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当 Python 爬虫搭配起 Bilibili 唧唧,奇怪生产力出现

一开始我需要在B站搜索关键词,然后不断点开视频后进行下载,同时在视频下载后还需要找到这个视频来修改BV号,效率实在太低,特别是当下载视频多了,再返回来寻找它对应BV号时也是个很繁琐过程,因此决定进行编写...本次脚本可以大幅度提高工作效率,但是它并不是全自动完成任务,毕竟我们用到了Bilibili唧唧。...提取出网页里视频url链接以及对应视频名。...唧唧下载视频 给出唧唧链接:http://jijidown.com/,很好用小工具。 我们只需要将刚才爬取好链接放在一边,不断复制BV号,然后唧唧进行下载即可。 ?...Python爬虫") os.chdir(bvpath) d = {} ''' bvdownload.txt里存放bv号与title名 若之前爬虫爬取了几千个,而唧唧只下载几百个

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. | 人类般直觉行为和推理偏见在大型语言模型中出现,但在ChatGPT中消失

今天为大家介绍是来自Michal Kosinski团队一篇论文。作者设计一系列语义幻觉和认知反思测试,旨在诱发直觉性但错误反应。...最近研究揭示随着LLMs复杂度增加,它们展现出了多种技能和属性,其中一些是它们创造者未曾预料或意图。...例如,在著名摩西幻觉中,参与者往往被诱导声称摩西带了每种两只动物上方舟(实际上是诺亚)。 实验部分 图 1 首先作者介绍研究1结果:认知反射测试(CRT)。...由于ChatGPT模型已经似乎拥有良好发展直觉,作者尝试改善GPT-3-davinci-003类似系统1回应(研究3)。...与CRT任务不同,语义幻觉不需要数学技能,而是依赖于参与者一般知识。图2b展示结果显示一个与研究1观察到类似的模式。

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线程:C++20 std::jthread

1. std::jthread是什么 类jthread表示单个执行线程。它拥有通常同 std::thread 行为,除了jthread在析构时自动再结合,而且能在具体情况下取消/停止。 2....destructor calls std::terminate, whose default behavior is to abort the process. std::thread 实例可以处于联接或不可联接状态...我们必须在连接 std::thread 生命周期结束之前显式加入它;否则,std::thread 析构函数将调用 std::terminate,其默认行为是中止进程。...kill掉,所以当t中出现死循环,会导致无法继续执行jion()之后语句,已经启动线程只能自己结束运行或结束整个程序来结束该线程。...基于以上两个主要原因,在C++20中引入std::jthread类,来弥补std::tread缺陷,其除了拥有std::thread 行为外主要新增以下两个功能: std::jthread 对象被析构时

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Chapter 7: The Concurrency API

joinable,要么是unjoinable joinable:底层异步线程正在运行,或者阻塞,或者等待被调度,或者已经运行结束,都是joinable线程 unjoinable:默认构造函数构造...} 为什么std::thread析构函数会在线程是joinable状态时应该导致程序异常 对于joinable线程,析构时析构函数在等待底层线程完成,那么会导致行为异常,很难追踪,因为明明conditionAreSatisfied...都可以看做是系统线程句柄,但是它们析构函数行为不同 一个joinablestd::thread对象进行析构时,会引发程序终止运行 一个non-deferredstd::future对象进行析构时...std::future析构函数会呈现出哪一种行为,取决于shared state对象实现方式 异常行为:对于通过std::async启动non-deferred任务,它shared state...,程序会崩溃 thread对象t调用了join,这种情况下fut对象在析构时不会阻塞 thread对象t调用了detach,这种情况下fut对象在析构时不需要detach 也就是说

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C++11多线程编程(二)——互斥锁mutex用法

还是那个问题,编程世界中学习一个新技术点,一定要明白一件事,为什么要出现这个技术点,只有弄懂了这个才能从根本上有学习动力。那么为什么要出现多线程锁这个东西呢?一句话概括的话。...大家可以看下以下这个例子 #include #include #include using namespace std; void thread_task...: " << i << endl; } t.join(); return 0; } 输出结果 大家可以看到产生了一个很奇怪现象,按理说输出“print thread:”之后应该跟着...i值,但是i值却跑到“print main:”后面,这显然不是我们能要结果,那为什么会这样呢?...,调用metexlock()方法,解锁地方unloc()方法,这样就可以顺序输出了所需要结果

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C++雾中风景12:聊聊C++中Mutex,以及拯救生产力Boost

::thread t1(numplus); std::thread t2(numsub); t1.join(); t2.join(); std::cout << num...-; } } int main() { std::thread t1(numplus); std::thread t2(numsub); t1.join();...shared_mutex也是基于操作系统底层读写锁pthread_rwlock_t封装: [pthread_rwlock_t结构] 这里有个事情挺奇怪,C++14提供shared_timed_mutex...不过太麻烦了,还得考虑和互斥量管理类兼容什么,果断放弃啊) 多锁竞争 还剩下最后一个要写内容:scope_lock ,当我们要进行多个锁管理时,很容易出现问题,由于加锁先后顺序不同导致死锁。...// thread 1 { std::scope_lock lock(m1, m2); } // thread 2 { std::scope_lock lock(m1, m2); } 好吧,妈妈再也不用担心我会死锁

