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mysql 0xc0000005_duilib菜单开发遇见“0xC0000005: 读取位置 0xFFFFFFFFFFFFFFFF 时发生访问冲突”…

接下来问题出现了,上面操作重复两遍,会在第二次关闭设备列表的时候 发生异常,程序崩溃。 这就让我非常头痛了。 我知道这种错误是内存访问问题,一般都是指针操作不当造成的。...调试程序,中断发生位置是notify函数(duilib响应函数)结束位置。总之不是发生错误的位置。...; p_menu->Init(g_usr_manage_win_hwnd, pt); p_menu->ShowWindow(TRUE); } __super::Notify(msg); } 发生中断的位置就是...notify函数结束的位置,真是看的我一头雾水啊,中断位置跳到反汇编来看也看不出所以然。...Demo,也就轮不到Alberl唧唧歪歪啦,这里Alberl只是觉得Demo应该严谨和权威,毕竟是官方的,并没有其他意思,请多多谅解~O(∩_∩)O~ 最后要吸取教训,如果遇到0xC0000005这种异常

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【团队分享】刀锋铁骑:常见Android Native崩溃及错误原因

寄存器快照:进程收到错误信号时保存下来的寄存器快照,其中PC寄存器存储的就是下个要运行的指令(出错的位置)。...硬件异常的例子包括执行一条异常的机器语言指令,诸如,被0除,或者引用了无法访问的内存区域。大部分信号如果没有被进程处理,默认的操作就是杀死进程。...(如读取空指针指向的内存),处理器就会产生一个异常,然后Linux内核会给该进程发送一个段错误信号(SIGSEGV),默认的操作就是杀死进程,并产生core文件。...%s", 1);//format格式不匹配 原因分析 格式化参数错误也和野指针类似,但是只会读取无效地址的内存,而不会造成内存破坏,因此其结果是要么打印出错乱的数据,要么访问了无读写权限的内存(收到段错误信号..., //基本上都会造成访问异常,从而产生SIGABRT或SIGSEGV,造成Crash sprintf(szBuffer, "Stack Buffer Overrun!

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【C-文件操作】一文教你如何将代码的数据持久化

char* mode) 参数1:file-->文件名:例如D:\桌面\test.txt,用字符串表示 备注:这里涉及绝对路径和相对路径以及转义字符的知识,\\才是\ 参数2:mode--->启动的访问类型...-8二进制的读和写 fread和fwrite size_t fread( void *buffer, size_t size, size_t count, FILE *stream ); 参数1:读取的数据放的位置...备注:文本编辑器只能解析文本文件的数据  7.文件读取结束的判定  int feof(FILE* pf) 作用:当文件读取结束时,判断时读取失败异常结束,还是遇到文件末尾正常结束 返回值:返回值为为非...0值则正常结束,返回0值则代表异常结束 文件读取时,不能用feof函数的返回值直接用来判定文件是否结束 而是应用于当文件读取结束时,判断时读取失败异常结束,还是遇到文件末尾正常结束 以用feof...("文件读取异常结束"); } //关闭文件 fclose(pf); pf = NULL; }  8.文件缓冲区 所谓的缓冲文件系统是指系统自动的在内存中为程序中的每一个正在使用的文件开辟一块内存缓冲区

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Go 语言 map 是并发安全的吗?

如果 map 内置了锁机制,那么每次访问 map 时都需要进行加锁和解锁操作,这会增加程序的运行时间并降低性能。...在 ReadMap 方法中,我们使用读锁来保护对 map 的读取操作。在 WriteMap 方法中,我们使用写锁来保护对 map 的写入操作。...这种方法是分片加锁,将这个 map 分成 n 块,每个块之间的读写操作都互不干扰,从而降低冲突的可能性。...在多个 goroutine 同时访问同一个 map 时,可能会出现并发不安全的现象。这是因为 Go 语言中的 map 并没有内置锁来保护对map的访问。...另一种方法是分片加锁,将这个 map 分成 n 块,每个块之间的读写操作都互不干扰,从而降低冲突的可能性。

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一文搞懂Go实现HashTable

它是一种利用哈希函数(Hash Function)进行数据存储的数据结构,通过把键(Key)映射到哈希表中的一个位置访问记录,以加快查找的速度。...哈希函数的作用是将键映射到哈希表中的位置,而哈希表存储数组则用于存储记录。HashTable的特点主要有以下几点:快速查找:通过哈希函数,可以直接定位到存储的数据位置,因此查找速度快。...冲突问题:哈希函数并不是完美的,有时会出现多个键映射到同一个位置的情况,这种情况称为哈希冲突。为了解决哈希冲突问题,哈希表通常采用拉链法或开放寻址法。...此外,哈希表的性能也受到哈希函数质量的影响,如果哈希函数设计不好,可能会导致哈希冲突的增加,从而影响哈希表的性能。...func (h *HashTable) hash(key interface{}) int {hasher := fnv.New32a()_, _ = hasher.Write([]byte(fmt.Sprintf

