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Physmeme - Windows 签名内核驱动映射

如果您能够读取和写入物理内存,您现在只需编写四个函数即可将签名的驱动程序映射到内核中。 怎么运行的 ---- Physmeme 的工作方式与更高级别的kdmapper类似。...此页面偏移量稍后在映射器中用于将字节与物理内存进行比较。现在我们知道了页面偏移量,我们可以开始映射每个物理页面。与其一次做一页,不如一次映射 2mb 可以显着提高速度,这是因为 IOCTL 非常慢。...除了一次映射 2mb 之外,为每个物理内存范围创建一个线程会将找到正确物理页面的时间缩短到一秒以下。...* map_phys,将物理内存映射到当前进程的地址空间。 * unmap_phys,取消映射映射到当前进程的物理内存。...从 cpu 风扇速度读取器到 bios 刷新实用程序的任何东西现在都可以轻松地用于映射驱动程序。

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NHibernate 代码映射实体

NHibernate 代码映射实体 关于代码映射 NHibernate 3.2 自带了代码映射机制, 作为 xml 映射之外的一种映射方式, 由于推出的时间比较晚, 所以资料相对比较少, 而且与社区版的...下面就通过一个实例来说明怎么使用 NHibernate 自带的代码映射。 实体关系 要映射关系图如下: ?...; 使用代码映射 使用 xml 做实体映射时, 推荐一个实体对应一个 xml 文件, 用代码映射时也推荐这样, 一个实体对应一个映射, 一个映射一个文件。...映射继承自 ClassMapping , T 标识要映射的实体, 如下所示: public class ProductMapping : ClassMapping {...Store 与 Product 两个之间是多对多映射映射代码如下: Store 的 Products 属性: Bag( m => m.Products, map => {

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【Android Gradle 插件】Gradle 映射文件 ( settings.gradle 映射为 Settings | build.gradle 映射为 Project )

文章目录 一、settings.gradle 映射为 Settings 二、build.gradle 映射为 Project Android Plugin DSL Reference 参考文档...: https://google.github.io/android-gradle-dsl/2.3/ 一、settings.gradle 映射为 Settings ---- 根目录下的 settings.gradle...脚本 , 编译时被映射为 Settings ; settings 中可以直接调用 Settings 接口中的方法 , 查看 include 方法 , 发现该 include 方法定义在 Settings...*/ void include(String... projectPaths); } 二、build.gradle 映射为 Project ---- Module 模块下的 build.gradle...会被映射为 Project , 因此在 build.gradle 中可以直接调用 Project 中的方法 ; 查看 build.gradle 中的 dependencies 方法源码 , 该方法定义在

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一种Windows 签名内核驱动映射器实现

介绍 ---- Physmeme 是一个驱动程序映射器,适用于任何形式的物理内存读写。它是高度模块化的代码,允许逆向工程师轻松集成他们自己的易受攻击的驱动程序。...如果您能够读写物理内存,您现在只需编写四个函数就可以将签名的驱动程序映射到您的内核中。 这个怎么运作 ---- Physmeme 的工作方式类似于kdmapper在更高级别。...此页偏移量稍后在映射器中用于将字节与物理内存进行比较。现在我们知道了页面偏移量,我们可以开始映射每个物理页面。一次映射 2mb 可以显着提高速度,而不是一次执行一页,这是因为 IOCTL 非常慢。...在一次映射 2mb 的基础上,为每个物理内存范围创建一个线程会将找到正确物理页面的时间降低到不到一秒。...* map_phys,将物理内存映射到当前进程的地址空间。 * unmap_phys,取消映射到当前进程的物理内存的映射

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【SSH快速进阶】——Hibernate继承映射:每个映射一张表

https://blog.csdn.net/huyuyang6688/article/details/50689003   上文说了每棵继承树映射一张表,本文继续描述让每个映射一张表的配置...上图中Pig和Bird继承Animal,要让每个映射一张表,就是让着三个都分别映射一张表,但同时这三张表也跟对应的三个类似的,有继承关系,在父对应的表中,实际上会存储所有子类对应的记录,如下表所示...  配置映射文件时,父还用标签来定义即可;用标签定义两个子类, 标签内必须有key标签,表示子类对应表中记录的主键,这个主键与父表中记录的主键一一对应...所以对对象的操作同上篇文章《【SSH快速进阶】——Hibernate继承映射:每棵继承树映射一张表》中的测试一致。...---- 【 转载请注明出处——胡玉洋《【SSH快速进阶】——Hibernate继承映射:每个映射一张表》】

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【SSH快速进阶】——Hibernate继承映射:每个具体映射一张表

与上篇文章不同的是,这里是每个“具体映射一张表,什么意思呢?就是让每个子类(具体的、有意义的映射一张表。 场景 ----   与上篇文章场景一样,如下图 ?   ...上图中Pig和Bird继承Animal,要让每个具体映射一张表,就是只映射Pig和Bird,如下表所示:                        (表 1) ?   ...用abstract属性表示父Animal为抽象,这样Animal就不会映射成表了。   ...如果追求细粒度的设计且子类数量不多,则可以用后两种方案:每个映射一张表或每个具体映射一张表。...---- 【 转载请注明出处——胡玉洋《【SSH快速进阶】——Hibernate继承映射:每个具体映射一张表》】

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Java基础之集合框架--EnumMap(枚举映射)

参考链接: Java EnumMap 程序内部能够区分没有映射映射为null的情况,但是两者最终的返回结果都是一样的,都是null  package newFeatures8; import java.util.EnumMap...枚举映射中所有键都必须来自单个枚举类型,该枚举类型在创建映射时显式或隐式地指定。枚举映射在内部表示为数组。此表示形式非常紧凑且高效。 ...由 collection 视图返回的迭代器是弱一致 的:它们不会抛出 ConcurrentModificationException,也不一定显示在迭代进行时发生的任何映射修改的效果。 ...如果多个线程同时访问一个枚举映射,并且至少有一个线程修改该映射,则此枚举映射在外部应该是同步的。 这一般通过对自然封装该枚举映射的某个对象进行同步来完成。...*/ class EnumMapTest {     public enum Color{//默认继承  extends Enum,所以枚举也是个,既然是就有构造函数,变量,方法等

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Hibernate框架学习之注解映射实体

本篇主要涉及以下内容: 使用最基本的注解映射一个实体 使用注解映射属性 使用注解映射主键 其他特殊类型的属性映射 一、使用最基本的注解映射一个实体 @Entity @Table(name = "userInfo...//这样hibernate就会根据配置文件去查找该实体并做映射操作 这就是映射一个最简单的实体所用到的最基本的注解...其中, @Entity:指定当前被修饰的是一个实体,用于映射到数据库中的表。...二、使用注解映射普通属性 对于实体中属性的映射,一般我们使用@Column进行修饰。...2、组件属性映射 所谓的组件类型就是指我们自定义的类型,在某些情况下,实体中包含自定类型也是很常见的,那么对于我们自定义的类型该如何来映射到数据表呢?

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