右值引用和移动语义: 为了解决上述问题,C++11引入了右值引用(Rvalue Reference)和移动语义。右值引用是一种新的引用类型,用于表示对临时对象或即将销毁的对象的引用。...通过右值引用,可以识别出临时对象,并且在这些对象上应用移动语义。 移动语义允许将资源从一个对象转移到另一个对象,而不是复制资源。...移动语义的使用场景: 在容器中插入临时对象: 通过移动语义,可以避免在容器中插入临时对象时进行深拷贝,提高了插入的效率。...std::vector vec; vec.push_back("example"); // 移动临时对象 在函数返回值中使用: 当函数返回一个临时对象时,可以通过移动语义避免不必要的复制...移动语义的实现: 为了支持移动语义,需要在类中定义移动构造函数和移动赋值运算符,并在这些函数中执行资源的转移操作。同时,也需要标记需要移动的对象为右值引用。
三、容器 3.1 连续内存的vector容器 vector保证强异常安全性,如果元素类型没有提供一个保证不抛异常的移动构造函数,vector使用拷贝构造函数。...现代处理器架构对连续内存访问速度比不连续内存访问速度快很多,所以vector的连续内存是他的优点。而为了保证连续性,vector的一个缺点是大小增长时导致的元素移动。...四、返回值优化 c++的返回值优化,对于非值类型,当返回值可能是子对象的情况,使用unique_ptr或shared_ptr,对于移动代价很高的对象,考虑分配在堆上,然后返回一个句柄(unique_ptr...c的qsort函数要求数组内容是可以按比特复制的,c++则要求迭代器执行的内容是可移动的。...六、其他 constexpr和const是编译期常量和运行期常量的意思 lambda表达式:以一对中括号开始,不需要说明返回值(类似auto)
为了解决上述问题,自C++11起,引入了移动语义,更进一步对程序性能进行优化 。 C++11新标准重新定义了lvalue和rvalue,并允许函数依照这两种不同的类型进行重载。...再次引用Howard Hinnant在移动语义提案上的一句话: 移动语义主要是性能优化:将昂贵的对象从内存中的一个地址移动到另外一个地址的能力,同时窃取源资源以便以最小的代价构建目标 在C++11之前,...换句话说,右值引用和移动语义允许我们在使用临时对象时避免不必要的拷贝。...只有当一个非常量的可移动对象被传递、返回或赋值,并且即将被自动销毁时,才会发生这种情况。 自c++11起,开始支持右值引用。...标准库中很多容器都支持移动语义,以std::vector为例,**vector::push_back()**定义了两个重载版本,一个像以前一样将const T&用于左值参数,另一个将T&&类型的参数用于右值参数
和val2的类型和数值 三、构造函数、赋值、移动语义 规则: ①定义pair时,不给出值时,使用默认构造函数初始化 ②使用圆括号/花括号初始化器进行初始化 默认构造函数 规则:默认构造函数生成一个pair...这种特殊的初始化发生在当我们需要安放(emplace())一个新元素到(unordered)map或multimap中时 拷贝构造函数 拷贝构造函数有3个版本: 版本1:接收相同类型的pair 版本2:...是个member template,在“构造过程中需要隐式类型转换”时被调用。...起: 赋值运算符以member template形式出现,使隐式类型转换得以进行 此外,也支持move semantic(移动语义),可以搬移first和second元素。...c; std::tie(std::ignore, c) = p; std::cout << c << std::endl; //y 七、pair作为函数返回值的使用 如果pair作为函数返回值返回,则可以使用下面的方式
左值是指可以取地址的表达式,通常是具有标识符(变量名)的对象,例如变量、函数返回的变量、成员或数组元素等。 左值引用的声明语法是在类型名称前加上 & 符号。...0; } 在函数返回值中,用于返回引用类型,允许函数返回对象的引用,并允许使用该引用进行后续操作: int& getRef() { static int x = 10; return...将亡值的引入主要是为了支持移动语义(Move Semantics),它使得在对象间转移资源变得更加高效。通过将资源从临时对象转移到另一个对象,可以避免不必要的深拷贝,提高程序的性能和效率。...在容器中插入临时对象时,避免进行深拷贝,提高插入的效率。 返回临时对象的函数中,避免进行深拷贝,提高函数的效率。 通过使用移动语义,可以避免不必要的资源复制和管理开销,提高程序的性能和效率。...在函数中,当返回一个临时对象时,传统的做法是创建临时对象并返回一个副本给调用者。这意味着会调用一次拷贝构造函数或移动构造函数,将临时对象的副本传递给调用者。
