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SSR 端渲染

什么是浏览端渲染(CSR)?浏览端渲染是后端提供数据,前端做视图和交互逻辑。页面初始加载的HTML种无内容,需要下载执行JS文件,由浏览动态生成页面,并通过JS进行页面交互与状态管理。 什么是端渲染(SSR)?页面内容由端渲染生成,并返回HTML给浏览,浏览只需解析HTML即可。为什么会出现SSR?1.解决SEO(SEO,搜索引擎优化。 首屏渲染时间对比:SSR:请求发送时间+端渲染时间+页面返回时间CSR:请求发送时间+页面返回时间+JS加载时间缺点性能 如果用户规模比较大,SPA本身是一个大型的分布式系统,充分利用用户的设备去运行 JS,SSR则是把这些工作包揽到自己到上。 但是SSR特别适合大部分对内容展示页面开发难度增大 虽然现在Vue、React都推出了相应都SSR解决方案,但是项目复杂度增加。SSR框架:vue:Nuxt.js React: Next.js

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windows分区

刚买主机经常会出现主分区空间不足的现象,尤其像windows系统本身就要占用很大空间,稍微装点软件就会出现磁盘空间不足的现象,所以给磁盘分区是一件重要且优先的进行的任,今天我就用分区助手这款软件来进行一下 点击确定然后提交,一直确定执行任完成就好,?

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    最壕十一月,敢写就有奖

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    SAP Spartacus 端渲染处理内存泄漏的准则

    开启端渲染(SSR) 的 SAP Spartacus 实例,运行在 CCV2 Pod 里,当下列情况出现时,可能会造成 pod 的重启: resource allocation for SSR container SAP Spartacus 3.0 对端渲染模式下内存参数的优化: In version 3.0, it’s possible to optimize SSR in relation to the 如果页面能够在指定的 timeout 时间段内进行渲染,则在 SSR 模式下。如果引擎因为端渲染情况下花费了太长的时间,则回归到默认的客户端渲染模式。 相反的,渲染好的 SSR 页面必须被缓存(例如使用CDN). 这样,确保接下来的请求不会给 SSR 造成负载。 所有这些优化操作,减小了 SSR 的负载,以及 fallback 到 CSR 的次数。

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    SAP Spartacus 3.3.0 版本端渲染的优化

    https:sap.github.iospartacus-docsserver-side-rendering-optimization为什么要引入端渲染优化? tries to render a page, before falling back to CSR.该配置的单位是毫秒,代表 SSR 在退化到使用客户端渲染之前,能够消耗用于渲染页面的时间。 如果过了这个时间间隔,还未完成端渲染,则返回 CSR 的 index.html 给客户端。该 index.html 不包含任何渲染好的 markup. 端页面不包含 Cache-Control:no-store 头部字段,因为 SSR 渲染好的页面需要被缓存。 SSR 在后台持续渲染页面的端版本。渲染结束后,存储到本地缓存里,下次被请求时,直接从缓存里返回。

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    从手写SSR实现到轻松使用NUXT

    什么项目要做SSR?我们说所有 to C(面对普通用户) 的项目都要用到SSR,而后台的系统就没必要做SSR了。什么是SSRSSR(Server-Side Rendering) 端渲染。 页面渲染过程是在端完成,最终的HTML字符串,直接通过请求发送给客户端传统的vue渲染首先我们了解一下传统的vue实例是通过浏览端渲染:浏览发送请求,访问某个页面,会返回app.bundle.js 首屏速度过慢的问题 - 异步组件加大浏览负担,我们给浏览的不是现成的html,而是js引出SSR由于以上问题,我们引出了SSR。手写一个SSR首先我们需要知道SSR核心要做的事情是什么? 怎么把一个VUE实例变成html字符串在Node,返回对应的页面给浏览这里介绍一个vue 官方提出的库vue-server-renderer,可以将vue实例变成HTML字符串。 接下来要做的就是图中最右边的部分,启动一个

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    有必要使用端渲染(SSR)吗?