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流动的代码:文件流畅读写的艺术(三)

= NULL) { fprintf(fp, "Number: %d\n", num); fclose(fp); } sprintf函数 sprintf 函数用于将格式化的数据写入字符串。...文件的随机读写 顺序读写数据是按照顺序一个接一个地读取或写入的,通常从文件的开始位置开始,然后逐步向后移动,直到文件结束。 而随机读写允许直接跳转到文件中的任何位置进行读取或写入。...不必遵循特定的顺序,可以访问文件的任何部分 fseek函数 fseek 函数用于在文件中移动文件指针到指定位置,从而实现文件的随机访问 int fseek(FILE *stream, long offset...打印结果: fseek(pf,0, SEEK_SET); 这种写法是从起始位置偏移0个字符,所以还是起始位置 ftell函数 若现在不知道偏移量是多少,就可以使用ftell函数; long ftell...在 I/O 操作的上下文中,缓冲区的主要作用是减少对硬件设备(如硬盘、网络设备等)的直接访问次数,提高数据处理的效率和吞吐量。

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熬夜整理的万字CC++总结(四),值得收藏

从理论上讲,对于任何变量的访问都可以从任何地址开始访问,但是事实上不是如此,实际上访问特定类型的变量只能在特定的地址访问,这就需要各个变量在空间上按一定的规则排列, 而不是简单地顺序排列,这就是内存对齐...内存对齐是操作系统为了提高访问内存的策略。操作系统在访问内存的时候,每次读取一定长度(这个长度是操作系统默认的对齐数,或者默认对齐数的整数倍)。如果没有对齐,为了访问一个变量可能产生二次访问。...比如有的平台每次都是从偶地址处读取数据,对于一个int型的变量,若从偶地址单元处存放,则只需一个读取周期即可读取该变量;但是若从奇地址单元处存放,则需要2个读取周期读取该变量。...某些平台只能在特定的地址处访问特定类型的数据,否则抛出硬件异常给操作系统。 1.4.1.1 如何内存对齐 对于标准数据类型,它的地址只要是它的长度的整数倍。...//b从4位置开始存储 //c从8位置开始存储 //d从12位置开存储 //所以Student内部对齐之后的大小为20 ,整体对齐,整体为最大类型的整数倍 也就是8的整数倍 为24 printf

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7种方法求解八数码问题

即可;当然这里可能出现冲突,也就是key1!=key2但是f(key1)==f(key2),hash算法只能减少冲突不能避免冲突。这里如何减少冲突呢?挂链表,当key1!...=tail){//队列不为空则继续搜索 char cur[10];//用于保存当前状态的字符串 int pos=que[head][1];//当前状态中0的位置 sprintf(cur...,N=1000003;//362897; int hashTable[M];//hashtable中key为hash值,value为被hash的值 int next[M];//next表示如果在某个位置冲突...=tail){//队列不为空则继续搜索 char cur[10];//用于保存当前状态的字符串 int pos=que[head][1];//当前状态中0的位置 sprintf(cur...,则冲突位置存到hashtable[next[i]] int que1[M/2][3],que2[M/2][3],des=123804765;//0-->排列,1-->排列中0的位置,2-->步数

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注意 ansi c 库函数 在多线程时可能出错的问题

在所有线程之间共享单个堆,并使用互斥量以避免进行并发访问时发生数据损坏。每个堆实现都负责进行自己的锁定。 如果您提供了自己的分配器,它也必须进行自己的锁定。...这意味着多个线程不会发生冲突。 Note 请注意,alloca 函数也使用堆。 不过堆函数都是线程安全的。 ...abort(),  raise(),  signal(),  fenv.h   ARM 信号处理函数和 FP 异常捕获是线程安全的。...基于字符串的函数并不依赖于 stdio 库,例如,sprintf() 和 sscanf()。  stdin, stdout, stderr  这些函数是线程安全的。...另外,很多其他函数读取当前语言环境设置,例如,strtod() 和 sprintf()。因此,如果一个线程调用 setlocale(),另一个线程同时调用此函数,则可能会产生意外结果。

