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    服务好“最后一公里”,高效CDN架构经验

    国内,随着互联网的高速发展,因为各大通信公司的政策,造成了南电信北联通互通有局限性,再加上大小且质量参差不齐的运营商,在这特殊的氛围的互联互通下号称“八线合一”的机房开始崭露头角。互联网的广泛性使得网民分散在全国各地,由于全国地区的经济发展和互联网建设的不平衡,实际网民的体验往往受限于最后一公里的速度。在技术大喷井的年代,一些无聊或者有目的黑客攻击也开始涌现,无论是渗透还是DDoS攻击都非常频繁,时刻威胁着网站的安全…… 上述种种问题,作为应用服务提供商,我们要如何解决此类问题呢?归根结底就是要充分利用好C

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    消息中间件—RocketMQ消息存储(一)一、MQ消息队列的一般存储方式二、RocketMQ消息存储整体架构三、RocketMQ文件存储模型层次结构四、总结

    文章摘要:MQ分布式消息队列大致流程在于消息的一发一收一存,本篇将为大家主要介绍下RocketMQ存储部分的架构 消息存储是MQ消息队列中最为复杂和最为重要的一部分,所以小编也就放在RocketMQ系列篇幅中最后一部分来进行阐述和介绍。本文先从目前几种比较常用的MQ消息队列存储方式出发,为大家介绍RocketMQ选择磁盘文件存储的原因。然后,本文分别从RocketMQ的消息存储整体架构和RocketMQ文件存储模型层次结构两方面进行深入分析介绍。使得大家读完本文后对RocketMQ消息存储部分有一个大致的了解和认识。 这里先回顾往期RocketMQ技术分享的篇幅(如果有童鞋没有读过之前的文章,建议先好好读下之前小编写的篇幅或者其他网上相关的博客,把RocketMQ消息发送和消费部分的流程先大致搞明白): (1)消息中间件—RocketMQ的RPC通信(一) (2)消息中间件—RocketMQ的RPC通信(二) (3)消息中间件—RocketMQ消息发送 (4)消息中间件—RocketMQ消息消费(一) (5)消息中间件—RocketMQ消息消费(二)(push模式实现) (6)消息中间件—RocketMQ消息消费(三)(消息消费重试)

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