以同类型的右值构造对象时,需要以引用形式传入参数。右值引用顾名思义专门用来引用右值,左值引用和右值引用可以被分别重载,这样确保左值和右值分别调用到拷贝和移动的两种语义实现。...右值引用至少可以解决以下场景中的移动语义缺失问题: 1.按值传入参数 按值传参是最符合人类思维的方式。基本的思路是,如果传入参数是为了将资源交给函数接受者,就应该按值传参。...拷贝 std::shared_ptr 需要线程同步,相比之下移动 std::shared_ptr 是非常轻松愉快的。 2.按值返回 和接收输入参数一样,返回值按值返回也是最符合人类思维的方式。...} 如果函数按值返回,return 语句又直接返回了一个栈上的左值对象(输入参数除外)时,标准要求优先调用移动构造函数,如果不符再调用拷贝构造函数。...3.接收右值表达式 没有移动语义时,以表达式的值(例为函数调用)初始化对象或者给对象赋值是这样的: vector str_split(const string& s); // 返回的vector
列表初始化 2.1 C++98中{}的初始化问题 在C++98中,标准允许使用花括号{}对数组元素进行统一的列表初始值设定。...注意: 移动构造函数的参数千万不能设置成const类型的右值引用,因为资源无法转移而导致移动语义失效。...C++11中,std::move()函数位于 头文件中,该函数名字具有迷惑性,它并不搬移任何东西,唯一的功能就是将一个左值强制转化为右值引用,然后实现移动语义。...这样做是为了保留在其他函数针对转发而来的参数的左右值属性进行不同处理(比如参数为左值时实施拷贝语义;参数为右值时实施移动语义) void Fun(int &x){ cout << "lvalue ref...使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空)。 ->returntype:返回值类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回值类型,没有返回值时此部分可省略。
其中,参数T为容器要存储的元素类型,对于T需要满足: 可复制赋值和可复制构造(C++11前)。...移动赋值运算符。用移动语义以 other 的内容替换内容(即从 other 移动 other 中的数据到此容器中)。 之后 other 在合法但未指定的状态。...//3. < //返回值:在 lhs 的内容按字典序小于 rhs 的内容时返回 true,否则返回 false template bool operator...//5. > //返回值:在 lhs 的内容按字典序大于 rhs 的内容时返回 true,否则返回 false template bool operator...同时函数中T 必须符合[可小于比较 (LessThanComparable) 的要求。 7中也是按字典序比较lhs和rhs的内容。
,不能取地址或赋值,是右值,编译错误 函数返回非引用类型时,是个临时量,所以是右值 注意:变量是左值,右值引用以后,相当于延长了临时量的生命周期,此时的临时量已经转换为左值了。...vector vs; vs.size(); //此函数返回vector中的元素个数(已用空间数) vs.capacity(); //此函数返回vector中的总空间个数 vs.reserve...添加元素时,如果vector空间大小不足,则会以原大小1.5倍重新分配一块较大新空间 // ConsoleApplication8.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。...vector保证:在调用push_back时发生异常,vector自身不会发生改变。 push_back可能会要求vector重新分配新内存,然后将元素对象从旧内存移动或者拷贝到新内存中。...为了避免这样的情况发生,除非vector知道元素类型的移动函数不会抛出异常,否则在重新分配内存的时候会使用拷贝构造而不是移动构造。