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C++ 多线程 —— 锁

多线程编程时需要考虑多线程竞争资源可能出现问题,加锁是一种常用解决方案。...…… 并发编程中经常需要考虑并发资源竞争读写问题,因为多个流程同时修改、读取同一个资源时往往会发生超出预期奇怪行为,因此我们原则是并发执行任务但是资源读取过程是清楚干净。...从c11开始,c提供std::mutex类型,对于多线程加锁操作提供很好支持。 线程之间锁有: 互斥锁、条件锁、自旋锁、读写锁、递归锁。一般而言,锁功能与性能成反比。...多个线程对同一个变量进行读写操作就会出现不可预期操作。...利用 std::atomic 实现数据结构无锁设计。

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再也不用std::thread编写多线程

* * std::thread型别对象处于两种状态之一:联结或不可联结 * * 联结状态:底层线程若处于阻塞或等待调度,或已运行结束 * 不可联结状态:上面反之 * * std::thread联结性重要原因...:如果联结线程对象析构函数被调用,则程序执行就终止 * * 设计一个函数 doWork,接收一个筛选器函数filter和一个最大值maxVal作为形参 * doWork会校验它做计算条件全部成立...std::thread型别对象t析构函数时 * 它会处于联结合=状态,从而导致程序执行终止 * */ } void performComputation( std:...detach,也不会对运行任何东西,仅仅会析构期望成员变量 //非常规行为析构函数 //行为具体表现为阻塞直到异步运行任务结束,从效果上看,这相当于针对正在运行 std::async所创建任务线程实施一次隐式...* 这个地方 t 命运如下 * * 1,未对 t实施任何操作,其作用域结束点是联结,而这将导致程序终止 * * 2,针对 t实施 join,在此情况下

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学习|C++线程与指针结合小例子

前言 C++11后在线程这块已经有thread,如果简单std::thread可以直接就实现线程操作,就要我们在开发过程中,很简单线程可以直接用std::thread就可以,今天我小例子用是...std::async,他里面thread都能实现,而且还能实现一些更多方法 std::async简单用法 微卡智享 其实这个用法网上可以找到一大堆,这里我就简单说一下就行了,因为这也不是这篇文章想讲重点...保证异步行为,执行后,系统创建一个线程执行对应函数 std::launch::deffered 当其他线程调用get()来访问共享状态时,将调用非异步行为 std::launch::async||std...int count=res.get(); 上面的线程中,我们定义std::future res,通过res.get()可以直接获取计算后数值。...这里就是想告诉大家,在cout输出时候,它是直接从缓冲区输出,刚开始没有加锁时候,两个线程同时执行时,cout输出时有时候会出现输出在同一行中,所以我们这里加入metux进行锁控制,防止出现缓冲区输出重叠现像出现

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【Linux】线程安全——补充|互斥、锁|同步、条件变量

,可以被多个线程访问是共享资源,多个线程对其进行操作,可能会出现问题: 下面模拟抢票过程,多个线程对共享资源tickets做–过程: #include "Thread.hpp" using std:...(); return 0; } 此时结果出现负数,在现实生活中,抢票怎么可能出现负数 结果出现负数: 如果需要出现负数现象:尽可能让多个线程交叉执行,多个线程交叉执行本质:让调度器尽可能频繁发生线程调度与切换...(公共资源,要么加锁,要么不加锁,这是程序员行为,不要写BUG)! 理加锁和解锁本质:加锁过程是原子!加锁,未来解锁一定是一个执行流。...一个函数在重入情况下,运行结果不会出现任何不同回或者任何问题,则该函数被称为重入函数,否则,是不可重入函数 线程安全:多个线程并发同一段代码时,不会出现不同结果,常见对全局变量或者静态变量进行操作...,并且没有锁保护情况下,会出现该问题;线程不安全:如抢票 线程安全不一定是重入,而重入函数则一定是线程安全 如果对临界资源访问加上锁,则这个函数是线程安全,但是如果这个重入函数若锁还未释放则会产生死锁

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UNIX(多线程):27---多线程并发之原子操作与无锁编程

); } } } int main() { std::thread thread_1(job_1); std::thread thread_2(job_2);...标准库还专门提供一个原子布尔类型std::atomic_flag,不同于所有 std::atomic 特化,它保证是免锁,不提供load()与store(val)操作,但提供test_and_set...) { std::vector v; //实例化一个元素类型为std::thread向量 for (int n = 0; n < 10; ++n) {...现在有原子操作支持,对单个基础数据类型读、写访问可以不用锁保护,但对于复杂数据类型比如链表,有可能出现多个核心在链表同一位置同时增删节点情况,这将会导致操作失败或错序。...无锁编程是基于原子操作,对基本原子类型共享访问由load()与store(val)即可保证其并发同步,对抽象复杂类型共享访问则需要更复杂CAS来保证其并发同步,并发访问过程只是不使用锁机制,但还是可以理解为有锁止行为