    同构 现代框架的端渲染和 jsp、php 这些还是有不少区别的。因为 nextjs 和 nuxtjs 这种不仅仅是端渲染,它们还是同构框架。什么是同构呢? 就是一份代码既可以跑在浏览端,也可以跑在端。这得益于 NodeJS 在端的流行。 但如果使用端直出的形式,就可以在端直接判断好需要渲染的标题,设置到 HTML 的 title 里面。这就是另一种适合的业场景了。 _INITIAL_STATE__ 里面,在浏览获取这个初始化数据实现数据同构的。 但在客户端渲染里面,由于页面刷新会导致浏览端重新加载 JS 文件,这个日期也会重新计算。

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    浅谈端渲染(SSR)

    浅谈端渲染(SSR) 一、 什么是端渲染 简单理解是将组件或页面通过生成html字符串,再发送到浏览,最后将静态标记混合为客户端上完全交互的应用程序 如下图所示, 左图页面没使用渲染 ,之后结合css显示出来 二、 使用SSR的利弊 SSR的优势 1. 另外,浏览爬虫不会等待我们的数据完成之后再去抓取我们的页面数据。端渲染返回给客户端的是已经获取了异步数据并执行JavaScript脚本的最终HTML,网络爬中就可以抓取到完整页面的信息。 2. SSR的局限 1. 端压力较大 本来是通过客户端完成渲染,现在统一到端node去做。尤其是高并发访问的情况,会大量占用端CPU资源; 2. 下图为端渲染的数据请求路线和客户端渲染的数据请求路线图 2. html渲染 端渲染是先向后端请求数据,然后生成完整首屏html返回给浏览;而客户端渲染是等js代码下载、加载、解析完成后再请求数据渲染

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    vue ssr渲染:浏览输入url后发生了什么

    主要介绍一下怎么由vue-cli应用经过修改,变成能用于端和客户端的通用同构代码。希望能给到新接触SSR的的同学一些指导~1、为啥要用端渲染? 与传统 SPA(Single-Page Application - 单页应用程序)相比,端渲染(SSR)的优势主要在于: 更好的 SEO,由于搜索引擎爬虫抓取工具可以直接查看完全渲染的页面。 通常可以产生更好的用户体验,并且对于那些「内容到达时间(time-to-content)与转化率直接相关」的应用程序而言,端渲染(SSR)至关重要。 你需要更加注意同一份代码在端和客户单端两种环境的执行,,你需要仔细消息各种生命周期的钩子函数,,还有一些可能渲染的结果和客户端渲染不一致导致的报错等。 2、构建和部署复杂化。 清单文件返回给server.js。

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    无需公网IP利用frp搭建K2P路由ssr

    心血来潮想把路由ssr端利用起来,刚开始的弄的时候怎么都没网,不知道啥原因,今天重新弄了下,嘿,有网了,手机连接ssr之后可以直接访问路由的管理页面(192.168.2.1)这样的,可能是我孤陋寡闻了 下面就来说说怎么搞:首先你得有一台vps,最好是国内的,如果对速度没啥要求1m的小水管就可以。还得有一台支持ssr端的路由,宽带就不用说了,小水管能跑多快。 3.把frp设置好,设置请参考这篇文章:Frp内网穿透Frp一键安装脚本及设置教程server_addr = 1.1.1.1frp这里是的IPserver_port = 5443 frp端口 token = zzdkjfnkdsf frp的密匙type = tcplocal_port = 8080  这里填写ssr端的端口remote_port = 8080 这里填写ssr端的端口 有VPS可以直接搭建ssr端,为毛要在路由上面弄?可能是我还没发现有啥大的作用,当然这个也可以拿来免流,填上混淆即可免流,鱼卡亲测有效。cambrian.render(tail)

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    获取free-ss账号并导入SSR

    pre如果不知道SSR,请略过下载SSR电脑配置host: 104.18.36.36 free-ss.site获取账号打开free-ss.site,等待账号出现F12打开开发者工具,console写入脚本 true, remarks: tdList.eq(6).text() + + (Math.ceil(Math.random() * 10000)), timeout: 5 }); }download(ssr-list.txt ,JSON.stringify({configs : ssList}))导入SSR打开SSR软件,-从文件导入,选择刚生成那个文件选择crawl分组的启用负载均衡搞定!

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    手动为 SAP Spartacus 添加 SSR 支持的步骤

    ”: “^10.1.0”https:github.comangularuniversaltreemastermodulesexpress-engineExpress Engine 的作用是为了在端运行 Angular 应用让其支持端渲染。 这样的设计思路确保了 Angular 应用可以正常地跨环境执行 - 无论是在浏览端,web-worker 甚至是在移动设备上。 PlatformRef 只是一个 Angular ,该知晓如何引导启动 Angular 应用。?Angular 高度依赖于依赖注入系统。 DomAdapter:BrowserDomAdapter - 浏览平台DominoAdapter - 端平台,不与 DOM 进行交互,因为在端无法获取 DOM.除此之外,其还会使用 domino