移动赋值运算符move-assignment operator 析构函数destructor 拷贝和移动构造函数定义了当用同类型的另一个对象初始化本对象时做什么;拷贝和移动赋值运算符定能够以了将一个对象赋予同类型的另一个对象时做什么...参数和返回值 在函数调用过程中,具有非引用类型的参数要进行拷贝初始化 当一个函数具有非引用的返回类型时,返回值会被用来初始化调用方的结果 拷贝构造函数被用来初始化非引用类类型参数,这一特性解释了为什么拷贝构造函数自己的参数必须是引用类型...首先看两个事实: 虽然移动操作符通常不抛出异常,但是抛出异常也是允许的 标准库容器能对异常发生时其自身的行为提供保证,比如vector保证如果我们调用push_back时发生异常,那么vector自身不会发生改变...如果vector使用的是拷贝构造函数并且发生异常,在新内存中构造元素时旧元素保持不变,这时候如果发生异常vector可以直接释放新分配(但还没构造成功)的内存并返回。vector中的元素仍然存在。...为了避免这种潜在问题,vector除非直到元素类型的构造移动函数不会发生异常,否则在重新分配内存的过程中它就必须使用拷贝构造函数而不是移动构造函数。
foo中返回的临时的vector对象来给v赋值时发生了元素的拷贝。...在C++11的版本中,执行过程如下: (1)foo()函数返回一个临时对象(这里用tmp来标识它); (2)执行vector的 ‘=’ 函数,释放对象v中的成员,并将tmp的成员移动到v中,此时v中的成员就被替换成了...,本质上就是一个static_cast,它唯一的功能是将一个左值强制转化为右值引用,进而可以使用右值引用使用该值,以用于移动语义。...从函数foo中返回容器对象全程采用移动构造函数和移动赋值运算符,所以没有出现元素的拷贝情况,提高了程序效率。...C++11[M].3.3右值引用:移动语义和完美转发 [5](原创)C++11改进我们的程序之move和完美转发 [6]详解C++11中移动语义(std::move)和完美转发(std::forward
在C++98中,标准允许使用花括号{}对数组或者结构体元素进行统一的列表初始值设定。...C++11扩大了用大括号括起的列表(初始化列表)的使用范围,使其可用于所有的内置类型和用户自定义的类型,使用初始化列表时,可添加等号(=),也可直接省略 创建对象时也可以使用列表初始化方式调用构造函数初始化...默认生成的移动构造函数,对于内置类型成员会执行逐成员按字节拷贝(浅拷贝 ),自定义类型成员,则需要看这个成员是否实现移动构造,如果实现了就调用移动构造,没有实现就调用拷贝构造。...默认生成的移动构造函数,对于内置类型成员会执行逐成员按字节拷贝,自定义类型成员,则需要看这个成员是否实现移动赋值,如果实现了就调用移动赋值,没有实现就调用拷贝赋值。...()和insert emplace_back() 是 C++ 容器类(如 std::vector, std::deque, std::list 等)提供的一个成员函数,用于在容器的末尾直接构造一个新元素
,它会使用底层容器类型的默认构造函数创建一个空的内部容器 empty() 检测stack是否为空 size() 返回stack中元素的个数 top() 返回栈顶元素的引用 push...,将 pushi 指针后移一位继续下一轮入栈操作 最后,当外部 while 循环结束时,检查栈 s 是否为空: 如果栈为空,表示所有入栈的元素都能按 popV 指定的顺序出栈,返回 true。...stack 类包含如下成员函数: push: 向栈中添加元素 pop: 从栈中移除顶部元素 size: 返回栈中元素的数量 empty: 检查栈是否为空 top: 返回栈顶元素的引用 这些成员函数中的每一个都直接调用了底层容器...这允许在两端进行快速的插入和删除操作,而不必像 std::vector 在插入(或删除)元素时将所有元素向前或向后移动。...但是,deque有一个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代器要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此在实际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑
那么下一个问题来了,我们知道std::vector是模板类,可以用于任意类型。所以,std::vector不可能自己去实现拷贝操作或移动操作,因为它不知道自己会用在哪些类型上。...因此,std::vector真正做的,是委托具体类型自己去执行拷贝操作与移动操作。...(三)移动构造函数 当通过push_back向容器中添加一个新的元素时,如果是通过拷贝的方式,那么对应执行的会是容器元素类型的拷贝构造函数。...当通过push_back向容器中添加一个新的元素时,如果是通过移动的方式,那么对应执行的会是容器元素类型的“移动构造函数”(敲黑板,划重点)。...乍看上去没啥毛病,但我们忽略了一种情况,那就是返回的对象类型并没有实现移动语义。
