别依赖,构建依赖图谱->转化AST语法树->处理代码->转换为浏览器可识别的代码.../App.vue' createApp(App).mount('#app') 劫持浏览器http请求,在后端进行相应处理将项目中使用文件通过简单分解整合,然后再返回给浏览器(整个过程没有对文件进行打包编译...) # vite改进点 webpack缺点 vite改进点 服务器启动缓慢 将应用模块区分为依赖 和 源码 两类;使用esbuild构建;在浏览器请求源码时进行转换并按需提供源码 基于nodejs esbuild...(Go 编写) 预构建依赖,比node快 10-100 倍 热更新效率低下;编辑单个文件会重新构建整个包;HMR 更新速度随规模增大下降 HMR基于原生 ESM 上,更新速度应用规模无关;利用http2...缓存+压缩优势 # vite缺点 生态不及webpack,加载器、插件不够丰富 生产环境esbuild构建对于css和代码分割不够友好 没被大规模重度使用,会隐藏一些问题 # 参考资料 Vite 官方中文文档

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webpack devtools_webpack loader和plugin区别

顾名思义资源映射,它做就是维护打包处理后代码源代码之间映射关系,只有映射精确性则取决于webpack配置项devtool,其决定了项目打包时是否以及如何生成source map,而生成source...具体配置项可选值可参考webpack文档这里不一一列举。...首先可以看一下webpack源码,对应处理逻辑仅有20行:https://github.com/webpack/webpack/blob/226a77c9d46b33da5b78b1c76a10384c78132074...字段且不包含cheap时包含module控制功能生效;另一个是决定了定位时是否映射定位到对应列,包含则不映射定位。...插件生成source map,因此,可以通过将devtool设置成false,然后在webpack.plugins中通过自定义配置来完成对应工作,来达到更为细致控制。

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webpackloader和plugin区别

,即最后一个loader最先执行,第一个loader最后执行 第一个执行loader接收源文件内容作为参数,其它loader接收前一个执行loader返回值作为参数,最后执行loader会返回此模块...JavaScript源码 二、什么是plugin 在webpack运行生命周期中会广播出许多事件,plugin可以监听这些事件,在合适时机通过webpack提供API改变输出果。...三、loader和plugin区别 1. loader,是一个转换器 将A文件进行编译形成B文件,这里操作是文件,比如将 A.scss 转换为 A.css,是单纯文件转换过程。...2. plugin 是插件扩展器 针对webpack打包过程,它不直接操作文件,而是基于事件机制工作,会监听webpack打包过程中某些事件钩子,执行任务。...plugin 比loader 强大,通过plugin 可以访问 compliler和compilation过程,通过钩子拦截 webpack 执行。

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webpack入门——webpack安装使用

webpack官网是 http://webpack.github.io/ ,文档地址是 http://webpack.github.io/docs/ ,想对其进行更详细了解可以点进去瞧一瞧。...2、webpack优势 其优势主要可以归类为如下几个: 1. webpack 是以 commonJS 形式来书写脚本滴,但对 AMD/CMD 支持也很全面,方便旧项目进行代码迁移。 2....是推荐加上,方便出错时能查阅更详尽信息(比如 webpack 寻找模块过程),从而更好定位到问题。... grunt/gulp 配合 以 gulp 为示例,我们可以这样混搭: gulp.task("webpack", function(callback) { // run webpack...基于 webpack 入门指引就到这里,希望本文能对你有所帮助,你也可以参考下述文章来入门: webpack入门指谜 webpack-howto 共勉~

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Webpack中hashchunkhash区别,以及jscsshash指纹解耦方案

比如,在Webpack编译输出文件配置过程中,如果需要为文件加入hash指纹,Webpack提供了两个配置项可供使用:hash和chunkhash。那么两者有何区别呢?其各自典型应用场景又是什么?...1. hashchunkhash 首先我们先看一下官方文档对于两者定义: [hash] is replaced by the hash of the compilation. hash代表是compilation...compilation对应有个compiler对象,通过对比,可以帮助大家对compilation有更深入理解。...2. jscss共用相同chunkhash解决方案 webpack理念是把所有类型文件都以js为汇聚点,不支持js文件以外文件为编译入口。...插件webpack-md5-hash便是上述伪代码具体实现,我们需要做只是将这个插件加入到webpack配置中: var WebpackMd5Hash = require('webpack-md5

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for infor of区别

在JavaScript中,for…in和for…of都是用来遍历集合循环控制结构,但它们之间存在一些重要区别: 用途不同: for…in循环用于遍历对象属性。...for…of循环用于遍历可迭代对象(如数组,字符串,Set,Map等)值。 遍历内容不同: for…in会遍历对象所有的可枚举属性,包括原型链上属性。...for…of遍历是可迭代对象实际值,不包括原型链上值。 循环控制不同: for…in循环使用对象属性名作为循环变量值。 for…of循环使用迭代器值作为循环变量值。...for…of循环中,只有可迭代对象中实际存在值才会被遍历到。 数组索引关系: for…in不直接数组索引相关联,所以不能直接获取索引。...for…of可以数组索引相关联,通过数组entries()方法,可以同时获取索引和值。