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C++多线程通信_c++ socket 多线程

() )//判断th这个线程是否连接 th.join();//阻塞连接 else th.detach();//分离 ready = false; cout << "****************demo2...1.共享内存 多线程会共享全局变量区,所以可以多个线程去option 这个临界区XXX; 但是通常 共享内存会引发不安全结果 ==》所以就有一些保护机制:互斥锁mutex、条件变量cv...设置后状态为ready就不能再次往信道中传输数据,但是std::packaged_task可以多次传输,因为其内有个reset成员函数。...(3)std::async std::async出现大大减轻异步工作量。使得一个异步调用可以像执行普通函数一样简单。...:lunch::async, func, x, c); int y = f.get(); 不同策略会让func有不同执行策略: enum class launch { // 保证异步行为

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Linux多线程【线程互斥与同步】

,也是合情合理 错就错在 thread_A 在错误时机被切走了,保存老旧 g_val 值(对于 thread_B 来说),直接影响就是 g_val 值飘忽不定 倘若再出现一个线程 thread_C...加锁 环境中,只要接手访问临界资源 g_val 任务,要么完成、要么不完成,不会出现中间状态,像这种不会出现中间状态、结果预期特性称为 原子性 说白 加锁 本质就是为了实现 原子性 注意:...这显然是不可能,5 个线程抢到票数之和为 1020,这就更奇怪了,总共 1000 张票还多出来 20 张?...(执行流)调用,当前一个执行流还没有执行完函数时,其他执行流可以进入该函数,这种行为称之为 重入;在发生重入时,函数运行结果不会出现问题,称该函数为 重入函数,否则称为 不可重入函数 ---- 常见线程不安全情况...张三没错,十分符合自习室规定,只是 不合理 因为张三这种不合理行为,导致 自习室 资源被浪费了,在外等待同学也失去了自习,陷入 饥饿状态,活生生被张三 “饿惨了” 为此校方更新 自习室 规则:

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C++多线程并发(五)—原子操作与无锁编程

); } } } int main() { std::thread thread_1(job_1); std::thread thread_2(job...标准库还专门提供一个原子布尔类型std::atomic_flag,不同于所有 std::atomic 特化,它保证是免锁,不提供load()与store(val)操作,但提供test_and_set...) { std::vector v; //实例化一个元素类型为std::thread向量 for (int n = 0; n < 10; +...现在有原子操作支持,对单个基础数据类型读、写访问可以不用锁保护,但对于复杂数据类型比如链表,有可能出现多个核心在链表同一位置同时增删节点情况,这将会导致操作失败或错序。...无锁编程是基于原子操作,对基本原子类型共享访问由load()与store(val)即可保证其并发同步,对抽象复杂类型共享访问则需要更复杂CAS来保证其并发同步,并发访问过程只是不使用锁机制,但还是可以理解为有锁止行为

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C++编程经验(3):别让异常逃离虚构函数!!!

但是呢,如果在析构过程中,有个异常被抛出,那后面还没被析构Widget怎么办? 好,继续。再被抛出异常,这也不是什么很奇怪事情,有一就有二嘛。...在两个异常同时存在情况下,程序要么强制结束,要么就是导致不明确行为。那就很尴尬。...---- 以下情况一直存在于我自己代码中:将close函数置于析构函数中,并祈求不会出现问题(其实有时候我自己也不知道是不是真的被close)。...this->closed){ try(db.close();) catch(···){ //Python异常抛出用,C++倒是没有体验过 日志记录 } }| } 一般而言...,将异常吞掉是一个坏主意,因为它压制某些动作失败重要信息。

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深入理解C11C++11内存模型

所有的行为组合只会是所有CPU内存程序顺序交织,不会发生和程序顺序不一致地方[4]。TSO模型有利于多线程程序编写,对程序员更加友好,但对芯片实现者不友好。...但为了实现更高并发,需要使用内存共享变量做通信(Message Passing), 这就对程序员要求很高了,程序员必须时时刻刻必须很清楚自己在做什么, 否则写出来程序执行行为会让人很是迷惑!..., 指令重排导致 原来内存可见顺序发生了变化, 在单线程执行起来时候是没有问题, 但是放到 多核/多线程执行时候就出现问题了, 为了效率引入额外复杂逻辑弊端就出现[8]。...一个简单atomic变量赋值描述为: atomic_var1.store (atomic_var2.load()); // atomic variables vs var1 = var2...它不仅仅表示两个操作之间先后顺序,还表示操作结果之间可见性关系。两个操作A和操作B,如果有A sequenced-before B,除了表示操作A顺序在B之前,还表示操作A结果操作B可见。

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