在C++11中,强类型枚举解决了这些问题: 3.6 常量表达式(vs2013 不支持) 常量表达式主要是允许一些计算发生在编译时,即发生在代码编译而不是运行的时候。...7.2.1 为什么需要移动语义 右值引用是用来支持转移语义的。...有了右值引用和转移语义,我们在设计和实现类时,对于需要动态申请大量资源的类,应该设计转移构造函数和转移赋值函数,以提高应用程序的效率。...*③* *可修改标示符* mutable声明,这部分可以省略。按值传递函数对象参数时,加上mutable修饰符后,可以修改按值传递进来的拷贝(注意是能修改拷贝,而不是值本身)。...的地方(此时编译器可以自动推断出返回值类型)时,这部分可以省略。
2.统一的列表初始化 2.1{}初始化 在C++98中,标准允许使用花括号{}对数组或者结构体元素进行统一的列表初始值设定。...(初始化列表)**的使用范围,使其可用于所有的内置类型和用户自定义的类型,使用初始化列表时,可添加等号(=),也可不添加。...C++11中,std::move()函数位于 头文件中,该函数名字具有迷惑性,它并不搬移任何东西,唯一的功能就是将一个左值强制转化为右值引用,然后实现移动语义。...默认生成的移动构造函数,对于内置类型成员会执行逐成员按字节拷贝,自定义类型成员,则需要看这个成员是否实现移动构造,如果实现了就调用移动构造,没有实现就调用拷贝构造。...默认生成的移动构造函数,对于内置类型成员会执行逐成员按字节拷贝,自定义类型成员,则需要看这个成员是否实现移动赋值,如果实现了就调用移动赋值,没有实现就调用拷贝赋值。
这些算法同样定义在头文件 中,它们允许在容器之间进行元素的复制、拷贝、移动等操作,从而可以方便地对容器进行修改和重组。...generate_n():根据给定的生成函数,替换容器中从指定位置开始的一定数量的元素。移动算法:move():将一个容器中的元素移动到另一个容器中,通常用于移动语义的场景。...在C++11中,类也可以自定义swap成员函数,当使用了自定义的swap函数时,调用std::swap函数将使用类内定义的swap函数进行值交换。...但读者需要注意,transform函数会根据op的返回值类型确定目标序列的元素类型,并自动调用构造函数生成目标序列中的元素。...transform函数的使用场景十分广泛,可以用于对任意类型的序列进行任意类型的变换,例如将数组中的每个元素加1,将vector中的每个字符串转换为大写形式等等。
0x2 C++ STL常用容器 为了应付程序中的不同需求,STL 准备了两类共七种基本容器类型: 序列式容器(Sequence containers):此为可序群集,其中每个元素均有固定位置—取决于插入时机和地点...(优点) 当向其头部或中间插入或删除元素时,为了保持原本的相对次序,插入或删除点之后的所有元素都必须移动,所以插入或删除的效率比较低。(缺点) 在后面插入删除元素最快,此时一般不需要移动内存。...是否为空(返回true时为空) end() : 返回最末元素的迭代器(译注:实指向最末元素的下一个位置) erase() : 删除指定元素 front() : 返回第一个元素 get_allocator...,集合中以一种特定的顺序保存唯一的元素。...(优点) 总结:由红黑树实现,其内部元素依据其值自动排序,每个元素值只能出现一次,不允许重复,且插入和删除效率比用其他序列容器高,适用于经常查找一个元素是否在某集合中且需要排序的场景。
这些算法同样定义在头文件 中,它们允许在容器之间进行元素的复制、拷贝、移动等操作,从而可以方便地对容器进行修改和重组。...generate_n():根据给定的生成函数,替换容器中从指定位置开始的一定数量的元素。 移动算法: move():将一个容器中的元素移动到另一个容器中,通常用于移动语义的场景。...在C++11中,类也可以自定义swap成员函数,当使用了自定义的swap函数时,调用std::swap函数将使用类内定义的swap函数进行值交换。...但读者需要注意,transform函数会根据op的返回值类型确定目标序列的元素类型,并自动调用构造函数生成目标序列中的元素。...transform函数的使用场景十分广泛,可以用于对任意类型的序列进行任意类型的变换,例如将数组中的每个元素加1,将vector中的每个字符串转换为大写形式等等。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云