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Golang之旅17-结构体可见性和JSON序列化

结构体可见性 结构体中字段大写开头表示可公开访问,小写表示私有(仅在定义当前结构体的包中可访问) 不管是结构体还是结构体字段名,大写可以公开访问 小写则只能当前的包内访问 JSON序列化 JSON(JavaScript...[]student, 0, 20), } //往c1中添加学生 for i := 0; i < 10;i++{ //造10个学生 temStu := newStudent(i, fmt.Sprintf...,"Name":"stu04"},{"ID":5,"Name":"stu05"},{"ID":6,"Name":"stu06"}]}` var c2 class // c2是解析出来存放数据的位置...json unmarshal failed, err:", err) return } fmt.Printf("%#v\n", c2) } Tag标签 当后端语言是Go语言,如果前后端的命名出现冲突...Tag是结构体的元信息,可以在运行的时候通过反射的机制读取出来。

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【烧脑技术贴】无法回避的字节对齐问题,从八个方向深入探讨(变量对齐,栈对齐,DMA对齐,结构体成对齐,Cache, RTOS双堆栈等)

二、背景知识: 对于M3和M4而言,可以直接访问非对齐地址(注意芯片要在这个地址有对应的内存空间), 因为M3和M4是支持的,而M0/M0+/M1是不支持的,不支持内核芯片,只要非对齐访问就会触发硬件异常...四、结构体成员对齐问题: 首先明白一点,结构体里面的变量是什么类型,此变量的位置就是至少要几字节对齐,所以就存在结构体实际占用大小不是这些变量之和。...大家网上搜关键词FatFS SDIO DMA,也是一瓢的问题,特别是BMP等格式图片显示的时候,这种问题就来了,因为很难保证每次的读取都是4字节对齐的。...比如使用SDIO DMA从SD卡读取数据,我们就可以设置源地址依然是4字节对齐(外设访问要4字节对齐),而目的地址设置为字节对齐,就可以方便的解决4字节对齐问题。...0000), SRAM1(0x3000 0000), SRAM2(0x3002 0000), SRAM3(0x3004 0000), SRAM4(0x3800 0000), SDRAM等做非对齐访问都会有硬件异常

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PHP代码审计要点

> 这里引用小密圈中P牛的解读 查看php源码,其实我们能发现,php读取、写入文件,都会调用php_stream_open_wrapper_ex来打开流,而判断文件存在、重命名、删除文件等操作则无需打开文件流...而parse_str函数则是从类似name=Bill&age=60的格式字符串解析变量.如果在使用第一个函数没有设置EXTR_SKIP或者EXTR_PREFIX_SAME等处理变量冲突的参数时、第二个函数没有使用数组接受变量时将会导致变量覆盖的问题...而’.’可以出现在任意位置,E、e能出现在参数中间,仍可以被判断为数字。...)可以使用指定参数位置的写法 %后面的数字代表第几个参数,$后代表格式化类型 于是当我们输入的特殊字符被放到引号中进行转义时,但是又使用了sprintf函数进行拼接时 例如%1$’%s’ 中的 ‘%被当成使用...因此当代码对http://user@eval.com:80@baidu.com 进行解析时,PHP获取的host是baidu.com是允许访问的域名,而最后调用libcurl进行请求时则是请求的eval.com

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如何实现进程代码段的分页度量

由于虚拟内存的存在,只有那页代码被访问到时(copy_from_user()会判断缺页的情况),才会产生缺页中断,将该页代码加载到内存。..., buf:为对应放置信息的缓冲区(即用户空间内存地址); count:为要读取的信息长度; pos:为读的位置相对于文件开头的偏移,这里的pos是想读取的物理地址 */ ssize_t my_read...void *from; int page_number, page_indent, more; // we cannot read beyond the end-of-file //如果读取位置超出物理内存尺寸...more ) return -EFAULT; // otherwise advance file-pointer and report number of bytes read //往后推进读取位置...%d\n", is_bigendian()); //文件访问模式 r表示读,b表示以二进制读取 f = fopen(path_buf, "rb"); if(!

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数据库并发控制理论

冲突可串行化冲突可串行化, conflict serializability冲突行为当下面三种条件都满足时,我们将两个操作视为冲突两个操作属于不同的事务两个操作访问和处理的数据集有重叠至少有一个操作的是写操作从定义中...但是存在读放大问题,所有索引访问数据都需要先访问"中间指针",再跳转到实际数据存储位置。MySQL InnoDB就是使用逻辑指针的方式,所有索引都指向主键,通过主键再去访问真实的数据。...物理指针所有索引都指向主表存储的元组的真实位置。 这种方式和逻辑指针刚好相反,对于读比较友好,索引指向元组的实际位置,直接就可以访问到元组,无需通过中间指针进行跳转。...SI读取的是数据的某一快照,所以不会发生读写冲突或写读冲突。这样就避免了幻读异常,不可重复读,脏读,但是SI无法阻止写偏序,所以SI并不是可串行化的。...然而这种方式是悲观的,有的读写冲突是不会造成异常的,有的却会引起写偏斜等异常,S2PL无法进行区分,所以就降低了事务的并发执行。

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