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    3. Kubernetes集群安装

    配置处理和内存: 处理4核, 内存2G2. 设置网络为仅主机模式NAT? 3. 硬盘设置为100G, 取消拆分为多个文件存储? 2.2. 创建koolshare第一步: koolshare要选择windows系统, window10 64位版本? 第二步: 固件类型选择BOIS? 第三步, 新建虚拟磁盘并自定义参数? 不能使PE版本的镜像镜像下载地址: https:www.microsoft.comzh-cnsoftware-downloadwindows10ISO第一步: 安装windows? 看到了久违的windows界面第二步: 打开CDDVD, 选择20190419_184043.iso镜像文件, 然后关闭??第三步: 打开我的电脑, 找到DVD驱动, 点击, 找到IMG写盘工具? 在koolshare中, 有一个SSR插件, SSR插件是通过本地网络, 进行科学>上网, 让我们的k8s拥有访问谷歌,云镜像的能力第八步: 设置安装节点的网络信息比如是: 192.168.66.0244

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    前端福音:Serverless 和 SSR 的天作之合

    TTFB (Time To First Byte),即第一字节时间会变长,因为 SSR 相对于 CSR 需要在端渲染出更对的 HTML 片段,因此加载时间会变长。更多的端负载。 由于 SSR 需要依赖 Node.js 渲染页面,显然会比仅仅提供静态文件的 CSR 应用需要占用更多 CPU 资源。 借助 Serverless,前端团队无需关注 SSR 的部署、运维和扩容,可以极大地减少部署运维成本,更好的聚焦业开发,提高开发效率。 跟传统的 SSR 做对比,我专门找了一台传统,然后部署相同的 Next.js 应用。分别进行压测和性能分析。 由此可以看出,随着并发的增加,SSR 会导致负荷越来越大,从而会加大的响应时间;而 Serverless 由于具有自动扩缩的能力,所以相对比较平稳。

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    SSR 与当年的 JSP、PHP 有什么区别?

    :每一个请求过来都要重新执行一遍数据逻辑和视图逻辑,动态生成 HTML,即便其中很大一部分内容是相同的机成本高:TomcatApache 等应用的并发处理能力远不及nginx之类的 Web 、数据操作等与具体用户密切相关的资源两种资源分开部署,把静态资源部署至 Web 或 CDN,应用只部署动态资源。 于是,大家又重新将目光聚集到了 SSR五.SSR 东山再起SSR 模式下,首屏内容在端生成,客户端收到响应 HTML 后能够直接呈现内容,而无需等到组件树渲染完毕虽然核心思想都是在端完成页面渲染工作 :TomcatApache 等应用的并发处理能力远不及nginx之类的 Web ,因此需要部署更多的机开发维护难:前后端代码掺杂在一起,人员协作是个问题,并且修改维护要十分谨慎(标签结构容易被破坏 )引入 SSR 之后这些问题卷土重来,但这些年的技术发展为解决这些问题提供了新的思路:实时渲染的性能问题:动静分离的思路仍然适用,例如Static Generation资源成本问题:云计算的发展有望大幅降低机成本

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    Web 应用客户端渲染和端渲染的比较

    端渲染端渲染或 SSR 是在浏览上渲染网页的传统方式。 在这个过程中,获取动态内容、将其转换为 HTML 并将其发送到浏览的所有负担都在上。 因此,此过程称为端渲染 (SSR)。 让我们从用户和 Web 的角度比较 CSR 与 SSR。web page 加载时间网页加载时间是从请求被发送到到它在浏览上呈现之间所花费的时间。 除非需要加载惰性 JavaScript 模块,否则它不会向发送请求。但是,对于 SSR,在第一页加载中遵循的完整请求周期是重复的。 这意味着 SSR 对网页加载时间几乎没有任何影响。 加载后,应用程序不再需要向发送请求。这允许浏览 Web 应用程序,就像一个简单的桌面应用程序。然而,在 SSR 中,总是向发送请求。

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    ISOMORPHIC 的升级之路

    即便如此,鉴于玩家的水平和任需求,实际使用的技能等级还是具备很大差异:Level 0:无・CSR。应用无法基于静态文件(例如 GitHub Pages)提供。Level 1:伪・CSR。 ----职业技能一:端渲染 端渲染(SSR)大体可以分为三个等级:Level 0:无・SSR端返回空白页面,在浏览端渲染应用视图。Level 1:伪・SSR端返回 App Shell 级别的应用骨架,在浏览端渲染实际内容。Level 2:准・SSR端返回用户无关的公共内容,在浏览端补全用户相关内容。Level 3:真・SSR。 当然,如果有需要,也能在端直接提供最终视图,效果类似于:? (SSR lv.3 (真 SSR) 效果)为了能够在不使用 CSR 的情况下也能得到最终视图,需要在端进行身份认证(一般基于 Cookie),并且根据用户身份返回专有内容,这时候需要在端进行实时渲染