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死锁活锁区别,死锁饥饿区别

死锁活锁区别,死锁饥饿区别 死锁 死锁:是指两个或两个以上进程( 或线程) 在执行过程中,因争夺资源而造成一种==互相等待==现象,若无外力作用, 它们都将无法推进下去。...产生死锁必要条件: 互斥:所谓互斥就是线程在某一时间内独占资源。 请求保持:一个线程因请求资源而阻塞时,对已获得资源保持不放。 不剥夺:线程已获得资源, 在末使用完之前, 不能强行剥夺。...活锁和死锁区别在于,处于活锁实体是在不断改变状态,所谓“ 活”, 而处于死锁实体表现为等待; 活锁有可能自行解开,死锁则不能。 活锁一般是由于对死锁不正确处理引起。...由于处于死锁中多个线程同时采取了行动。 而避免方法也是只让一个线程释放资源。 饥饿 饥饿:一个或者多个线程因为种种原因无法获得所需要资源,导致一直无法执行状态。...线程在等待一个本身也处于永久等待完成对象(比如调用这个对象wait方法),因为其他线程总是被持续地获得唤醒。 避免饥饿就应该是采用队列方式,保证每个人都有机会获得请求资源。

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equals()==区别

== : 它作用是判断两个对象地址是不是相等。即判断两个对象是不是同一个对象。(基本数据类型==比较是值,引用数据类型==比较是内存地址)。...因为 Java 只有值传递,所以,对于 == 来说,不管是比较基本数据类型,还是引用数据类型变量,其本质比较都是值,只是引用类型变量存值是对象地址。...equals() : 它作用也是判断两个对象是否相等,它不能用于比较基本数据类型变量。equals()方法存在于Object类中,而Object类是所有类直接或间接父类。...equals() 方法是被重写过,因为 Object equals() 方法是比较对象内存地址,而 String equals() 方法比较是对象值。...当创建 String 类型对象时,虚拟机会在常量池中查找有没有已经存在值和要创建值相同对象,如果有就把它赋给当前引用。如果没有就在常量池中重新创建一个 String 对象。

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nohup & 区别

nohup -- invoke a utility immune to hangups : 运行命令忽略挂起信号 & 是指后台运行; nohup 功能和& 之间功能并不相同。...当我们断开ssh 连接时候不会影响他运行。而& 表示后台运行。当ssh 断开连接时候(用户退出或挂起时候),命令也自动退出。...表示:nohup 命令执行后,会产生日志文件,把命令执行中消息报损到这个文件之中。如果当前文件不可写,那么会自动保存到执行这个命令home 目录下面。...如果是超级管理员root 对应是/root 目录。 从上面对比我们发现: 1. & 可以使得命令 免疫 ctrl c SIGINT 信号,不能是的命令对 SIGHUP 信号进行免疫。...这样当你在大量备份文件时候,如果出现断网或者不得不下线时候。我们可以使用。 ctrl z 挂起任务;disown-h 使得任务 忽略sighup 信号;使用 bg 命令使得命令后台运行。

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vue+webpack搭建单文件应用和多文件应用webpack.config.js写法区别

2.说明 首先,我用vue和webpack版本都是2.x,请大家留意自己使用版本,特别是webpack版本,1和2还是有些区别的。...webpack'); /* html-webpack-plugin插件,webpack中生成HTML插件, 具体可以去这里查看https://www.npmjs.com/package/html-webpack-plugin...一对比,区别就是出来了,但是写法是大同小异。...有区别是主要是下面几点 1.入口文件区别,单页面应用入口文件是就是一个index.js('src/js/page/index.js')。...单文件应用和多文件应用上,webpack.config.js是大同小异区别就讨论到这里了。如果文章觉得那里写得不好或者写错了,欢迎指出。同时也希望,这篇文章能帮到大家!

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webpack + vue 在dev和production模式下小小区别

马上,他回了一个更为鄙视表情,那为什么我dev模式能正常运行呢。我立即无语且尴尬。因为确实他dev模式运行是正常,只有在production模式下才出问题啊。...作为老鸟我,突然想到,dev模式和production模式都是运行在有sourcemap情况下。这很不利用我们看编译后代码。...注意三个红框处代码,webpack在dev模式下代码文件是没有合并成一个文件,而是遵行commanJs规范,进行模式化加载,而他对这个service/index.js这个模式导出时,用名称正是a...三、我推理和总结       通过上述分析,可以大致推理出webpack在dev模式下是按照commonJs模式将各个文件独立模式化加载和引用,而Build之后,各个文件模块被合并成了一个,且对servcie...vue官网说明地址:https://cn.vuejs.org/v2/guide/instance.html 3.1 原因总结 this.a为什么可以访问,是因为webpackdev下编译是单个文件模式化引用导致

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多线程threadrunnable区别_handlerthreadthread区别

C#中多线程线程加.IsBackground = true不加有什么区别? 按照MSDN上讲:“获取或设置一个值,该值指示某个线程是否为后台线程。”...其实这个解释并不到位,至少应该解释一下后台线程概念!...要点: 1、当在主线程中创建了一个线程,那么该线程IsBackground默认是设置为FALSE。...2、当主线程退出时候,IsBackground=FALSE线程还会继续执行下去,直到线程执行结束。 3、只有IsBackground=TRUE线程才会随着主线程退出而退出。...4、当初始化一个线程,把Thread.IsBackground=true时候,指示该线程为后台线程。后台线程将会随着主线程退出而退出。

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