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    SSR 技术概述

    什么是端渲染? 端渲染简称 SSR,全称是 Server Side Render,是指一种传统的渲染方式,就是在浏览请求页面URL的时候,端将我们需要的HTML文本组装好,并返回给浏览,这个HTML文本被浏览解析之后 SSR 重新焕发活力的契机就在于此,如果将组装数据、渲染 HTML 页面的过程放在端,而浏览端只负责显示接收到的 HTML 文件,那首屏的打开速度无疑会快很多。 以上是 SSR 技术最主要的两大优点,虽有优势,但缺点也不容忽视: 相对于仅仅需要提供静态文件的SSR中使用的渲染程序自然会占用更多的CPU和内存资源。 开发调试会有一些麻烦,因为涉及了浏览,对于SPA的一些组件的生命周期的管理会变得复杂。 可能会由于某些因素导致端渲染的结果与浏览端的结果不一致。

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    Serverless SSR 技术在猎豹移动的实践

    (Server Side Rendering) 技术来构建前端项目,以支持同构代码的端渲染。 SSR ,页面渲染主要是用 React+Redux 完成的一套代码在浏览环境和 Node 环境通用,利用 Webpack 可编程性动态生成配置并执行,打包出多场景(开发、测试和线上环境等)多端代码 答:SSR 项目落地的时候通常不是很顺畅,项目部署的时候需要具备技术能力才能和运维顺畅沟通,所以项目落地不仅要前端同学掌握后端开发能力还要对运维技术、并发等问题多方面考虑,这对前端技术同学的技术全面行有较高要求 调研了几大云厂商 Serverless ,最后综合比较后,选择了腾讯云作为我们实现 SSR 的 Serverless 支持。 因为我们做了 Isomorphic,所以对 API 的要求变高,用户的请求不止来源于 Node ,还有来自浏览的请求,对安全性要求会高一些。

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    什么是 SSR

    由于 SSR 需要依赖 Node.js 渲染页面,显然会比仅仅提供静态文件的 CSR 应用需要占用更多 CPU 资源。 为了跟传统的 SSR 做对比,我专门找了一台 CVM (腾讯云),然后部署相同的 Next.js 应用。分别进行压测和性能分析。 由此可以看出,随着并发的增加,SSR 会导致负荷越来越大,从而会加大的响应时间;而 Serverless 由于具有自动扩缩的能力,所以相对比较平稳。 由于 SSR 需要依赖 Node.js 渲染页面,显然会比仅仅提供静态文件的 CSR 应用需要占用更多 CPU 资源。 由此可以看出,随着并发的增加,SSR 会导致负荷越来越大,从而会加大的响应时间;而 Serverless 由于具有自动扩缩的能力,所以相对比较平稳。

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    SSR再好,也要有优雅降级策略哟~

    SSR端渲染(Server Side Render)。DOM树在端生成,而后返回给前端。即当前页面的内容是生成好一次性给到浏览的进行渲染的。 同构:客户端渲染和端渲染的结合,在端执行一次,用于实现端渲染(首屏直出),在客户端再执行一次,用于接管页面交互(绑定事件),核心解决SEO和首屏渲染慢的问题。 ,让基于Node的前端SSR策略更依赖性能。 $mount(#app)}) 6、降级策略Node来进行数据持久化相关的工作,那么IO和磁盘是主要瓶颈,Node作为前端ssr的话,CPU、内存、网络是主要瓶颈,主要是端负载。 -- ssr渲染可以理解为另外一种形式的BFF层,接口ssr渲染是独立的,html的获取逻辑回溯到Nginx获取,此时触发客户端渲染。

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    • Serverless  SSR

      Serverless SSR

      Serverless SSR 基于云上 Serverless 服务,开发了一系列服务端渲染框架组件,目前支持 Next.js, Nuxt.js 等常见 SSR 框架的快速部署,帮助用户实现框架迁移, “0”配置,SEO 友好,首屏加载速度快,为用户提供了便捷实用,开发成本低的网页应用项目的开发/托管能力。

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